[Ardennes] La trouée de Losheim - December 16, 1944

Unternehmen Wacht am Rhein
Western Front By: BaKoun - Last update: 01/28/2012
Axis Player: Allied Player:
x6 x6 x5 x6
first You play first    


Historical Background:
Le matin du 16 décembre 1944, après un intense barrage d'artillerie, les troupes allemandes lancent les premières offensives de ce qui deviendra la dernière grande bataille de la WWII.

La 6ème PZ Armée de Dietrich constitue le fer de lance et le flanc nord de l'offensive, devant scinder en 2 les troupes anglo-américaines et foncer sur Anvers. Pour atteindre ce plan ambitieux, la 12. Volks-Grenadier Divison et la 3. Fallshirmjäger Division doivent créer dès le 16 décembre une brêche dans le mince rideau défensif de la 99ème Division d'Infanterie US. Dans un second temps cette brêche ouverte doit être la porte d'entrée en Belgique, des 1. et 12. PZ Divisons SS chargées d'enfoncer le front.
La trouée de Losheim est idéalement située pour ouvrir la voie par le sud vers le plateau belge des Hautes Fagnes.
C'est sans compter sur la ténacité des bleus de la 99ème DI surnommé "Checkerboard" (l'échiquier). Parviendront-ils à mettre en échec la 6ème PZ Armée?

Le théâtre des opérations est fixé, les troupes sont en position, et l'Histoire est entre vos mains. A vous de jouer!

Briefing:
Joueur de l'Axe (Allemagne): prenez 6 cartes.
Vous jouez en premier.

Joueur des Alliés (US): prenez 5 cartes

Conditions of Victory:
6 médailles pour l'Axe
Appliquez les règles des pions "exit" pour l'hex "vers Lanzerath". Chaque unité allemande qui sort par cet hex rapporte une médaille.

5 médailles pour les Alliés

Special Rules:
- Appliquez les règles de visibilité réduite ("Actions 27 - visibilité réduite").
- la route et les hexagones au delà des collines 600m sont situées au même niveau que ces collines.
- des abris individuels sont profondément creusés dans la colline ("Terrains 51: tranchées")
- les champs de mines sont placés par les Alliés ("Terrain 29: Champs de mines")
- Seule une des unités de la 3. FSJ est une unité de parachutistes aguerris (placer un marqueur "Troupe 2: unités spécialisées").Le reste des paras sont des modestes soldats de la Luftwaffe.
- l'unité d'infanterie US avec un badge est équipée d'une mitrailleuse ("Matériel 7 - Mitrailleuse 1942>")
- Dès que 3 unités alliées sont éliminées, l'Axe peut faire rentrer les premières unités de la 1.PZ Div. (le Kampfgruppe Peiper): une unité de blindés d'élite ("Action 22: Soutien blindé").
- les conditions météo défavorables interdisent toutes sorties aériennes. Retirer du jeu la carte "Attaque aérienne".

Warning:
Please note that this scenario was not approved by Richard Borg or Days of Wonder, so you have to check yourself about playability, potential gaming issues, etc.

Set-up Order
3
13
11
2
1
3
4
4
7
1
6