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Forum concerné: Small World - Deutsch
 Sujet: Bestellen Sie Keine Panik! vor... und erhalten Sie Die Insel des Geisterbeschwörers!
Franck
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Bestellen Sie Keine Panik! vor... und erhalten Sie Die Insel des Geisterbeschwörers! Tue, 28 September 2010 19:46
http://static.daysofwonder.com/c/0051hkm/de/game2.jpg


Die Insel des Geisterbeschwörers ist ein KOSTENLOSES Werbeszenario, das als Weihnachtsgeschenk für Small World Fans bei Händlern erhältlich ist. Außerdem wird die Erweiterung automatisch zu Ihrem Einkaufswagen hinzugefügt, wenn Sie die Erweiterung Keine Panik! vorbestellen

http://static.daysofwonder.com/c/0051hkm/de/game1.jpg


Ab jetzt können Sie Keine Panik! in unserem Webshop vorbestellen...

[Mis à jour le: Tue, 28 September 2010 19:47]

      
 Sujet: Probleme mit Java?
Spieler698833
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Probleme mit Java? Wed, 26 January 2011 20:46
Hallo,
hab mich heute neu angemeldet und wie es verlangt wurde auch die passende Java-Version nstalliert und dennoch startet das spiel nicht, sondern leitet mich immer wieder auf die Download-Seite von Java...
Woran kann es liegen?

Danke
Jirina
      
 Sujet: Wieso nur für das i Pad?
Lazarus66
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Rikugun Chūi

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Wieso nur für das i Pad? Thu, 10 March 2011 17:15
Wieso gibt es SmallWorld nur für das i Pad?

Ich wette, dass es als Windows-PC-Spiel ebenfalls eine Schar von Käufern hätte.

Schade, schade...

[Mis à jour le: Sat, 19 March 2011 09:59]

      
 Sujet: Small World Underground ist erhältlich
Franck
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Small World Underground ist erhältlich Tue, 31 May 2011 16:31
Small World Underground kann jetzt in unserem Webshop bestellt werden!

Wenn Sie weitere Informationen über das Spiel brauchen, können Sie die Spielregeln herunterladen. Neue Avatars warten auch auf Sie im Forum!

http://www.daysofwonder.com/images/avatars/su-avatar-30.jpg http://www.daysofwonder.com/images/avatars/su-avatar-28.jpg

      
 Sujet: Meine Fragen zu den Regeln , SWU
3Wochen5Tage
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Meine Fragen zu den Regeln , SWU Tue, 06 September 2011 06:52
Hallo Leute,

hab mir SMU gekauft weil mir die Tests von SW schon so gut gefallen haben. Gespielt habe ich SW nie, bin nach meinem Gefühl
gegangen und hab mir SWU geholt. Ich bereue diesen Schritt absolut nicht, das Spiel macht mega Spaß. Aber ich habe das Gefühl das die Anleitung in sehr schlechter deutscher Sprache geschrieben ist. Manche Regeln können oft falsch ausgelegt werden.

Werde aber noch die einzelnen Fragen stellen, wenn ich Zeit finde. Es ist aber schon mal richtig gut das es hier ein Forum gibt wo ich bestimmt Experten finde...

Schönen Tag euch allen...

EDIT/


... so,meine Fragen zu den Unklarheiten:

es bezieht sich auf 2Spieler, zB:

Diebisch: Sie erhalten 1 zusätliche Siegmünze von jedem Spieler, der am Ende des Zuges mindestens ein aktives Rassenplättchen in einer Nachbarregion ihrer diebischen Rasse besitzt.

Wenn ich nur einen Gegenspieler habe, dieser aber 2 Nachbarregionen besitzt, bekomme ich 2 oder nur 1 Siegmünze ?

Es gibt einige Fähigkeiten oder Achtbare Altertümer (z.b Der Ring der begierde),die besagt, "1 Siegmünze von jedem Spieler".Hier könnte man immer meinen , dass egal wieviel Nachbarregionen von einem einzelnen Gegenspieler besetzt ist, es immer nur 1 Siegmünze gibt. Es wäre aber Sinnvoller , wenn für jede besetzte Region 1 Siegmünze fällig wird. Es steht aber auch nicht, "pro Nachbarregion bekommen sie 1 Siegmünze".Daher verwirrt mich das ganze ein bisschen. Würde sehr gerne wissen wie die Regel gemeint ist, da sie in der Art ja öfters vorkommt.

Vielen Dank im Voraus

mfg
3W5T

[Mis à jour le: Wed, 07 September 2011 00:45]

      
 Sujet: Small World featured as first boardgame on series premiere of TableTop - Google TV's Geek & Sund
Franck
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Small World featured as first boardgame on series premiere of TableTop - Google TV's Geek & Sund Mon, 02 April 2012 20:51
http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2012/03/tabletop_logo.jpg

First episode, starring Wil Wheaton as host, debuts today!

More info on our blog (in English)
      
 Sujet: Small World Realms - Go East
Franck
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Small World Realms - Go East Thu, 12 April 2012 12:06
Während wir die letzten Arbeiten an unserer neusten Small World Erweiterung beenden, ist der richtige Zeitpunkt gekommen, über einen der wichtigsten Aspekte der darin enthaltenen Reiche zu berichten: die Szenarios.

Insgesamt gibt es zwölf, also genug sowohl für erfahrene Meister der Small World als auch für neue Spieler. Dank der puzzleartigen Form der Landschaftsmodule, kann jedes Szenario an die unterschiedliche Spielerzahl angepasst werden, so dass viele der Szenarios auch für bis zu 6 Spieler geeignet sind!


Wir haben Philippe Keyaerts, den Autoren des Spiels, gebeten, über seine Gedanken zur Entwicklung der verschiedenen Szenarios zu berichten. Hier folgt in einer kleinen Reihe der erste Bericht zu einem der diversen "Realms".

http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2012/04/SW-realms-scenario-goEast.jpg


Days of Wonder: Philippe, welche neuen Spielregeln hast du im Szenario Go East hinzugefügt?
Philippe Keyaerts: Der Spielplan dieses Reichs ist nahezu rechteckig, durch dessen Mitte von Nord nach Süd ein Fluss verläuft. Alle Rassen müssen dieses Reich von der westlichen Seite aus betreten. Jedes Mal, wenn sie eines der östlichsten Gebiete auf der gegenüberliegenden Seite des Spielplans besetzen, erhalten sie 1 Bonus-Siegmünze.

DoW: Das klingt nach einem heftigen Konkurrenzkampf, wenn alle in den kostbaren Osten rennen!
P.K.: Alle starten auf der westlichen Seite, also herrscht dort ein großer Druck auf die Spieler. Die östlichsten Gebiete sind die reichsten und sichersten (zumindest anfänglich, da man ja erst das ganze Reich und den Fluss durchqueren muss, um sie zu erreichen). Und natürlich ist es wie immer in der Small World, es wird nicht (genug) Platz für jeden geben...

DoW: Welchen Ratschlag würdest du den Spielern geben, wenn sie dieses Szenario in Angriff nehmen?
P.K.: Ich möchte gar keinen Ratschlag geben: Meiner Meinung nach ist es viel lustiger, auf eigene Faust nach Osten zu gehen (oder auch nicht!) und dabei einiges zu entdecken. Ich möchte nur auf zwei Sachen hinweisen, an die es sich zu erinnern lohnt: Nach einem Untergang wir die neue Rasse eines Spieler erneut im Westen beginnen. Also ist diese Seite des Spielplan niemals ruhig. Und wie auch auf anderen Spielplänen mit reichen Gegenden, wenn ein Spieler bei der Eroberung dsieser Gebiete alleine gelassen wird, ist er dem Sieg deutlich näher!

DoW: Vielen Dank für diesen ersten Spaziergang durch die "Realms", Philippe. Wir freuen uns auf das nächste Mal.

Die Erweiterung Small World Realms wird in gutsortierten Spieleläden in Europa im Juni und in Nordamerika im Juli erwartet. Der unverbindliche Verkaufspreis beträgt ¤33.
      
 Sujet: Small World Realms - Früchte der Macht
Franck
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Small World Realms - Früchte der Macht Thu, 26 April 2012 12:07
Im Anschluss an unser Abenteuer im Osten, möchten wir nun ein etwas komplexeres Szenario anschauen - Früchte der Macht (Crops of Power). Dieses Szenario für 2-6 Spieler bietet eine neue Spielregel, mit der Spieler bei Betreten dieses Reichs manchmal nicht nur über 1 sondern 2 Spezialfähigkeiten verfügen! Aber lasst uns wieder den Spieleautoren von Small World, Philippe Keyaerts, über das Szenario befragen...

http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2012/04/SW-realms-scenario-power.jpg


Days of Wonder: Philippe, gibt es etwas Besonderes im Szenario Früchte der Macht?
Philippe Keyaerts: Einige Gebiete besitzen eine besondere Macht. Diese Gebiete sind unpassierbar und können nicht erobert werden. Aber die Rasse im Besitz der meisten Gebiete rund um dieses Gebiet (man muss mindestens 5 Gebiete kontrollieren) erhält sofort diese Spezialfähigkeit. Natürlich wird der Besitz dieser Spezialfähigkeiten während des Spiels nicht von langer Dauer sein und sehr umkämpft bleiben, so dass mehrere Spieler abwechselnd darüber verfügen können.

DoW: Mit diesem Angebot an Spezialfähigkeiten muss der Anblick dieser Gebiete recht blutig sein?
P.K.: Nicht notwendigerweise. Es hängt sehr von den Kombinationen und den im Spiel befindlichen Rassen ab. Aber ja, wenn die Drachenbändiger-, Kommando- und Plündern-Spezialfähigkeiten mit dabei sind, können die Spieler leicht zu Berserkern werden...

DoW: Hast du einen Tipp für die mutigen Helden, wenn sie dieses Reich betreten?
P.K.: Die Kombinationen bestimmen dieses Reich. Die ausliegenden Spezialfähigkeiten stehen allen Spielern zur Verfügung, im Gegensatz zu den Spezialfähigkeiten der einzelnen Rassen. Wenn ihr eine neue Rasse wählt, schaut euch die ausliegenden Spezialfähigkeiten auf dem Spielplan genau an, und nicht nur die zu den Rassen gehörenden Fähigkeiten.

DoW: Vielen Dank für diese Tipps, Philippe. Wir freuen uns auf das nächste Mal, wenn wir ein weiteres Szenario betrachten, dann aber im... Underground!

Die Erweiterung Small World Realms wird in gutsortierten Spieleläden in Europa im Juni und in Nordamerika im Juli erwartet. Der unverbindliche Verkaufspreis beträgt ¤33.
      
 Sujet: Small World Realms - Um erfolgreicher zu sein, müsst ihr weitergraben!
Franck
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Small World Realms - Um erfolgreicher zu sein, müsst ihr weitergraben! Thu, 03 May 2012 18:01
Die Veröffentlichung von Small World Realms nähert sich mit großen Schritten, so dass wir diesmal gerne eines der komplexesten Szenarios der Erweiterung ausgraben möchten - Wer andern eine Grube gräbt ... (A Dig Too Far). Auch heute ist wieder Philippe Keyaerts mit dabei, der Spieleautor von Small World, um ein wenig Licht auf diese neue Untergrundreich werfen zu können.

http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2012/04/SW-realms-scenario-dig.jpg


Days of Wonder: Gibt es etwas Besonderes in diesem Szenario?
Philippe Keyaerts: Dieses Szenario ist mein Gruß an alle weltweiten Tolkien Fans. In einigen Gebieten dieses Reiches gibt es tief unter der Erde wertvolle Goldadern (kein Mithril). Diese Goldadern werden leider durch mächtige Monster verteidigt, in der wertvollsten sind auch noch einige Altertümer zu finden. Zu Spielbeginn sind diese Monster nicht wirklich furchteinflößend. Aber wenn die Spieler nicht aufhören, nach Reichtümern zu graben, wird die Macht der Monster stetig wachsen. Und wenn sie erstmal erwacht sind und provoziert werden, gibt es für die Monster kein Halten mehr und sie werden ihre Reichtümer nicht mehr nur bewachen - dann greifen sie auch an!

DoW: Sollten die Spieler dann nicht besser zurückhaltend (oder weise?) sein und auf das Graben verzichten?
P.K.: Schon, aber jede Goldader kann bis zu 10 Siegpunkte auf einmal wert sein, Dafür kann man auch mal mit einem Risiko aufnehmen und weitergraben. Nur sollte man dann auch für den Kampf bereit sein, und nicht nur Schaufel und Eimer mit dabei haben. Bis man mit dem Graben in den Goldadern begonnen hat, weiß man nicht so recht, wie viel Gold dort versteckt liegt und wie viele Monster die Goldader beschützen. Also sollte man mit dem ersten Spatenstich vorsichtig sein...

DoW: Welchen Rat kannst du den Abenteurern auf der Schaufel präsentieren, bevor sie wahnsinnig genug sind, um noch tiefer zu graben?
P.K.: Monster besitzen kein Gedächtnis - einmal erwacht, greifen sie jeden in ihrer Nähe an. Wenn ihr also mal ein wenig Spaß mit den Mitspielern haben wollt, grabt ihr ein Loch, nehmt euch das dort liegende Altertum und rennt schneller und weiter davon, als eure glücklosen Freunde. Aber ich übernehme keine Verantwortung über das Chaos, das anschließend folgen wird...

DoW: Philippe, vielen Dank für die Vorschau auf einige der Szenarios, die in der Erweiterung "Realms" zu finden sind.

Die Erweiterung Small World Realms wird in gutsortierten Spieleläden in Europa im Juni und in Nordamerika im Juli erwartet. Der unverbindliche Verkaufspreis beträgt ¤33.
      
 Sujet: Trick
*player957113
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  Trick Sun, 12 August 2012 06:19
Ihr wolltet schon immer mal ,,Die Insel des Geisterbeschwörers" spielen oder kaufen, habt sie aber nicht oder wisst nicht wo?
Hier ein Trick:
Nehmt einfach die Hexenmeister raus. Sie sind jetzt sozusagen eure Geister. Die Regeln, die eigentlich alles verständlich machen sollten, findet ihr:
http://www.daysofwonder.com/smallworld/de/necromancer-island /

Dort könnt ihr euch auch die ganze Anleitung als Pdf runterladen.
Es gibt dann zwar eine Rasse weniger, aber das sollte nicht weiter stören.
Das restliche drum und dran braucht man auch nicht unbeding.

Nehmt von euren ,,Gespenstern" nur 14 (Da es ja laut Regeln 14 sind)und legt die Übrigen in die Schachtel - und schon kann die erste runde losgehen. Very Happy

Lg Brisngr

P.s. Noch besser sind die ,,Ausgestorbene Stämme"-Plättchen als Geister. Zu beginn des Spiel gibt es dann halt keine Ausgestorbene Stämme auf dem Feld. Viel Spaß Very Happy

[Mis à jour le: Tue, 14 August 2012 06:15]

      
 Sujet: Frage: Achtbare Alterümer und untergegange Rassen
Spieler1296900
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  Frage: Achtbare Alterümer und untergegange Rassen Sun, 31 March 2013 12:27
Ich finde keine schlüssige Aussage in den Regeln zur Benutzung der Achtbaren Altertümer, sobald die Rasse, die sie in Besitz hat, sich im Untergang befindet.

Die Regeln sprechen vom "Spieler" der die AA benutzt. Heißt das, dass er die AA einfach seiner neuen Rasse aushändigt, in dem er sie ein einem Gebiete einsetzt, wo sich seine neue Rasse befindet?

Oder muss er sie sich von einer eigenen untergehenden Rasse erst wieder erobern, wie jeder es der Gegner tun müsste, um sie wieder einsetzen zu können?
      
 Sujet: Underground "Balrog" - Bewegung
Spieler1386982
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  Underground "Balrog" - Bewegung Mon, 07 October 2013 10:24

Servus Forum,

es geht um den Balrog, den man mit dem Frevelhaften Pentagramm einsetzen kann. Ich hätte dazu zwei Fragen, die ich so aus der Anleitung nicht heraus lesen konnte.

Frage 1: Wenn ich das Frevelhafte Pentagramm erobert habe,
darf der Balrog dann nur zum angrenzenden Gebiet des Frevelhaften Pentagramm eingesetzt werden, oder gleich an eine Grenze, die von meiner Rasse besetzt ist? (die z.B. viel weiter entfernt ist)

Frage 2: Wie verhält sich das bei allen weiteren Zügen? Darf der Balrog immer nur "eine angrenzende" Region weiterziehen oder reicht es, wenn meine Rasse dort die Region besetzt hat?

Viele Grüße
TiTux
      
 Sujet: Small World Charaktere erobern Ihre Welt...
Franck
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  Small World Charaktere erobern Ihre Welt... Thu, 10 October 2013 15:05
Einige Ihrer beliebtesten Charaktere aus Philippe Keyaerts legendärem Fantasy-Brettspiel haben diese unglaublichen 3D-Figuren inspiriert. Sie sind auf feine Art handgefertigt und handbemalt, so dass Sie über die verblüffenden Details dieser sehr limitierten Kunstfiguren staunen werden. Small World Fans möchten sicherlich eine besitzen ... oder gleich alle!

http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2013/10/SW-fig-all.jpg


Welche ist Ihre Lieblingsfigur? Das Skelett, die Spinnenfrau, der Zauberer oder die Amazone?

Wenn Sie es noch nicht wissen, besuchen Sie die "Art of Small World" Seite auf unserem Website, um weitere Informationen zu finden! Die Figuren werden in Essen erhältlich sein. Ab November werden sie auch in unserem Webstore verfügbar sein.

http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2013/10/SW-fig-skeleton.jpg
      
 Sujet: The Art of Small World - Tolle 3D-Figuren erwachen zum Leben
Franck
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  The Art of Small World - Tolle 3D-Figuren erwachen zum Leben Tue, 12 November 2013 15:39
Manchmal braucht man einfach ein bisschen Geduld ...

Vor über einem Jahr ist das Redaktionsteam von Days of Wonder in Klausur gegangen (in der kalten, dunklen Drachenhöhle, in der es gehalten wird) und hat insgeheim mit einer neuen 3D-Drucktechnik herumgespielt. Nach ein paar Wochen tauchten unsere Mitarbeiter wieder auf und hielten ein paar wirklich coole, sehr detailreiche "Small World"-Figuren in den Händen. Wir anderen fielen sofort auf die Knie und riefen: "Haben! Haben! Haben!"

Uns fiel allerdings kein guter Grund ein, diese Figuren zu produzieren. Sie waren nicht nützlich für das Spiel, in der Produktion unglaublich teuer, und wir wussten überhaupt nicht, ob irgendjemand sonst sie haben wollte. Aber sie sehen einfach so verdammt cool aus! Zuerst war die Idee, sie als hochwertige Belohnung in unserer "Small World 2"-Kickstarter-Kampagne einzusetzen - doch wir hatten keine Ahnung, wie wir mehr als eine oder zwei Figuren in bester Qualität produzieren sollten. Also hielten wir uns bedeckt ... und fanden schließlich einen tollen Lieferanten, der wirklich in der Lage war, einige unserer Lieblingscharaktere aus dem "Small World"-Universum zum Leben zu erwecken! Und hier sehen Sie das beeindruckende Ergebnis ...

http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2013/11/SW-fig-release.jpg


Die Figuren der Amazone, des Zauberers, des Skeletts und der Spinnenfrau herstellen und von Hand bemalen zu lassen, war nicht einfach, doch wir haben nun eine sehr begrenzte Anzahl anfertigen lassen können. Sie sind exklusiv über den Online-Shop von Days of Wonder erhältlich: In Europa wird es jeweils lediglich 300 Figuren geben, und in den USA ebenfalls. Ein paar davon werden wir Ende des Monats zum BGG.CON in Dallas mitbringen.

Jede Figur wird 75 ¤ kosten. Und für all jene, die sämtliche Figuren haben müssen, gibt es ein Sonderangebot: Wer drei Figuren kauft, erhält die vierte gratis dazu!

Nachdem wir die Chance hatten, diese Figuren in Händen zu halten, sind wir zuversichtlich, dass die Produktionsqualität und die von Hand gemalten Details Sie einfach umhauen werden. Und wenn Sie Ihre Figuren erst einmal haben, werden Sie mit eigenen Augen sehen, wie besonders diese Small World-Figuren sind.

  • Mehr Informationen
  • Jetzt bestellen
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     Sujet: Small World 2 erobert Steam PC- und Android-Regionen
    Franck
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      Small World 2 erobert Steam PC- und Android-Regionen Wed, 11 December 2013 23:57
    Small World 2, die umfangreiche digitale Version unseres bestverkauften epischen Fantasy-Brettspiels erobert heute neue Regionen.

    Zum ersten Mal ist Small World sowohl für Android-Geräte als auch auf Steam PC erhältlich - die weltweit beliebteste PC-Spieleplattform!

    http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2013/12/SW2-crossplatform-release-de.jpg


    Wenn Sie dazu bereitet sind, von dieser verrückten Ansammlung an Fantasycharakteren erobert zu werden, ist nun die Zeit reif, Small World 2 für Ihren PC oder Ihr Android-Gerät zu holen. Für einen Download und/oder zur Teilnahme an Steam besuchen Sie die Small World 2 Steam Seite; oder laden Sie die Android-Version von Small World 2 ausdem Google Play Shop herunter.

    Mehr Info:
    http://blog.daysofwonder.com/?p=6800

    Jetzt bei Google Play:
    http://play.google.com/store/apps/details?id=com.daysofwonde r.smallworld2

    Jetzt bei Steam:
    http://store.steampowered.com/app/235620/
          
     Sujet: Anführer der Small World und Die Insel des Geisterbeschwörers sind zurück
    Franck
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    Anführer der Small World und Die Insel des Geisterbeschwörers sind zurück Thu, 12 December 2013 14:11
    Wir haben als Unterstützer-Belohnungen für das Small World 2 Kickstarter-Programm eine Ladung der lange Zeit vergriffenen Insel des Geisterbeschwörers und eine verbesserte Ausgabe von Anführer der Small World (jetzt beinhaltet sie alle bis heute existierenden Rassen des Small World Universums) für unsere Unterstützer produziert.

    Nachdem diese Kickstarter Belohnungen versendet wurden, haben wir einige zusätzliche Exemplare, die wir den Small World Fans anbieten möchten.

    http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2013/12/sw-special-expansions-frde.jpg


    Solange der Vorrat reicht (und wir meinen es Ernst, wenn wir von einer begrenzten Anzahl an Exemplaren reden), können Sie die Insel des Geisterbeschwörers und die Anführer der Small World exklusiv auf der Days of Wonder Webseite erhalten. Hinweis: Sie können nur eine von jeder Erweiterungen kaufen

    Gehen Sie zur Small World Spezialerweiterungen-Seite, um mehr über die Erweiterungen zu erfahren, oder besuchen Sie unseren Webshop, um sie zu bestellen.

    [Mis à jour le: Thu, 12 December 2013 18:18]

          
     Sujet: Small World Spielpläne für 6 Spieler können vorbestellt werden!
    Franck
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      Small World Spielpläne für 6 Spieler können vorbestellt werden! Tue, 07 January 2014 15:04
    Es heißt nicht umsonst Small World, aber trotzdem ist diese Welt dank der neuen Spielplan-Erweiterung für 6 Spieler gerade deutlich größer geworden... Verbündet euch zu zweit in Teams und versucht gemeinsam die Welt zu regieren. Trotz der wachsenden Landschaft werdet ihr feststellen, dass einfach nicht genug Platz für alle ist!

    Dieser doppelseitige Spielplan bietet euch eine neue Spielart für Small World und Small World Underground. Teams mit je zwei Spielern wetteifern gegen die anderen, wobei jedes Teammitglied seine eigene Kombination aus Rasse und Spezialfähigkeit spielt und eigene Siegmünzen sammelt. Es gibt aber eine geniale Änderung... für die Bestimmung des Siegs wird nur die NIEDRIGERE Siegpunktezahl der beiden Partner berücksichtigt!

    http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2014/01/SW-6Pmap1de.jpg


    Zusätzlich zum doppelseitigen Spielplan für 6 Spieler (Small World auf der einen Seite/Small World Underground auf der anderen) bietet diese Erweiterung 4 neue Beliebte Orte und 1 neues Achtbares Altertum, die speziell für das Teamspiel entwickelt wurden. Außerdem erhalten Sie weitere Plättchen, Marker und Siegmünzen sowie die neue 6-Spieler-Team-Anleitung.

    http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2014/01/SW-6Pmap2.jpg


    Die Small World Erweiterung Spielpläne für 6 Spieler ist sowohl für das originale Small World als auch für Small World Underground und wird ab Mitte Januar im Days of Wonder Webshop und besseren Spieleläden in Nordamerika erhältlich sein. In Europa kommt es Ende Februar an. Bestellen Sie noch heute Ihr eigenes Exemplar vor!

    Anmerkung: Die Small World Spielpläne für 6 Spieler sind eine Erweiterung und benötigen zum Spielen ein Exemplar von Small World und/oder Small World Underground.

    [Mis à jour le: Tue, 07 January 2014 15:05]

          
     Sujet: Small World 2 ist jetzt auf Macintosh erhältlich
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      Small World 2 ist jetzt auf Macintosh erhältlich Wed, 29 January 2014 17:02
    Small World 2, die umfangreiche digitale Version unseres bestverkauften epischen Fantasy-Brettspiels erobert heute neue Regionen. Zum ersten Mal ist Small World auf Steam Macintosh erhältlich!

    Mac-Spieler werden Massen an Online-Herausforderungen finden: viele PC-, Android- und iPad-Spieler warten auf neue Spieler im Days of Wonder Online-Netzwerk!

    http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2014/01/SW2-mac.jpg


    Wenn Sie dazu bereitet sind, von dieser verrückten Ansammlung an Fantasycharakteren erobert zu werden, ist nun die Zeit reif, Small World 2 für Ihren Mac zu holen. Für einen Download und/oder zur Teilnahme an Steam besuchen Sie die Small World 2 Steam Seite.

    Wenn Sie schon Small World 2 für PC gekauft haben, können Sie die Mac version kostenlos downloaden!


          
     Sujet: Small World Spielpläne für 6 Spieler sind jetzt erhältlich
    Franck
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      Small World Spielpläne für 6 Spieler sind jetzt erhältlich Fri, 28 February 2014 09:44
    Erfahren Sie mehr auf unserem Blog

    http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2014/01/SW-6Pmap1de.jpg
          
     Sujet: Small World: Im Netz der Spinne - Komm in meine Höhle!
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      Small World: Im Netz der Spinne - Komm in meine Höhle! Mon, 08 September 2014 15:38
    [EDIT 8. Okt]
    Alle genannten Erweiterungen können jetzt schon im Webshop von Days of Wonder vorbestellt werden. Oder wenn Sie zur Spielemesse nach Essen (16. bis 19. Oktober) kommen, können Sie dort die Erweiterungen direkt kaufen. Sie finden uns am Stand 3-E102. Das ist die perfekte Gelegenheit, um uns persönlich zu treffen! Bis dahin: Viel Spaß beim Spielen!


    Die Erweiterungen Im Netz der Spinne und Royal Bonus werden erstmals im Oktober in Essen vorgestellt und ab November in Europa und in den USA im Handel erhältlich sein. Die beiden Mini-Erweiterungen Die Insel der Geisterbeschwörer und Anführer der Small World, die seit langem ausverkauft sind, werden neuaufgelegt und ab November im Handel und im Days of Wonder Webstore erhältlich sein.

    http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2014/09/SW-spiderine-de.jpg


    Im Netz der Spinne enthält Beiträge von Andrew Capel, Alex und Bill Gurski sowie Randy Pitchford, einigen "Spiderine"-Unterstützern der "Small World 2"-Kickstarter-Kampagne. Sie enthält 3 neue Rassen: Eishexen, Skags und Schleudermenschen sowie 3 neue Spezialfähigkeitsplaketten: Nachahmer, Lava und Wieder belebend.

    Die Erweiterung enthält außerdem einen Sortiereinsatz, der neben den Plaketten und Plättchen aus Im Netz der Spinne auch Platz für alle weiteren bisher erschienenen Small World Erweiterungen bietet. Der empfohlene Verkaufspreis beträgt ¤ 14,-.

    http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2014/09/SW-royal-de.jpg


    Außerdem erscheint in diesem Herbst die Erweiterung Royal Bonus, die bislang den Unterstützern der Kickstarter-Kampagne von Small World 2, der digitalen Version des Spiels, vorbehalten gewesen ist. Royal Bonus enthält 3 neue Rassenbanner und -plättchen (Faune, Igors und Baumwesen) sowie 3 neue Spezialfähigkeitsplaketten (Feuerball, Wasser und Koloss). Auch Royal Bonus wird in Essen erhältlich sein und danach ab November im Handel. Der empfohlene Verkaufspreis beträgt ¤ 10,-.

    Mehr Info über die Erweiterungen

    Und es gibt noch einen weiteren Leckerbissen für Small World Fans: Die beiden Mini-Erweiterungen Die Insel der Geisterbeschwörer und Anführer der Small World, die seit langem ausverkauft sind, werden neuaufgelegt und ab November im Handel und im Days of Wonder Webstore für ¤ 5,- erhältlich sein.

    [Mis à jour le: Wed, 08 October 2014 16:19]

          
     Sujet: Setzt die Segel zu einem neuen Small World Abenteuer
    Franck
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      Setzt die Segel zu einem neuen Small World Abenteuer Tue, 30 August 2016 16:08
    Ein grimmiger Haufen Piraten fährt den Fluss hinab. Sie sind bis an die Zähne bewaffnet und nehmen Kurs auf deine Häfen. Wie werden sich deine Händler-Zwerge gegen die Seeräuber schlagen?
    Vielleicht hättest du fortziehen sollen wie die Elfen. Im Tempel der Seherin hatten sie großen Ärger vorhergesehen, doch du hast nicht zugehört.
    Jetzt sind es Piraten … doch was wartet noch auf dich?


    http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2016/08/SW-riverworld-01.jpg


    In River World werden die Spieler neue Karten voller Wasserregionen entdecken, die von gnadenlosen Piraten heimgesucht werden. Die Spieler müssen ihre wichtigen Häfen gegen die Piraten verteidigen, sich ihnen auf dem Fluss entgegenstellen und gleichzeitig ihre Gegner im Blick behalten.

    Einige Regionen, wie die Werft oder der Tempel der Seherin, können ihnen dabei helfen, die Oberhand zu behalten. Aber auch in River World gibt es nicht genügend Platz für alle. Und die zufälligen Ereignisse, die jede Runde auftreten, vergrößern das Chaos noch!

    http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2016/08/SW-riverworld-02.jpg


    Small World: River World von Philippe Keyaerts ist eine Erweiterung für 2 bis 5 Spieler ab 8 Jahren und dauert ungefähr 40 bis 80 Minuten pro Partie.

    Sie enthält 2 doppelseitige Spielbretter (4 Spielpläne der River World), 12 Piratenschiffe, 1 Karavelle, 11 Ereignisplättchen und 1 Regelheft.

    Small World: River World wird voraussichtlich auf der Spielemesse in Essen im Oktober erscheinen. Kurz darauf ist die Veröffentlichung in Europa und im November in den USA geplant.

    Der Preis soll bei ca. 25€ bzw. 24,99$ liegen. Weitere Informationen finden sich auf der River-World-Homepage.
          
    Forum concerné: Quadropolis - English
     Sujet: With Quadropolis, become the Mayor of your own city!
    Franck
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    Captain

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    With Quadropolis, become the Mayor of your own city! Tue, 12 January 2016 15:15
    After a hard day’s work, you take a break to admire your city through the large windows of your office…

    At this hour, most of your citizens are going back home, heading for the tall buildings that you see in front of you. Some others are still wandering in the parks and gardens with their kids, and others decided to go shopping in the new mall that you opened a few weeks ago.

    In the distance, near the harbor, you can see smoke rising from factories’ chimneys. Somehow, the city never sleeps…


    http://cdn1.daysofwonder.com/quadropolis/en/img/qp-box-462.png


    In Quadropolis you enact the role of the Mayor of a modern city. You will need to define a global strategy to build your city according to your Inhabitants’ needs and outmatch your opponents, sending your Architects to have various buildings erected in your city. Each building allows you to score victory points. There are various types of buildings with different scoring patterns; many of them may be combined for better effect.

    Will you be able to meet the challenge and become the most prestigious Mayor in history?

    http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2016/01/Quadropolis-setup.jpg


    Winner of the International Game Designers Contest of Boulogne Billancourt, Quadropolis is for 2 to 4 players ages 8 and older and takes approximately 30-60 minutes to play.

    It includes 142 Building Tiles, 1 Construction Site Board, 4 Player Mats & 4 Helpers, 20 Architects, 65 Inhabitants (blue meeples) & 50 Energy Units (red barrels), 1 Urbanist & 1 Mayor Figure, 1 Scoring Pad, 1 Cloth Bag and 1 Rules Booklet.

    Quadropolis is expected to be available in Europe early March and in the US early April at an expected retail price of $50/€45.

    For more information you can visit the Quadropolis website at: www.daysofwonder.com/quadropolis

    [Mis à jour le: Tue, 12 January 2016 21:07]

          
     Sujet: Quadropolis Rules are now available for download!
    Franck
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    Captain

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      Quadropolis Rules are now available for download! Wed, 10 February 2016 17:02
    We’ve just uploaded the game rules on the Quadropolis website.

    At the same time, we’ve added a little bonus… Check out the video trailer while you’re there Wink

    http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2016/02/Rules-EN-DL.png
          
     Sujet: François Gandon Talks Quadropolis
    iMeeple
    Junior Member

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    François Gandon Talks Quadropolis Fri, 19 February 2016 16:50
    The Inquisitive Meeple interviewed the designer of Quadropolis about the game (this is a text interview):


    http://theinquisitivemeeple.com/2016/02/19/francois-gandon-t alks-quadropolis/

    [Mis à jour le: Fri, 19 February 2016 16:50]

          
     Sujet: Reviews are rolling in!
    rasmussen81
    DoW Content Provider
    Baron du Rail

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    Reviews are rolling in! Mon, 18 April 2016 18:43
    *Spoiler Alert* People are loving Quadropolis!!

    Here's a quick review that was posted on BGG recently that captured a lot of things we've been seeing recently about Days of Wonder's newest game:

    Quote:

    So. Did Quadropolis live up to all its glow? Is it a hit? The short answer is "most likely." The long answer is the rest of this paragraph. Yes, every once in a great while a board game or a movie or a book or a con artist comes along and presents a certain something that seems so exceedingly simple, so blisteringly effective, so exceptionally promising that you wonder how it's never been done before. Quadropolis' ruleset is just this. You can learn the basics in less than ten minutes, and yet it feels fecund, complete, entirely unique. I'm waiting for someone to come along and point to a Kramer and Kiesling game from 200X that's already done the grid of tiles city-builder before, several Reiner Knizia titles that have featured a rudimentary version of numbered pointers that correspond to central and player boards-- heck, even an iPhone app that's already covered the spatial placement of tiles to score both laterally and vertically. They're probably out there***, many of Quadropolis' mechanics are sure to already exist, but the thing of it is is that Quadropolis still stands significantly apart from its predecessors. It already feels classic, perennial, the stuff of inspiration for future games. The average modern board game smacks of iteration, borrowed and improved mechanics, a mindfulness and appreciation of its many origins. Don't get me wrong, I love these types of games. I welcome iterative design and gradual refinement, think it absolutely necessary for the advancement of our hobby in general, but my first impressions of Quadropolis felt different. I'm hesitant to overstate any one thing concerning what I've enjoyed about Quadropolis; I'm certain you've all heard it countless times already. I won't be going so far as to claim Quadropolis is the most amazing and unique game of 2016, but the fact of the matter remains: I do indeed think the game is a great one, a very solid and entertaining experience in nearly all regards. I look forward to future plays.


    If you haven't tried Quadropolis yet, it's worth checking out!! Smile
          
     Sujet: Quadropolis is now available worldwide!
    Franck
    -= Crew =-
    Captain

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      Quadropolis is now available worldwide! Tue, 26 April 2016 15:53
    In Quadropolis you enact the role of the Mayor of a modern city. You will need to define a global strategy to build your city according to your Inhabitants’ needs and outmatch your opponents, sending your Architects to have various buildings erected in your city. Each building allows you to score victory points. There are various types of buildings with different scoring patterns; many of them may be combined for better effect.

    Will you be able to meet the challenge and become the most prestigious Mayor in history?

    Quadropolis is now available in stores all around the world and the first reviews in the press are highly positive and enthusiastic:

    http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2016/04/Quadropolis-2.jpg


    “This thing, is a thing of beauty!”
    “It is a phenomenal experience from start to finish”
    “Everything about this game is so elegant”
    “My hats off to Days of Wonder, my hats off to François Gandon [...] they put together something really really special. This is a total keeper”



    “In fact, it’s difficult to find fault with Quadropolis. It’s straightforward enough for a family game night, but it packs enough depth to appeal to more seasoned gamers.”
    “This is the kind of game that Days of Wonder has built its reputation on – appealing, accessible, absorbing – and it’s an early contender for game of the year.”




    Quadropolis has also been awarded the Dice Tower Seal of Excellence! Check out the video!

    http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2016/04/Quadropolis-1.jpg



    Winner of the International Game Designers Contest of Boulogne Billancourt, Quadropolis is for 2 to 4 players ages 8 and older and takes approximately 30-60 minutes to play.

    It includes 142 Building Tiles, 1 Construction Site Board, 4 Player Mats & 4 Helpers, 20 Architects, 65 Inhabitants (blue meeples) & 50 Energy Units (red barrels), 1 Urbanist & 1 Mayor Figure, 1 Scoring Pad, 1 Cloth Bag and 1 Rules Booklet.

    For more information you can visit the Quadropolis website at: www.daysofwonder.com/quadropolis/
          
     Sujet: Expert mode too easy? Play with colored architects in expert mode?
    StephanDoW
    Junior Member

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    March 2016
      Expert mode too easy? Play with colored architects in expert mode? Sun, 01 May 2016 17:58
    My experience after a few games in expert mode (4 players):

    I think expert mode is too easy. We never encountered any problems with the architect numbers. It was always possible to get the tile wanted and to place it on the players board.
    No blocked tiles or unreachable spaces on the player board.

    Have your experienced the same?



    Do you think it would be a good rule change to use the colored architects in expert mode too? So every player would get 5 architects for a round (colored 1, 2, 3, 4 and a gray 5) and has to use 4 oft these 5 in a round (similar to normal mode).

    Has anyone ever tried this out?
    Do you recommend it?

    Thanks,
    Stephan

    [Mis à jour le: Sun, 01 May 2016 17:59]

          
     Sujet: Quadropolis token used in game play?
    TazJMT
    Member

    Messages: 33
    Enregistré(e) en :
    January 2012
    Quadropolis token used in game play? Fri, 01 July 2016 08:15
    Hello All,

    In the box, there is an architect shaped piece that simply says Quadropolis on it. What is the purpose of this piece? In many other games, this type of piece signifies who began a turn or round, but the "mayor" piece does that in this game. What is it used for?

    thanks

    John
          
     Sujet: Steam - Please
    SericaRose
    Junior Member

    Messages: 1
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    April 2013
    Steam - Please Thu, 28 July 2016 18:30
    Smile

    I would love to play this online, or just on my computer. It looks great!

    Please, when will this be avalible on Steam? I've got about all of the other DoW Steam games. Please.
          
     Sujet: Cracked Pieces
    anarchy
    Junior Member
    Chasseur de fantômes

    Messages: 6
    Enregistré(e) en :
    June 2004
    Cracked Pieces Fri, 16 September 2016 02:30
    Hi!

    Some of the acrylic components for our copy of Quadropolis have started to crack internally. We've only played the game a few times and we've treated the game very carefully.

    We saw on BGG that a few people have requested and received replacement pieces, but those are cracking as well.

    Is there a fix planned for this?
          
    Forum concerné: Relic Runners - Français
     Sujet: Avatars Relic Runners
    Franck
    -= Crew =-
    Captain

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    February 2003
    Avatars Relic Runners Wed, 19 June 2013 13:33
    On vient d'ajouter quelques avatars Relic Runners à la galerie pour ceux qui le souhaitent...

    Cliquez sur votre pseudo, en haut à droite de la fenêtre puis laissez-vous guider...

          
     Sujet: Relic Runners... une extension?
    Mick18
    Junior Member

    Messages: 1
    Enregistré(e) en :
    January 2014
    Relic Runners... une extension? Sat, 18 January 2014 12:15
    Bonjour à tous,

    Je sais que Relic Runners est sorti il y a peu de temps
    mais je voulais simplement savoir si une éventuelle extension
    est prévue dans les temps avenirs?

    Merci beaucoup et vive DOW !
          
     Sujet: Jouer à deux cause un problème
    Ram7
    Junior Member

    Messages: 1
    Enregistré(e) en :
    March 2017
    Jouer à deux cause un problème Fri, 31 March 2017 15:23
    Quelle est la règle pour éviter une boucle sans fin dans le cas de joute à deux?
    Exemple : mettons le point A qui a une dernière base bleue et le point B qui a aussi une dernière base bleue.
    Les deux joueurs Alfred et Benoit ont tous les deux des relais reliant A et B.

    1.Alfred se rend au point A et l'explore pour y mettre la relique bleue. Au prochain tour Alfred a l'intention de se rendre au point B et l'explorer pour y mettre une relique bleue, ce qui lui permettra de s'emparer de la relique bleue du point A.

    2. Benoit se rend alors au point A et ne fait rien d'autre.

    3. Alfred ne peut plus aller explorer le point B, car Benoit n'aurait qu'à s'y rendre pour gagner la relique bleue. Alfred doit quitter le point A ce qui laisserait à Benoit la chance d'explorer le point B y mettre une relique bleue et revenir au point A s'en emparer. Alfred va donc se déplacer au point B sans explorer le temple.

    4. Benoit ne peut plus explorer le temple au point B, ce qui permettrait à Alfred de s'emparer de la relique bleue au point A. Benoit va donc se déplacer au point B sans explorer le temple.

    Les deux joueurs peuvent faire l'aller-retour ainsi indéfiniment.
    Il devrait y avoir une règle pour éviter cela ?

    Merci et bonne parties
    Ram7
          
    Forum concerné: T2R World Championship - Multilingual
     Sujet: Extra Countries still possible?
    player1423380
    Junior Member

    Messages: 2
    Enregistré(e) en :
    October 2013
    Extra Countries still possible? Wed, 30 October 2013 17:53
    Hi, the rules pdf for the championship says that "This list may be updated at any time to include additional Qualifying Tournaments."

    Can anyone tell me if it's still possible to add countries to the championship? Who can do such a thing? Days of Wonder alone?

    I really wanted to help organize one in Portugal, but I don't know where to begin, or even if it's still possible.
          
     Sujet: Ukraine Championship 2014
    AWT Morientes ZL
    Senior Member

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    Enregistré(e) en :
    December 2012
    Ukraine Championship 2014 Thu, 13 November 2014 17:46
    Usa map 2er
    First player (home) had 6 starts in a row .
    3rd place = Best Of Seven Match (3rd player in round robin had 1 more start)
    Final game = Best of Nine Match (1rd player in round robin had 1 more start)
    http://imageshack.com/i/p4MdTwytp
          
     Sujet: NC2015 Ci sono
    Giuseppe_Milo
    Senior Member

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    Enregistré(e) en :
    July 2005
    NC2015 Ci sono Mon, 24 August 2015 21:30
    Eccomi. Nessun problema in nessun ruolo in nessuna squadra! E che nessuno mi faccia notare che troppe negazioni confermano... Very Happy
    Vedo di sollecitare Stefano e Federica a dare una veloce risposta.
    Giuseppe
          
    Forum concerné: Five Tribes - Deutsch
     Sujet: Willkommen!
    Franck
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    Captain

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    Willkommen! Thu, 19 June 2014 15:25
    Auf ihrem Weg durch die Länder von 1001 Nacht erreicht deine Karawane das sagenumwobene Sultanat von Naqala.

    Der alte Sultan ist jüngst verstorben und der Thron von Naqala ist verwaist!

    Das Orakel kündete von Fremden, die da kommen werden, um die Fünf Sippen zu lenken und um Macht und Einfluss im Sultanat ringen werden, auf dass einer von ihnen die Oberhand gewinne.

    Wirst du es sein, der die Prophezeiung erfüllt? Beschwöre alte Dschinn und lenke die Sippen weise ... und das Sultanat wird dein sein!


    Hier können Sie über Five Tribes sprechen ...

    http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2014/06/Five-Tribes-Box-de.jpg

    [Mis à jour le: Thu, 19 June 2014 15:25]

          
     Sujet: Five Tribes kann jetzt vorbestellt werden
    Franck
    -= Crew =-
    Captain

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      Five Tribes kann jetzt vorbestellt werden Wed, 09 July 2014 02:15
    In diesem Herbst bringt Days of Wonder mit Five Tribes sein allererstes Gamer's Game für eingefleischte Spielefans heraus.

    Das von Spieleautor Bruno Cathala entwickelte Spiel ist in dem von 1001 Nacht inspirierten Stadtstaat Naqala angesiedelt.

    Die Einwohner dort verteilen sich auf fünf Stämme - Meuchelmörder, Älteste, Baumeister, Kaufleute und Wesire -, von denen jeder über besondere Fähigkeiten verfügt und die durch farbige Holzfiguren ins Spiel gebracht werden.

    http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2014/06/Five-Tribes-Box-de.jpg


    Im Laufe des Spiels versetzen die Spieler die Holzfiguren auf den Plättchen, aus denen sich Naqala zusammensetzt. Dabei führen viele Wege zum Sieg: Beschwören Sie mächtige Dschinnkarten, sammeln Sie wertvolle Rohstoffe oder spielen Sie Ihre Macht über die Stammesfiguren aus, um die wichtigsten Gebiete Naqalas unter Ihre Kontrolle zu bringen? Die Regeln selbst sind unkompliziert und leicht zu lernen, aber eine gewinnende Strategie zu entwickeln, wird nicht immer einfach sein.

    http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2014/06/Five-Tribes-setup.jpg


    Wie von einem Spiel von Days of Wonder zu erwarten, besticht Five Tribes mit lebhaften Illustrationen und klassischen Spielkomponenten. Five Tribes ist ein Spiel für 2 bis 4 Spieler ab 13 Jahren. Eine Runde dauert etwa 40 bis 80 Minuten. Das Spiel ist voraussichtlich ab September im Onlineshop von Days of Wonder und bei Spielehändlern weltweit erhältlich. Weitere Informationen finden Sie auf der Website zu Five Tribes oder in der Spielanleitung.


          
     Sujet: Five Tribes Fehlerkorrekturen
    Squidy
    Junior Member

    Messages: 1
    Enregistré(e) en :
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    Five Tribes Fehlerkorrekturen Sun, 14 December 2014 09:40
    Meine (erste) Edition von Five Tribes enthält auf der Übersichtskarte wenigstens 2 Fehler, die Euch ja bekannt sind. Meine Fragen:

    Wurden diese in der neuen Version korrigiert?
    Könnt Ihr die Information für Eure anderen Kunden z.B. in einer FAQ auf der Five Tribes Seite zur Verfügung stellen?
    Könnte ich die korrigierten Übersichten (auch gerne gegen Kostenbeteiligung) erhalten?

    Danke und Gruß
    Marcel
          
     Sujet: Juchuuuu! Five Tribes hat das "Tric Trac d'Or 2014" gewonnen!
    Franck
    -= Crew =-
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      Juchuuuu! Five Tribes hat das "Tric Trac d'Or 2014" gewonnen! Mon, 15 December 2014 17:14
    Die Gemeinschaft von Tric Trac (französische führende Spiele-Website) hat gestern Five Tribes diese angesehene Anzeichnung verliehen. Das "Tric Trac d'Or 2014" ist ein Preis für das beste Spiel des Jahres, so der Gemeinschaft.

    Weitere Informationen darüber (auf Französisch) können Sie auf der Tric-Trac Website finden.

    Das ganze Days of Wonder Team gratuliert Bruno Cathala (Spielautor) und Clément Masson (Illustrator) und alle Spieler, die das Spiel von Anfang an geliebt haben!

    http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2014/12/five-tribes-tric-trac-or.jpg

          
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