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Forums » Les Chevaliers de la Table Ronde - Français » [regles] Guerres contre les Pictes et les Saxons
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juf3m
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  [regles] Guerres contre les Pictes et les Saxons Sat, 13 August 2005 20:33
Bonjour,

J'ai fait une partie tout seul en simulant 4 joueurs pour me mettre un peu dans le jeu, j'ai perdu, mais c'est pas grave!
Mes cartes noires n'etaient pas bien melangées, Excalibur a sombré dans l'oubli.

La quete du graal est vraiment difficile, le fait de défausser deux cartes.... Confused

Une question concernant les guerres autour de Camelot, il est indiqué qu'il faut constituer une suite de 1 à 5 (progressivement) pour remporter la victoire... Mais est-ce qu'il faut nécessairement les placer dans l'ordre ?

Si un chevalier a un 1, un 3, un 4, est-ce qu'il peut aller les poser, les 3 en 3 tours, puis un autre chevalier amène les cartes manquantes (2 et 5) ?

Ou est ce-que les deux chevaliers doivent etre présents en même temps, et à tour de role, compléter la suite jusqu'à 5 ?

Merci pour votre réponse.
      
Jack_AUBREY
Junior Member

Messages: 12
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August 2005
Re:[regles] Guerres contre les Pictes et les Saxons Sun, 14 August 2005 10:21
Pour la quête des pictes et des saxons, il faut poser les cartes dans l'ordre. Par contre comme toutes quêtes collective, tu peux partir, revenir sans que les cartes blanches posées soient défaussées...

Sinon, je me demande si tu as bien coopéré avec toi-même durant ta partie avec les 4 autres toi. En effet, une des difficultés (ou facilité si pas respecté) du jeu est le rôle-play chevaleresque. En d'autres termes, tu ne connais pas les cartes en main des autres et tu ne peux le savoir qu'en discours chevaleresque...
      
DFA1979
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Messages: 4
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Re:[regles] Guerres contre les Pictes et les Saxons Wed, 30 November 2005 22:07
Si c'était sa première partie ce n'est pas si étonnant que ça, quand on ne connaît pas bien le jeu il est facile de se fourvoyer dans les quêtes et actions choisies, même à quatre chevaliers loyaux. Genre: un joueur qui débute ne sait pas forcément qu'il faut récupérer l'armure dès que possible, qu'il faut toujours laisser un peu de marge pour les catapultes en cas de quête perdue par surprise, etc.
      
coyote58
Senior Member

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Messages: 2742
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December 2004
Re:[regles] Guerres contre les Pictes et les Saxons Sat, 03 December 2005 08:14
pour mes parties solo (c'est vraiment plus intéréssant que de faire une patience...) je les jouent maintenant à 7 chevaliers loyaux en appliquant la règle de l'écuyer: il doivent être sur une quête réussi avant d'obtenir leur pouvoir. Et je ne regarde jamais les cartes avant le tour de ce personnage, je les gardent tous faces cachées vis-à-vis le personnage. Le désavantage de ne pas voir toutes mes cartes compensent en partie le "rôle-play" que je n'ai pas à faire.

Bonnes parties !
      
    
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