Worum geht es?

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Ihr Ziel besteht darin, dass Sie den abscheulichen Mann finden, der für Bruder Adelmos Tod verantwortlich ist. Sein Körper wurde am Fuße der Felsen, die die Abtei umgeben, gefunden.

Dafür werden Sie die finsteren Räume der Abtei besuchen. Sie werden die verbotenen Seiten der sehr alten Manuskripte umblättern, in die Messe gehen (das ist selbstverständlich...) und die anderen Brüder befragen. Ein bisschen Intuition, Schlussfolgerung und der Glaube an göttliche Kräfte werden erforderlich sein, um den Schuldigen ausfindig zu machen.

Bei jedem Spielzug wird sich Ihr Mönch durch ein oder zwei Räume der Abtei bewegen. Sie können zu dem Beichtstuhl gehen, um hochwichtige Geheimnisse zu hören, oder zum Scriptorium (Schreibzimmer), um ein Buch zu lesen oder zu entführen, usw. Wenn Sie einen anderen Mönch treffen, dürfen Sie ihm irgendeine Frage stellen. Da alle Spieler ein Wahrheitsgelübde abgelegt haben, müssen alle Fragen ehrlich und nach besten Wissen und Erinnerung beantwortet werden. Hat der befragte Spieler jedoch ein Schweigegelübde abgelegt, kann die Antwort verweigert werden. Hat er Ihre Frage beantwortet, darf er nun seinerseits auch eine Frage stellen, die Sie beantworten müssen.

Sie werden alle Ihre Schlussfolgerungen in Ihrem Tagebuch notieren. Das wird Ihnen helfen, den Täter allmählich zu identifizieren und ihn am Ende erkennen zu lassen. Mit jeder richtigen Enthüllung ("der Täter ist ein Benediktiner", "der Täter ist groß und dick",...) gewinnen Sie 2 Punkte. Wenn Sie am Ende den Täter entlarven, gewinnen Sie 4 Punkte.

Aber beachten Sie die strengen Regeln der Abtei! Vergessen Sie nicht, in die Messe zu gehen. Sonst müssen Sie Buße in der Kapelle tun und dort eine ganze Runde verbringen und beten.



In der Spieleschachtel: Die Erweiterung „Die Chroniken der Pilger“

„Die Chroniken der Pilger“ ist ein Erweiterungsset für „Das Geheimnis der Abtei“.
Es führt neue Schreibzimmer-, Bibliotheks- und Ereigniskarten ein.
Mischen Sie einfach diese Karten unter den Stapel der anderen Karten, bevor Sie mit dem Spiel beginnen.
Viel Spaß!

Schreibzimmerkarten:
Theologische Kontroverse, Stundengebet, Unreine Erleuchtung, Blasphemische Abhandlung und Taten der heiligen Apostel
Ereigniskarten:
Flucht Versuch, Eine weitere Leiche!, Und noch eine Leiche!, Katechismus, Früjahrsmesse und Tempus Fugit!
Bibliothekskarte :
Hinterhältiger Verrat


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