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Eversyl
Junior Member

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Nachrichten: 2
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January 2011
Nouveaux peuples Wed, 02 February 2011 14:48
Bonjour à tous,
alors comme tout nouveau joueur de smallworld, j'adore ça et j'ai cherché des petits peuples bien sympa à jouer et des pouvoirs spéciaux.
Les voici:

-Les vampires : 5 jetons, ils font gagner 1 point de victoire pour chaque caverne ocupée. (Ce pouvoir n'existait pas, il me semble bien adapté aux vampires...Et des vampires des cavernes deviennent autant abusés que des humains montés!)

-Les Lilliputiens : 6 jetons, ils font gagner un point par région occupée mais comme ils sont tout petits il faut deux pions de plus pour conquérir une région.

-Les Saurus où Hommes-Lézards : 5 jetons, leur carapace dure et écailleuse les rends plus résistants, ils faut donc un jeton suplémentaire pour conquérir une région occupée par des saurus.

Pour les pouvoirs:
-éclaireurs: 5 jetons, besoin d'un seul jeton pour conquérir une région vide (même avec une montagne)

-archers: 5 jetons, deux fois par tour vous pouvez lancer le dé pour tirer sur vos ennemis dans une région adjacente et enlever autant de pions de peuple ennemis qu'indiqué par le dé.

-citadins: 5 jetons, vous pouvez bâtir des villes sur vos régions qui vous octroient +1 de défense. Les villes restent sur la carte après le déclin. Mais quiconque s'en empare bénéficie de la protection. Une région avec une ville sans pion de peuple est considérée comme une région vide.


Voilà voilà, j'espère que tout ça vous plaira Razz
      
NilsL
Junior Member

Nachrichten: 6
Registriert:
January 2011
Re:Nouveaux peuples Thu, 03 February 2011 00:18
Les Lilliputiens

je rajouterais quand même des pions peuples, 6 étant peut être trop peu

il faudrait non pas 2 mais 1 pion peuple supplémentaire pour conquérir une région avec les lilliputiens


Les Saurus où Hommes-Lézards

dans ce cas je passerais l nombre de pions peuple à 4


éclaireurs

trop puissant comme pouvoir si on y ajoute 5 pions peuple, je passerais à 3 ou 2 pions peuple
      
    
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