Days of Wonder annonce le jeu Mémoire 44 Le jeu officiel de la commémoration du 60ème anniversaire de la Libération de la France
Los Altos, CA ; Paris, France - 15 Mars, 2004 - Days of Wonder annonce Mémoire 44, un jeu de plateau développé sous le haut patronage de la Mission du 60ème Anniversaire des Débarquements et de la Libération de la France. Mémoire 44 est un jeu de société citoyen destiné à transmettre aux jeunes générations la mémoire des événements des débarquements de 1944 et de la Libération de la France.
Créé par Richard Borg, Mémoire 44 vous propose de rejouer 15 batailles célèbres qui ont fait l'Histoire du XXe siècle ! Mémoire 44 offre une grande diversité de scénarios, parmi lesquels Omaha Beach, Pegasus Bridge, Sainte Mère-Église, le Maquis du Vercors, la Libération de Paris...
Chaque scénario reproduit fidèlement le contexte historique, tant au niveau du terrain que des armées en présence. La victoire dépendra de votre capacité à déployer vos forces à l'aide de cartes de commandement et à utiliser au mieux les particularités de vos unités (infanterie, parachutistes, tanks, artillerie et résistants).
"Il s'agit d'un jeu facile", dit Richard Borg, le concepteur de Mémoire 44. "la mécanique du jeu, quoique simple, n'enlève en rien le côté stratégique et tactique qui mènera les plus aguerris à la victoire".
En plus du plateau double face (plage/campagne), Mémoire 44 est un jeu luxueux qui comprend 144 figurines d'infanterie, de tanks, et d'artillerie. 44 tuiles terrains permettent de personnaliser les différentes batailles. Enfin, des miniatures de sacs de sable, de fils de fer barbelés et des obstacles anti-chars, des dés spéciaux et 60 cartes de commandement complètent cette liste.
Mémoire 44 est un jeu à 2 joueurs qui peut également se jouer en équipe. Avec les scénarios Mémoire 44 Overlord, plusieurs plateaux sont combinés pour former des batailles " grand format " qui permettront à 8 joueurs d'expérimenter la coordination de troupes et le commandement.
Le jeu est rapide, chaque scénario se joue entre 30 et 60 minutes, encourageant ainsi les joueurs à prendre leur revanche en intervertissant les rôles.
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