Aventuriers du Rail New York Aventuriers du Rail New York

Forums

Recherche
Forums » Les Chevaliers de la Table Ronde - Français » la victoire est inenvisageable....
Montrer: Messages du jour 
  
AuteurSujet
mork2
Junior Member

Messages: 24
Enregistré(e) en :
May 2005
la victoire est inenvisageable.... Wed, 03 August 2005 09:04
Salut à vous tous nobles chevaliers !!

voilà j ai un tit soucis : on arrive pas a finir une partie de Camelot !!!! On est 4 sans felon et a chaque fois on se fait avoir !!! d ou une question sur les regles : qd on se deplace on ne peut pas jouer de carte ( priere de repondre lolll )et on ne peut piocher qu a la table ronde ????

Si quelqu un pouvait me dire si je ne me suis pas plante sur ces deux points ce serait gentil...Et si quelqu un pouvait me donner une quelconque tactique pour ESSAYER de finir ce p... de
jeu ( qui est pourtant super sympa et convivial : tous unis dans la defaite !!!)ce serait fortement sympathique !! Very Happy

Comme ça peut etre qu on ressemblera a des chevaliers de Camelot et non a des chevaliers de Kamelot ( voir une certaine chaine de tele !!)

sur ce j attends vos posts avec impatience et je dis m... aux saxons, aux pictes et a Morgane !! Twisted Evil
      
Grumly
Member

Messages: 88
Enregistré(e) en :
July 2005
Re:la victoire est inenvisageable.... Wed, 03 August 2005 09:21
mork écrit le Wed, 03 August 2005 09:04

Salut à vous tous nobles chevaliers !!

voilà j ai un tit soucis : on arrive pas a finir une partie de Camelot !!!! On est 4 sans felon et a chaque fois on se fait avoir !!! d ou une question sur les regles : qd on se deplace on ne peut pas jouer de carte ( priere de repondre lolll )et on ne peut piocher qu a la table ronde ????

Si quelqu un pouvait me dire si je ne me suis pas plante sur ces deux points ce serait gentil...Et si quelqu un pouvait me donner une quelconque tactique pour ESSAYER de finir ce p... de
jeu ( qui est pourtant super sympa et convivial : tous unis dans la defaite !!!)ce serait fortement sympathique !! Very Happy

Comme ça peut etre qu on ressemblera a des chevaliers de Camelot et non a des chevaliers de Kamelot ( voir une certaine chaine de tele !!)

sur ce j attends vos posts avec impatience et je dis m... aux saxons, aux pictes et a Morgane !! Twisted Evil

alors : lolll

Plus sérieusement tu as tres bien interprété les points de règles, et il est certaint que le jeu est difficile, mais nous avons remporté (souvent de justesse) des parties à 3 sans félon, donc c'est possible (à peu pres autant qu'à 4)

Il faut bien voir que le fait d'être 4 n'apporte qu'1 merlin et 5 cartes par rapport à 3 et sur certaines cartes spéciales elle rend les choix plus difficile. Il est donc faux de penser qu'à 4 ce sera plus simple qu'à 3. (notemment car les quêtes solos seront plus longue.)

La clé est la collaboration, et sans félon on se pose pas trop de question.

Maintenant une stratégie, une parce qu'il en existe des milliers et qu'il faudra un peu de chance epour l'emporter.

Point 1 : le premier tour.

Chaque chevalier à Camelot renforcer sa main devra, apres avoir ralenti la progression du mal par autant de sacrifices personnels que de chevalier.


Point 2 : l'armure de lancelot.

Au plus vite cette quète un chevalier remporter devra, car son pouvoir sur les forces du mal utile sera.


Point 3 : Guerres contre les pictes et les saxons.

Bien coordonnés plusieurs chevalier, pour ne pas dire tous, rapidement remporter la victoire pourront, et ainsi récupérer bravoure perdue auparavant.
Plusieurs fois cette tache les chevaliers executeront.


Point 4 : Excalibur.

Si récuperer l'épée souhaiter est ! Rapidement tous les chevaliers ou presque s'y rendront. Garre à la menace des catapultes une fois la quête achevé.


Point 5 : Le Graal.

Négliger sa récupération les chevaliers pourront, ou alors tous ensemble le récupérer devront.



Moralité :
Lancelot la plus importante des reliques possède.
Sur les quètes collectives, jamais seul, un chevalier ne se rendra.

En espérant que cela t'aidera.

Encore une fois, ce genre de stratégie passe, mais aucune garantie de réussite la-dedans, les 2 dernières parties à 3 remportées le furent respectivement à 7 blanches 5 noires et 10 ou 11 engins de sièges, et à 7 blanches 6 noires grace à l'héroisme fraichement piochée (donc gros coup de bol)
et à 4 ce n'est pas forcément plus facile qu'à 3 car Lancelot est bien plus facile à récupérer à 3, et le nombre de cartes du 4eme joueur n'apporte pas tant que ca. et un 4eme pouvoir c'est bien, mais on les utilise aussi moins souvent, Arthur tous les 3 tours c'est violent !
      
Grumly
Member

Messages: 88
Enregistré(e) en :
July 2005
Re:la victoire est inenvisageable.... Wed, 03 August 2005 09:23
mork écrit le Wed, 03 August 2005 09:04

Salut à vous tous nobles chevaliers !!

voilà j ai un tit soucis : on arrive pas a finir une partie de Camelot !!!! On est 4 sans felon et a chaque fois on se fait avoir !!! d ou une question sur les regles : qd on se deplace on ne peut pas jouer de carte


Une petite précision, en fait quand il se déplace Sire Kay peut jouer une carte

Et n'importe quel chevalier peut en faire autant moyennant la dépense d'un point de bravoure pour pouvoir accomplir une 2eme action héroique différente
      
mork2
Junior Member

Messages: 24
Enregistré(e) en :
May 2005
Re:la victoire est inenvisageable.... Wed, 03 August 2005 10:39
ok ok je vois....On n est pas si nul que ça en fait si il est si dur de gagner !!! lol
Il n empeche que nous operons differemment :

1 er tour : pioche de cartes
2 eme tour :tt le monde sur excalibur
3 eme tour :on se separe : pictes et lancelot
4 eme tour : retour maison pour certains car plus de cartes !! c ça le hic ds ce jeu !!
5 eme tour : on pense au suicide
6 eme tour : certains desertent ou s allient aux pictes
7 eme tour : je pense fortement a renverser Arthur, abuser de Guenievre, faire de Camelot une ruine a touristes et me saouler dans le Graal !!
8 eme tour : deviner.....

Serieusement on arrive à tenir pas mal de tour mais j avoue que le Graal par ex et ben on laisse tomber car entre desespoir et desolation c pas gagne !!
je suis ouvert a d autres tactiques !!! Very Happy
      
coyote58
Senior Member

Pages Perso
Messages: 2742
Enregistré(e) en :
December 2004
Re:la victoire est inenvisageable.... Wed, 03 August 2005 12:38
Ne pas avoir peur de perdre une quête de temps à autre, surtout quand vous êtes en avance dans les blanches (sans félon j'entends, sinon gare...).On ne peut gagner toute les batailles, c'est la guerre qu'il faut gagner !

On a gagner une seule partie à date, à 4 et sans félon. On a laissé tomber l'armure de Lancelot mais on a battu le dragon. Je ne sais pas cependant si c'est une véritable stratégie...

Bonnes chances !
      
Grumly
Member

Messages: 88
Enregistré(e) en :
July 2005
Re:la victoire est inenvisageable.... Wed, 03 August 2005 13:01
Grumly écrit le Wed, 03 August 2005 09:23

mork écrit le Wed, 03 August 2005 09:04

Salut à vous tous nobles chevaliers !!

voilà j ai un tit soucis : on arrive pas a finir une partie de Camelot !!!! On est 4 sans felon et a chaque fois on se fait avoir !!! d ou une question sur les regles : qd on se deplace on ne peut pas jouer de carte


Une petite précision, en fait quand il se déplace Sire Kay peut jouer une carte

Et n'importe quel chevalier peut en faire autant moyennant la dépense d'un point de bravoure pour pouvoir accomplir une 2eme action héroique différente

A la fin d'une quète les chevaliers présents récupèrent des cartes quand celle ci est gagnée.

De plus ils retournent direct à Camelot, ce qui leur économise un précieux mouvement.

Un point important est d'essayer de ne retourner à Camelot que par le moyen des quêtes (de préférences victorieuse)

De plus comme l'a dit un confrère ne pas hésiter à perdre une quète de temps à autre, notamment celle du chevalier noir, assez peu pénalisante.

Le graal, faut soit tous y aller, soit ne pas y aller du tout ou juste pour le freiner et ainsi retarder l'arrivée de catapulte par ce moyen.
      
arios99
Senior Member

Messages: 167
Enregistré(e) en :
July 2003
Re:la victoire est inenvisageable.... Wed, 03 August 2005 13:26
Une petite précision : Sir kay a le pouvoir de rajouter une carte combat a la fin d'une quete de combat, en effet c'est le general du roi arthur tout de meme. Je crois Grumly que tu confonds avec Galahad et Tristant qui eux peuvent se deplacer et jouer une carte blanche sans sacrifice.
      
Grumly
Member

Messages: 88
Enregistré(e) en :
July 2005
Re:la victoire est inenvisageable.... Wed, 03 August 2005 15:30
arios99 écrit le Wed, 03 August 2005 13:26

Une petite précision : Sir kay a le pouvoir de rajouter une carte combat a la fin d'une quete de combat, en effet c'est le general du roi arthur tout de meme. Je crois Grumly que tu confonds avec Galahad et Tristant qui eux peuvent se deplacer et jouer une carte blanche sans sacrifice.

C'est effectivement Tristan qui peut jouer, j'eut confondu, je ferai 10 Pater Noster en pénitence

Galahad c'est encore différent il peut jouer une carte blanche mais spéciale.
      
arios99
Senior Member

Messages: 167
Enregistré(e) en :
July 2003
Re:la victoire est inenvisageable.... Wed, 03 August 2005 19:01
Je crois que l'on s'est compris. J'ai juste rectifié pour mork pour ne pas le perturber plus qu'il n'est deja avec les regles Wink
      
    
Sujet précédent:Victoire contre le félon: qui a réussi?
Sujet suivant:Petites questions
Aller au forum: