Le "Périmètre" d'Oosterbeek - September 20, 1944 - September 24, 1944

Operation Market Garden
Western Front By: GDamour - Last update: 01/10/2012
Axis Player: Allied Player:
x6 x6 x4 x6
first You play first    


Historical Background:
Après l'échec des 1er et 3e Bataillon de Dobie et Fitch de rejoindre le 2e Bataillon de Frost à Arnhem, une position défensive s'installa à Oosterbeek ayant comme point névralgique l'hôtel Hartenstein. S'y joindra aussi, les 18-19 septembre, l'ensemble des troupes parachutées ayant subi de lourdes pertes suite à la pression allemande du nord d'Oosterbeek.
Étant conscients que de rejoindre le pont d'Arnhem était maintenant chose impossible, les Alliés se concentrent donc à maintenir une position défensive à Oosterbeek et espère que le XXXe Corps d'armée britannique pourra traverser la rivière à cet endroit. Les unités alliées défendent une zone appelée "périmètre" en déployant les unités d'infanterie au nord, à l'est ainsi qu'à l'ouest et en installant l'artillerie au sud de la zone.
Le 21 septembre et avec 2 jours de retard, la 1ère Brigade parachutiste polonaise du Gen. Stanislaw Sosabowsk est parachutée sur la rive sud du Rhin près de Driel. De plus, les Britanniques finissent par entrer en contact radio avec le XXXe Corps à Nimègue. Ainsi, ils peuvent maintenant compter sur un appui d'artillerie depuis Nimègue en donnant les positions allemandes aux artilleurs.
Malgré ce support, les pertes alliées sont élevées. Quelques parachutistes polonais réussissent à traverser le Rhin sous le feu nourri ennemi avec des canots pneumatiques, mais en nombre si peu élevé qu'il est très difficile pour les Alliées de défendre leur position. Saurez-vous y parvenir ?
Le théâtre des opérations est fixé, les troupes sont en position, l'Histoire est entre vos mains. À vous de jouer !

Briefing:
Joueur des Alliés [Grande-Bretagne]: 4 cartes de commandement.
Joueur de l'Axe [Allemagne]: 6 cartes de commandement, vous jouez en premier.

Conditions of Victory:
6 médailles.
L'hôtel Hartenstein rapporte une médaille-objectif temporaire au joueur de l'Axe.

Special Rules:
- Toutes les unités d'infanterie britanniques sont des parachutistes (Troupes 2 - Unités spécialisées). Mettre un badge est inutile.
- Différenciez avec un badge les unités d'infanterie et de blindés d'élite allemandes (Troupes 2 - Unités spécialisées) ainsi que l'unité du génie de combat allemand (Troupe 4 - Troupes du Génie).
- L'unité de blindés allemands avec une seule figurine est un Tigre (Troupes 16 - Tigres).
- Appliquer les règles "Commandement du BCF" (Nations 5).
- Appliquer les règles "Matériel" (Matériel 4 - Règles de Matériel) aux unités équipées d'arme antichar (Matériel 5 - Arme antichar 1942>), de mortiers (Matériel 6 - Mortier 1942>) et de mitrailleuses (Matériel 7 - Mitrailleuses 1942>).
- Les 3 troupes polonaises sur la rive sud du Rhin sont équipées de canots pneumatiques (Actions 5 - Canots démontables & bateaux) représentés par les étoiles.
- Dès que le total de médailles des 2 camps est égal ou supérieur à 5 et que le joueur des Alliés contrôle toujours l'hôtel Hartenstein, le joueur des Alliées peut jouer toute carte "Reconnaissance" comme une carte "Tir de barrage" dans la section spécifiée par la carte.
- Les règles aériennes sont en option: si utilisées, une carte "Sortie Aérienne" est donnée au joueur de l'Axe avant la partie, la seconde étant mélangée à la pioche.

Scenario Bibliography:
www.rememberseptember44.com
fr.wikipedia.org/

Warning:
Please note that this scenario was not approved by Richard Borg or Days of Wonder, so you have to check yourself about playability, potential gaming issues, etc.

Set-up Order
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7
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2
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8
14
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4
1
3