Quinéville - 14 Juin 1944

Campagne de Cherbourg
Front ouest Par : Antoine - Mise à jour : 09/06/2009
Joueur de l'Axe : Joueur des Alliés :
x5 x6 x6 x6
    first Joue en premier


Contexte historique :
Après la neutralisation des batteries d'Azeville et de Crisbecq, les Alliés progressèrent vers le nord. Le 14 juin, les Américains engagèrent le gros de leurs effectifs dans un assaut contre Quinéville. Le 22e Régiment d'Infanterie attaqua depuis l'ouest, soutenu par le 70e Bataillon de Chars. Le 3e Bataillon du 39e Régiment d'Infanterie, quand à lui, attaqua par le sud. Avant de pénétrer dans la ville, il fallait d'abord s'emparer des collines alentour, tenues par les Allemands.

L'attaque commença avec un bombardement aérien. Le 3e Bataillon et ses Shermans s'élançèrent ensuite et l'infanterie parvint à entrer dans la ville, mais les chars furent stoppés par les pièces antichar des Allemands. Les Alliés durent s'y reprendre à plusieurs fois pour progresser efficacement, et finalement ils eurent recours à leur artillerie de campagne pour soutenir l'assaut. Son intervention ne tarda pas à neutraliser les défenseurs de la ville. Les combats cessèrent autour de 21h30 : les Alliés étaient maîtres des lieux.

Le théâtre des opérations est fixé, les troupes sont en position, et l'Histoire est entre vos mains. À vous de jouer !

Briefing :
Joueur de l'Axe [Allemagne] :
Prenez 5 cartes de Commandement.

Joueur des Alliés [États-Unis] :
Prenez 6 cartes de Commandement.
Vous jouez en premier.

Conditions de victoire :
6 médailles.

L'hex principal de Quinéville rapporte une Médaille-objectif temporaire au joueur des Alliés.




















Règles spéciales :
Appliquez les règles de Matériel (Matériel 1 - Règles de Matériel) aux unités allemandes équipées d'armes antichar (Matériel 2 - Arme antichar).

L'unique unité de blindés allemande est incomplète (Troupes 22 - Unités incomplètes).

Bibliographie et références :
Batailles n°23 - De Sainte-Mère-Église à Montebourg

Avertissement :
Veuillez noter que ce scénario n'a pas été revu et approuvé par Richard Borg ou par Days of Wonder, donc il revient à vous d'en vérifier la jouabilité et l'équilibre.

Ordre de pose
3
9
2
7
5
2
6
2
7
5
5
1