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Hawkmoon von Köln

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ad79

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Re:Some proposals and bugs seen
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Tue, 08 June 2010 19:17

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I have only played Air Power card twice and I think the targeting is done in the order the units are ordered.
I haven't had a chance to play Air Power after I thought of this, so i haven't confirmed it.
Stig Morten
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Hawkmoon von Köln

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Re:Some proposals and bugs seen
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Tue, 08 June 2010 20:31

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I played it against Yann and he told me that dices are rolled randomly.
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ad79

Posts: 788
Registered: September 2007
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Re:Some proposals and bugs seen
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Tue, 08 June 2010 20:37

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Ok, then my thoughts were wrong.
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Hawkmoon von Köln

Posts: 3326
Registered: February 2006
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Re:Some proposals and bugs seen
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Tue, 08 June 2010 20:49

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Nevermind !
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eric

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Registered: October 2002
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Re:Some proposals and bugs seen
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Wed, 09 June 2010 00:20

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Hawkmoon (and all other French native speakers): Ne vous génez pas pour poster vos rapports de bug et tout autre commentaire en Français quand vous le souhaitez ou que c'est plus simple pour vous. Toute l'équipe maitrise parfaitement les deux donc faites ce qui est le plus simple pour vous.
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Yann

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Registered: October 2002
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Re:Some proposals and bugs seen
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Wed, 09 June 2010 09:50

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Hawkmoon von Köln wrote on Tue, 08 June 2010 18:50 | I noticed that AI units which are farer from the targets fire first ; it's a good solution in the majority of fights but not always ? Is AI configured with statistics of shooting and terrains including the probability of retreat ?
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Yes, actually the AI computes the probabilities of all possible attack combinations, and chooses the best one. I regularly find myself being surprised by the AI behavior, and after some thinking, have to confess that yes, it was the best move. Just an illustration of how probabilities can be counter-intuitive some times. 
Have fun!
Yann
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jdrommel

Posts: 981
Registered: March 2006
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Re:Some proposals and bugs seen
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Wed, 09 June 2010 19:59

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Bonsoir,
Bon je vais le dire en Français, c'est plus simple pour moi.
Pour l'instant, le seul Bug visible et ennuyeux : le système se bloque pendant une partie (en solo) et il faut l'annuler et tout recommencer. C'est arrivé plusieurs fois à des moments différents de la partie, mais pendant le tour de l'AI (Johnny).
Un bug plus tactique, l'AI choisi souvent la retraite même si protégé par des sacs de sable.
Amicalement,
Jdrommel.
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eric

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Registered: October 2002
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Re:Some proposals and bugs seen
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Wed, 09 June 2010 23:21
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Oui nous sommes au courant Johnny fuit parfois un peu trop, et il aime bien prendre l'air en dehors des bunkers. Cela devrait être fixé prochainement.
Concernant les bloquages, nous en avons identifié au moins un sérieux aujourd'hui, qui a été corrigé et sera donc disponible dans la prochaine release. En attendant, surtout bien vérifier (pour ceux d'entre vous sur PC) que vos drivers de cartes vidéo sont bien tous à jour.
merci,
eric
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