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Forum: Quadropolis - English
 Topic: François Gandon Talks Quadropolis
iMeeple
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François Gandon Talks Quadropolis Fri, 19 February 2016 16:50
The Inquisitive Meeple interviewed the designer of Quadropolis about the game (this is a text interview):


http://theinquisitivemeeple.com/2016/02/19/francois-gandon-t alks-quadropolis/

[Updated on: Fri, 19 February 2016 16:50]

      
 Topic: Reviews are rolling in!
rasmussen81
DoW Content Provider
Railway Tycoon

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July 2007
Reviews are rolling in! Mon, 18 April 2016 18:43
*Spoiler Alert* People are loving Quadropolis!!

Here's a quick review that was posted on BGG recently that captured a lot of things we've been seeing recently about Days of Wonder's newest game:

Quote:

So. Did Quadropolis live up to all its glow? Is it a hit? The short answer is "most likely." The long answer is the rest of this paragraph. Yes, every once in a great while a board game or a movie or a book or a con artist comes along and presents a certain something that seems so exceedingly simple, so blisteringly effective, so exceptionally promising that you wonder how it's never been done before. Quadropolis' ruleset is just this. You can learn the basics in less than ten minutes, and yet it feels fecund, complete, entirely unique. I'm waiting for someone to come along and point to a Kramer and Kiesling game from 200X that's already done the grid of tiles city-builder before, several Reiner Knizia titles that have featured a rudimentary version of numbered pointers that correspond to central and player boards-- heck, even an iPhone app that's already covered the spatial placement of tiles to score both laterally and vertically. They're probably out there***, many of Quadropolis' mechanics are sure to already exist, but the thing of it is is that Quadropolis still stands significantly apart from its predecessors. It already feels classic, perennial, the stuff of inspiration for future games. The average modern board game smacks of iteration, borrowed and improved mechanics, a mindfulness and appreciation of its many origins. Don't get me wrong, I love these types of games. I welcome iterative design and gradual refinement, think it absolutely necessary for the advancement of our hobby in general, but my first impressions of Quadropolis felt different. I'm hesitant to overstate any one thing concerning what I've enjoyed about Quadropolis; I'm certain you've all heard it countless times already. I won't be going so far as to claim Quadropolis is the most amazing and unique game of 2016, but the fact of the matter remains: I do indeed think the game is a great one, a very solid and entertaining experience in nearly all regards. I look forward to future plays.


If you haven't tried Quadropolis yet, it's worth checking out!! Smile
      
 Topic: Quadropolis is now available worldwide!
Franck
-= Crew =-
Captain

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February 2003
  Quadropolis is now available worldwide! Tue, 26 April 2016 15:53
In Quadropolis you enact the role of the Mayor of a modern city. You will need to define a global strategy to build your city according to your Inhabitants’ needs and outmatch your opponents, sending your Architects to have various buildings erected in your city. Each building allows you to score victory points. There are various types of buildings with different scoring patterns; many of them may be combined for better effect.

Will you be able to meet the challenge and become the most prestigious Mayor in history?

Quadropolis is now available in stores all around the world and the first reviews in the press are highly positive and enthusiastic:

http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2016/04/Quadropolis-2.jpg


“This thing, is a thing of beauty!”
“It is a phenomenal experience from start to finish”
“Everything about this game is so elegant”
“My hats off to Days of Wonder, my hats off to François Gandon [...] they put together something really really special. This is a total keeper”



“In fact, it’s difficult to find fault with Quadropolis. It’s straightforward enough for a family game night, but it packs enough depth to appeal to more seasoned gamers.”
“This is the kind of game that Days of Wonder has built its reputation on – appealing, accessible, absorbing – and it’s an early contender for game of the year.”




Quadropolis has also been awarded the Dice Tower Seal of Excellence! Check out the video!

http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2016/04/Quadropolis-1.jpg



Winner of the International Game Designers Contest of Boulogne Billancourt, Quadropolis is for 2 to 4 players ages 8 and older and takes approximately 30-60 minutes to play.

It includes 142 Building Tiles, 1 Construction Site Board, 4 Player Mats & 4 Helpers, 20 Architects, 65 Inhabitants (blue meeples) & 50 Energy Units (red barrels), 1 Urbanist & 1 Mayor Figure, 1 Scoring Pad, 1 Cloth Bag and 1 Rules Booklet.

For more information you can visit the Quadropolis website at: www.daysofwonder.com/quadropolis/
      
 Topic: Expert mode too easy? Play with colored architects in expert mode?
StephanDoW
Junior Member

Posts: 2
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March 2016
  Expert mode too easy? Play with colored architects in expert mode? Sun, 01 May 2016 17:58
My experience after a few games in expert mode (4 players):

I think expert mode is too easy. We never encountered any problems with the architect numbers. It was always possible to get the tile wanted and to place it on the players board.
No blocked tiles or unreachable spaces on the player board.

Have your experienced the same?



Do you think it would be a good rule change to use the colored architects in expert mode too? So every player would get 5 architects for a round (colored 1, 2, 3, 4 and a gray 5) and has to use 4 oft these 5 in a round (similar to normal mode).

Has anyone ever tried this out?
Do you recommend it?

Thanks,
Stephan

[Updated on: Sun, 01 May 2016 17:59]

      
 Topic: Quadropolis token used in game play?
TazJMT
Member

Posts: 33
Registered:
January 2012
Quadropolis token used in game play? Fri, 01 July 2016 08:15
Hello All,

In the box, there is an architect shaped piece that simply says Quadropolis on it. What is the purpose of this piece? In many other games, this type of piece signifies who began a turn or round, but the "mayor" piece does that in this game. What is it used for?

thanks

John
      
 Topic: Steam - Please
SericaRose
Junior Member

Posts: 1
Registered:
April 2013
Steam - Please Thu, 28 July 2016 18:30
Smile

I would love to play this online, or just on my computer. It looks great!

Please, when will this be avalible on Steam? I've got about all of the other DoW Steam games. Please.
      
 Topic: Cracked Pieces
anarchy
Junior Member
Ghost Catcher

Posts: 6
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June 2004
Cracked Pieces Fri, 16 September 2016 02:30
Hi!

Some of the acrylic components for our copy of Quadropolis have started to crack internally. We've only played the game a few times and we've treated the game very carefully.

We saw on BGG that a few people have requested and received replacement pieces, but those are cracking as well.

Is there a fix planned for this?
      
Forum: Relic Runners - Français
 Topic: Avatars Relic Runners
Franck
-= Crew =-
Captain

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Posts: 1304
Registered:
February 2003
Avatars Relic Runners Wed, 19 June 2013 13:33
On vient d'ajouter quelques avatars Relic Runners à la galerie pour ceux qui le souhaitent...

Cliquez sur votre pseudo, en haut à droite de la fenêtre puis laissez-vous guider...

      
 Topic: Relic Runners... une extension?
Mick18
Junior Member

Posts: 1
Registered:
January 2014
Relic Runners... une extension? Sat, 18 January 2014 12:15
Bonjour à tous,

Je sais que Relic Runners est sorti il y a peu de temps
mais je voulais simplement savoir si une éventuelle extension
est prévue dans les temps avenirs?

Merci beaucoup et vive DOW !
      
 Topic: Jouer à deux cause un problème
Ram7
Junior Member

Posts: 1
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March 2017
Jouer à deux cause un problème Fri, 31 March 2017 15:23
Quelle est la règle pour éviter une boucle sans fin dans le cas de joute à deux?
Exemple : mettons le point A qui a une dernière base bleue et le point B qui a aussi une dernière base bleue.
Les deux joueurs Alfred et Benoit ont tous les deux des relais reliant A et B.

1.Alfred se rend au point A et l'explore pour y mettre la relique bleue. Au prochain tour Alfred a l'intention de se rendre au point B et l'explorer pour y mettre une relique bleue, ce qui lui permettra de s'emparer de la relique bleue du point A.

2. Benoit se rend alors au point A et ne fait rien d'autre.

3. Alfred ne peut plus aller explorer le point B, car Benoit n'aurait qu'à s'y rendre pour gagner la relique bleue. Alfred doit quitter le point A ce qui laisserait à Benoit la chance d'explorer le point B y mettre une relique bleue et revenir au point A s'en emparer. Alfred va donc se déplacer au point B sans explorer le temple.

4. Benoit ne peut plus explorer le temple au point B, ce qui permettrait à Alfred de s'emparer de la relique bleue au point A. Benoit va donc se déplacer au point B sans explorer le temple.

Les deux joueurs peuvent faire l'aller-retour ainsi indéfiniment.
Il devrait y avoir une règle pour éviter cela ?

Merci et bonne parties
Ram7
      
Forum: Zug um Zug - das Brettspiel - Deutsch
 Topic: "Zug um Zug" online - Kleine Benutzungsanleitung
Yann
-= Crew =-
Emerald Master

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Posts: 2413
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October 2002
  "Zug um Zug" online - Kleine Benutzungsanleitung Thu, 14 October 2004 15:54
Hier ein paar nützliche Tipps für die Online-Version des Spiels.

Grundsätzliches

  • Zahl der Spieler: Wie beim richtigen Kartenspiel spielen 2 bis 5 Personen. Die Zahl der Spieler wird von dem Spieler festgelegt, der die Partie eröffnet. Wenn dieser Spieler der Meinung ist, genug Spieler für die Partie zu haben, klickt er einfach auf die "Go"-Schaltfläche.
  • Wählen von Zielkarten: Zu Beginn des Spiels müssen Sie mindestens 2 Zielkarten aufnehmen. Wählen Sie diejenigen, die Sie behalten möchten und klicken Sie auf "Done".
  • Karten aufnehmen: Ziehen Sie Waggonkarten vom Stapel und/oder von den 5 offen liegenden Karten in Ihre eigene Hand. Am schnellsten: Doppelklick auf die Karten, die Sie aufnehmen möchten.
  • Strecke belegen: Um eine Strecke zwischen zwei Städten zu belegen, klicken Sie auf eine Karte der Farbe Ihrer Wahl und ziehen Sie sie auf die Strecke. Es wird automatisch die notwendige Anzahl der passenden Karten, inklusive Lokomotive wenn nötig, aus Ihrer Hand hinzugefügt, um die Strecke zu belegen. Jede Strecke, die belegt werden kann, wird optisch hervorgehoben, wenn Sie eine Karte darüberziehen, so dass Sie immer wissen, was Sie tun, bevor Sie dort Ihre Waggonkarte ablegen. Wenn Sie bei engen Räumen unsicher sind, was Sie tun, benutzen Sie die Vergrößerungsfunktion.
  • Vergrößerung: Sie können einen Ausschnitt auf der Karte vergrößern, indem Sie auf die Schaltfläche für das Vergrößerungsglas oben links klicken. Dann ziehen Sie bei gedrückter Maustaste auf die Karte und vergrößern die Stellen, die Sie besser sehen möchten.

    Tipps und Tricks

  • Alle Ihre Zielorte werden mit einem roten Punkt angezeigt. Sehr nützlich für die Übersicht!
  • Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine Zielkarte und die beiden Zielorte leuchten auf der Karte auf.
  • Klicken Sie auf die oberste Karte, um durch Ihre Karten zu blättern. Klicken Sie auf den Rand der Karten, die unten liegen, um sie nach oben zu bringen.

    Viel Spaß!

    Days of Wonder

    [Updated on: Thu, 14 October 2004 15:55]

  •       
     Topic: Vorläufige Punktestände und nicht beendete Partien
    Siegesmund
    Junior Member

    Posts: 3
    Registered:
    October 2004
      Vorläufige Punktestände und nicht beendete Partien Sat, 30 October 2004 15:48
    Servus miteinander,

    eine Frage:
    Es kommt mitunter vor, daß der eine oder andere Spieler warum auch immer mitten im Spiel dasselbe verlässt und der Rest der Spieler mit einem geplanten Spiel in seiner Spielehistorie zurückbleibt. Wie bzw. wann kann das Spiel entfernt werden?? Stimmt es, daß auf Grund dieser offenen Partien die eigene Punktzahl immer als "vorläufig" angezeigt wird??

    Vielen Dank im voraus für eine helfende Antwort!!

    Siegesmund
          
     Topic: Gibt es neue Chat-Möglichkeiten ?
    Drickes
    Junior Member

    Posts: 14
    Registered:
    October 2004
      Gibt es neue Chat-Möglichkeiten ? Sat, 30 October 2004 19:11
    Seit dem letzten Update gestern scheint es möglich zu sein, aus einem Spiel und anders herum, die Lobby zu chatten.

    Das finde ich dann besonders hilfreich, wenn man, nach einem abgebrochenen Spiel, noch auf einen Spieler wartet.
    Dann könnte man ihn ansprechen, um das Spiel wieder aufzunehmen.

    Wer kann mir erklären,wie das geht?

    Und gibt es sogar die Möglichkeit, zu sehen, wer alles in der Lobby ist,
    während man selber im Spiel ist?

    a (bad) version of my post in english you can find here

    Danke
    Drickes
          
     Topic: Klasse Service !
    DrFeelgood
    Member
    Cadet

    User Pages
    Posts: 72
    Registered:
    October 2004
      Klasse Service ! Fri, 05 November 2004 17:39
    Hallo Days of Wonder,

    ich muss Euch an dieser Stelle wirklich ein ganz großes Lob aussprechen. Nicht nur, dass Ihr eine Austauschaktion für das Spielbrett mit dem Fehldruck gestartet habt, nein, Ihr habt mir sogar ein zweites korrigiertes Brett geschickt, weil das erste in einem beschädigten Zustand ankam. Danke, dass Ihr Euren Kunden soviel Beachtung schenkt. Das wollte ich nur schnell loswerden. Smile

    Noch viel Erfolg und macht weiter so.

    de Doc
          
     Topic: Spielmessen
    Divico
    Junior Member

    Posts: 12
    Registered:
    September 2004
      Spielmessen Mon, 15 November 2004 19:22
    Kleine Frage:

    Gibts eigentlich auch Spielmessen in der Schweiz, bei der DoW anwesend ist ?
    Wäre auch für die Schweizer Kunden eine feine Sache.

    Sonst können wir ja nicht mitreden Laughing
          
     Topic: gegen sich selber spielen???
    stibb-link
    Junior Member

    Posts: 10
    Registered:
    October 2004
      gegen sich selber spielen??? Mon, 15 November 2004 21:54
    wie geht das eigentlich , oder ist es Überhaupt erlaubt gegen sich selber zu spielen???
    habe das Heute Mehrmals beobachtet das hier jemand gegen sich selber spielt... ist ja auch klaro das der eine "nick" so um die 35 Punkte hatte und der andre gute 190 erreichte....
    FAIR ??? NEIN! ERLAUBT??? würd ich gerne wissen
          
     Topic: Spieler im Raum Mannheim und Ludwigshafen gesucht
    Sandtiger
    Junior Member

    Posts: 21
    Registered:
    November 2004
      Spieler im Raum Mannheim und Ludwigshafen gesucht Tue, 16 November 2004 15:35
    Hy, ich komme aus Dannstadt, und bin absolut begeistert von diesem Spiel ! Würde gerne ein paar Leute kennen lernen denen es ähnlich geht und man vielleicht mal ein paar Telefonnummern bekommt um unverbindlich nach möglichen Schaffnern zu fragen Razz
    Wollten am Freitag Abend spielen, waren aber nur zu zweit ! Macht zwar trotzdem Spaß, aber mit vier oder fünf finde ich es besser !
          
     Topic: Mitspieler im raum remscheid und umgebung
    Mad+Bijou
    Member

    Posts: 35
    Registered:
    November 2004
      Mitspieler im raum remscheid und umgebung Tue, 16 November 2004 23:15
    hallo

    wir suchen noch mitspieler für das brettspiel zug um zug für remscheid und umgebung.
          
     Topic: Karma, Roboter, Rang
    Fru23
    Junior Member

    Posts: 25
    Registered:
    November 2004
      Karma, Roboter, Rang Tue, 14 December 2004 23:04
    Hallo!
    Also

    Karma versteh i net, hob ein Spiel gegen Roboter gewonnen habe 1 Karma dazubekommen!

    Im Rang hat sich nichts verä#ndert! Änder sich der Rang also nur wenn ich gegen echte Gegner Spiele oder wie!

    Eine erklärung des ganzen System mit den neuen Änderungen wäre halt angebracht! Confused
          
     Topic: Neue Online Version: Bugs?
    OLE Masimo
    Senior Member
    T2R FEUd Cup 2009 Winner

    User Pages
    Posts: 809
    Registered:
    November 2004
    Neue Online Version: Bugs? Mon, 20 December 2004 13:47
    Ich wollte als neues Forum-Thema anregen, die Vorkommnisse, welche möglicherweise durch Programm"hänger" auftreten zu sammeln. Vielleicht hilft das ja langfristig den Programmierern? Bei mir sind nämlich zuletzt folgende "Fehler" aufgetreten:

    1. Ich hatte ein Spiel eröffnet als sich mein Rechner ohne für mich erkennbaren Grund aufgehängt hat. Komplett! Keine Taste mehr! Ich musste rebooten. Nachdem ich mich dann wieder bei ZuZ eingeloggt hatte konnte ich an meinem eigenen Spiel als Mitspieler teilnehmen, war doppelt in der Lobby, konnte aber das Ursprungsspiel nich fortsetzen. Erkennt der Server nicht, wenn jemand die Verbindung (ungewollt) kappt?

    2. Gestern kam plötzlich während des Spiels (ich war am Zug) eine Meldung ähnlich wie: "Roboter spielt jetzt für Sie" und ich befand mich in der Lobby mit einer Abfrage, ob ich das Spiel fortsetzen möchte. Nachdem ich das bejaht hatte war ich auch tatsächlich zurück im Spiel und der Roboter hatte einen Zug gemacht. Später habe ich dann festgestellt, dass mir das System Karmapunkte abgezogen hat. Wie kommt das zustande?

    Wie gesagt, wenn Euch ähnliches oder auch andere "Bugs" passiert sind, stellt sie doch zusammen, ist bestimmt nützlich.
          
     Topic: e-mail
    lady in red
    Junior Member

    Posts: 4
    Registered:
    November 2004
    e-mail Mon, 20 December 2004 22:14
    Wie komme ich als Gast zu meinen e-mails, damit ich
    sie nochmals lesen kann?
    Einmalig ist möglich.
    Wie kann ich als Gastspieler selber e-mails schicken?
          
     Topic: Bug
    Skytronic
    Junior Member

    Posts: 2
    Registered:
    December 2004
      Bug Mon, 27 December 2004 00:40
    Hallo,

    hatte ein Max.2-Player game angelgt. Dann sind 2 (zwei) gejoint; wir waren dann also zu dritt! Ok, dann hab ich auf 'Los' geklickt und bin rausgeflogen und hab -3 kassiert.

    Da hat wohl jemand ein paar Locks/Semaphores falsch benutzt??

    Grüße,
    Skytronic
          
     Topic: applet not found
    MrCrabs
    Junior Member

    Posts: 1
    Registered:
    December 2004
    applet not found Mon, 27 December 2004 13:44
    Ich habe das Problem, dass bei mir steht: applet not found

    was heisst das? an java kann es nicht liegen. habe es gestern noch online gespielt und da hat alles noch prim geklappt. voll der mist...
          
     Topic: Spiele gecrasht?
    Kasimir81
    Junior Member

    Posts: 1
    Registered:
    December 2004
      Spiele gecrasht? Tue, 28 December 2004 16:38
    Hey,
    weiss jemand woran es liegt, dass gelegentlich alle Partien auf einmal abgebrochen werden( Spiel Zug um Zug)? Das ist jetzt leider schon öfter passiert und ziemlich ärgerlich Sad , ist der Server überlastet?

    [Updated on: Tue, 28 December 2004 16:39]

          
     Topic: High frequentation problem...
    Brice
    -= Crew =-
    Commandant

    User Pages
    Posts: 1917
    Registered:
    October 2002
    High frequentation problem... Tue, 28 December 2004 16:44
    Hello everyone, and happy Christmas!

    There has been a few glitch with the Zug um Zug server since a few days (disconnections and 2 server crash), due to the unexpected high frequentation of this last two days.

    We do apologize for the inconvenience and are taking action to solve those problems as soon as possible.

    --
    The Dev & Support Team (who unfortunately does not speak German)
          
     Topic: Ich kann nicht Online Spielen Wie so?
    boy66
    Junior Member

    Posts: 3
    Registered:
    January 2005
      Ich kann nicht Online Spielen Wie so? Sun, 02 January 2005 13:13
    Wenn ich in Termine für Patien gehe und dann jetz spielen drücke
    erscheint das logo von Zug Um Zug

    Ist das richtig oder falsch???

    [Updated on: Sun, 02 January 2005 13:14]

          
     Topic: mich hauts immer raus....
    atua
    Junior Member

    Posts: 1
    Registered:
    January 2005
      mich hauts immer raus.... Thu, 06 January 2005 12:54
    ...wenn ich wärend eines spiels neue zielkarten aufnehme. das war jetzt schon dreimal. und das ist ziemlich lästig. was kann das sein???
          
     Topic: Server down - sorry!
    eric
    -= Crew =-
    Advanced Combat Training

    User Pages
    Posts: 3187
    Registered:
    October 2002
    Server down - sorry! Sun, 09 January 2005 04:55
    Our server is currently down. We are currently at sea, w/o the relevant access. We will do our best to relaunch the servers sometime in the afternoon of Sunday, January 9, East Coast time.
    Sorry for the inconvenience.
    Eric @ DoW
          
     Topic: Verbesserungsvorschlag: Spiel-Aufzeichnung
    Zugbegleiterin
    Senior Member

    Posts: 109
    Registered:
    December 2004
    Verbesserungsvorschlag: Spiel-Aufzeichnung Sat, 22 January 2005 12:36
    Viele ZuZ-Großmeister schalten den Beobachtungsmodus ab. Oft gibt es aber schöne Spiele, die man gerne reviewen möchte. Z.B. die Spiele von Zebra oder fasteddy.

    Deshalb meine Bitte:

    Kann man nicht wichtige, schöne, interessante Spiele, aufzeichnen und speichern, um sie später noch einmal zu verfolgen?

    Einschränkungen sind ja möglich, z.B. nur nach Zustimmung aller Mitspieler, nur von Top-200-Spielern, ...

    Ich fände das ganz, ganz lieb von euch!
          
     Topic: Bug with Pseudonym
    Brice
    -= Crew =-
    Commandant

    User Pages
    Posts: 1917
    Registered:
    October 2002
      Bug with Pseudonym Tue, 25 January 2005 20:05
    Achtung,

    Sorry for the English post:

    We found a bug in the latest version of Zug um Zug online which forbids player to connect if they have international accented characters (umlauts or characters like ê é à ü ö ä).

    We will fix the problem as soon as possible, and meanwhile if you have problem to connect, remove any accented character from your login name and it should work.

    Sorry for the inconvenience.
          
     Topic: Unterschrift
    der_armine
    Member

    Posts: 91
    Registered:
    January 2005
    Unterschrift Mon, 31 January 2005 11:21
    Besteht eigentlich die Möglichkeit die Unterschrift farbig zu machen?
    Bis jetzt mache ich das immer Manuell ohne Unterschrift.
    Bitte helft mir. Das wird mir langsam zuviel Arbeit!
    ______________________________
    Schwarz- weiß- blaue- Grüße aus OWL
          
     Topic: beim Ticketkauf rausgeschmissen
    patientia
    Junior Member

    Posts: 3
    Registered:
    January 2005
      beim Ticketkauf rausgeschmissen Sat, 05 February 2005 14:56
    Hallo!

    Werde beim Ticketkauf seit gestern öfter rausgeschmissen. Dumbot nimmt dann meinen Platz ein und belegt sinnlose Strecken.

    Woran liegt das? Was kann man dagegen tun?
    Sad
          
     Topic: spiel patienta startet nicht - warum
    patientia
    Junior Member

    Posts: 3
    Registered:
    January 2005
      spiel patienta startet nicht - warum Sat, 05 February 2005 19:29
    Ich wurde bei dem Versuch ein neuen Ticket zu nehmen heute mehrmals rausgeworfen. Das wäre ja nicht so schlimm, aber das Spiel gibt es immer noch. Man kann sich einloggen. Auch ich kann es ein 2. Mal.

    Ich kann es weder starten noch beenden. Viele Spieler loggen sich ein und sind dann sauer, dass es nicht los geht. Kann ich ja verstehen. Ich kann nichts dagegen tun.

    Helft mir. Habe Angst, dass sonst keiner mit mir mehr spielen möchte. Sad Crying or Very Sad

    [Updated on: Sat, 05 February 2005 19:30]

          
     Topic: Wie kann ich sehen ob freunde spielen?
    carolinchen
    Junior Member

    Posts: 8
    Registered:
    January 2005
    Wie kann ich sehen ob freunde spielen? Tue, 08 February 2005 15:54
    Hallo!
    Meine Freundin spielt auch zug um zug.
    Kann ich irgendwo sehen wenn sie spielt?
    Sie irgendwie in so einer art chat ansprechen?
    Außer eine nachricht hinterlassen?

    Bitte helft mir!

    Gruß Carolinchen
          
     Topic: Punktwertung
    HaWeLa
    Junior Member
    Cadet

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    Posts: 7
    Registered:
    December 2004
      Punktwertung Wed, 09 February 2005 20:17
    Kann mir jemand sagen wie die Gastspieler bewertet werden, und wie ich vor der Partie sehen kann auf welchem Rang meine Gegner stehen ?
          
     Topic: Wer ist online?
    der_armine
    Member

    Posts: 91
    Registered:
    January 2005
    Wer ist online? Tue, 15 February 2005 21:08
    KAnn man irgendwie rausfinden ob bestimmte spieler online sind?
    wenn ja wie?
    würde mich über eine antwort freuen.
          
     Topic: Zug um Zug Europa
    elitesoldier
    Junior Member

    Posts: 5
    Registered:
    December 2004
    Zug um Zug Europa Tue, 08 March 2005 09:14
    Schaut mal was ich gefunden habe.

    http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/B0007XQQSA/qid=1110269 535/ref=sr_8_xs_ap_i1_xgl/302-5041218-3638434

    Was ich nur schade finde das Days of Wonders nichtmal auf seiner Homepage ein Kommentar abgibt wann es das gibt, man es aber bei amazon vorbestellen kann.

    Was ich wissen wollte, gibt es dann ab 14. März auch gleich wieder eine online Version von Zug um Zug Europa oder wann geht diese online???

    mfg elitesoldier
          
     Topic: Gegnersuche
    svensko
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      Gegnersuche Fri, 18 March 2005 21:09
    Hallo

    Ich find es gut, dass man das KARMA voreinstellen kann für ein Spiel.
    Allerdings fände ich es auch gut eine Mindestpunktestand der Gegner als Bedingung für ein Spiel vorzugeben.

    D.h. wenn ich 1450 habe, dass ich nur Gegner suche die mehr als 1400 und/oder weniger als 1500 Punkte haben, umso wiwn gleichwertigen Gegner zu finden.

    Ist so etwas machbar?

    Gruss svensko Rolling Eyes
          
     Topic: Historie der Spiele
    svensko
    Junior Member

    Posts: 7
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    January 2005
      Historie der Spiele Fri, 18 March 2005 21:29
    Hallo

    Nach 500 Spielen trifft man oft auch mal wieder die gleichen Gegner.
    Besteht die Möglichkeit die Historie so zu erweitern, dass diese nicht nur nach Spielen zu sehen ist, sondern dass man eine Übersicht von 1:1 Vergleichen mit anderen Spielern anzeigbar ist?


    svensko
          
     Topic: Streckenbelegung nicht möglich
    Spieler84900
    Junior Member

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      Streckenbelegung nicht möglich Fri, 01 April 2005 11:27
    Evil or Very Mad ist vielleicht schon ein bekanntes Problem

    Es passiert uns ab und zu, dass wir eine Strecke nicht belegen können. Und das obwohl es keine "Doppelstrecke" ist und der gegner nicht mal in der Nähe dieser Strecke ist. Wir haben natürlich auch immer genügend Waggons.

    Meist passiert es in der letzten Runde, und wir erreichen dadurch unseren Zielbahnhof nicht mehr oder können unsere Strecke nicht verlängern.

    Weiss jemand Rat????? Confused

    losers
          
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