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Forums » Memoir '44 Online - Français » [BEWOLF] 4ème Bataille / Saison 2 / Opération Boa
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KeLian_05
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[BEWOLF] 4ème Bataille / Saison 2 / Opération Boa Wed, 01 April 2020 11:34
Chers officiers de la BEWOLF,

Personne ne peut sortir à cause du confinement? Eh bien on va prendre le soleil par correspondance ! Une map d'infanterie dans le désert, quand le monde tourne pas rond, autant pousser jusqu'au bout..


La map est déjà en ligne et disponible ici :
https://www.daysofwonder.com/memoir44/fr/editor/view/?id=217 63

Les rencontres doivent se jouer du 1er au 30 Avril.


Les rencontres sont disponibles ici :
https://bewolf44.blog4ever.com/calendrier-resultats-maps-202 0-1


Messieurs, bonnes parties et prenez soin !

[Mis à jour le: Wed, 01 April 2020 11:35]

      
Grougnaffe
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Re:[BEWOLF] 4ème Bataille / Saison 2 / Opération Boa Wed, 01 April 2020 18:13
La version bilingue c'est ici :
https://i10.servimg.com/u/f10/20/02/72/25/4-opzo10.jpg
      
Twamtaack
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Re:[BEWOLF] 4ème Bataille / Saison 2 / Opération Boa Sun, 05 April 2020 15:08
Bonjour !

En test aujourd'hui, il y a un bug sur ce scénario : les cases marquées d'une médaille (en fond de carte, pour les allemands) ne rapportent pas de médaille ! Seules les autres cases de fond fonctionnent...
C'est vérifié, du moins, pour la case de droite (quand on joue ricain).

[Mis à jour le: Sun, 05 April 2020 15:09]

      
Grougnaffe
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Re:[BEWOLF] 4ème Bataille / Saison 2 / Opération Boa Sun, 05 April 2020 15:29
Je rentre à l'instant d'un déplacement bref, dans la limite d'une heure quotidienne et dans un rayon maximal d'un kilomètre autour de mon domicile, lié à la promenade avec les seules personnes regroupées dans mon domicile, et je tombe sur ton avis de bug.

Je ne suis pas sûr d'avoir bien compris ce qui n'allait pas et à toutes fins utiles voilà ce qui est programmé sur la carte avec deux hexagones de médaille (une temporaire et une permanente) situés à chacune des extrémités d'un seul des bords du plateau :
Nota, seuls deux hexagones sont porteurs de médaille.

https://i10.servimg.com/u/f10/20/02/72/25/opzora10.jpg

https://i10.servimg.com/u/f10/20/02/72/25/opzora11.jpg

Cependant, la description des conditions de victoire ne parle pas d'une médaille permanente pour un des deux hexagones et ça reste donc la surprise du chef quand on l'obtient. Laughing

On fait quoi ?

[Mis à jour le: Sun, 05 April 2020 15:42]

      
mrmanley31
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Re:[BEWOLF] 4ème Bataille / Saison 2 / Opération Boa Sun, 05 April 2020 15:42
A question for verification...
In the conditions of victory it says that a medal is gained for the Axis player for every unit that reaches the board edge. So, just to clarify from how you answered Twamtaack, the Axis player only gets a medal for the medal hexes, correct? Not just anywhere on the opponents baseline? And you said one is temporary and one is permanent?

I will also use Google Translate to post this in French. I hope the translation will be ok Smile

Une question à vérifier ...
Dans les conditions de victoire, il est dit qu'une médaille est gagnée pour le joueur de l'Axe pour chaque unité qui atteint le bord du plateau. Donc, juste pour clarifier la façon dont vous avez répondu à Twamtaack, le joueur de l'Axe ne reçoit qu'une médaille pour les hexs de médaille, n'est-ce pas? Pas n'importe où sur la ligne de base des adversaires? Et vous avez dit que l'un est temporaire et l'autre permanent?

J'utiliserai également Google Translate pour publier ceci en français. J'espère que la traduction sera correcte Smile
      
Grougnaffe
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Re:[BEWOLF] 4ème Bataille / Saison 2 / Opération Boa Sun, 05 April 2020 17:00
@mrmanley31 : You're right, the terms of victory states that
Quote:

une unité allemande qui parvient à atteindre le bord du plateau qui est opposé à son camp rapporte une médaille temporaire. Tant qu'une unité demeure sur ce bord, la médaille reste acquise. Or in the English translation I made: Each German unit that manages to reach the board edge which is opposite to his side earns a temporary medal so long as it stays there

But, unfortunately and whatever the terms of victory say, in fact, only two hexes located at each end of the allied edge side are activated to earn a medal, one temporary and the other one permanent.
In other words, the 11 middle hexagons earn nothing at all.
I can either correct the terms of victory to describe what will really happen with the online map or correct it so that each of the 13 hexagons earn a temporary medal.
Es ist mir egal as would say a German officer, I'm just waiting for the boss to tell me what to do and I'll do it right away. Very Happy

[Mis à jour le: Sun, 05 April 2020 17:02]

      
mrmanley31
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Re:[BEWOLF] 4ème Bataille / Saison 2 / Opération Boa Sun, 05 April 2020 17:21
Thanks for the answer! One more question, is the one on the Allied left the temporary and the one on the Allied right the permanent? I believe that's how it's been stated, but Google Translate doesn't always give a great translation for me Smile
      
Grougnaffe
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Re:[BEWOLF] 4ème Bataille / Saison 2 / Opération Boa Sun, 05 April 2020 18:23
Google translations should never be trusted too much, sometimes there are misinterpretations making the text say the opposite of what was said in the original language. Laughing
The Emperor Napoleon said that a small sketch is better than a long speech and he was right, so just have a look on what Memoir'44 Editor shows when you open the map on the expert page and you'll get your answers.
Hex number one on the left side earns a temporary medal.
Hex number 13 on the right side earns a permanent medal and the 11 hexes in the middle earn you a bag of rotten peanuts.

https://i10.servimg.com/u/f10/20/02/72/25/opzora12.jpg
https://i10.servimg.com/u/f10/20/02/72/25/opzora13.jpg
      
mrmanley31
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Re:[BEWOLF] 4ème Bataille / Saison 2 / Opération Boa Sun, 05 April 2020 18:30
Thanks again! No more questions Smile
      
Didji
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Re:[BEWOLF] 4ème Bataille / Saison 2 / Opération Boa Mon, 06 April 2020 11:25
Bonjour à tous. Merci des remontées d'entrainement. Et merci à Grougnaffe d'y avoir répondu.
Comme je suis le créateur du scénario, voici ma contribution :
Je retiens les informations suivantes :
-L'hex "médaille" à droite du camp allié n'est pas activé pour faire gagner une médaille à l'Axe (Twamtack), alors même qu'il paraît avoir été activé pour faire obtenir une médaille permanente (d'après la copie d'écran de Grougnaffe)
-Je crois avoir compris que Grougnaffe supposait que les hexagones situés entre les hex "médailles" ne pouvaient pas rapporter de médailles dans l'état actuel de la programmation du scénario
Quel est l'esprit du scénario ? :
L'esprit du scénario est de faire obtenir une médaille temporaire (et une seule) tant qu'une unité allemande se trouve sur un des hexagones de bordure du plateau opposé à son camp.
Par ailleurs, j'ai testé des hexagones de bord de plateau situés entre les hexagones "médailles" et ils procuraient bien une médaille temporaire à l'Axe.
Il semble donc que le problème se limite à l'hexagone situé à la droite du camp allié (celui testé par Twamtaack).
Je crois avoir compris, Grougnaffe, que tu pouvais y remédier, ou du moins y tenter. De mon côté je ne crois pas que ça me soit encore possible.
Si tu t'en charges, je te propose de le faire ainsi qu'il est indiqué dans les conditions de victoire actuelles : une médaille permanente tant qu'une unité allemande se trouve occuper l'un quelconque des hexagones de la bordure du plateau qui lui est opposée.
A ta disposition si je peux apporter ma contribution.
Franchement désolé de ce bug Embarassed

      
Grougnaffe
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Re:[BEWOLF] 4ème Bataille / Saison 2 / Opération Boa Mon, 06 April 2020 11:35
Je vais faire la modif proposée par Didji, c'est-à-dire modifier le statut de l'hexagone situé à droite pour le basculer de médaille permanente à médaille temporaire, et je mets la map corrigée en ligne vite fait sur le gaz. Very Happy
      
Grougnaffe
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Re:[BEWOLF] 4ème Bataille / Saison 2 / Opération Boa Mon, 06 April 2020 11:47
C'est fait, le scénario corrigé est en ligne.
L'hexagone M1 a maintenant le statut "médaille temporaire" comme l'hexagone A1.

It's done, the corrected scenario is online.
Now, hex M1 has the "temporary medal" status just like hex A1.
      
Didji
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Re:[BEWOLF] 4ème Bataille / Saison 2 / Opération Boa Mon, 06 April 2020 13:27
Merci Grougnaffe. Dans le domaine de l'informatique, ne t'en déplaise, je crois que le looser (beautiful or not beautiful, that would be the question...)ce serait plutôt moi Razz
      
Pizzaz
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Re:[BEWOLF] 4ème Bataille / Saison 2 / Opération Boa Tue, 07 April 2020 19:21
One more error...

The bottom right hex (when playing Allies) is worth 2 temporary medals for the Axis, not just one.

See here:
https://www.daysofwonder.com/memoir44-online/en/battle/?id=7 9289053#replay:turn=14

Why not just leave one medallion on the back line, covering all the hexes, rather than one in each corner?
      
Grougnaffe
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Re:[BEWOLF] 4ème Bataille / Saison 2 / Opération Boa Tue, 07 April 2020 22:56
I don't see how it's possible to earn two medals on hex M1 as it is correctly set for one single medal on the online map:
Je ne comprends pas comment il est possible de gagner deux médailles temporaires en atteignant l'hexagone M1 car il est correctement réglé pour une seule médaille sur la map qui est en ligne :

https://i10.servimg.com/u/f10/20/02/72/25/m110.jpg
      
Grougnaffe
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Re:[BEWOLF] 4ème Bataille / Saison 2 / Opération Boa Tue, 07 April 2020 23:27
Pizzaz écrit le Tue, 07 April 2020 19:21

One more error...

Why not just leave one medallion on the back line, covering all the hexes, rather than one in each corner?


I don't know how to cover the behavior of a whole line of hexes from only one of these hexes set to earn one medal.



      
Pizzaz
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Re:[BEWOLF] 4ème Bataille / Saison 2 / Opération Boa Thu, 09 April 2020 03:10
Grougnaffe wrote on Tue, 07 April 2020 17:27

Pizzaz écrit le Tue, 07 April 2020 19:21

One more error...

Why not just leave one medallion on the back line, covering all the hexes, rather than one in each corner?


I don't know how to cover the behavior of a whole line of hexes from only one of these hexes set to earn one medal.







Just delete the medallion from hex M1 entirely.

The medallion on A1 is set correctly ( covers A1, B1, etc, through M1).
      
Grougnaffe
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Re:[BEWOLF] 4ème Bataille / Saison 2 / Opération Boa Thu, 09 April 2020 10:52
Thanks Pizzaz,
I've corrected the map by removing the medallion from hex M1 and saved the corrected map online.
I hope it works but, alas, I couldn't check online against Johnny who never lets me reach the board edge when he fights under the allied helmet. Very Happy
      
airstrike
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Re:[BEWOLF] 4ème Bataille / Saison 2 / Opération Boa Thu, 09 April 2020 13:56
Pour l'aller :
Airstrike (alliés) 8 Méd+ 33 figs Photios (axe) 3 Méd 21 figs

Pour le retour :
Airstrike (axe) 8 Méd+ 31 figs Photios (alliés) 5 Méd 27 figs

Résultats :
Airstrike 16 médailles - Photios 8 médailles

4 pts vs 0 pt

Merci à Photios pour sa bonne humeur et son fair play
2 belles batailles ou j'ai pu prendre le dessus grâce a de très bonnes cartes.

au plaisir de te rencontrer de nouveau

ciao

Airstrike
      
Didji
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Re:[BEWOLF] 4ème Bataille / Saison 2 / Opération Boa Fri, 10 April 2020 11:01
Grougnaffe écrit le Thu, 09 April 2020 10:52


I hope it works but, alas, I couldn't check online against Johnny who never lets me reach the board edge when he fights under the allied helmet. Very Happy

J'ai teste l'hex à droite (côté alliés) ainsi qu'un autre sur la ligne et ça fonctionnait.
Comme je n'ai pas terminé la partie, je n'ai pas le replay...
      
Grougnaffe
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Re:[BEWOLF] 4ème Bataille / Saison 2 / Opération Boa Fri, 10 April 2020 11:27
Je mourrai moins bête : j'ai enfin compris comment imposer un comportement à toute une ligne d'hexagones. Laughing
      
DoctorSchizzo
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Re:[BEWOLF] 4ème Bataille / Saison 2 / Opération Boa Fri, 10 April 2020 13:22
Hum hum !
Alors là c'est incompréhensible...!
C'est une map de nuit ou c'est juste mon PC qui est confiné là ???
C'est écrit nulle part !!! Shocked Confused Rolling Eyes
      
Grougnaffe
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Re:[BEWOLF] 4ème Bataille / Saison 2 / Opération Boa Fri, 10 April 2020 18:19
DoctorSchizzo écrit le Fri, 10 April 2020 13:22

Hum hum !
Alors là c'est incompréhensible...!
C'est une map de nuit ou c'est juste mon PC qui est confiné là ???
C'est écrit nulle part !!! Shocked Confused Rolling Eyes

Encore une anomalie à corriger.
https://i10.servimg.com/u/f10/20/02/72/25/nuit10.jpg

Le constat est exact, la visibilité de nuit est activée mais cette contrainte n'est pas signalée. Shocked
L'auteur du scénario, Didji, doit nous dire s'il s'agit d'une erreur (diabolique), la case ayant été cochée à tort, où s'il s'agit d'un oubli d'information.
Je corrigerai ça en deux coups de cuiller à pot dès que je saurai si je dois décocher la case ou ajouter l'information.
      
DoctorSchizzo
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Re:[BEWOLF] 4ème Bataille / Saison 2 / Opération Boa Fri, 10 April 2020 22:53
c'est bien une map de nuit, donc juste info manquante.
Bon, c'était aussi pour charrier un peu Very Happy Rolling Eyes
Mais j'avoue, ça m'a surpris... Shocked
      
Didji
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Re:[BEWOLF] 4ème Bataille / Saison 2 / Opération Boa Fri, 10 April 2020 23:43
Grougnaffe écrit le Fri, 10 April 2020 18:19

la visibilité de nuit est activée mais cette contrainte n'est pas signalée. Shocked
L'auteur du scénario, Didji, doit nous dire s'il s'agit d'une erreur (diabolique), la case ayant été cochée à tort, où s'il s'agit d'un oubli d'information.
Je corrigerai ça en deux coups de cuiller à pot dès que je saurai si je dois décocher la case ou ajouter l'information.


Bon je confirme que les combats commencent bien de nuit... Donc oubli d'information dans les règles spéciales. Et puis pendant que tu y es, signale aussi l'application des règles du désert et pourquoi pas (on est plus à ça près)que les casemates peuvent être utilisées aussi bien par les troupes de l'Axe que par les alliés... Merci, mon Commandant Very Happy
      
deepnet
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Re:[BEWOLF] 4ème Bataille / Saison 2 / Opération Boa Sat, 11 April 2020 16:43
Hello JM:

Is this corrected in the current version now online? Is the whole line of hexes worth a single medal?

Thanks,

Dan

- -

Bonjour JM:

Est-ce corrigé dans la version actuelle maintenant en ligne? Est-ce que toute la ligne d'hexagones vaut une seule médaille?

Merci,

Dan

Grougnaffe wrote on Fri, 10 April 2020 05:27

Je mourrai moins bête : j'ai enfin compris comment imposer un comportement à toute une ligne d'hexagones. Laughing


      
Grougnaffe
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Re:[BEWOLF] 4ème Bataille / Saison 2 / Opération Boa Sat, 11 April 2020 17:44
According to Pizzaz and Didji who, both smarter than me, managed to reach the board edge, the whole line of hexes is worth a temporary medal. Twisted Evil
      
Grougnaffe
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Re:[BEWOLF] 4ème Bataille / Saison 2 / Opération Boa Sat, 11 April 2020 18:48
Tout est en ordre online maintenant :

https://i10.servimg.com/u/f10/20/02/72/25/boa_fr10.jpg

Everything is in order online now:

https://i10.servimg.com/u/f10/20/02/72/25/boa_en10.jpg
      
deepnet
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Re:[BEWOLF] 4ème Bataille / Saison 2 / Opération Boa Tue, 14 April 2020 23:42
Grougnaffe (axis) vs. Deepnet (allies): 4-8 medals, 27-37 units
Grougnaffe (allies) vs. Deepnet (axis): 2-8, 21-25

Deepnet was a substitute for this game, not his main opponent.

In game 1, daylight came very early, so I played very slowly, building up allied units behind hills, to leverage a center assault. Unfortunately, Grougnaffe walked right into my ploy as he started the assault from the flanks, exposing his tank and units, playing a play-all center, which I was able to counter then respond with infantry assault and more center power. The end result was that I was able to control the center quickly before his flank units could come in for support.

In game 2, JM tried for an early attack with his tanks with limited daylight, but I was able to defend, weakening the tanks, and preventing him from getting more support units up to the front line. I also rolled extremely well, getting some quick kills and was able to eventually bring the attack to the Allies with some very good cards.

Thank you for the games JM... luck favored me both games Smile

Dan

- -
Grougnaffe (axe) vs Deepnet (alliés): 4-8 médailles, 27-37 unités
Grougnaffe (alliés) vs Deepnet (axe): 2-8, 21-25

Deepnet était un substitut à ce jeu, pas son principal adversaire.

Dans le jeu 1, la lumière du jour est venue très tôt, j'ai donc joué très lentement, en construisant des unités alliées derrière les collines, pour tirer parti d'un assaut central. Malheureusement, Grougnaffe est entré directement dans mon stratagème alors qu'il commençait l'assaut depuis les flancs, exposant son char et ses unités, jouant un centre de jeu, que j'ai pu contrer puis répondre par un assaut d'infanterie et plus de puissance centrale. Le résultat final a été que j'ai pu contrôler le centre rapidement avant que ses unités de flanc ne puissent venir en soutien.

Dans le jeu 2, JM a tenté une attaque précoce avec ses chars avec une lumière du jour limitée, mais j'ai pu défendre, affaiblissant les chars et l'empêchant de placer plus d'unités de soutien en première ligne. J'ai également très bien roulé, obtenant des éliminations rapides et j'ai finalement pu attaquer les Alliés avec de très bonnes cartes.

Merci pour les jeux JM ... la chance m'a favorisé les deux jeux Smile

Dan
      
Grougnaffe
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Re:[BEWOLF] 4ème Bataille / Saison 2 / Opération Boa Wed, 15 April 2020 11:42
Je confirme les résultats.
À ce jour, la somme de mes scores est toujours nulle et je crains qu'il ne faille attendre un vaccin avant de pouvoir décoller. Laughing

I confirm the results.
To date, the sum of my scores is still zero and I fear that it will be necessary to wait for a vaccine before being able to take off.
      
EMI44
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Général de brigade

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Re:[BEWOLF] 4ème Bataille / Saison 2 / Opération Boa Wed, 15 April 2020 22:30
Résultat du match EMI44 - Moscabovis

Aller
EMI44 (axe) - Moscabovis (Alliés) : 8 -2 / 23 - 18
Retour
EMI44 (alliés) - Moscabovis (Axe) : 8 - 5/ 33 -27

Total
EMI44 - Moscabovis : 16 - 7 / 56 - 45

https://nsa40.casimages.com/img/2020/04/15/200415103834142436.jpg

Le Pr Raoult l'a annoncé aujourd'hui : le gel hydro-alcolique (hips) peut favorablement remplacer le Feskipic Wink


Merci à Moscabovis pour cette partie, qui hélas, l'enfonce un peu plus et pour ma part, permet de rebondir un peu...

[Mis à jour le: Wed, 15 April 2020 22:32]

      
Artimon
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Re:[BEWOLF] 4ème Bataille / Saison 2 / Opération Boa Wed, 15 April 2020 23:23
Rencontre Zivago/Artimon :

Une rencontre tchounesque qui a tenu toutes ses promesses (surtout pour moi Very Happy)

Zivago (axe) 8 Méd 27 fig Artimon (alliés) 7 méd 33 fig

https://www.daysofwonder.com/memoir44-online/fr/battle/?id=7 9805253

Zivago (alliés) 3 Méd 26 fig Artimon (axe) 8 méd 25 fig

https://www.daysofwonder.com/memoir44-online/fr/battle/?id=7 9808600

Résultats : Zivago 11 médailles - Artimon 15 médailles

2 parties très proches avec des allemands boostés et sous Quérivine qui après s'être fait une main, fonce et défonce tout devant eux au centre. L'amusant est la similarité de nos mains à l'aller et au retour.

Au final, un bon moment de M44 entre amis, même si le sort m'a nettement favorisé sur le retour
      
Zivago
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Re:[BEWOLF] 4ème Bataille / Saison 2 / Opération Boa Thu, 16 April 2020 09:28
Artimon écrit le Wed, 15 April 2020 23:23

Rencontre Zivago/Artimon :

Une rencontre tchounesque qui a tenu toutes ses promesses (surtout pour moi Very Happy)

Zivago (axe) 8 Méd 27 fig Artimon (alliés) 7 méd 33 fig

https://www.daysofwonder.com/memoir44-online/fr/battle/?id=7 9805253

Zivago (alliés) 3 Méd 26 fig Artimon (axe) 8 méd 25 fig

https://www.daysofwonder.com/memoir44-online/fr/battle/?id=7 9808600

Résultats : Zivago 11 médailles - Artimon 15 médailles

2 parties très proches avec des allemands boostés et sous Quérivine qui après s'être fait une main, fonce et défonce tout devant eux au centre. L'amusant est la similarité de nos mains à l'aller et au retour.

Au final, un bon moment de M44 entre amis, même si le sort m'a nettement favorisé sur le retour


Une belle soirée. Je pensais avoir fait l'essentiel en prenant la première manche du coté faible, malgré une ou 2 grosses erreurs mais je me suis fait marcher dessus au retour.
Je crois que mes soldats avaient pris de la Chloroquine et pas de la Querivine.
Tchounista !
      
Jaicy72
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Re:[BEWOLF] 4ème Bataille / Saison 2 / Opération Boa Sat, 18 April 2020 00:22
'soir,

Voici le résultat entre Jaicy72 et Kawamot

ALLER : Jaicy 8 (37 fig) / Kawamot 7 (31 fig)
RETOUR : Jaicy 3 (22 fig) / Kawamot 8 (29 fig)

TOTAL : Jaicy 11 (59 fig) / Kawamot 15 (60 fig)

Bravo et bon courage pour la suite

Jaicy Smile
      
Aubrac
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Re:[BEWOLF] 4ème Bataille / Saison 2 / Opération Boa Sat, 18 April 2020 13:46
Voici le score de notre sympathique rencontre avec Yves Le Burgond

Aller : Yves 2 / Aubrac 8
Retour : Yves 8 / Aubrac 6
Au cumul : Yves 10 / Aubrac 14

J'ai vraiment bénéficié de cartes et de dés favorables sur l'aller avec l'axe ce qui explique ce score peut révélateur de la longueur de la bataille.
Sur le retour, Yves a déployé une logique très offensive avec l'axe et a été très logiquement récompensé de sa prise de risque.

Merci Yves pour ces batailles très intéressantes.
Bonne chance pour la suite.
A bientôt

[Mis à jour le: Sat, 18 April 2020 13:46]

      
Junior72
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Re:[BEWOLF] 4ème Bataille / Saison 2 / Opération Boa Sat, 18 April 2020 13:49
Pas de news d'Hiro Hito malgré mon MP il y a 7 jours Sad

J'attends encore fin de semaine prochaine pour déclencher un substitut, mais ce serait dommage...

=> c'est ok. Match mardi 21 soir

[Mis à jour le: Sun, 19 April 2020 08:30]

      
Titanos
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Re:[BEWOLF] 4ème Bataille / Saison 2 / Opération Boa Sat, 18 April 2020 23:08
Résultat du match Titanos - Gonzalan

Aller
Titanos (axe) - Gonzalan (Alliés) : 8 -5 / 31 - 24
Retour
Titanos (alliés) - Gonzalan (Axe) : 8 - 6/ 33 -26

Total
Titanos - Gonzalan : 16 - 11 / 64 - 50

A l'aller, j'ai une main terrible pour attaquer avec l'axe...c'est ce que je fais après 2 tours d'observation et de mouvement...un assaut d'infanterie, un tout au centre, un ordre du QG, 2 assauts... sa tentative de repousser mes assauts fut vaine mais parvient à détruire 5 unités. Il ne lâchait rien ce gringo Very Happy

Au retour, c'est lui qui avait le jeu mais pas les dés...heureusement pour moi! Grâce à une unité de chars indestructible, j'ai pu nettoyer le flanc gauche...ensuite il a tenté d'attaquer au centre mais par manque de réussite et surtout avec de très bons de mon côté, son attaque s'arrêta net.

Merci à Gonzalan pour ces parties en espérant plus de réussite pour la suite.

During the first round I have a terrible hand to attack with the axis ... that's what I do after 2 observation and movement laps ... an infantry assault, all in the center, an order from the HQ, 2 assaults ... his attempt to repel my assaults was in vain but managed to destroy 5 units. He didn't let go of this gringo: D

On the return, he was the one who had the game but not the dice ... fortunately for me! Thanks to an indestructible tank unit, I was able to clean the left flank ... then he tried to attack in the center but for lack of success and especially with very good on my side, his attack stopped dead.

Thanks to Gonzalan for these games, hoping for more success for the future.
      
gonzalan
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Re:[BEWOLF] 4ème Bataille / Saison 2 / Opération Boa Sun, 19 April 2020 18:04
Confirm the results vs Titanos, well played match on his part.

In Game 1, after moving into place, he orchestrated a beautiful attack in the CENTER, INF ASLT to move up. CLOSE ASLT to cause some damage, a MOVE OUT and DFHQ to keep the pressure on. As he mentioned, I resisted, but being card heavy and though his initial dice not the best, eventually we evened out on INF, 50% vs 48%, but is 18 more dice win out and I made a questionable move in the CENTER when up 4-2 and he took advantage and wore me down.

Game 2, early BEL for me on his ARMOR on my RIGHT flank, 0-4, another 0-4 follow-up on a combined attack, 0-8 and eventually not being able to kill that ARMOR early cost me. Kill it and his attack on that flank a little more cautious perhaps and a little more time to breathe.

Either way, well done by him and deserving victory.

Gonzalan / Tony
      
Quinze-Trois
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Re:[BEWOLF] 4ème Bataille / Saison 2 / Opération Boa Mon, 20 April 2020 16:27
Que voila une journée bien remplie . Une partie d'anthologie face a un mammouth de la communauté M44 , que l'on appréhende toujours d'affronter . Mais la valeur stratégique de Jeroen n'a d'égal que son fair-play . Et son pseudo se doit d'être gravé sur le fronton du panthéon de ce jeu .

En effet , un bug sur la médaille objectif de l'axe en haut a droite ( la vue se faisant coté axe) , ne donne en aucun cas de médaille de victoire ( les cases adjacentes oui ) . Or sur l'avant dernier tour de la manche retour , j'envoi sur une infiltration , une unité prendre cette médaille et conclure la manche . Résultat: RIEN,nenni, niente.........
Jeroen avait donc la possibilité au tour suivant de tenter la prise de la médaille centrale et , a son tour de conclure le retour . Et bien , non . Jeroen a choisi de ne pas jouer cette opportunité et sans tenter aucun tir , m'a laissé la possibilité d'achever la manche au tour suivant .
Ayant gagné la manche aller , et ayant obtenu une unité supplémentaire sur le retour , Jeronimon , se voit donc privé du seul point potentiel qu'il pouvait obtenir .
J'en appelle donc au corps arbitral et a la communauté des joueurs pour lui attribuer ce point mérité .

Sinon voici les résultats ( pour les commentaires je vous laisse libres de regarder les replay , sans doute plus parlant que bien des palabres sur j'ai pas les cartes , ni les dés Very Happy )

Match aller :
Jeronimon (axe) vs 15/3 (alliés) :5-25-1 / 8-35-0

replay-1 :
https://www.daysofwonder.com/memoir44-online/fr/battle/?id=8 0100620

match retour :
jeronimon( alliés) vs 15/3 (axe) :7-31-0 / 8-27-2

replay-2 :
https://www.daysofwonder.com/memoir44-online/fr/battle/?id=8 0101730

Total :
Jeronimon-15/3 : 12-56-1 / 16-62-2


https://nsa40.casimages.com/img/2020/04/20/200420043851763395.png


[Mis à jour le: Mon, 20 April 2020 17:25]

      
Jeronimon
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Re:[BEWOLF] 4ème Bataille / Saison 2 / Opération Boa Mon, 20 April 2020 19:37
Merci pour les belles paroles. Mais tu a gagné le match et le deuxième parti aussi.

Nous étions tous les deux convaincus que tu as gagné. Eet avec l'infiltration, tu peux atteindre beaucoup des hexes sur la ligne de base. Ca a été fini! Donc, pour laisser l'ordinateur faire son travail je joue un tour vide. Pas de problème et tu as bougé l'infanterie et a pris ce médaille. Et en plus, pas sure que je prends le médaille au prochain tour hypotéthique. Cool

Donc, je ne veux pas ce point. On joue parce que on aime le jeu.

Nous avons passé des bons moments ensemble et tu a gagné et j'ai perdu ce match. Je vais prendre ma revanche une autre fois! Very Happy

Merci pour jouer et bonne chance pour la suite.
      
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