Memoir '44 D-Day Landings Memoir '44 D-Day Landings

L'aérodrome d'Iwo Jima - February 26, 1945 - March 06, 1945

Bataille d'Iwo Jima
Pacific Theater By: Tiger44 - Last update: 01/04/2012
Axis Player: Allied Player:
x5 x7 x5 x7
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Historical Background:
Après le débarquement sur l'île, l'objectif des marines de la 3ème division était l'aérodrome de l'île. Celui-ci étai entouré d'une jungle épaisse et difficilement franchissable,propice aux embuscades.La progression fut difficile, sous le feu permanent des attaques japonaises.Les pertes furent importantes dès le début, et les Japonais purent même contre-attaquer avec ce qui leur restaient de blindées.Cependant, la puissance aérienne alliés fit la différence et permis aux marines de remporter la victoire en s'emparant de l'aérodrome.Cependant, le cauchemar d'Iwo Jima n'était pas terminé...
Le théâtre des opération est fixé, les troupes sont en position, et l'histoire est entre vos mains. A vous de jouer!

Briefing:
Axe[Japon]: prenez 5 cartes de commandements
Alliés[États-Unis]: prenez 5 cartes de commandements, vous jouez en premier

Conditions of Victory:
7 médailles
Les 2 hexagones d'aérodrome rapporte une médaille-objectif majoritaire au joueur des Alliés

Special Rules:
Appliquez les règles aérienne.Le pion "pré au décollage" est un zéro japonais.Les 2 cartes sortie aériennes sont données au joueur des alliés en début de partie.
Différentiez par un badge l'artillerie mobile, les blindés lance-flamme et le génie de combat des marines.
Appliquez les règles d'armée impériale Japonaise.
Appliquez les règles des US marines au joueur des Alliés.

Scenario Bibliography:
Heroes of the pacific: Iwo Jima
Le hachoir à viande, de R.Borg

Warning:
Please note that this scenario was not approved by Richard Borg or Days of Wonder, so you have to check yourself about playability, potential gaming issues, etc.

Set-up Order
3
1
20
1
3
1
1
1