Memoir '44 D-Day Landings Memoir '44 D-Day Landings

Bataille d'Iwo Jima - June 05, 1944

Operation Detachment - - L'attaque de l'aéroport 1
By: MWittmann - Last update: 09/20/2011
Axis Player: Allied Player:
x6 x8 x6 x8
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Historical Background:
A 9 heures, après une préparation navale intense l'assaut contre l'île transformée en forteresse avec des sous-terrains traversant presque la totalité de l'île, est lancé. Si, dans un premier temps, la résistance japonaise paraît très faible, les Marines une fois débarqués sur la plage reçoivent un feu d'enfer par des unités de japonais embusqués. Les pertes des assaillants sont extrêmement importantes. Pendant que des détachement tentes de rejoindre l'aéroport n°1 d'autres avancent péniblement vers le Mont Suribachi.
Le théâtre des opérations est fixé, les troupes sont en position, l'Histoire est entre vos mains. A vous de jouer !

Briefing:
Joueur des Alliés [Corps des marines US] : 6 cartes de commandement. Vous jouez en premier.
Joueur de l'Axe [Japon] : 6 cartes de commandement.

Conditions of Victory:
8 médailles.
L'aérodrome n°1 rapporte une médaille-objectif temporaire au joueur des Alliés. Une médaille définitive pour chaque unité Alliée sortie par "Vers le Mont Suribachi"

Special Rules:
- Appliquer les règles "Armée impériale japonaise" (Nations 3).
- Appliquer les règles "Corps de marines US" (Nations 4).
- L'unité d'artillerie avec un badge est une artillerie a longue portée, appliquer les règles "Artillerie Lourde" (Troupes 3)
- Les unités japonaises à une seule figurine sont des "snipers", appliquer les règles "Tireur d'élite" (Troupes 10).
- Les unités d'infanterie US avec badge sont des "engineers", appliquer les règles "Troupes du Génie" (Troupes 4).
- Les blindés US avec badge, appliquer les règles "Chars lance-flamme" (Troupes 13).
- L'artillerie US avec badge représente des "Priest", appliquer les règles "Artillerie mobile" (Troupes 14).
- Toutes les unités d'infantrie japonaises sont camouflés, appliquer les règles "Camouflage" (Actions 16).
- Appliquer les règles "Cavernes" (Terrains 52 & 53), ces dernières ne bloquent pas la ligne de mire.
- Appliquer les règles aériennes, chaque joueur commence la partie avec une carte "Sortie aérienne". Le joueur de l'Axe dispose de deux avions sur l'aérodrome et le joueur des alliés dispose de trois avions sur le porte-avions "Saratoga".



Scenario Bibliography:
Kumiko kakehashi, Lettres d'Iwo Jima
2194 jours de guerre La Seconde Guerre mondiale au jour le jour
Google Earth

Warning:
Please note that this scenario was not approved by Richard Borg or Days of Wonder, so you have to check yourself about playability, potential gaming issues, etc.

Set-up Order
1
4
1
17
9
4
4
6
1
12
2
1
3
1
1
5
3
3
11
1
1
1
1
7
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