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Forum » BattleLore - Français » Options pour Aventures Héroïques
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VerfasserThema
Bedo
Junior Member
Cadet

Nachrichten: 1
Registriert:
August 2005
  Options pour Aventures Héroïques Sat, 29 September 2007 17:55
Bonjour, voici quelles idées (en cour de test) pour enrichir les possibilités d'Aventures Héroïques :

Chacune des six actions ci-dessous coûte (toujours)3 pions Arcane

Cri de ralliement:
- Une unité activité peut à la place de se déplacer et combattre, récupérer une figurine.

Tirailleurs:
- Deux unités vertes activées et adjacentes peuvent se déplacer au travers d'unités amies et combattre.

Mur de boucliers:
- Une unité bleue ou rouge, quand elle est prise pour cible par une unité ennemie attaquant à distance,, lui donne une pénalité de un dé à son attaque, ( en plus des modificateurs habituels).
- A jouer avant que votre adversaire ne lance les dés.

Briser les rangs:
- Une unité bleue ou rouge peut attaquer une unité ennemie intrépide sans qu'elle puisse riposter.

Tenir sa position:
- Une unité bleue ou rouge activée, peut à la place de se déplacer et combattre, rester sur place et être Intrépide ( et donc Riposter) jusqu'à la fin du tour adverse.

Charge:
- Une unité de cavalerie bleue ou rouge activée, si elle se déplace au minimun de deux hexagones, et si l'unité ennemie est en Plaine, Colline ou Plateau, combattre au corps à corps avec un dé de bonus.

      
Hawkmoon von Köln
Senior Member
Tenente Colonello

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Nachrichten: 3344
Registriert:
February 2006
Re:Options pour Aventures Héroïques Sat, 29 September 2007 18:15
Intéressant...
A+ Cool
      
Matzo
Senior Member

Nachrichten: 148
Registriert:
November 2006
Re:Options pour Aventures Héroïques Mon, 01 October 2007 11:22
intéressant...

j'ajouterais une possibilité d'ignorer les pénaliés de terrain en mouvement et en attaque, genre :"Infiltration."

Tout cela me fait penser qu'avec suffisament d'options, on pourrait les ordonner comme des pouvoirs de Maîtres des Arcanes.

et donc avoir plus ou moins d'option selon le niveau choisi dans un MA.

      
cbpforever
Senior Member

Nachrichten: 459
Registriert:
April 2006
Re:Options pour Aventures Héroïques Tue, 02 October 2007 11:57
Je voudrais pas faire mon rabat-joie, je comprends que chacun aime ajouter sa touche perso, mais rajouter des options disponibles à volonté me semble aller à l'encontre de l'esprit du jeu qui est d'être card-driven.

Si on peut faire (quasiment) ce qu'on veut quand on veut, autant faire un wargame !

En fait j'accepte plus volontier les règles perso de modification de combat / déplacement que les règles perso de modification d'activation ...

Pour tout dire, la seule règle perso qui me tente vraiment c'est la règle sur les frondeurs (il peuvent retraiter d'une case après avoir combattu).

Mais bon, chacun joue comme il le désire ! Wink
      
gurhal
Member

Nachrichten: 53
Registriert:
December 2006
Re:Options pour Aventures Héroïques Tue, 02 October 2007 17:12
trés bien ses actions... mais comme l'autre avant (ouhai l'autre là!! sisi je t'ais vu! ) cela contre le gameplay installer..

par contre pourquoi pas prévoir des cartes spécialistes... qui permettent 2 ou 3 actions de ce type pendant la partie....

a méditer.
      
Ben19300
Member

Nachrichten: 39
Registriert:
July 2007
Re:Options pour Aventures Héroïques Tue, 02 October 2007 18:03
L'autre c'est moi ?!? Very Happy

Les règles de battlelore restent excellentes et je n'adopte que trés rarement les règles maisons. J'en essaye mais je reviens toujours aux règles habituelles.
Je n'ai adopté effectivement que le règle des frondeurs qui sans celle-ci ne représente pas d'intérêt sur un champ de bataille car elles sont beaucoup trop faibles et facilesà attaquer.

[Aktualisiert am: Tue, 02 October 2007 18:08]

      
    
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