Memoir '44 D-Day Landings Memoir '44 D-Day Landings

Saint-Nazaire - March 28, 1942

Le raid des commandos britanniques
By: Mordryl3945 - Last update: 11/18/2006
Axis Player: Allied Player:
x4 x6 x4 x6


Historical Background:
Le 26 mars, à 15 heures, un petit corps expéditionnaire britannique, comprenant 3 contre-torpilleurs, une cannonière, quelques canots à moteur et quelques vedettes lance-torpilles, ayant à bord des groupes de commandos, quitte la baie de Falmouth en Angleterre.
Ils vont se diriger vers la côte française. L'objectif est la base de sous-marins allemands de Saint-Nazaire, sur l'estuaire de la Loire.

Le 27 mars, le corps expéditionnaire britannique approche de Saint-Nazaire.
A 23h30, pour appuyer l'action des commandos, l'aviation britannique bombarde les installations de la base allemande, mais sans résultats appréciables.

Le 28 mars à 00h30, la formation anglaise pénètre dans l'estuaire de la Loire et, trompant la surveillance ennemie, réussit à s'approcher lentement du port.

1h34 : le contre-torpilleur Campletown, chargé à l'avant de quelques tonnes d'explosifs et destiné à sauter le lendemain vient d'être lancé contre l'écluse du bassin de carénage de la base navale.

L'explosion cause des destructions assez sérieuses à l'écluse et tue de très nombreux Allemands montés à bord du Campletown.
C'est le principal résultat de cette action de commandos, qui a pourtant coûté aux Anglais des pertes importantes, laissant sur le terrain 170 tués et disparus ainsi que du matériel.



Briefing:
Le joueur britannique commence avec 5 cartes.
Le joueur allemand commence avec 5 cartes.
Le joueur britannique commence la partie.

Conditions of Victory:
6 médailles de victoire.
Le joueur anglais doit obtenir au minimum 2 des 4 médailles pour remporter la partie.
Les 4 objectifs donnent une victoire immédiate au joueur allié.



Special Rules:
La médaille placée sur la station radar représente une action de sabotage.
Elle est détruite en combar rapproché avec une étoile dans un jet de dés à condition qu'elle ne soit plus occupée par l'unité allemande.
Retirez la station une fois détruite.

La médaille placée sur la station électrique représente aussi une action de sabotage avec les mêmes règles que pour la station radar.
Une fois détruite, elle plonge le port dans la nuit. A partir de là,
vous serez obligés d'appliquer les règles de combat nocturne puisque l'attaque s'est produite de nuit.
Tous les deux tours, avancez automatiquement le compteur de combat nocturne

La médaille placée sur l'unité d'artillerie lourde est importante. En effet cette unité menace les navires anglais et doit donc être neutralisée si possible.

La médaille placée sur le dépôt est aussi importante car un acte de sabotage réduira pendant un moment l'approvisionnement en carburant des sous-marins et fera beaucoup de dégâts dans le port.

Dès que le joueur allié obtient deux médailles de victoire, un train fait son apparition par la droite avec deux unités d'infanterie à son bord.
Voir les règles de train et de gare, sachant que ce train n'est pas blindé.
Enfin, une unité de panzergrenadiers (unité d'élite avec badge correspondant) arrive en même temps par la route au nord.

L'artillerie allemande est fixe. Elle représente en réalité un emplacement d'artillerie côtière.

Sinon les hexagones de sable ne sont biensûr pas du sable puisque le sol est celui du port de Saint-Nazaire.





Scenario Bibliography:
La Seconde Guerre mondiale au jour le jour (éditions France loisirs).

Je tiens à préciser que la configuration de la ville n'est certainement pas la réalité.
L'attaque a par contre bien été organisée mais fut une terrible erreur pour la Grande Bretagne qui a perdu 170 valeureux soldats pour un minimum de dégâts causés.

Merci à Roger2 pour la correction d'orthographe et de grammaire.
Merci aux éventuels testeurs de ce scénario.

Warning:
Please note that this scenario was not approved by Richard Borg or Days of Wonder, so you have to check yourself about playability, potential gaming issues, etc.

Set-up Order
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2
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