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Forum » Les Chevaliers de la Table Ronde - Français » jeu trop facil
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arios99
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jeu trop facil Sun, 29 May 2005 23:04
Je viens de gagné 3 parties d'affilés à 6 joueurs avec félon et en mode expert (on ne débute pas avec les pouvoirs de chevalier).
Bref je suis un peu triste qu'au bout d1 semaine, le jeu perde de sa difficulté Sad
      
Bruno des Montagnes
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Re:jeu trop facil Sun, 29 May 2005 23:37
tu auras sans doute remarqué que le mode expert propose en fait 3 degrés de difficulté :
- tout d'abord on joue écuyer (un seul chevalier adoubé parmi ceux présent lors d'une quête réussie)
- ensuite on peut démarrer la partie avec une ou deux cartes blanches en moins
- ensuite on peut aussi démarrer avec 3 points de bravoure seulement

c'est toujours facile ??
Very Happy
      
arios99
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Re:jeu trop facil Mon, 30 May 2005 00:09
c'est sûr que c'est plus difficile mais ça ne fait que perdre un ou 2 tours du début de partie (en ce qui concerne la restriction de cartes et de pdb).

Pour la règle des écuyers, j'adore!!! Les joueurs se battent pour finir les quêtes en 1er ce qui sème la zizanie c'est un vrai plaisir à voire, même lorsque l'on n'est pas félon Twisted Evil
      
pierolalune
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Re:jeu trop facil Mon, 30 May 2005 17:57
Perso, à quatre, on a mit trois parties avant de battre le jeu en règle de base... comme quoi... Perso, je trouve la balance excellente.
      
repier
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Re:jeu trop facil Mon, 30 May 2005 18:16
Soit tu as une chance incroyable au tirage des cartes noires, soit tu as fait une erreur dans les règles. Parce que gagner à plat de couture 3 fois de suite me parait baleze.

Je me souviens que le dernier qui avait trouvé le jeu trop facile pensait qu'on pouvait placer plusieurs cartes blanches d'un coup sur une qête (style je pose un brelan paf!). C'est sûr dans ces conditions c'est plus simple.
      
arios99
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  peut etre Mon, 30 May 2005 19:03
Il est possible que j'aie omis une règle Rolling Eyes (qui sait, je vais relire le livre de règle une autre foi), mais s'est vrai qu'on a eu peut être de la chance car au dernier tour tous les chevaliers sauf un et le félon étaient dcd Very Happy

Dans les derniers tours, on était 4 à taper les catapultes, un chevalier était en train de faire mordre la poussière au chevalier noir (il avait une grosse quantité de cartes car on lui avait filé toutes les cartes de l'épée excalibur donc le félon démasqué piochait des Graal et des cartes pourries) de plus la carte héroïsme est passée 2 fois dont la dernière fois avec le chevalier noir.
Quêtes réussies:Lancelot, excalibur, une invasion, une accusation réussie et un chevalier noir. (2*héroïsme)
Contre quêtes perdu : Graal, un chevalier, une accusation ratée (par le félon) et une invasion.

Ou un truc du même style.

[Aktualisiert am: Mon, 30 May 2005 19:06]

      
*Stell
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Re:jeu trop facil Tue, 31 May 2005 14:17
Quote:

donc le félon démasqué piochait des Graal et des cartes pourries)
comment ca ? une fois démasqué le felon ne pioche plus de cartes blanches , il n'agit plus pour le bien et a droit a 2 actions pour le mal: piocher une carte a un joueur + catapulte OU carte noire ...

qui plus est en lisant ton descriptif vous avez quand meme eu une chance insolente ^^
      
arios99
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Re:jeu trop facil Wed, 01 June 2005 00:30
Le felon piochait dans la main du joueur qui faisait la quete. Comme le joueur avait plein de cartes (dont bcp qui ne servaient a rien), le felon ne piochait que des cartes inutiles.
      
*Stell
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Re:jeu trop facil Wed, 01 June 2005 14:41
ok donc ca va .. mais vous avez quand meme eu sacrément de chance Wink
      
repier
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Re:jeu trop facil Wed, 01 June 2005 17:14
C'est bien ce que je dis, le félon est moins puissant démasqué...
      
Siram
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Re:jeu trop facil Wed, 01 June 2005 17:32
me semble que les artefactes (excalibure, graal, armure), ne peuvent être échangé entre les joueurs.

      
orneen
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Re:jeu trop facil Thu, 22 September 2005 15:19
C'est exact les objets de quête ne peuvent être échangé entre les joueurs.
      
Shibby
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Re:jeu trop facil Fri, 10 February 2006 04:57
Pour donner une chance au mal nous:
-Brassons les merlins avec le reste des cartes
-Rajoutons une catapulte lorsque le chevalier noir gagne

Il est arrivé quand plus de ces règlements, nous aillons appliqué la règle de l'écuiller. (vraiment dur!!) Lorsque l'on fini une quête, nous utilisons le dé 8 pour déterminer qui sera chevalier et cette personne pige au hasard le chevalier qu'il aura.

Bedivere est trop fort, ne l'ajouté pas.

Twisted Evil Vive le mal!! Twisted Evil
      
gazougrouik
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Re:jeu trop facil Tue, 14 February 2006 13:22
bon, en jetant face caché les cartes noires et blanches cela évite de trouver le félon trop vite et aussi si le jeu est trop facile c'est aprce que souvent les joueurs oublient le côté Role Play du jeu, si tu parles trop en clair de ton but, des cartes que tu as, de ce que tu attends, le jeu est trop facile, chaque phrase doit pouvoir être intreprétée avec erreur... Twisted Evil et là cela devient plus difficile.... Laughing
La difficulté du jeu principale est pour moi l'interprétation du rôle et c'est de là que vient le plaisir! Very Happy
      
Commandant Poulos
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Re:jeu trop facil Wed, 03 January 2007 02:21
Je suis impressionné par ce message !
JEU TROP FACILE ?????!!!!
Effectivement, vous avez joué de chance dans les cartes et l a veulerie du félon.
Pour ma part, j'en suis à ma 5ème partie, gagné une seule fois, et encore, nous avons bien triché en parlant clairement des valeurs de nos cartes et des achanges possibles.
Les catapultes arrivent beaucoup trop vite au goût de tous, et le Graal est quasi-impossible à récupérer à 3 joueurs.
Si vous avez des ficelles pour mieux gérer, je suis preneur.

Gloire à Merlin, j'espère qu'on le retrouvera un jour, c'est un mentor autrement plus visionnaire qu'un Séguéla !
      
coyote58
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Re:jeu trop facil Wed, 03 January 2007 11:57
tout est dans la manière de jouer et de parler pendant le jeu. La collaboration entre les joueurs se doit d'être le plus théatral possible.

C'est un peu comme faire un jeu de rôle: si tes partenaires ne joue pas leur personnage mais ne font que jeter des dés et parler statistique, le jeu est plus facile mais beaucoup moins intéressant !

Bonnes parties !

PS: en moyenne, j'en suis à une partie sur trois environ de gagner sans félon, et avec félon... on perd ! Mais je n'ai pas joué souvent avec félon, j'ai toujours quelqu'un qui joue pour la première fois dans le groupe.
      
blacktotof41
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Re:jeu trop facil Fri, 09 March 2007 20:00
bonjour,

je pense aussi que les gens qui trouve le jeu trop facile oublie le fait qu'on a pas le droit de communiquer ses cartes meme si c'est un jeu de coopération.

personnellement j'ai du faire une 30 aine de parties.

je dirais que la premiere dizaine n'étais que des défaites, peut etre du au petit nombre que nous étions...

les suivantes ont été que des victoires nous avons décidé de parler clairement sur nos cartes, et depuis nous sommes revenu aux vraies regles et cela semble plus mitigé.
en revanche nous n'avons jamais joué avec le félon, il ne tombe jamais nous sommes rarement nombreux pour y jouer et la seul fois ou nou l'etions et bien la seul carte qu'il restait était félon... lol
en bref je trouve ce jeu vraiment énorme et loin d'être facile.
et meme si on parle clairement des cartes que l'on possede ou que l'on joue je pense que l'interet de la cooperation fait tout l'atout de ce jeu...

      
Ric555
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Re:jeu trop facil Thu, 15 March 2007 11:42
J'ai le jeu depuis quelques semaines et je compte à ce jour une vingtaine de parties. Mis à part la trois premières parties qui ont servi à comprendre le jeu et bien intégrer les subtilités des règles (notamment les limites de la collaboration), depuis, la balance se fait invariablement comme ceci : sans félon -> victoire ; avec félon -> défaite

Si ça continue comme ça, on risque quand-même de se lasser un peu...
      
Caram
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Re:jeu trop facil Thu, 15 March 2007 22:04
Tu joues à combien ?
Nous jouons aux chevaliers depuis 1an avec toujours le même plaisir. Nous, à 3 on joue sans félon, et la victoire est loin d'être toujours acquise! A 5 ou + on joue avec félon, et quand on gagne, c'est vraiment une victoire !
Si tu as toujours gagné sans félon, je te conseille de persister à jouer avec félon. Vous finirez par gagner et ce sera un grand moment !
Pas de place pour la lassitude !
      
coyote58
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Re:jeu trop facil Fri, 23 March 2007 15:00
J'ai joué avec trois-quatre groupes d'Amis dicstincts, et il n'ya qu'une seule soirée où les victoires furent aisées. J'ai, sans calcul savants, un ratio de 3-4 défaites pour une victoire avec félon, et de moitié-moitié sans félon.
      
Ric555
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Re:jeu trop facil Mon, 26 March 2007 10:36
Ralbol2choisir1pseudo écrit le Thu, 15 March 2007 22:04

Tu joues à combien ?


Bonjour,

Nous avons essayé toutes les configurations : 3, 4, 5, 6, 7 et même une fois 8 joueurs (avec Bedivere) pour le fun. Mais pour nous, la configuration idéale, c'est 4 ou 5 joueurs, au delà, trop de temps avant de jouer, trop de discussion dans tous les sens, les gens ne s'écoutent pas.

Nous avons aujourd'hui 28 parties à notre compteur et une première victoire avec Félon grâce à une accusation juste.

Notre technique de jeu est la suivante: se charger de cartes pendant les 2 ou 3 premiers tours de jeu (si pendant ce temps excalibur ou le graal est déjà sur le point d'être perdue, un chevalier y fonce pour la contenir, par contre, si lancelot avance rapidement du côté du mal, on la laisse perdre).

Une fois qu'on est bien chargé en cartes, un chevalier va contenir excalibur, un autre (qui a de quoi contenir le graal pendant plusieurs tours) va au graal. Et les autres vont aux pictes ou aux saxons. Si un chevalier a de quoi faire Lancelot et que celle-ci n'est pas trop avancée côté mal, il la tente, mais, en fait, on la laisse souvent être perdue.

En aucun cas, nous ne faisons le chevalier noir (ni plus tard, le dragon), perte de temps. Une fois que les pictes et saxons ont été gagnées une fois ou deux, on se concentre d'abord sur Excalibur et une fois gagnée, le graal pour terminer. Une petite technique que nous utilisons toujours lorsque nous nous déplaçons sur une quête: nous perdons une point de bravoure pour pouvoir d'emblée jouer une première carte sur la quête (c'est un gain de temps très important en échange du point perdu).

De cette manière, nous arrivons 9 fois sur 10 à 6 épées noires contre 5 épées blanches (+ 8 à 10 engins de siège) au moment où nous sommes sur le point de gagner le graal. Du coup, s'il n'y pas de félon -> victoire. Par contre, s'il y a un félon qui n'a pas été démasqué, il a le temps de porter une fausse accusation pour retourner une épée blanche en 7ème épée noire sur la table juste avant que nous ne terminions le graal. C'est pour ça que je disais dans mon message précédent : sans félon -> victoire, avec félon -> défaite.

Notre seule chance est donc de parvenir à démasquer le félon avant qu'une 6ème épée noire n'arrive sur la table. Personnellement (mais ça, je ne le communique pas aux personnes avec qui je joue), j'observe celui qui hésite dans les moments évidents, qui semble particulièrement motivé pour Lancelot ou Excalibur, qui réchigne un peu à faire ce qu'on lui conseille de faire, mais bon, ça reste très hasardeux...

[Aktualisiert am: Mon, 26 March 2007 12:09]

      
Hawkmoon von Köln
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Tenente Colonello

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Re:jeu trop facil Sun, 24 June 2007 15:52
Nous avons fait notre 1ère partie hier soir à 5 dont le félon :
ben, on a perdu à cause de ces "censuré" de "censuré" de catapultes...
Le jeu n'est pas aussi facile qu'il n'y paraît...
On n'aurait peut-être pas dû commencer avec le félon...
A+ Cool
      
Caram
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Re:jeu trop facil Mon, 25 June 2007 07:56
Je confirme,
Commencer dès la 1re partie avec le félon, ce n'est plus du courage c'est de la témérité Laughing
Quand à nous, nous continuons à jouer avec félon à partir de 4, et nous sommes loin de gagner à tous les coups. Hier on s'est pris 6 épées noires contre 6 blanches, alors que finalement il n'y avait même pas de félon parmi nous !
Embarassed
Alors trop facile ce jeux ? Non, définitivement NON !
      
    
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