Memoir '44 D-Day Landings Memoir '44 D-Day Landings

Nuenen - September 17, 1944

Operation Market Garden
Western Front By: gari - Last update: 07/05/2011
Axis Player: Allied Player:
x5 x7 x4 x7
first You play first    


Historical Background:
Pays-bas, Septembre 1944
La 101eme aéroportée a été larguée au dessus des Pays-Bas où elle
participe à partir du 17 septembre 44 à l?opération Market-Garden.
Quelques jours après avoir combattu pour la libération d?Eindhoven, des
éléments de la Easy Company sont envoyés près de la localité de Nuenen
afin de repérer la résistance allemande au Nord-Est. Ils sont embarqués
sur des chars Britanniques. Les Alliés rencontrent dans le village un
détachement d?une Panzer brigade allemande. un terrible affrontement débute.
Le théâtre des opérations est fixé, les troupes sont en position, l'Histoire est entre vos mains. A vous de Jouer !

Briefing:
Axe 6 cartes ( joue en premier )

Alliées 4 cartes

Conditions of Victory:
7 Médailles ( au moins une unité Alliée doit sortir de la carte pour gagner a 7 médailles )
chaque hexagone de sortie marqué Exit rapporte une médaille supplémentaire au joueur alliée.
une unité blindé qui sort avec une infanterie pas débarqué rapporte 2 médaille.
si l'axe détruit une unité de blindé qui transporte une infanterie celle ci lui rapporte 2 médaille.

Special Rules:
les unités blindés alliées avec une étoile de bataille transporte une infanterie de paras. les paras peuvent être activés pour débarquer a tout moment des blindés. cependant elles ne peuvent pas bouger lors de ce tour mais peuvent quand même combattre.
les infanteries alliées sont des Paras ( troupes 2 unités spéciales )
les unités de blindé allemand débutent la partie en état de camouflage ( Action 16 Camouflage )
unités allemandes avec badge Mitrailleuse (règle de matériel après 1942 ) (Mitrailleuse Voir WW )
unités allemandes avec badge Mortier (règle de matériel après 1942 ) ( Matériel 3 )
unités allemandes avec badge Arme antichar (règle de matériel après 1942 ) ( Matériel 2 )
unités allemandes avec cocarde allemande ( Groupe de Commandement ) si cette unité est détruite durant la partie.
le joueur de l'axe perd une carte de commandement et cela jusqu'à la fin de la partie.
unité blindé avec 1 est un char tigre ( troupes 16 tigre )
unité de char avec badge antichar est un jagpanther tire a 4 hexagone a 2222.
de plus chaque étoile obtenue au dé contre une unité blindé alliée cause une perte supplémentaire. en règle général les blindés antichar sont fragiles est peuvent être touchés aussi sur une étoile. dans ce scenario l'étoile est ignorée.
canon allemand de 88 tire a 4 hexagone a 2222 si la pièce ne bouge pas elle peut faire une perte supplémentaire pour chaque étoile obtenue sur le dè.



Scenario Bibliography:
wikipedia

Série tv BAND OF BROTHERS

Warning:
Please note that this scenario was not approved by Richard Borg or Days of Wonder, so you have to check yourself about playability, potential gaming issues, etc.

Set-up Order
1
8
1
2
23
8
13
3
2
2
4