Memoir '44 D-Day Landings Memoir '44 D-Day Landings

Assaut sur Brecour - June 06, 1944

L'assaut de la batterie de Brécour par le LT .R . Winters.
Western Front By: gari - Last update: 07/17/2011
Axis Player: Allied Player:
x5 x12 x7 x4
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Historical Background:
Après une mission de reconnaissance aux environs de 8h30, Winters réunit une équipe de treize hommes de sa propre compagnie mais aussi d?autres compagnies, des soldats parachutés au mauvais endroit et n?ayant pas encore rejoint leurs unités respectives. Sans plus d?information que la position approximative des canons (au sud du Grand Chemin) et sans idée de ce qui se trouvait au delà de la batterie, l?équipe de Winters prend d?assaut le manoir de Brécourt, localisé à environ 5km au sud-ouest d?Utah Beach et au nord du village de Sainte-Marie-du-Mont. Ils découvrent la batterie n°6 du 90e Régiment d?Artillerie allemand, constituée de quatre canons de 105mm reliés par un réseau de tranchées et défendus par un peloton de soldats allemands.
Sitôt arrivé sur les lieux, Winters établit son plan. Il positionna une paire de mitrailleuses M1919 pour assurer un tir de couverture, et envoya plusieurs soldats (le 2nd Lieutenant. Lynn D. Compton, le soldat Donald Malarkey et le sergent William J. Guarnere) sur un flanc pour détruire un nid de mitrailleuse à la grenade et fournir un tir de couverture supplémentaire.

Si les tranchées reliant les positions d?artillerie fournissaient aux soldats allemands un accès facile pour approvisionner et renforcer les canons, elles furent aussi leur plus grande faiblesse. Ayant détruit le premier canon, Winters et le reste de ses hommes les utilisèrent pour approcher très rapidement et à couvert, et attaquer les autres canons un par un, chaque canon étant immédiatement détruit par un bloc de TNT placé dans la gueule du canon et amorcé à l?aide d?une grenade à main allemande.

Des renforts de la Compagnie D menés par Ronald C. Speirs arrivèrent pour terminer l'assaut sur le quatrième canon. Speirs avait la réputation d'un excellent officier, extrêmement agressif, et il mena ses hommes contre la dernière position en courant hors des tranchées, s?exposant directement au feu ennemi.

Briefing:
Alliées: 7 cartes joue en premier.

Axe: 5 cartes.

Conditions of Victory:
Américains 4 Médailles de la carte. prendre un hexagone avec médaille rapporte une médaille-objectif définitive au joueur des Alliés.

Allemands 10 médailles ( 1 médaille par soldat éliminé)

Special Rules:
Américains:
- le joueur américain utilise la règle de la résistance française ( Nation 1 résistance française )elle ignore cependant tous les drapeaux joués contre elle. ( troupes déterminées)

- résultat pour toucher et pour blesser une infanterie américaine. utiliser la règle du char tigre ( Troupe 16 char tigre ) en remplaçant le résultat blindé par infanterie. à la deuxième relance de dès réussi seul la grenade et l'étoile compte. la grenade tue le soldat et l'étoile blesse. quand un soldat est blessé remplacer le soldat blessé par une étoile de bataille. si l'unité est de nouveau prise pour cible et que la deuxième relance de dé fait un résultat étoile ou grenade le blesser est tué et l'adversaire remporte alors une médaille . seule la carte médecin mécanicien peut soigner un blessé.

- lancer de grenade: un symbole grenade obtenu sur un dé permet de relancer un dé pour causer plus de dégât. ne marche pas en combat rapproché.

- le tireur d'élite ( Troupe 10 Tireur d'élite ) démarre la partie perché dans un arbre et peut donc tirer par dessus les unités amies et le terrain. si elle bouge elle devient une unité normale et plus un tireur d'élite et cela jusqu'à la fin du jeu.

-Le jeu des cartes: est un peu différent que d'habitude. le joueur alliée peut cumuler 2 cartes de section différente ou jouer une carte spéciale. les cartes attaque aérienne et tir de barrage active une unité de son choix. si vous possédez l'extension winter wars rajouter une carte médecin mécanicien.

- renfort à la 3eme médaille prise. Des renforts de la Compagnie D menés par Ronald C. Speirs arrivent en haut de la carte indiquée par une médaille américaine. mettre en place 4 figurines sur l'hexagone.

Axe:
- les règles spéciales américaines ne sont pas valables pour l'axe. l'axe joue normalement.
- les 3 MG 42 dans les bosquets ne peuvent pas quitter leur position trop occupé a défendre les tranchés

Terrain:
- Le bocage ne peut être franchie.
- les routes représentent la tranché utiliser la règle de tranché. ( Terrain 51 ) une unité entrant ou sortant de la tranché doit stopper. une fois dans la tranché l'unité se déplace normalement.

Scenario Bibliography:
ce scenario a été conçu de manière a être le plus fidèle a la réalité.

Warning:
Please note that this scenario was not approved by Richard Borg or Days of Wonder, so you have to check yourself about playability, potential gaming issues, etc.

Set-up Order
12
26
2
2
1
2
3
2
7
5
1