Memoire 44 - Jour J Memoire 44 - Jour J

La ligne San Fratello - 04 Août 1943

Operation Husky - La traversée du Furiano
Théatre méditerranéen Par : jdrommel - Mise à jour : 09/10/2012
Joueur de l'Axe : Joueur des Alliés :
x5 x6 x6 x6
    first Joue en premier


Contexte historique :
Après la prise de Palerme, la 7ème armée US du Général Patton remonte la côte septentrionale de la Sicile dans le but inavoué de prendre Messine avant la 8ème armée britannique du Général Montgomery. Les forces de l'Axe ralentissent cette avance par des destructions d'itinéraires systématiques et des lignes de résistance successives. La 29.PanzerGrenadier Division s'est installée solidement sur la ligne San Fratello, composée de points d'appui bétonnés et de champs de mines. Le 04 août 1943, le 15ème régiment d'infanterie de la 3rd Infantry Division attaque les positions ennemies en traversant le fleuve Furiano, protégé par des nuages de fumigènes. C'est un échec, l'assaut est repoussé avec des pertes sévères pour le régiment. Finalement la ligne San Fratello sera abandonnée par l'ennemi après le débarquement de la Task Force Bernard à Sant' Agata di Militello sur les arrières immédiats de la ligne de défense. C'est pendant la campagne de Sicile que le soldat Audie Murphy est promu caporal.

Le théâtre des opérations est fixé, les troupes sont en position, et l'Histoire est entre vos mains. À vous de jouer !

Briefing :
Joueur de l'Axe [Allemagne]
Prenez 5 cartes de Commandement.

Joueur des Alliés [États-Unis]
Prenez 6 cartes de Commandement.
Vous jouez en premier.

Conditions de victoire :
6 médailles.

Sant'Agata et San Fratello rapportent chacun une médaille-objectif temporaire au joueur des Alliés.

Règles spéciales :
Différenciez avec un badge les unités d'infanterie d'élite allemandes (Troupes 2 - Unités spécialisées).

Le Furiano est guéable (Terrains 41 - Gués et rivières guéables).

Le village de San Fratello est situé sur une colline.

Le joueur de l'Axe place les champs de mines (Terrains 29 - Champs de mines).

Si vous disposez de l'extension "Carnets de Campagne", toute unité d'artillerie alliée activée peut choisir de tirer un écran de fumée (Actions 21 - Écran de fumée) au lieu de faire un tir normal. Dans ce cas placez les trois jetons d'écran de fumée dans trois hex adjacents, à portée de tir de l'artillerie.

Ordre de pose
1
16
4
5
7
9
6
2
4
5
2
8