Aventuriers du Rail Le Train Fantôme Aventuriers du Rail Le Train Fantôme

Les petits jeux

Corinth
  • 2 à 4 joueurs
  • À partir de 8 ans
  • 20-30 minutes

Corinth

CORINTHE, IVe siècle avant Jésus-Christ. Sous un soleil de plomb, des marchands viennent des 4 coins de la mer Méditerranée pour vendre leurs marchandises : tapis de Perse, huile d’olive de Crête, raisin de Rome ou épices d’Égypte, autant de produits dont le luxe peut assurer la richesse des plus ambitieux... Vous jouez l’un de ces marchands. Envoyez votre fidèle intendant au marché, livrez vos marchandises aux meilleures boutiques du port, faites construire les bâtiments qui vous aideront à vous développer et devenez le plus célèbre de vos pairs… Dans quelques semaines, on saura lequel d’entre vous restera dans les annales comme le meilleur marchand de Corinthe.
Dans Corinth, à chaque manche, une poignée de dés est lancée et les joueurs, tour à tour, en choisissent un groupe et les utilisent pour livrer des marchandises, acheter des troupeaux de chèvres ou visiter le marché, enregistrant leur progression sur leur fiche. Dans ce jeu, il vous faudra toujours garder un œil sur vos rivaux, et vous devrez choisir entre faire le meilleur choix pour vous ou les empêcher d’accéder aux leurs...


Gang of Four
  • 3 à 4 joueurs
  • À partir de 8 ans
  • 20-40 minutes

Gang of Four

Gang of Four et un jeu amusant et passionnant qui nous vient d'Asie. L'objectif est simple, être le premier à se défausser de toutes ses cartes, mais les stratégies pour y parvenir sont infinies.

Récompenses :

Super As d'or 1997 Tric Trac de bronze 2003


Fictionnaire
  • 4 à 7 joueurs
  • À partir de 10 ans
  • 10-20 minutes

Vous aimerez ce jeu si vous aimez le jeu du dictionnaire

Fictionnaire

Ce jeu est épuisé et n'est plus disponible.
Fictionnaire est un nouveau jeu de bluff de Days of Wonder qui donne un nouveau souffle au jeu du dictionnaire en en remaniant les éléments.
La gamme des jeux du Fictionnaire propose 4 paquets, chacun comportant 120 questions d'un thème en particulier.
Le premier paquet est le Classic Encyclopedia, assez proche du jeu du dictionnaire traditionnel. Les questions concernent des mots rares et compliqués, mais néanmoins intéressants – à vous d'en trouver la définition...
Incroyable... ment vrai rassemble des questions concernant des histoires à dormir debout. Certaines réponses vous paraîtront sans doute invraisemblables, mais toutes sont rigoureusement authentiques !
Tout est relatif comporte des questions relatives à la science et aux expériences inconcevables. Inventions farfelues et découvertes étonnantes s'y côtoient : même les puits de science auront fort à faire pour démêler le vrai du faux dans les réponses de leurs adversaires !
Le paquet Naturals, quant à lui, vous propose des questions concernant la nature, et pourrait bien vous réserver de nombreuses surprises sur le monde qui vous entoure !

Règles

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Gambit 7
  • Un jeu pour 3 à 21 joueurs
  • à partir de 7 ans
  • 15 minutes

Gambit 7

Ce jeu est épuisé et n'est plus disponible.
Gambit 7 Gambit 7 est un nouveau type de jeu d'ambiance - vous pouvez gagner même sans savoir la réponse aux questions ! Dans Gambit 7, lorsqu'une question est posée, tous les joueurs écrivent la réponse simultanément et la placent à côté du tapis de jeu. Toutes les réponses sont forcément des nombres, donc même les joueurs qui ne connaissent pas du tout le sujet peuvent tenter leur chance ! Ensuite, les joueurs doivent parier sur leur propre réponse ou sur celles de leurs adversaires - n'hésitez pas trop longtemps, car lorsque le sablier se termine, rien ne va plus ! La réponse gagnante est celle qui s'approche le plus de la réponse exacte, sans cependant la dépasser ! Les joueurs remportent des points s'ils ont proposé la réponse gagnante ou s'ils ont parié sur cette réponse. Après 7 rounds, le joueur qui a obtenu le plus de points est déclaré vainqueur.

Règles

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Le Collier de la Reine
  • Un jeu pour 2 à 4 joueurs
  • à partir de 8 ans
  • 30 à 45 minutes

Notre avis : vous avez aimé le Mille Bornes, Les Trois Mousquetaires, Le Masque de fer, vous aimerez ce jeu !

Le Collier de la Reine

Ce jeu est épuisé et n'est plus disponible.
Devenez l'un des joailliers de la Cour du roi Louis XIII et entrez dans l'univers d'Alexandre Dumas et des Trois Mousquetaires !
Un jeu de bluff où les joueurs interagissent constamment.

Règles

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Récompenses :

Games Magazine 2004 - Meilleur jeu de cartes familial Jeu de l'année 2004 en France - Nominé As d'or 2003 à Cannes - Finaliste


Terra
  • Un jeu pour 3 à 6 joueurs
  • à partir de 8 ans
  • 20 à 40 minutes

Notre avis : Vous aimez jouer au Uno, aux jeux de cartes classiques ou aux jeux collaboratifs, vous aimerez ce jeu !

Terra

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Un jeu de cartes semi-coopératif de Bruno Faidutti- Réalisé en partenariat avec l'UNESCO, le Forum Barcelona 2004 et l'ONG Holos.
Le monde est en crise, victime de désastres écologiques, secoué par des crises sociales, diplomatiques et militaires - Saurez-vous aider vos partenaires à sauver la planète tout en maîtrisant votre envie de gagner ?

Les règles

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Aux Pierres du Dragon
  • Un jeu pour 3 à 6 joueurs
  • à partir de 8 ans
  • 45 à 60 minutes

Notre avis : vous avez aimé Donjons et Dragons, Le Seigneur des Anneaux, Harry Potter, vous aimerez ce jeu !

Aux Pierres du Dragon

Ce jeu est épuisé et n'est plus disponible.
Aux Pierres du Dragon est un jeu d'enchères à poing fermé unique. Les joueurs placent secrètement de l'or et des pièces magiques dans leur main afin de renchérir pour s'approprier les pouvoirs magiques de chaque carte de personnage. Ce jeu se compose de 33 cartes de personnage, formidablement illustrées.

Règles

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(1)Traduction en italien par Federico Faenza de KDS Distribuzione et Giuseppe Ferrara.
(2)Traduction en russe par Yegor Sadoshenko
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