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Forum » Mémoire 44 - Français » New Flight Plan - précision attaque Air-Sol
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Damyville
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New Flight Plan - précision attaque Air-Sol Mon, 10 June 2019 12:50
Bonjour,

J'ouvr un fil dédié à une question un peu noyée dans un autre sujet :

La règle dit que "les Hex attaqués par l'avion doivent former une chaîne ininterrompue et ils doivent tous être occupés par une unité ennemie. Il n'est pas possible d'oublier un hex en cours de route "

J'interprète donc cela ainsi : un avion attaque quand il veut lors de son déplacement, termine son attaque quand il veut lors de son déplacement, mais dès lors que l'attaque est commencée, l'attaque doit être continue.

- Admettons qu'un Hex soit occupé par l'ennemi, suivi d'un hex vide, puis par un hex occupé par l'ennemi. Cela signifie que je ne peux attaquer qu'un des 2 hex occupés. Est-ce exact ?

- Admettons que 2 hex consécutifs sont occupés et que je les survole, je peux donc choisir de n'attaquer que le 2eme hex, ou que le 1er. Est-ce exact?

D'avance merci
      
Vidocq 62
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Re:New Flight Plan - précision attaque Air-Sol Tue, 11 June 2019 17:42
Il me semble que oui.
      
Gilgamesh
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Re:New Flight Plan - précision attaque Air-Sol Wed, 12 June 2019 21:04
Bonjour,

Je dirais oui pour la première question puisque : "les Hex attaqués par l'avion doivent former une chaîne ininterrompue"

Je dirai non pour la deuxième puisque : "Il n'est pas possible d'oublier un hex en cours de route"

A+
      
Vidocq 62
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Re:New Flight Plan - précision attaque Air-Sol Thu, 13 June 2019 08:46
Pour la deuxième, je dirai oui aussi. rien n'impose à l'avion d'attaquer le 1° hex s'il ne veut cibler que le 2° et économiser ses munitions.
      
Harmonius
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Re:New Flight Plan - précision attaque Air-Sol Thu, 13 June 2019 13:32
Je dirais oui pour les deux également.

Et du coup, si tu survole trois cases occupées tu ne peux pas tirer sur la 1ère et la 3ème.
      
Vidocq 62
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Re:New Flight Plan - précision attaque Air-Sol Thu, 13 June 2019 18:34
Oui , c'est comme cela qu'on le joue !
      
Damyville
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Re:New Flight Plan - précision attaque Air-Sol Thu, 13 June 2019 19:44
Et bien merci pour vos avis Smile

Ce serait bien d’avoir 1 réponse plus officielle du coup. Faut peut être reposer la question côté forum anglais ?
      
Gilgamesh
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Re:New Flight Plan - précision attaque Air-Sol Thu, 13 June 2019 21:27
Bonjour,

La logique vous donne raison et tout bien réfléchi la formulation semble le permettre (à condition de ne pas reprendre l'attaque après une interruption) mais elle demeure tout de même un peu ambiguë.
Donc en définitive : oui et oui.

A+
      
Vidocq 62
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Re:New Flight Plan - précision attaque Air-Sol Fri, 14 June 2019 09:39
C'est vrai que dans l 'extension, certaines formules, dans la règle ou sur les cartes, sont assez imprécises...
      
ironkastel
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Re:New Flight Plan - précision attaque Air-Sol Sun, 23 June 2019 17:37
On ne peut donc jamais attaquer une seule unité s'il n'y a pas une autre unité de la même armée adjacente à celle ci?
      
Damyville
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Re:New Flight Plan - précision attaque Air-Sol Sun, 23 June 2019 17:52
Pour moi si, sans problème
      
Thierry-GdA
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Re:New Flight Plan - précision attaque Air-Sol Sun, 23 June 2019 18:22
En principe si. Si 'jai tout bien interprété :
Juste tu ne peux pas attaquer une unité, puis ne pas attaquer la suivante et reprendre l'attaque.
Sur une série de 3 hexagones adjacents occupés chacun par une unité, tu peux faire

A-Rien-Rien
Rien-A-Rien
Rien-Rien-A
A-A-Rien
Rien-A-A
A-A-A

Où A est l'attaque
      
ironkastel
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Re:New Flight Plan - précision attaque Air-Sol Sun, 23 June 2019 20:01
OK je joue bien comme ça. Ouf, merci de vos reponses
      
Damyville
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Re:New Flight Plan - précision attaque Air-Sol Sun, 23 June 2019 20:07
Pour mo le cas le moins explicite c'est quand, sur les 3 cases survolées, j'ai ennemi vide ennemi. Je joue en ne pouvant attaquer qu'une des 2 unités mais je me dis que rien ne m'empêcherait d'attaquer les 2 en gaspillant une munition sur la case vide. Qu'en dites-vous?
      
Thierry-GdA
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Re:New Flight Plan - précision attaque Air-Sol Sun, 23 June 2019 20:56
page 6 du livret de règles :
"Les hex doivent former une chaîne ininterrompue et ils doivent tous être occupés par une unité ennemie"

Donc pas possible d'avoir un hexagone vide entre 2 hexagones occupés. Si tu as un hexagones vide, l'attaque s'arrête.
      
Damyville
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Re:New Flight Plan - précision attaque Air-Sol Sun, 23 June 2019 21:51
Ah oui exact pour le coup c’est clair
      
Vidocq 62
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Re:New Flight Plan - précision attaque Air-Sol Mon, 24 June 2019 08:56
En fait, c'est le même principe que pour la carte "attaque aérienne" dans le jeu de base.
      
fredfz
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Re:New Flight Plan - précision attaque Air-Sol Mon, 24 June 2019 17:28
Bonjour,
"Il n'est pas possible d'oublier un hex en cours de route"
Quand je lis cette phrase, je me dis que si mon avion survole 3 ennemis IL DOIT les attaquer tous les 3, si il lui reste assez de munitions pour le faire. Il ne peut pas faire l'économie d'une ou deux munitions dans ce cas.

Une clarification de la partie des règles "Combat air-sol" serait la bienvenue, un passage sur le forum de boardgamegeek.com me le confirme.

Merci
      
Vidocq 62
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Re:New Flight Plan - précision attaque Air-Sol Tue, 25 June 2019 08:17
Oui à partir du moment où l'attaque est déclenchée, elle doit être continue et aucun hex ne peut être ignoré.

Mais rien n'oblige un avion à attaquer dès le premier hex survolé. C'est comme pour la carte classique "attaque aérienne" qui cible entre 1 et 4 hex qui se touchent.
      
fredfz
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Re:New Flight Plan - précision attaque Air-Sol Tue, 25 June 2019 10:54
Bonjour,
Ok, merci.
Donc pour être exhaustif et pour être sûr d'avoir bien compris êtes-vous d'accord avec les différentes possibilités pour un avion qui survole 3 hexagones dans ces 7 exemples ?
A : Avion ami
E1 : Ennemi du premier hexagone survolé
E2: Ennemi du deuxième hexagone survolé
E3: Ennemi du troisième hexagone survolé
**: Hexagone vide ou troupe ami
__: Hexagone de fin du survol

1) A>.E1.E2.E3.__
- rien attaquer
- attaquer E1 + E2 + E3
- attaquer E2 + E3
- attaquer E3

2) A>.**.E2.E3.__
- rien attaquer
- attaquer E2 + E3
- attaquer E3

3) A>.E1.E2.**.__
- rien attaquer
- attaquer E1 + E2
- attaquer E2

4) A>.E1.**.E3.__
- rien attaquer
- attaquer E1
- attaquer E3

5) A>.E1.**.**.__
- rien attaquer
- attaquer E1

6) A>.**.E2.**.__
- rien attaquer
- attaquer E2

7) A>.**.**.E3.__
- rien attaquer
- attaquer E3

      
Jaicy72
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Re:New Flight Plan - précision attaque Air-Sol Tue, 25 June 2019 15:09
Bonjour,

Toujours dans le souci de l'exhaustivité, et pour reprendre le système de notation de fredfz, on pourrait rajouter les cas suivants (expliqués par Thierry-GDA un peu plus haut dans la discussion) :


1) A>.E1.E2.E3.__
- rien attaquer
- attaquer E1 + E2 + E3
- attaquer E2 + E3
- attaquer E3
- attaquer E1
- attaquer E2
- attaquer E1 + E2


On peut donc arrêter l'attaque "en cours de route" et seulement survoler des unités ennemies si on veut économiser des munitions ou simplement parce qu'on n'en a plus.

J'ai l'impression que c'est le bout de règle " il n’est pas possible d’ignorer un hex en cours de route. " qui est déstabilisant car je pense qu'ils ont voulu dire qu'on ne pouvait pas reprendre une attaque air-sol arrêtée.

Et on peut aussi rajouter les cas suivants :

2) A>.**.E2.E3.__
- rien attaquer
- attaquer E2 + E3
- attaquer E2
- attaquer E3

3) A>.E1.E2.**.__
- rien attaquer
- attaquer E1 + E2
- attaquer E1
- attaquer E2

[Aktualisiert am: Tue, 25 June 2019 15:13]

      
chee911
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Re:New Flight Plan - précision attaque Air-Sol Tue, 25 June 2019 19:12
Bonjour, je serais plus restrictif que les 7 exemples donnés en m'appuyant sur le chapitre "Combat air-sol / Attaque standard" page 6 où il est précisé à propos de la pose des jetons " Les hex doivent former une chaîne ininterrompue et doivent tous être occupés par une unité ennemie: il n'est pas possible d'ignorer un hex en cours de route" sous entendu pas d'économie de munitions et chaque unité ennemie reçoit son jeton; (ou alors faut m'expliquer pour quelle mission l'avion est là Rolling Eyes) le premier hexa survolé fait partie de la route depuis l'hexa de départ comme les deux suivants.

Reprise d'exemples avec plus que 2 munitions:

1) A>.E1.E2.E3.__

- attaquer E1 + E2

C'est tout

2) A>.**.E2.E3.__

- attaquer E2 + E3

3) A>.E1.E2.**.__

- attaquer E1 + E2

4) A>.E1.**.E3.__
- rien attaquer: car ligne discontinue.
Ou alors on modifie son Plan de Vol pour un Nouveau... Very Happy en évitant de passer sur E3; dans ce cas E1 possible.
Ou alors éviter E1 et passer sur E3 où l'attaque est possible.

5) A>.E1.**.**.__

- attaquer E1

6) A>.**.E2.**.__

- attaquer E2

7) A>.**.**.E3.__

- attaquer E3

Les cartes qui font "économiser Confused " des munitions sont "Plein Gaz et Repérage; ou aussi Tapis de bombes"

[Aktualisiert am: Tue, 25 June 2019 19:55]

      
Jaicy72
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Re:New Flight Plan - précision attaque Air-Sol Wed, 26 June 2019 11:01
Ok chee911, je comprends ton interprétation, et pourtant je maintiens mon idée (peut-être à tort Confused )
Comme demandé dans cette discussion, ça serait cool d'avoir une réponse officielle sur le réel sens de la règle "il n’est pas possible d’ignorer un hex en cours de route"

Wait & See Smile
      
Harmonius
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Re:New Flight Plan - précision attaque Air-Sol Wed, 26 June 2019 11:25
Je suis plutôt en désaccord avec toi chee911 et je penche pour les explications plus en avant.

Je ne vois pas le sous entendu. Pour moi, "il n'est pas possible d'ignorer un hex en cours de route" concerne ce qui précède dans la phrase :
Un seul jeton est placé sur chaque hex le long du trajet de l’avion.
Ces jetons sont placés lors de la phase de mouvement et résolus lors de la phase de combat. Les hex doivent former une chaîne ininterrompue et ils doivent tous être occupés par une unité ennemie ; il n'est pas possible d'ignorer un hex en cours de route.


Ce que je comprends, c'est que les hex sur lesquelles sont placées les jetons doivent former une chaîne ininterrompue. Mais rien ne t'oblige à tout attaquer.Exactement comme pour la carte attaque aérienne du jeu de base.

Ce qui fait que dans le A>.E1.**.E3.__ on peut attaque une des unités au choix. Comme avec la carte attaque aérienne.

Quant au fait d'ignorer une unité dans un cas A>.E1.E2.E3.__, je dirais que ça peut être utile si E1 ou E3 est une artillerie par exemple et que l'on mitraille. On peut décider que ce n'est pas rentable.
      
Damyville
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Re:New Flight Plan - précision attaque Air-Sol Wed, 26 June 2019 12:46
Bon, c'est vraiment dommage que la règle de base de cette extension prête à confusion Laughing


      
chee911
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Re:New Flight Plan - précision attaque Air-Sol Wed, 26 June 2019 16:19
Oups! Il y a autant d'avis que de joueurs?

Plusieurs interprétations de la phrase "il n'est pas possible d'ignorer un hex en cours de route" transformée en "il est possible d'ignorer un hex (occupé par l'ennemi) en cours de route pour économiser une munition"?

-La différence NFP avec l'ancienne carte "attaque aérienne" est que là physiquement on a un avion qui suit une route.
-Économisait-t-on un dé ou bien on lançait le maximum? Confused

Peut être sera-t-on d'accord sur les schémas:

https://nsm09.casimages.com/img/2019/06/26//19062603370923536816287652.jpg

Je ne vois pas de 1er ou de dernier hex sans jeton.
(Le bombardier peut faire en plus une prise d'objectif sur l'hex d'arrivée)

Plusieurs approches du sujet:
1) Ludique et mathématique "je n'utilise pas de munition car les probabilités de toucher sont proches de zéro ou = 0" Rolling Eyes (Effet du drapeau?)
On pourrais comprendre aussi le fait de garder ses munitions pour tirer que sur de l'infanterie qui est touchée avec plus de chance...
Mais si votre avion est touché et descendu par l'ennemi ainsi évité on aura l'air malin... D'ailleurs il n'a donc pas le droit de jouer embuscade si vous n'avez pas mis de jeton?

2) Ludique et simulation historique "on tire un maximum d'obus, de roquettes et de bombes et on va au résultat Shocked Ensuite quand on est à sec on se pose, on ravitaille et on y retourne"

3)

[Aktualisiert am: Wed, 26 June 2019 16:48]

      
fredfz
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Re:New Flight Plan - précision attaque Air-Sol Wed, 26 June 2019 20:46
Richard Borg a répondu sur le forum de Boardgamegeek : https://boardgamegeek.com/thread/2219785/empty-hexes-move-at tack-run

Je partage rapidement le lien avec vous mais j'ai besoin de plus de temps pour comprendre et analyser ses réponses. Ce qu'il explique est complètement absent du livret de règle d'où toutes ces interprétations erronées. Dommage
      
Thierry-GdA
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Re:New Flight Plan - précision attaque Air-Sol Wed, 26 June 2019 22:05
Rapide traduction :

Lorsqu’un avion est commandé, l’unité peut se déplacer jusqu’à 4 hexagones. Le nombre d’hexagones qui peuvent se trouver dans le déplacement d’attaque de l’unité aérienne dépend de deux choses : l’unité aérienne doit avoir des marqueurs de munitions et il doit y avoir des unités ennemies le long de la trajectoire du mouvement de l’unité aérienne.
Le nombre maximum d’hexagones dans une attaque est de trois, parce que le quatrième hexagone du mouvement de l’unité aérienne doit être sur un hexagone sans unité.
Nous supposerons que l’unité aérienne a au moins 3 marqueurs de munitions dans les exemples suivants.
• Lorsqu’il y a trois unités ennemies sur les trois premiers hexagones du mouvement de l’unité aérienne, la course d’attaque peut être de trois.
• Lorsqu’il y a deux unités ennemies sur les deux premiers hexagones du mouvement de l’unité aérienne, la course d’attaque peut être de deux. Le troisième n’est pas considéré comme faisant partie de l’attaque.
• Quand il y a deux unités ennemies sur les deuxième et troisième hexagones du mouvement de l’unité aérienne, l’attaque peut être de deux. Le premier hexagone n’est pas considéré comme faisant partie de l’attaque.
Et c’est là que les choses se compliquent.
Quand il y a deux unités ennemies sur le chemin du mouvement de l’unité aérienne, une unité ennemie sur le premier et une unité ennemie sur le troisième, la course d’attaque ne peut être que d’un. Le joueur doit choisir de placer un marqueur de munitions sur le premier hexagone ou sur le troisième hexagone avec une unité ennemie. Le deuxième qui n’a pas d’unité ennemie va stopper l’attaque de l’unité aérienne.
Enfin, si une unité aérienne manque de munitions et n’a que deux marqueurs, lorsqu’il y a trois unités ennemies sur les trois premiers hexagones du mouvement de l’unité aérienne, l’attaque ne peut être que deux hexagones. Les marqueurs de munitions doivent être placés sur les unités ennemies dans deux hexagones adjacents. Un joueur ne peut pas placer un marqueur de munitions sur le premier hex avec une unité ennemie, sauter le deuxième hex et placer un marqueur de munitions sur le troisième hex avec une unité ennemie.
Au cours de l’élaboration du New Flight Plan, nous avons examiné le fonctionnement de la carte Air Power Command, ce qui signifie que les unités ennemies ciblées par la carte Air Power doivent être sur des hexagones adjacents lorsqu’elles sont attaquées. Nous avions le même concept de cibles adjacentes au nouveau plan de vol. J’aurais probablement dû insister davantage là-dessus dans les exemples et les règles.
Merci de jouer et profitez-en!
Richard Borg
      
Thierry-GdA
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Re:New Flight Plan - précision attaque Air-Sol Wed, 26 June 2019 22:08
Un point n'est pas encore éclairci, c'est l'éventualité de n'attaquer volontairement que 2 unités dans une série de 3.
Richard écrit, en anglais : "the attack run can be three" et non "the attack run must be three"

...

[Aktualisiert am: Wed, 26 June 2019 22:09]

      
Harry28
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Re:New Flight Plan - précision attaque Air-Sol Thu, 27 June 2019 12:27
Merci pour la traduction Thierry-GdA!
Je n'ai pas encore testé cette extension (reçue seulement hier), mais ces précisions apportées répondent à pas mal de questions.

C'est vrai que le point sur l'éventualité de n'attaquer volontairement que 2 unités dans une série de 3 n'est pas éclairci, mais si on s'arrête à la précision suivante "Lorsqu’il y a trois unités ennemies sur les trois premiers hexagones du mouvement de l’unité aérienne, la course d’attaque peut être de trois.", on constate que Richard Borg a écrit "peut être de trois", et non pas "doit être de trois". Donc, on peut supposer que l'on peut n'en attaquer qu'une ou deux sur les trois...
Qu'en pensez-vous?

      
fredfz
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Re:New Flight Plan - précision attaque Air-Sol Thu, 27 June 2019 13:04
J'ai posé la question sur le topic de Boardgamegeek à la suite de l'intervention de Richard Borg. Je posterai la réponse ici.
      
Jaicy72
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Re:New Flight Plan - précision attaque Air-Sol Fri, 28 June 2019 09:18
Cool, Richard Borg a été très clair sur BGG Smile
fredfz, t'as plus qu'à nous faire une belle traduction Very Happy
      
Thierry-GdA
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Re:New Flight Plan - précision attaque Air-Sol Fri, 28 June 2019 10:51
euhhhh, elle est traduite 4 messages plus haut
      
fredfz
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Re:New Flight Plan - précision attaque Air-Sol Fri, 28 June 2019 10:51
Voici la trad de la réponse de Richard Borg :

Le point le plus important d'une attaque aérienne est que les marqueurs doivent être placés sur des unités ennemies dans des hexs adjacents.

L'unité aérienne peut survoler autant d'unités ennemis ou d'hexs sans unités qu'elle le souhaite avant qu'un marqueur de munitions ne soit placé.

L'unité aérienne peut placer un marqueur de munitions sur la première unité ennemie et ensuite survoler les autres unités ennemis ou hexagones sans unités sans placer un marqueur de munitions.

Placez un ou plusieurs marqueurs de munitions sur n'importe quel hex que votre unité aérienne survol. Vous ne pouvez tout simplement pas placer un marqueur de munitions et sauter un hexagone, puis placer un autre marqueur de munitions.

Remerciements
Richard Borg

[Aktualisiert am: Fri, 28 June 2019 11:09]

      
Damyville
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Re:New Flight Plan - précision attaque Air-Sol Fri, 28 June 2019 11:52
Et bien voila qui est clair Smile
      
général Georges
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Re:New Flight Plan - précision attaque Air-Sol Fri, 28 June 2019 13:14
Harry28 écrit le Thu, 27 June 2019 12:27


C'est vrai que le point sur l'éventualité de n'attaquer volontairement que 2 unités dans une série de 3 n'est pas éclairci, mais si on s'arrête à la précision suivante "Lorsqu’il y a trois unités ennemies sur les trois premiers hexagones du mouvement de l’unité aérienne, la course d’attaque peut être de trois.", on constate que Richard Borg a écrit "peut être de trois", et non pas "doit être de trois". Donc, on peut supposer que l'on peut n'en attaquer qu'une ou deux sur les trois...
Qu'en pensez-vous?
D'après son contexte, je pense que la phrase « Il n'est pas possible d'oublier un hex en cours de route. » concerne les hex attaqués, et non les hex survolés.
Comme 3 hex au plus peuvent être attaqués, il ne peut exister qu'un hex « en cours de route », celui qui se trouve entre l'hex de début de l'attaque et l'hex de fin de l'attaque quand 3 hex sont attaqués.
Dans le respect des règles de déplacement de l'avion, le joueur actif décide donc librement de l'hex de début de l'attaque, ainsi que de l'hex de fin de l'attaque, sachant que l'attaque cesse obligatoirement dès que les munitions sont épuisées ou si le prochain hex survolé ne contient pas d'unité ennemie.

Remarque : Je me demande si, pour l'application des règles lors d'une attaque aérienne, une unité ennemie complète de Brandenburgers doit vraiment être considérée comme une unité ennemie. Il me semblerait logique que la réponse soit non.

[Aktualisiert am: Fri, 28 June 2019 13:20]

      
Jaicy72
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Re:New Flight Plan - précision attaque Air-Sol Fri, 28 June 2019 14:09
Thierry-GdA écrit le Fri, 28 June 2019 10:51

euhhhh, elle est traduite 4 messages plus haut

Désolé Thierry-Gda si je n'ai pas été assez clair. Je parlais de la réponse qu'a effectué R.Borg cette nuit et à laquelle fredfz avait annoncé la traduction à venir Smile

En tout cas, le doute est levé et il y a donc un grande souplesse dans l'utilisation des munitions.
Perso, j'imaginais des situations où on souhaiterai garder quelques jetons munitions malgré le survol et l'attaque d'unités ennemies, afin d'aller mitrailler/bombarder, à un tour ultérieur, la petite unité d'infanterie avec 1 seule figurine, cachée au fin fond de la forêt, derrière la montagne Very Happy
      
Thierry-GdA
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Re:New Flight Plan - précision attaque Air-Sol Fri, 28 June 2019 16:00
Jaicy72... je m'en suis rendu comte trop tard Wink
      
    
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