Hell's Highway - September 18, 1944 - September 19, 1944

Operation Market Garden - 1ère Partie: Valkenswaard-Son
Western Front By: GDamour - Last update: 12/03/2011
Axis Player: Allied Player:
x5 x6 x5 x6
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Historical Background:
Après l'explosion du pont à Son, il fut décidé qu'il était inutile de faire poursuivre la progression du XXXe Corps d'armée britannique vers Eindhoven en pleine nuit. C'est donc avec un retard de 10 heures sur leur planification originale que les Britanniques reprirent la route depuis Valkenswaard une fois le jour levé.
Juste avant Aalst, un village situé entre Valkenswaard et Eindhoven, les premières unités d'infanteries alliées, devançant la colonne de blindés, rencontrèrent une défensive allemande composée principalement d'un canon de 88mm. Pendant que les combats se poursuivirent à Aalst, un groupe de blindés britanniques contourna le village en suivant un long détour vers l'ouest. Ce groupe de blindés finit par rejoindre Woensel, au nord d'Eindhoven et fit le premier contact avec les parachutistes américains de la 101e Division aéroportée. Après avoir vaincu la résistance allemande à Aalst, les forces principales d'infanteries du XXXe Corps rejoignirent le groupe de blindés et poursuivirent leur route jusqu'à Son où ils durent une fois de plus arrêter leur avancée dû à l'absence du pont flottant permettant de traverser le canal Wilhelmina.
Le théâtre des opérations est fixé, les troupes sont en position, l'Histoire est entre vos mains. À vous de jouer !

Briefing:
Joueur des Alliés [États-Unis & Grande-Bretagne]: 5 cartes de commandement.
Joueur de l'Axe [Allemagne]: 5 cartes de commandement, vous jouez en premier.

Conditions of Victory:
6 médailles.

Special Rules:
- Différenciez avec un badge les unités d'infanterie américaines de la 101e Division Aéroportée (Troupes 2 - Unités spécialisées), l'unité de génie de combat britannique (Troupes 4 - Troupes du Génie), les unités d'élite allemandes (Troupes 2 - Unités spécialisées) et l'unité de canon antichar lourd allemand (Troupes 23 - Canons antichars lourds).
- Appliquer les règles "Matériel" (Matériel 4 - Règles de Matériel) aux unités alliées équipées d'armes antichars (Matériel 5 - Arme antichar 1942>) et de mortiers (Matériel 6 - Mortier 1942>).
- Les règles aériennes sont en option: si utilisées, une carte "Sortie Aérienne" est donnée à chacun des joueurs avant la partie.

Scenario Bibliography:
www.rememberseptember44.com
fr.wikipedia.org/

Warning:
Please note that this scenario was not approved by Richard Borg or Days of Wonder, so you have to check yourself about playability, potential gaming issues, etc.

Set-up Order
1
1
1
4
5
17
3
11
3
4