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Forum » Small World - Français » Un topic réunissant toutes les propositions de peuples et de pouvoirs faites par la communauté...
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iuiu
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Re:Un topic réunissant toutes les propositions de peuples et de pouvoirs faites par la communauté.. Fri, 16 January 2015 12:51
Voila un pouvoir que j'ai imaginé. Donné vos avis

Espion (2):
A la fin de votre tour prenez le pion espion dans le cassier de rangement et place le dans une région occupé par un peuple en déclin( cette région reste la propriété du peuple en déclin et n'influence pas le nombre de pion présent).

- Si au prochain tour le pion espion est toujours dans la région alors récupérez le et prenez un pion supplémentaire dans la réserve

- Si un adversaire prend la région alors remettez le pion espion dans le cassier de rangement.

      
nathaniel_z
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Re:Un topic réunissant toutes les propositions de peuples et de pouvoirs faites par la communauté.. Fri, 16 January 2015 13:46
Pour les espions, ils sont bien trop faibles... Il faut 3 tours pour arriver à égalité avec un pouvoir de 5 (si personne n'a conquis l'espion), et à ce moment-là, les peuples ont tendance à entrer en déclin...

Il faut faire attention aux pouvoirs qui permettent de grandir. Ils n'aident pas un peuple qui ne grandit pas normalement (arrivent vite au maximum) et rend une race grandissante bien trop forte...


Voici deux suggestions de pouvoirs et de races que j'ai


Rocs (8/13): Les Rocs actifs ne gagnent pas de PV pour leur régions (à l'exception de leur pouvoir associé). Cependant. pour chaque conquête, ils gagnent 1PV par jeton défendant la région (un troll fortifié sur une montagne leur vaut donc 4PV). De plus, les Rocs considèrent une région adjacente si le nombre de jetons à l'intérieur dépasse le nombre de régions la séparant d'eux. (i.e. une tour de 2 jetons peut être attaquée en sautant une région, une tour de 3 jetons peut être attaquée en sautant deux régions).

Titanesses (1/6) et leurs serviteurs(10/10): commence avec tous les serviteurs. Sacrifie 1 serviteur par conquête. Durant la phase de redéploiement, récupère 1 serviteur par région contenant une titanesse. Lorsqu'une région est conquise, les serviteurs présents meurent en premier.

et leur parques (5): Obtenez trois jetons Parques qui servent comme vos jetons de peuple, et donnez un jeton oeil à chaque opposant. Durant sa phase de redéployement, l'opposant peut placer l'oeil dans une de ses régions. Vous considérez les régions avec un oeil comme immumisées à vos attaques.

de Sparte (2): Les régions spartiates bénéficient d'une défense additionnelle par chaque région spartiate adjacente. incluant elle. Cette abilité reste en déclin. Par exemple, trois régions A, B, C, adjacente l'une à l'autre, bénéficient chacune d'un +3 de défense.

Qu'en pensez-vous?
      
blaxnlion
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Re:Un topic réunissant toutes les propositions de peuples et de pouvoirs faites par la communauté.. Fri, 16 January 2015 16:40
nathaniel_z wrote on Fri, 16 January 2015 13:46

Pour les espions, ils sont bien trop faibles... Il faut 3 tours pour arriver à égalité avec un pouvoir de 5 (si personne n'a conquis l'espion), et à ce moment-là, les peuples ont tendance à entrer en déclin...

Il faut faire attention aux pouvoirs qui permettent de grandir. Ils n'aident pas un peuple qui ne grandit pas normalement (arrivent vite au maximum) et rend une race grandissante bien trop forte...


Voici deux suggestions de pouvoirs et de races que j'ai


Rocs (8/13): Les Rocs actifs ne gagnent pas de PV pour leur régions (à l'exception de leur pouvoir associé). Cependant. pour chaque conquête, ils gagnent 1PV par jeton défendant la région (un troll fortifié sur une montagne leur vaut donc 4PV). De plus, les Rocs considèrent une région adjacente si le nombre de jetons à l'intérieur dépasse le nombre de régions la séparant d'eux. (i.e. une tour de 2 jetons peut être attaquée en sautant une région, une tour de 3 jetons peut être attaquée en sautant deux régions).

Titanesses (1/6) et leurs serviteurs(10/10): commence avec tous les serviteurs. Sacrifie 1 serviteur par conquête. Durant la phase de redéploiement, récupère 1 serviteur par région contenant une titanesse. Lorsqu'une région est conquise, les serviteurs présents meurent en premier.

et leur parques (5): Obtenez trois jetons Parques qui servent comme vos jetons de peuple, et donnez un jeton oeil à chaque opposant. Durant sa phase de redéployement, l'opposant peut placer l'oeil dans une de ses régions. Vous considérez les régions avec un oeil comme immumisées à vos attaques.

de Sparte (2): Les régions spartiates bénéficient d'une défense additionnelle par chaque région spartiate adjacente. incluant elle. Cette abilité reste en déclin. Par exemple, trois régions A, B, C, adjacente l'une à l'autre, bénéficient chacune d'un +3 de défense.

Qu'en pensez-vous?


J'avais eu ton message sur ma boîte, mais j'ai pas eu le temps de répondre ^^

Les Rocs ressemblent donc à Orcs ou Pillards, mais engrangent plus de points sur la conquête, sans en gagner pour la région elle-même. Pourquoi pas ! Mais la règle d'adjacence est un peu en trop je pense.

Titanesses : il est donc difficile de perdre des Titanesses. Par contre, qu'arrive-t-il si la dernière conquête est faite avec un Titanesse et des pions de serviteur en nombre juste ? Un pion doit-il être retiré de la région ? 10 serveiteurs sont peut-être un chouïa trop ? Je ne sais pas.

Et leurs parques (c'est quoi des parques au fait ?) : donc un pouvoir à 8, avec un désavantage. Ca me fait penser à une idée que j'ai eue pour les Vampires...

De Sparte (ou Spartiates, pourquoi pas) : oui, ça peut le faire Wink

Depuis mes Sphinx et mes Sirènes, quelqu'un sur un site a accepté de me faire les Cryothropes, qui peuvent conquérir les Montagnes à -2 (c'était Bonhommes de neige au début, mais j'ai eu cette idée en suite, je trouve ça cool ^^). Je vois l'évolution sur un lien Dropbox de son travail ! Et il accepterait de me faire d'autres peuples...
      
a83col
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Re:Un topic réunissant toutes les propositions de peuples et de pouvoirs faites par la communauté.. Fri, 16 January 2015 17:47
Salut !
J'aime bien l'idée des Rocs, même s'ils vont être durs à équilibrer, notamment parce que la défense moyenne des régions dépend très fortement de la variante du jeu (SW ou Underground), du nombre de joueurs, des peuples & pouvoirs en jeu et du timing. As-tu fait des parties-test avec ?
Si je comprends bien, la règle d'adjacence leur permet de n'attaquer que des régions très défendues pour gagner plus de sous. Pas bête, mais ça me paraît un peu complexe et foireux.

Les Titanesses ont l'air bien aussi, dans le genre des Démons que j'avais faits d'après une idée de je ne sais plus qui (qui capturaient les ennemis vaincus lors de leurs conquêtes pour en faire des Esclaves). L'idée est bonne, mais elles me semblent un peu fortes ; là aussi, c'est à tester.

Et leurs Parques est effectivement identique aux Vampires de Blaxnlion (que j'ai illustré d'ailleurs).

Et l'idée de De Sparte n'est pas mauvaise, mais je préfère mes Sentinelles (plus rigolo à jouer).

Bref, je t'illustrerais bien tes Rocs et tes Titanesses si j'en avais le temps, mais ça va être un peu tendu ces 6 prochains mois.

[Aktualisiert am: Fri, 16 January 2015 17:50]

      
nathaniel_z
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Re:Un topic réunissant toutes les propositions de peuples et de pouvoirs faites par la communauté.. Fri, 16 January 2015 18:00
Merci beaucoup

Vous avez raison, je me suis rendu compte que les parques sont la version pouvoir des vampires de blanx! Visiblement l'idée était restée dans mon esprit mais pas dans ma mémoire

Les parques sont les 3 sorcières qui se partagent un oeil, et qui tissent l'avenir des humains. Elles sont aveugles lorsqu'elles s'échangent l'oeil (donc qui prend leur oeil est immunisé contre elles)

Pour les rocs, si je ne leur donne pas la possibilité de sauter, ils sont trop faibles. Par exemple, avec 13 pions, si je n'ai que des régions défendues à 1 autour, je ne gagne que 4 PV. Si j'ai un peu plus de mobilité (sans être volants) et de la chance, je peux gagner jusqu'à 7 PV (2 régions à 2, une région à 3). La motivation derrière ce peuple est d'en créer un qui ne gagne pas de PV par région, mais plustôt par d'autres moyens. Suggestions?


6 titanesses et 10 serviteurs, c'est comme les kobolds. Et comme je veux protéger mes titanesses, je vais les garder avec mes serviteurs, encore comme les kobolds (2 par région). Sacrifier le pion avant la conquête aide bien. Pour conquérir 4 régions défendues par 1 pion chaque, il me faut 12 pions + 4 sacrifiés. Je regagne 4 à la fin du tour par mes titanesses.

Tour 2, j'ai 12 pions de libres. Je peux faire 3 conquêtes, il faut 9 pions + 3 sacrifiés. J'ai 7 régions, il me reste 16 pions.

Est-ce trop semblable à Kobolds? J'essaye de faire un pouvoir qui est différent...

A83col, peux-tu me redonner un lien vers tes sentinelles svp? Merci!

[Aktualisiert am: Fri, 16 January 2015 19:45]

      
blaxnlion
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Re:Un topic réunissant toutes les propositions de peuples et de pouvoirs faites par la communauté.. Fri, 16 January 2015 18:23
a83col wrote on Fri, 16 January 2015 17:47

Salut !
J'aime bien l'idée des Rocs, même s'ils vont être durs à équilibrer, notamment parce que la défense moyenne des régions dépend très fortement de la variante du jeu (SW ou Underground), du nombre de joueurs, des peuples & pouvoirs en jeu et du timing. As-tu fait des parties-test avec ?
Si je comprends bien, la règle d'adjacence leur permet de n'attaquer que des régions très défendues pour gagner plus de sous. Pas bête, mais ça me paraît un peu complexe et foireux.

Les Titanesses ont l'air bien aussi, dans le genre des Démons que j'avais faits d'après une idée de je ne sais plus qui (qui capturaient les ennemis vaincus lors de leurs conquêtes pour en faire des Esclaves). L'idée est bonne, mais elles me semblent un peu fortes ; là aussi, c'est à tester.

Et leurs Parques est effectivement identique aux Vampires de Blaxnlion (que j'ai illustré d'ailleurs).

Et l'idée de De Sparte n'est pas mauvaise, mais je préfère mes Sentinelles (plus rigolo à jouer).

Bref, je t'illustrerais bien tes Rocs et tes Titanesses si j'en avais le temps, mais ça va être un peu tendu ces 6 prochains mois.


Sérieux, t'as fait mes Vampires ? Je peux les voir ?

[Aktualisiert am: Fri, 16 January 2015 18:29]

      
a83col
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Re:Un topic réunissant toutes les propositions de peuples et de pouvoirs faites par la communauté.. Sat, 17 January 2015 10:54
Tous mes liens sont toujours sur le premier post de mon topic : http://www.daysofwonder.com/fr/msg/?th=27833&start=0 , avec les liens vers les planches à l'intérieur du fichier PDF des règles.
En particulier :
Sentinelles : https://dl.dropboxusercontent.com/u/49226549/sentinelles.png
Vampires : https://dl.dropboxusercontent.com/u/49226549/vampires.png
      
blaxnlion
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Re:Un topic réunissant toutes les propositions de peuples et de pouvoirs faites par la communauté.. Sat, 17 January 2015 11:12
a83col wrote on Sat, 17 January 2015 10:54

Tous mes liens sont toujours sur le premier post de mon topic : http://www.daysofwonder.com/fr/msg/?th=27833&start=0 , avec les liens vers les planches à l'intérieur du fichier PDF des règles.
En particulier :
Sentinelles : https://dl.dropboxusercontent.com/u/49226549/sentinelles.png
Vampires : https://dl.dropboxusercontent.com/u/49226549/vampires.png


Ah excuse, j'avais complètement oublié ^^ Je vois aussi que tu as eu la même idée que moi avec les Archiogres sauf que tu leur as donné la possibilité de bouffer jusqu'à deux montagnes par tour.
      
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