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Forum: Memoir '44 Online - Français
 Thema: [WOLF-44] 6ème Bataille / Saison 4 / La Fuite d'eau
Hurletout
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Re:[WOLF-44] 6ème Bataille / Saison 4 / La Fuite d'eau Sun, 25 June 2017 06:20
j'ai dû me rajouter deux points bonus pour la beauté de mon jeu, la qualité de mes dès, la fulgurance de mes attaques, ma stratégie hors du commun...
M'enfin si tout cela cela ne paye pas alors ok je valide le 10/12 rectificatif (mais pas 12/10 ce qui laisserait entredre que tu as gagné Razz ).

Les replays sont déjà 253 000 vues (enfin je crois). Rolling Eyes

Salutation. Cool





[Aktualisiert am: Sun, 25 June 2017 06:22]

      
Albanrey
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Re:[WOLF-44] 6ème Bataille / Saison 4 / La Fuite d'eau Sun, 25 June 2017 08:31
Kaisersoze écrit le Sat, 24 June 2017 14:35

Bonjour,
Juste un petit détail sur les résultats entre hurletout et moi même. Le résultat des parties est bon mais le total fait 12-10 et non 14-10.
Désolé et merci pour la correction.


Modification effectuée
      
DoctorSchizzo
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Re:[WOLF-44] 6ème Bataille / Saison 4 / La Fuite d'eau Sun, 25 June 2017 09:06
Bonjour,

Si quelqu'un a moyen de contacter _Samy...eh bien n'hésitez pas.......
La fuite d'eau commence à bouillir........ Rolling Eyes
      
Kaisersoze
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Re:[WOLF-44] 6ème Bataille / Saison 4 / La Fuite d'eau Sun, 25 June 2017 09:36
La qualité de tes dés, ça je le confirme sur ces deux parties Very Happy Mad
      
DDB73
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Re:[WOLF-44] 6ème Bataille / Saison 4 / La Fuite d'eau Sun, 25 June 2017 11:24
Salut Doc,

Je'ai envoyé un sms à _Samy. J'espère qu'il te contacte vite.
      
Didji
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Re:[WOLF-44] 6ème Bataille / Saison 4 / La Fuite d'eau Sun, 25 June 2017 15:47
manu76 écrit le Wed, 21 June 2017 14:43

J ai, sur une autre partie, le souvenir sur une infiltration de m être positionné en premier mouvement sur une forêt, en consequence de n avoir pas pu combattre mais d avoir toutefois pu effectivement realiser mon second mouvement. C est ce que j avais anticipé hier mais sur une ville...

Salut Manu. J'ai une explication possible du bug dont tu as pâti sur la fuite d'eau. Quand tu rejoins un village (et probablement une forêt ou un bocage) par le premier mouvement d'une infiltration, l'icone "combat" apparaît et disparaît SPONTANEMENT pour faire place à l'icône "mouvement" qui te permet d'effectuer normalement ton second mouvement. Je pense qu'il faut s'abstenir de cliquer sur "combat effectué" lors de l'apparition de l'icône "combat". Sinon, comme cette icône disparaît spontanément et assez rapidement pour laisser place à l'icône "mouvement", tu risques fort (et ce doit être ce qui t'est arrivé) de cliquer involontairement sur "mouvement effectué" alors que tu penses cliquer sur "combat effectué"...
Donc, dans le cas ou on effectue cette manoeuvre d'infiltration par un village : surtout ne pas cliquer lorsque l'icône "combat" apparaît mais laisser faire le serveur qui va très rapidement proposer l'icône "mouvement"... Et croiser les doigts bien sûr...
      
Junior72
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Re:[WOLF-44] 6ème Bataille / Saison 4 / La Fuite d'eau Sun, 25 June 2017 18:59
manu76 écrit le Wed, 21 June 2017 14:43

J ai, sur une autre partie, le souvenir sur une infiltration de m être positionné en premier mouvement sur une forêt, en consequence de n avoir pas pu combattre mais d avoir toutefois pu effectivement realiser mon second mouvement. C est ce que j avais anticipé hier mais sur une ville...


J'ai testé à l'instant l'infiltration en faisant mon premier mouvement qui se termine dans une forêt.

Ben, l'IA ne donne que la possibilité de cliquer sur "combat terminé" sans en aire et sur "mouvement terminé" sans en faire non plus.

Donc Forêt ou village, c'est pareil : ne jamais faire son infiltration en finissant dans un hex interdisant de combattre, sauf pour finir le match sur une médaille s'y trouvant Wink
      
Didji
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Re:[WOLF-44] 6ème Bataille / Saison 4 / La Fuite d'eau Sun, 25 June 2017 20:14
Junior72 écrit le Sun, 25 June 2017 18:59



J'ai testé à l'instant l'infiltration en faisant mon premier mouvement qui se termine dans une forêt.

Ben, l'IA ne donne que la possibilité de cliquer sur "combat terminé" sans en aire et sur "mouvement terminé" sans en faire non plus.

Donc Forêt ou village, c'est pareil : ne jamais faire son infiltration en finissant dans un hex interdisant de combattre, sauf pour finir le match sur une médaille s'y trouvant Wink

J'ai également voulu tester en terminant mon premier mouvement dans un village. L'IA a donné effectivement la possibilité de cliquer sur combat terminé mais je ne l'ai pas fait et, assez rapidement, l'IA a remplacé l'icône combat par l'icône mouvement et là, j'ai pu faire mon second mouvement. Je crois que pour pouvoir faire le second mouvement, il convient de ne pas cliquer sur combat terminé mais attendre que l'IA propose le second mouvement. Il est possible (et, selon moi, probable) que l'icône "combat" soit "transparente" et, qu'en cliquant sur "combat terminé", on clique en fait sur "mouvement terminé" qui se trouve dessous... A vérifier encore mais bon, mon infiltration en deux mouvements dont le premier sur un village a fonctionné ainsi.