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Aurelie in wonderland

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Scénarios du 8 mai 1945
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Thu, 07 May 2015 16:09
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Sympa la surprise quand on se connecte à la page d'accueil !!
Un grand merci à DOW et à ceux qui sont derrière tout ça de nous proposer ces scénarios inédits !
Le seul regret c'est que je sois en vacances loin du online et de mes boîtes de jeu
En tout cas c'est super
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ironkastel

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Re:Scénarios du 8 mai 1945
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Thu, 07 May 2015 17:20

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On peut déjà te parachuter les figurines si tu veux...le reste suivra
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Aurelie in wonderland

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Re:Scénarios du 8 mai 1945
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Fri, 08 May 2015 01:07

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Super merci heureusement que tu es la !
Bon j'ai les maps (merci encore à dow), j'ai les figs grâce à mon copain Ironkastel... Que me manque-t-il pour une bonne partie en règle ?
Les cartes ...
Ah oui, bien sur .. Les dés. C'est vrai ça arrive d'en lancer par moment
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ryo60000

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Re:Scénarios du 8 mai 1945
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Fri, 08 May 2015 12:36

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les scenaris ne sont pas encore rentrés sur le site ? pour noter les scores etc...
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ironkastel

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Re:Scénarios du 8 mai 1945
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Fri, 08 May 2015 21:13

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Tu cherches des dés Aurélie? ok je t'envoie Dédé

C'est un winner,il va te plaire
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Dukik-Team du Sud

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ryo60000

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Re:Scénarios du 8 mai 1945
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Sat, 09 May 2015 12:01

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non c précisé mais sur le site sur la page ou tu veux telecharger les scenars..
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Lt Toffee

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Re:Scénarios du 8 mai 1945
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Sat, 09 May 2015 13:21

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Je viens de passer commande
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LAFORCE

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Re:Scénarios du 8 mai 1945
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Sat, 09 May 2015 15:55

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D'après vous, est-ce qu'on utilise la règle du commissaire politique dans Les Hauteurs de Seelow ?
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Sgt Welsh

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Dukik-Team du Sud

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Re:Scénarios du 8 mai 1945
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Sat, 09 May 2015 17:48

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Bonjour à tous,
Nous sommes bien d'accord il s'agit d'une artillerie mobile "allié" car le téléchargement que j'ai, le pictogramme est celui d'une artillerie mobile "Axe".
le texte faisant foi cela sera US.
Bon jeu à tous
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EMI44

Nachrichten: 1265
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Re:Scénarios du 8 mai 1945
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Sat, 09 May 2015 20:09

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Dukik-Team du Sud écrit le Sat, 09 May 2015 17:48 | Bonjour à tous,
Nous sommes bien d'accord il s'agit d'une artillerie mobile "allié" car le téléchargement que j'ai, le pictogramme est celui d'une artillerie mobile "Axe".
le texte faisant foi cela sera US.
Bon jeu à tous
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tout a fait dukik, cela a été reprécisé par franck ici :
http://www.daysofwonder.com/fr/msg/?th=30990&start=4
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MWittmann

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Re:Scénarios du 8 mai 1945
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Sun, 10 May 2015 19:07

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Un grand merci à Days of Wonder pour ces batailles. Cela conforte encore plus avant la qualité (réactivité aux événements, intérêt pour ses joueurs, qualité ...) de cette maison d'édition qui était déjà flagrante.
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ericleal

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Re:Scénarios du 8 mai 1945
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Sun, 10 May 2015 21:22

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oui merci pour ces scénarios et c'est vrai que dow est une très bonne marque: qualité du sav, rapidité des livraisons, qualité des produits,à l'écoute des joueurs, sponsoring, site internet efficace etc... tout ça donne de la satisfaction et donc du plaisir en plus
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Antoine

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Re:Scénarios du 8 mai 1945
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Mon, 11 May 2015 10:19

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Ça fait plaisir ! 
Je vais débloquer l'accès aux scénarios ce jour afin que vous puissiez y noter vos résultats.
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RG49

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Re:Scénarios du 8 mai 1945
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Mon, 11 May 2015 13:17

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Merci à DOW pour ces superbes scénarios qui promettent des parties endiablées
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Bulldoz44

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Re:Scénarios du 8 mai 1945
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Mon, 11 May 2015 18:20

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DOW pense à nous, DOW nous gâte, c'est réjouissant! Merci DOW!
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ironkastel

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Franck

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Re:Scénarios du 8 mai 1945
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Wed, 13 May 2015 17:24

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Hello !
Nous avons "téléversé" (oui, je sais ) une autre version des scénarios du 8 mai sur le site (avec un découpage plus habituel pour les pages, peut-être plus facile à imprimer du coup)...
C'est au même endroit...
Bons jeux !
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Duncan Team du Sud

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Re:Scénarios du 8 mai 1945
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Wed, 13 May 2015 18:19

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Merci Franck et DOW !
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caty

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Re:Scénarios du 8 mai 1945
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Wed, 13 May 2015 19:36

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On sait vous tapez dessus certaine fois , il faut savoir aussi vous remercier quand vous le mériter , alors merci.
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Lt Toffee

Nachrichten: 390
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Re:Scénarios du 8 mai 1945
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Thu, 14 May 2015 11:17

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Lt Toffee écrit le Sat, 09 May 2015 13:21 | Je viens de passer commande
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Livraison hier... Merci DOW
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tinsoldier

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Re:Scénarios du 8 mai 1945
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Wed, 20 May 2015 12:30

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Le scénario Hauteur de Seelow prévoit la condition de victoire suivante:
Le joueur de l'Axe remporte une médaille pour chaque Reconnaissance 1 jouée par son camp.
J'imagine que l'idée derrière cette condition est d'obliger le Russe à attaquer rapidement, mais je trouve le processus assez aléatoire.
D'autres idées pour obliger le Russe à attaquer vite ?
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Sauron93

Nachrichten: 546
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Re:Scénarios du 8 mai 1945
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Wed, 20 May 2015 16:45

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Quote: | Le scénario Hauteur de Seelow prévoit la condition de victoire suivante:
Le joueur de l'Axe remporte une médaille pour chaque Reconnaissance 1 jouée par son camp.
J'imagine que l'idée derrière cette condition est d'obliger le Russe à attaquer rapidement, mais je trouve le processus assez aléatoire.
D'autres idées pour obliger le Russe à attaquer vite ?
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Je peux te proposer de le faire ainsi :
- condition de mort subite à l'avantage de l'axe si le paquet de carte est vidé (l'action héroique ne remélangerait pas le paquet), cette règle existe pour un des scénarios du jeu de base avec des résistants français. Mais je pense que cela ne marcherait pas sauf si l'équipe Russe décide de faire preuve d'une extrème prudence.
- tu donnes dès le départ un certain nombre de médaille fixe (3 par exemples)à l'axe comme ça l'aléatoire de la pioche des reco disparait tout en gardant les bonus mais ceci étant fait, les russes n'ont pas spécialement à se presser.
- tu réunis les 2 idées ensemble : il reste pressé (rien qu'un peu) ET l'avantage des reco est déjà distribué dès le départ
- le joueur russe retire 1 figurine d'une de ses unités à chaqu'un de ses débuts de tour : à long terme le russe est mort donc malgré son grand nombre d'unité il va être obligé d'attaquer vite.
Sinon tu joues avec les règles décrite dans l'énoncé car après tout il y a déjà de l'aléatoire dans les dés et les cartes, donc on n'est plu à des reco près
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général Georges

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Re:Scénarios du 8 mai 1945
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Wed, 20 May 2015 23:18

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tinsoldier écrit le Wed, 20 May 2015 12:30 | Le scénario Hauteur de Seelow prévoit la condition de victoire suivante:
Le joueur de l'Axe remporte une médaille pour chaque Reconnaissance 1 jouée par son camp.
J'imagine que l'idée derrière cette condition est d'obliger le Russe à attaquer rapidement, mais je trouve le processus assez aléatoire.
| Le nombre de cartes Reconnaissance 1 tirées suit une loi hypergéométrique, compliquée par le remélange de la pioche quand une carte Action héroïque a été jouée.
L'espérance de ce nombre de cartes X est n/10, n étant le nombre de cartes tirées, approximativement égal à 10+2t, t étant le nombre de tours joués.
L'écart-type de X varie avec n, mais reste proche de 1. En première approche, je dirais donc que, dans 95% des cas, le nombre de cartes Reconnaissance piochées X sera compris entre n/10 - 2 et n/10+2, soit entre t/5 - 1 et t/5 +3.
Ce processus ne me paraît donc pas plus aléatoire que les autres processus aléatoires du jeu.
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tinsoldier

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Re:Scénarios du 8 mai 1945
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Thu, 21 May 2015 10:48

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Merci à Sauron et au Général G pour vos réponses.
Sauron93 écrit le Wed, 20 May 2015 16:45 | Sinon tu joues avec les règles décrite dans l'énoncé car après tout il y a déjà de l'aléatoire dans les dés et les cartes, donc on n'est plu à des reco près
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C'est vrai et il ne manque plus qu'à rajouter des cartes Combat, et là autant jouer aux Mille Bornes (quoique Praxeo a des théories très intéressantes sur la stratégie aux Mille Bornes).
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rice dolar

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Re:Scénarios du 8 mai 1945
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Sun, 24 May 2015 11:37

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Salut & Merci pour le cadeau.
Concernant HATTEN & RITTERSHOFEN:
a/ les unités de garnison peuvent-elles se déplacer?
b/ doivent-elles ignorer tout les drapeaux & subir 1 perte ?
c/ s'il y a retraite, vers quel camp ? quid de l'étoile ?
d/ les médailles sont-elles en jeu si les unités sont détruites?
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Mastergo - Team du Sud

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Re:Scénarios du 8 mai 1945
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Sun, 24 May 2015 12:28

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général Georges écrit le Wed, 20 May 2015 23:18 |
tinsoldier écrit le Wed, 20 May 2015 12:30 | Le scénario Hauteur de Seelow prévoit la condition de victoire suivante:
Le joueur de l'Axe remporte une médaille pour chaque Reconnaissance 1 jouée par son camp.
J'imagine que l'idée derrière cette condition est d'obliger le Russe à attaquer rapidement, mais je trouve le processus assez aléatoire.
| Le nombre de cartes Reconnaissance 1 tirées suit une loi hypergéométrique, compliquée par le remélange de la pioche quand une carte Action héroïque a été jouée.
L'espérance de ce nombre de cartes X est n/10, n étant le nombre de cartes tirées, approximativement égal à 10+2t, t étant le nombre de tours joués.
L'écart-type de X varie avec n, mais reste proche de 1. En première approche, je dirais donc que, dans 95% des cas, le nombre de cartes Reconnaissance piochées X sera compris entre n/10 - 2 et n/10+2, soit entre t/5 - 1 et t/5 +3.
Ce processus ne me paraît donc pas plus aléatoire que les autres processus aléatoires du jeu.
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La Team du Sud l'a joué ce vendredi soir et du côté Axe (qui a remporté la première manche 18 à 15) nous avons pioché 2 cartes reco (pas compté le nombre de tours)
Mais surtout ce scénario est en tout point excellentissime !
Un des meilleurs Overlord que nous ayons pu faire.
Je vous le recommande tout particulièrement
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/In/Victus - Team du Sud

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Re:Scénarios du 8 mai 1945
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Mon, 01 June 2015 19:47

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Match retour disputé samedi :
Dukik(Général)-Invictus (Axe) contre Juanito(Général)-Fifi (Alliés) : victoire des Alliés 18 à 14 (2 reco.allemandes).
La partie a été serrée de bout en bout. A 13-14, Juanito donne ses ordres puis chaque camp voit son général s'absenter pour aller au ravitaillement (excellentes ces pizzas ). Le Général Dukik me laisse les consignes (et ses cartes Reco) pour espérer gagner une fois que Fifi aura joué. Mais les troupes restantes, Fifi et Bibi , se livrèrent un duel sans merci...et surtout sans pitié.
1) Fifi fait d'abord sortir 2 unités au centre, bien que l'une d'entre elles a effectué 6 hex. de déplacement (c'est pas triché, c'est juste infiltré) (15-14),
2) puis sur la gauche alliée il exécute à coups de drapeaux un pauvre soldat solitaire, dernier vestige d'une unité d'élite (16-14),
3) pour finir, un "Assaut de blindés" sur la droite russe élimine un Tigre, l'autre ayant déjà rejoint ses ancêtres depuis longtemps, (4D, 3 touches et 1 seule Grenade sur la relance, mais çà suffit), puis sur la percée du blindé balance tranquillement 2 Grenades (sur 3D), contre le "88" qui était quand même derrière des sacs de sable (mais le bout du canon devait dépasser !) (18-14, GAME OVER).
2 min. après le départ des Généraux, la partie était pliée. Il nous a fallu attendre leur retour, on aurait presque pu faire une autre partie Et quand Dukik arriva et me demanda : "Alors, JL, c'est fini, tu as gagné ?", je lui ai simplement répondu : "Ben non, j'ai même pas pu jouer !".
En tout cas, EXCELLENT scénario !!!
MERCI pour ce beau cadeau du 8 mai
[Aktualisiert am: Mon, 01 June 2015 20:02]
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Junior72

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Re:Scénarios du 8 mai 1945
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Mon, 01 June 2015 20:38

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général Georges écrit le Wed, 20 May 2015 23:18 |
tinsoldier écrit le Wed, 20 May 2015 12:30 | Le scénario Hauteur de Seelow prévoit la condition de victoire suivante:
Le joueur de l'Axe remporte une médaille pour chaque Reconnaissance 1 jouée par son camp.
J'imagine que l'idée derrière cette condition est d'obliger le Russe à attaquer rapidement, mais je trouve le processus assez aléatoire.
| Le nombre de cartes Reconnaissance 1 tirées suit une loi hypergéométrique, compliquée par le remélange de la pioche quand une carte Action héroïque a été jouée.
L'espérance de ce nombre de cartes X est n/10, n étant le nombre de cartes tirées, approximativement égal à 10+2t, t étant le nombre de tours joués.
L'écart-type de X varie avec n, mais reste proche de 1. En première approche, je dirais donc que, dans 95% des cas, le nombre de cartes Reconnaissance piochées X sera compris entre n/10 - 2 et n/10+2, soit entre t/5 - 1 et t/5 +3.
Ce processus ne me paraît donc pas plus aléatoire que les autres processus aléatoires du jeu.
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J'ai un doute sur ta formule.
Ne serait-ce pas plutôt compris entre t/4-2 et t/4+4 ?
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Aurelie in wonderland

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Re:Scénarios du 8 mai 1945
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Mon, 01 June 2015 20:53

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Alors on a joué l'Overlord vendredi soir dernier au club Kellermann avec les équipes suivantes :
ALLIES :
Commandant en Chef : Sauron93
Généraux : Hydrommel - Corsair91 - Philoo
AXE :
Commandant en Chef : AiW
Généraux : Antoine - Martha H Pot - Flavien
Eh ben on leur a mis une belle avoinée aux alliés ! Je me souviens plus du score, tant l'euphorie nous a envahis, mais on a gagné.
Le côté droit fut la section molle de la partie, les assauts alliés s'étant concentrés à gauche et au centre.
Sauron n'avait pas trop de cartes au centre au début, ce qui nous a permis de nous placer et de commencer à tirer à distance.
Évidemment j'ai mis Martine sur les Tigres, qu'elle a géré d'une main de maître.
On est restés plutôt retranchés côté Axe, parant les coups de l'ennemi.
Bon après y'en a qui diront qu'on a eu de la chatte aux dés... mais faut pas écouter les rumeurs.
En tout cas un excellent scénario, et surtout beaucoup de plaisir à jouer ensemble.
Une seule déception : j'ai pas réussi à péter l'artillerie du centre sans recul avec un Tir de Barrage.
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général Georges

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Re:Scénarios du 8 mai 1945
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Mon, 01 June 2015 23:39

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Junior72 écrit le Mon, 01 June 2015 20:38 | J'ai un doute sur ta formule.
Ne serait-ce pas plutôt compris entre t/4-2 et t/4+4 ?
| Tant que la carte Action héroïque n’est pas jouée, le nombre de cartes Reconnaissance piochées ne peut prendre que 7 valeurs de 0 à 6 (100% des cas en l’absence de remélange de la pioche). Les valeurs extrêmes sont peu probables, ce qui explique qu’en considérant 95% des cas, l'intervalle du nombre de cartes Reconnaissance piochées ne comprend plus que 5 valeurs, soit un écart maximum de 2 par rapport à la moyenne.
Le nombre de cartes piochées est de 10 avant le premier tour, plus 2 cartes par tour, ou 3 cartes si une carte Reconnaissance a été jouée lors de ce tour ?
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JP Von Këvy

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Re:Scénarios du 8 mai 1945
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Tue, 02 June 2015 10:57

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Double Victoire allemande sur les Hauteurs de Seelow avec Augagneur et canonnier Ted ce Week-end
18-9 et 18-15 avec 3 médailles reco à chaque fois.
je me pose la question de l'utilité de cette rêgle étant donné les fortes positions Allemandes (artilleries proches du front) et les unités d'élites de blindés + 2 tigres ...)
le scénarios m'a l'air équilibré ainsi ?
en tous cas c'est clair qu'il est super !
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général Georges

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Re:Scénarios du 8 mai 1945
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Tue, 02 June 2015 13:13

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JP Von Këvy écrit le Tue, 02 June 2015 10:57 | 18-9 et 18-15 avec 3 médailles reco à chaque fois.
| 3 cartes Reconnaissance jouées, certes, mais combien de tours ont duré ces parties ?
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Antoine

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Re:Scénarios du 8 mai 1945
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Wed, 03 June 2015 11:57

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Vous n'êtes pas obligés de jouer la règle des reco si ça vous paraît trop facile pour le joueur allemand ; mais Richard a équilibré son scénario ainsi. Je pense qu'il faut disputer plus de parties pour juger (ou non) d'un réel déséquilibre.
Mémoire 44 reste un jeu facilement adaptable avec des règles maison.
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Philoo

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Mastergo - Team du Sud

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Re:Scénarios du 8 mai 1945
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Thu, 04 June 2015 13:50

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Philoo écrit le Thu, 04 June 2015 13:20 |
Aurelie in wonderland écrit le Mon, 01 June 2015 20:53 | Alors on a joué l'Overlord vendredi soir dernier au club Kellermann avec les équipes suivantes :
ALLIES :
Commandant en Chef : Sauron93
Généraux : Hydrommel - Corsair91 - Philoo
AXE :
Commandant en Chef : AiW
Généraux : Antoine - Martha H Pot - Flavien
Eh ben on leur a mis une belle avoinée aux alliés ! Je me souviens plus du score, tant l'euphorie nous a envahis, mais on a gagné.
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Vous avez gagné 18 à 9. Mais plus que la stratégie générale, il faut se rappeler que vous avez tellement eu de moule qu'on se serait cru à un symposium de mytiliculteurs !
Des unités de blindés qui s'évaporent sur une attaque... j'en passe et des meilleurs.
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Philoo, décidément les parties Overlord ne te réussissent pas si je comprends bien ?
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Philoo

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Re:Scénarios du 8 mai 1945
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Thu, 04 June 2015 18:02
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C'est pas faux.
Et comme à Gardanne, c'est du format de base, j'ai peut-être mes chances, bien qu'à St-Arnoult, ça ne s'est pas passé tout à fait comme je le pensais. Et finir par boxer contre des minots... comment dire... ça m'a embarrassé.
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