Memoir '44 D-Day Landings Memoir '44 D-Day Landings

Les ponts de Grave & Heumen - September 17, 1944

Operation Market Garden
Western Front By: GDamour - Last update: 11/10/2011
Axis Player: Allied Player:
x5 x6 x6 x6
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Historical Background:
Pour s'assurer de la progression sécuritaire et rapide du XXXe Corps d'armée britannique, les forces alliées de la 82e Division aéroportée américaines se devaient d'ouvrir et de défendre une tête de ponts entre Grave et Nimègue. Pour se faire, plusieurs ponts devaient être pris intacts pour s'assurer de l'avancée rapide des blindés britanniques dans cette région fluviale.
Une partie du 504e Régiment avait comme objectif de capturer le pont de Grave qui enjambe la rivière Maas. Ce fut chose faite plutôt rapidement puisqu'ils ne rencontrèrent que peu de résistance.
Le restant des troupes du 504e Régiment qui fut parachuté près de Overasselt devait prendre les ponts qui parcourent le canal Maas-Waal. Ils réussirent à prendre intact le pont à Heumen en y rejoignant les forces du 505e Régiment qui arrivèrent du nord de Groesbeek. Les 2 autres ponts furent détruits par les Allemands avant l'arrivée des forces américaines. Le général Gavin espérait que tous les ponts le long du canal puissent être capturés intacts, mais un seul pont suffit pour assurer la progression du XXXe Corps d'armée britannique venant d'Eindhoven.
Le théâtre des opérations est fixé, les troupes sont en position, l'Histoire est entre vos mains. À vous de jouer !

Briefing:
Joueur des Alliés [États-Unis]: 6 cartes de commandement, vous jouez en premier.
Joueur de l'Axe [Allemagne]: 5 cartes de commandement.

Conditions of Victory:
6 médailles.
Les 2 ponts rapportent chacun une médaille-objectif temporaire au joueur des Alliés.

Special Rules:
- Toutes les unités d'infanterie américaines sont des parachutistes (Troupes 2 - Unités spécialisées). Mettre un badge est inutile.
- Appliquer les règles "Matériel" (Matériel 4 - Règles de Matériel) aux unités d'infanterie alliées équipées d'un mortier (Matériel 6 - Mortier 1942>) et d'une mitrailleuse (Matériel 7 - Mitrailleuse 1942>).
- La Maas et le canal Maas-Waal ne sont franchissables que par les ponts (Terrain 9 - Ponts) et les gués (Terrain 41 - Gués & Rivières guéables).
- Les villages avec une étoile de bataille possède chacun une batterie anti-aérienne. Le joueur de l'Axe lance un dé supplémentaire pour le Test Aérien de tout avion ennemi qui survole un hex adjacent à un village occupé par une unité allemande ainsi qu'une batterie anti-aérienne.
- Les règles aériennes sont en option: si utilisées, une carte "Sortie Aérienne" est donnée au joueur des Alliés avant la partie, la seconde étant mélangée à la pioche.

Scenario Bibliography:
www.rememberseptember44.com
fr.wikipedia.org/

Warning:
Please note that this scenario was not approved by Richard Borg or Days of Wonder, so you have to check yourself about playability, potential gaming issues, etc.

Set-up Order
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6
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3
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5
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