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Forum concerné: La Crique des Pirates - Français
 Sujet: Ajout d'une fiche bateau sur le site?
guest8469
Junior Member

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  Ajout d'une fiche bateau sur le site? Sat, 06 December 2003 18:56
Hello !!!

J'ai la crique des pirates depuis quelques temps, et ce jeu me plait beaucoup !
Mais quand on se retrouve à 6 devant le jeu, pas moyen de jouer, j'aimerais beaucoup pouvoir imprimer une fiche bateau !

Pouvez-vous en rajouter une sur le site?

merci ! et bravo pour ce jeu !

ps: nous avons changé une chose à la règle, le pirate noir se déplace aléatoirement (suivant un lancé de dé) après le choix des destinations de chaque joueur !

Xav
      
 Sujet: Contibution des Fans
ctol
Member

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Messages: 66
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Contibution des Fans Wed, 14 January 2004 09:26
Merci Yann ! Travail bien fait et très rapide! Pirate
      
 Sujet: Bravo!!
Khirah
Junior Member

Messages: 7
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  Bravo!! Fri, 16 January 2004 06:50

Bon je suis désoler pour le premier message, j'ai commencer a lire la section FAQ, donc si j'ai d'autres question apres, je vous enverrai un autre message!!

[Mis à jour le: Fri, 16 January 2004 07:09]

      
 Sujet: Pirates ONLINE
*player25091
Junior Member

Messages: 1
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  Pirates ONLINE Thu, 22 July 2004 12:05
Dévorante passion des jeux, quand tu nous tiens !!
Impossible de tenir en place quand je n'arrive pas à réunir suffisamment de monde pour une partie plateau.

La Online me sert de substitut. A quand une version pour les Pirates ?????!!!!
Vite des trésors virtuels

Smile

Didiun
      
 Sujet: Première partie-première victoire
coyote58
Senior Member

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  Première partie-première victoire Sat, 02 July 2005 11:22
Première partie ce jour de la crique (mais malheureusement manqué de temps pour faire la première des chevaliers).

On s'est retrouvé notre vieux groupe (deux couples) pour essayer nos nouveaux jeux. Grâce à nos enfants, les occasions se font plus rares et en sont donc encore plus appréciés.

WOW !! Beau petit jeu, facilement compréhensible grâce à l'animation (mais j'appui tout ceux qui ont essayé de ouer avant l'animation: ce n'est pas évident dans le livre) mais un peu compliqué par les répétitions de r`gles à droite et à gauche qui ne sont pas tous identiques... On a jouer avec deux livrets de règles pour trouver plus facilement les réponses. Merci encore `DoW de nous permettre d'imprimer les règles, on a pu se préparer au jeu avant même d'ouvrir la boîte chez nos amis. 30-60 minutes de gagner, qu'on peut consacrer à jouer...

Belle petite victoire par un point de ma part malgré le fait que les trois ami(e)s se liguent souvent contre moi, et tout cela en n'ayant eu que 5 cartes de tavernes. Un gros merci à ma copine qui à tenté le tout pour le tout en m'emvoyant la royal à la toute fin, ça m'a permis de prendre unpeu plus d'avance sur on plus proche concurrent qui, je m'en doutais un peu, avait plusieurs points de renommée sur les cartes de tavernes.et tout cela sans aucun perroquet et qu'eux avaient de véritables volières...

J'avoue être un peu-beaucoup-passionnément content de ma victoire: en se liguant contre moi ils me battent dans 90% des cas ! Tant pis pour eux Very Happy

Bonne flibuste à tous !

PS: s'il y a des pirates maraudant dans les eaux du fleuve St-Laurent et qui veulent jouer, envoyez-moi un message privé. Je n'ai pas encore acheté la crique, mais j'ai deux mémoire44 et les chevaliers (de chez DoW, et de multiples autres que je ne vais pas promouvoir sur ce site par respect pour le super boulot de DoW)

      
 Sujet: Combat épique de fin de partie
baztard
Junior Member

Messages: 4
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Combat épique de fin de partie Mon, 15 March 2010 20:31
Bonjour,

nous avons récemment fait face à une situation inédite (pour nous en tous cas). 2 joueurs ont décidé d'affronter barbe noire sur l'île au trésor à la toute fin de la partie et ont tous les deux perdus le combat face au pirate de légende. Jusque là, pas de problèmes, sauf que les deux joueurs ont terminé la partie à égalité et nous avons du départager les deux joueurs à l'aide d'un combat final épique. Seulement voilà...la coque de chacun d'eux était détruite. Nous avons donc décidé de permettre aux deux bateaux de "réparer" leur dégâts comme lors d'un séjour normal dans la crique des pirates. La question est la suivante: devrait-on permettre à ces deux joueur, en plus de réparer leur bateau, de réclamer des cartes actions comme lors d'un tour normal avant le combat épique final?

Merci Smile
      
 Sujet: echange? Francais vs Anglais
Greydark
Junior Member
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Messages: 1
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echange? Francais vs Anglais Sun, 25 July 2010 10:20
J'ai une version française, et souhaitez échanger toutes les composantes française contre les composants en anglais. cartes, livret de règles etc

      
 Sujet: Toutes les extensions en un seul PDF !
Lilive
Member

Messages: 56
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February 2004
Toutes les extensions en un seul PDF ! Wed, 06 October 2010 22:47
Désormais, il vous est possible de télécharger TOUT d'un seul coup, en un seul fichier !

C'est là !

Il s'agit des extensions :
- règles pour 2 et 3 joueurs
- cartes Taverne supplémentaires
- les Pirates de Légende
- l'Île Mystérieuse
Les règles complètes de ces 4 extensions ont été regroupées en 10 pages, illustrées par Fred Chenier. Vous trouverez à la suite dans ce fichier PDF la totalité des cartes qui composent ces extensions ainsi que le plateau de jeu de l'Île Mystérieuse !

Pour l'utilisation du fichier :
- imprimer les règles en A4 recto-verso laser couleur sur papier classique,
- imprimer les cartes en A4 recto-verso laser couleur sur bristol,
- imprimer l'Île en A4 verso simple laser couleur et la coller sur du carton fort.

Pour que ce jeu déjà génial ait une durée de vie encore accrue !

Lilive
      
 Sujet: question butin
dp2win
Junior Member
Cadet

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question butin Sun, 09 January 2011 22:32
Bonjour à tous,

Si cela est possible, dans quel cas peut-on piller la cargaison d'un autre navire?

Les pirates de légende pillent-ils également les iles extérieures? Doit-on leur remettre des trésors et doublon à chaque tour? (cela n'a évidemment aucun intéret si on ne peut pas piller la cargaison d'un autre navire)

Merci à vous,
Bon jeu,
Dp2win.
      
 Sujet: fiche navire
player712093
Junior Member

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March 2011
fiche navire Sun, 13 March 2011 11:52
pourquoi y a t il au niveau de l equipage et canon les memes chiffres 2 fois 2 2 3 3 4 4 5 5
      
 Sujet: La Crique des Pirates
player803351
Junior Member

Messages: 2
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August 2011
La Crique des Pirates Tue, 30 August 2011 14:03
Nous avons acquis un jeu de la marque Days Of Wonder "La Crique des Pirates". Depuis des mois nous cherchons comment y jouer malheureusement les explications ne sont pas simples et impossible de démarrer ce jeu. Qui saurait jouer et pourrait nous expliquer simplement ou même faire une partie avec nous. On habite dans la Drôme. Merci d'avance.
      
 Sujet: Règle lorsqu'un navire perd le combat et son anneau de coque est bouté hors du navire
player1808157
Junior Member

Messages: 1
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Règle lorsqu'un navire perd le combat et son anneau de coque est bouté hors du navire Fri, 05 June 2015 04:38
Si un navire au combat reçoit des dommages tels que l’an- neau d’au moins l’une de ses sections est bouté hors de sa fiche, le navire est en déroute, et son capitaine contraint de l’amener se ressourcer à l’abri de la Crique des Pirates.

Si c'est l'anneau de la coque qui est bouté hors de sa fiche, est ce que l' on perd automatiquement tous ses trésors que l'on avait sur le navire?
      
Forum concerné: Mystery Express - English
 Sujet: Follow us on Twitter
Yann
-= Crew =-
Maître de l'émeraude

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Follow us on Twitter Fri, 29 January 2010 07:29
To be informed as soon as the next slide show comes up, you can follow us on Twitter @days_of_wonder:

http://twitter-badges.s3.amazonaws.com/follow_me-a.png

[Mis à jour le: Fri, 29 January 2010 11:12]

      
 Sujet: Avatars...
Franck
-= Crew =-
Captain

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Avatars... Thu, 04 February 2010 16:19
We just uploaded some avatars for Mystery Express

If you're in the mood for an avatar change? Head to your account's page and go ahead for your new avatar...

--
The DoW Team

[Mis à jour le: Thu, 04 February 2010 16:20]

      
 Sujet: New web site and preorders!
Franck
-= Crew =-
Captain

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February 2003
  New web site and preorders! Mon, 08 February 2010 14:55

http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2010/02/im_reading_the-rules.jpg
- Doctor Strauss ? Did you see? There's a new web site for Mystery Express!
- Shh! I know, I know! Can't you see I'm studying the rules already?

Mystery Express is now available for preorder... Book your copy on our online store!

[Mis à jour le: Mon, 08 February 2010 15:02]

      
 Sujet: Discard Pile
player1696135
Junior Member

Messages: 1
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Discard Pile Sat, 27 December 2014 07:40
Do we need to look at the discard pile when we put them back into our hand?
      
 Sujet: please delete
BladeBrown
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please delete Wed, 30 September 2015 14:21
Le message n'a pas de contenu

[Mis à jour le: Wed, 30 September 2015 14:24]

      
Forum concerné: Mystère à l'Abbaye - Français
 Sujet: Nouveau: avatars Mystère à l'Abbaye
Yann
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Maître de l'émeraude

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  Nouveau: avatars Mystère à l'Abbaye Mon, 28 April 2003 13:58
De nouveaux avatars sont disponibles: les 24 moines de Mystère à l'Abbaye !

Allez dans votre Profil, et cliquez sur "sélectionner un avatar".

Bons jeux,

Yann

Rappel: seuls les titulaires d'un compte "Joueur" ont accès aux avatars. Les invités ("Guests") ne peuvent pas en avoir.
      
 Sujet: Photos du jeu !
Yann
-= Crew =-
Maître de l'émeraude

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  Photos du jeu ! Sat, 03 May 2003 15:19
Vous trouverez des photos du jeu sur la page des photos.

Grand merci à PNL pour la qualité de ses clichés.

L'équipe Days of Wonder
      
 Sujet: http://jesweb.free.fr/critique/mystere/mystere-abbaye-fiche-jesweb.pdf en anglais?
Duglis
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http://jesweb.free.fr/critique/mystere/mystere-abbaye-fiche-jesweb.pdf en anglais? Mon, 30 June 2003 10:19
http://jesweb.free.fr/critique/mystere/mystere-abbaye-fiche- jesweb.pdf

Je voudrais en translation pour ce pdf en anglais.

s'il vous plait

Very Happy

Douglas
      
 Sujet: Sévères obstinations!
Marc-Antoine
Junior Member

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  Sévères obstinations! Sun, 17 October 2004 09:16
Joueurs très passionnés que nous sommes, mes amis et moi en sommes presque venus aux coups de crucifix, flagellations et excommunions en s'obstinant sur des règles sujettes à plusieurs sens Twisted Evil . Ô Seigneur, aidez notre communauté à y voir clair. Ainsi...

petit a: Finalement, n'importe quelle question peut être posée puisque aucune restriction n'est donnée dans les règlements. La seule restriction est en fait imposée par le confrère qui refuse d'y répondre. Exact ou non?

petit b: Quand le joueur responsable de la messe l'annonce en sonnant, il ne joue pas son tour puisque tous les frères sont convoqués à l'église. Exact ou non?

petit c, connexe à petit b: Une fois la messe jouée, le premier joueur devient le joueur du tour précédent (à droite). La cloche reste sur le «1» et il joue de suite. Exact ou non?

Voilà, c'est à peu près tout. Si une autre crise survient, nous vous prierons à nouveau, Ô Seigneur! Razz
      
 Sujet: carte vierge
mandrak
Junior Member

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  carte vierge Thu, 06 January 2005 16:04
Salut tout le mone!
j'aimerai avoir quelques idées pour l'es deux cartes vierges laissées à notre disposition dans le jeu. J'ai pas trouvé de rubrique sur le site
Merci d'avance
      
 Sujet: cherche joueurs en haute marne
player117059
Junior Member

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cherche joueurs en haute marne Mon, 13 June 2005 17:34
salut
je cherche des joueurs en haute marne

fredericfromdijon@wanadoo.fr Razz
      
 Sujet: Echanges de cartes
player131770
Junior Member

Messages: 1
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Echanges de cartes Fri, 22 July 2005 11:43
Concernant les cartes échangées en cours de jeu et les remarques qui en découlent - juste attendre les messes pour avoir ses cartes et ne jamais poser de question,
Ne pourrait-on pas diminuer justement ce nombre de cartes à chaque messe ?

Plutôt que d'échanger 1-2-3-4-5-6-6-6 en fonction des 8 offices, échanger 1-1-2-2-3-3-4-4, ce qui augmenterait la volonté des joueurs de s'informer autrement sans attendre que les cartes leur tombent en main ?

Je teste et on en reparle.
      
 Sujet: se procurer l'extension
coyote58
Senior Member

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se procurer l'extension Sun, 06 November 2005 09:54
Bonjour à tous !

Je viens d'acheter le jeu à la coyotesse il n'y a pas longtemps, je fouine sur le forum de mystère et HOP, des extensions sortent !

Ma question: si je les commandes en français moi qui demeure au Québec, puis-je les commander de la boutique US ?? Car quand je vais sur US on ne m'offre que l'extension en anglais...

Merci d'avance

[Mis à jour le: Sun, 06 November 2005 10:02]

      
 Sujet: pénitence
jeypman
Junior Member

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  pénitence Wed, 16 August 2006 14:04
Pénitence
A chaque foi qu un confrère sort de la sainte église il doit prononcer le mot « amène » avant de sortir d y sortir.
Sans quoi il devra partir en pénitence s il l oublis.
      
 Sujet: Rupture de stock? Jusqu'en février 2007? sniff
Ced67
Junior Member

Messages: 1
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Rupture de stock? Jusqu'en février 2007? sniff Sun, 10 September 2006 15:46
Bonjour à tous!

J'ai été tout triste quand j'ai vu que Mystère à l'abbaye était en rupture jusqu'au 1er février 2007! Moi qui me faisait une joie d'essayer ce jeu qui avait l'air original, et tout aussi intéréssant que les autres jeux DoW...

Cependant, est ce que quelqu'un a une idée de la raison de cette halte dans la production? Est-ce à cause de la production monstrueuse de BattleLore? Ou peut-être la mise en place d'une nouvelle édition pour Mystère à L'abbaye?

merci ! Smile
      
 Sujet: Article sur webzine petit peuple
player210302
Junior Member

Messages: 1
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February 2006
Article sur webzine petit peuple Sat, 31 March 2007 07:19
Bonjour à tous!
En tant que rédacteur sur la webzine de www.petitpeuple.fr
je me permets de vous signaler la parution de mon article
sur le jeu Mystère à l'Abbaye, sous le pseudo oscardejarjayes,
article agrémenté d'une interview des auteurs!
Si vous venez y faire un tour, laissez moi vos comments!
Amitiés
Razz Oscar
      
 Sujet: Connaissez-vous l'abbaye de Wafnod-de-Froys ?
Franck
-= Crew =-
Captain

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February 2003
  Connaissez-vous l'abbaye de Wafnod-de-Froys ? Mon, 13 August 2007 17:04
Sinon, allez découvrir "La véritable vie des moines hospitaliers de l'abbaye de Wafnod-De-Froys" dans la série du même nom sur 4L.
Un nouvel épisode (le 3ème) vient de sortir...

Ces gens sont fous, et perso je suis fan... Laughing

[Mis à jour le: Mon, 13 August 2007 17:05]

      
 Sujet: EXTENSION COMPLETE POUR FANS DU FILM "LE NOM DE LA ROSE"
sniko
Junior Member

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March 2008
EXTENSION COMPLETE POUR FANS DU FILM "LE NOM DE LA ROSE" Sun, 20 April 2008 22:25
EXTENSION AU JEU « MYSTERE A L'ABBAYE »




Note préliminaire : cette extension s'adresse aux joueurs connaissant déjà le jeu, et le film « Le nom de la Rose ».


Nous avions adoré le film « Le nom de la Rose ».
Malgré l'intérêt de ce jeu, nous n'avions pas retrouvé toute son ambiance si particulière : rebondissements, mystères, humour, intrigues, meurtres...
C'est pourquoi après plusieurs dizaines de parties nous avons progressivement modifié les règles pour s'approcher du film.
Pour information je précise que nous sommes une famille de 4 personnes à jouer (49 ans- 43 ans- 16 ans -8 ans), mais que ces variantes fonctionnent à 3,5 ou 6 joueurs.

Si certains d'entre vous décident de les essayer et souhaitent nous faire part de leurs commentaires éclairés, ou ont des questions à poser, n'hésitez pas !


I Modifications des règles existantes.

1 Nombre de cartes passées durant une messe

Pour éviter de dévoiler trop rapidement ses cartes et faire durer le plaisir un peu plus longtemps, seules 3 cartes sont échangées entre les joueurs à partir de la 3ème messe.

2 Pénitence au décompte des messes

Pour mieux suivre le jeu et se concentrer sur la découverte du coupable, nous avons supprimé cette pénitence. En cas d'oubli, les joueurs rappellent gentiment au joueur défaillant d'avancer la cloche.

3 Déplacement des pions

Pour rendre le jeu plus dynamique, les pions avancent de 1,2 ou 3 cases.

4 Formulation des questions

Pour rendre le jeu plus « déductif » et moins « hasard » les questions que se posent les joueurs ne doivent jamais désigner un seul suspect. Il est interdit par exemple de demander si le joueur A a coché Père Michel ; Il est par contre possible de lui demander combien de pères hospitaliers il a cochés (il y en a 2).

5 Façon de cocher les suspects.

Sur les grilles de moines, les joueurs doivent noter différemment les suspects qu'ils ont réellement vus (par exemple en grisant la case), de ceux qu'ils ont déduits (par exemple en mettant une croix dans la case). C'est la seule façon pour que la réponse à la question d'un joueur soit fiable.
Par exemple si le joueur A demande au joueur B combien il a coché de pères hospitaliers, le joueur B répondra :
1 s'il a vu un père hospitalier, même s'il a pu déduire que le 2ème était dans les mains d'un autre joueur

2 s'il a réellement vu les deux (père Matthieu et père Guillaume).

6 Pris en flagrant délit de vol

Un joueur surpris en train de voler une carte suspect dans la cellule d'un autre joueur :
En plus de redonner la carte qu'il vient de voler à l'occupant de la cellule,
Se fait prendre une carte au hasard par cet occupant,
Part en pénitence pendant un tour de jeu dans la cellule noire avec Bernardo Guy (voir plus loin).

7 Fonctionnement de la salle Parlatorium

Le plateau de jeu présente 2 moines assis, qui ont l'air de converser à voix basse. Nous avons utilisé cette idée.
Une fois que toutes les cartes du Parlatorium ont été piochées,
- un joueur A peut entrer dans cette salle et attendre q'un autre joueur B y pénètre à son tour. Dans ce cas A demande par écrit à B de lui montrer une carte suspect présentant une ou deux caractéristiques. B lui montre le cas échéant la carte et lui fait ensuite une même demande par écrit. De cette façon le secret est conservé entre les deux joueurs.
- Le joueur A peut également appeler « séance tenante » le dernier joueur qui est passé par un des deux confessionnaux (la couleur du dé qui apparaît au dessus), à condition que lui-même soit le dernier passé dans l'autre confessionnal. Dans ce cas les deux pions représentent les deux couleurs des confessionnaux. Les questions se font de la même façon par écrit.

Notons que le joueur B ne peut refuser de se rendre dans cette salle, et qu'il ne peut y avoir plus de deux joueurs en même temps.

II Nouveautés

Pour approcher de l'intrigue du film, nous avons personnalisé quelques moines, ajouté un nouveau personnage et introduit le fameux livre empoisonné.

1 Bernardo Guy

Nous utilisons le pion noir pour représenter le moine de la Sainte Inquisition. En début de partie il est placé sur le trône dans la salle Capitulum.
Il est déplacé au moment de la découverte d'un nouveau meurtre, d'un vol dans une cellule, ou pour recueillir les révélations et accusations des moines (voir plus loin le détail)

2 Le livre empoisonné

Dans ce jeu le coupable est celui qui a empoisonné au cyanure les pages d'un livre blasphématoire, qui tue les moines curieux de le lire.
Le livre (nous nous sommes procurés une miniature) est placé dans la bibliothèque au début de la partie.
Règle d'accès à la bibliothèque : ce n'est plus le joueur qui a le moins de cartes en main. Seuls trois moines, les bibliothécaires, peuvent aller dans cette salle, aussi souvent qu'ils le veulent, à condition que le livre y soit encore :

Frère Béranger
Frère Jacques
Père Michel

A son tour de jeu, le joueur qui possède au moins un des bibliothécaires, peut se rendre dans cette salle, piocher une carte bibliothèque et prendre le livre qui s'y trouve. Il note sur la feuille de jeu, côté verso (voir plus loin) un endroit secret où il le cache, et conserve le livre devant lui.

Cachettes possibles : toutes les salles désignées par un nom, sauf l'église et le Capitulum.
Pour le claustrum : on distingue le nord, sud, ouest et est.
Pour les confessionnaux : côté ouest et côté est.

Fonctionnement : dès qu'un joueur A arrive à l'endroit où le joueur B a caché le livre,

a) Le joueur B place les pions des autres joueurs où qu'ils soient dans cette salle (y compris le pion noir de Bernardo Guy).
b) Il remet le livre dans la bibliothèque.
c) Il prends dans le jeu du joueur A une carte au hasard Cette carte est montrée aux autres joueurs :
-S'il s'agit de Pére Michel, la partie s'arrête. En effet ce moine est le complice dévoué du coupable. Démasqué, il décide de supprimer toutes les traces et preuves de leur culpabilité. Il détruit le livre et la bibliothèque dans un gigantesque incendie.
Les joueurs font le décompte des points révélations et accusations (voir fin de la partie).

-S'il s'agit d'un autre moine, il s'est mortellement empoisonné. Il est placé face visible dans le cimetière.

d) Bernard Guy (Le joueur B) demande au joueur A de révéler à tous un suspect en fonction des cases non cochées de son jeu ; Cette révélation "forcée" ne comptera pas dans le décompte final.

e) Le joueur B place le pion du joueur A et Bernardo Guy dans la cellule noire, en pénitence pour 1 tour.

Remarques : un joueur ne peut pas conserver la même cachette pendant deux messes consécutives ;

Un joueur en pénitence ne peut plus être interrogé, et n'est plus concerné par l'appel à la messe. Il reste donc avec Bernardo Guy dans la cellule noire si l'on change de messe pendant son tour de pénitence. Par contre les autres joueurs peuvent lâchement lui dérober un suspect dans sa cellule.
Seul la découverte d'un nouveau cadavre rompt la pénitence.
A la fin de la pénitence, Bernardo Guy est replacé dans le Capitulum.


3 Les frères volubiles

Frère Fortunat et Frère Emmanuel ne peuvent pas s'empêcher de répondre aux questions qu'on leur pose. Si un joueur possède au moins l'un de ces moines, il ne pourra plus faire v½ux de silence.


III Le mécanisme des révélations et accusations


Les joueurs font leurs révélations dans le capitulum , par écrit, en présence de Bernardo Guy.

1 Par écrit

Les joueurs notent leur révélations sur la feuille de jeu, côté recto, sur la ligne les concernant. Cette feuille (parchemin) est située dans le capitulum et seuls les moines s'y rendant peuvent avoir accès à son contenu.

2 En présence de Bernardo Guy

Si Bernardo Guy se trouve dans sa cellule en pénitence, aucune révélation ou accusation ne pourra être faite. Les joueurs devront attendre son retour dans la salle capitulum.

2 Les moines « bonus-malus »

Pére Guillaume : le joueur qui possède cette carte dans son jeu à la fin de la partie marque 2 points supplémentaires à une révélation correcte (ce moine fait preuve de beaucoup de réflexion)

Novice Nicolas : le joueur qui possède cette carte dans son jeu à la fin de la partie enlève 2 points supplémentaires à une révélation fausse (ce moine fait preuve de beaucoup de maladresse).


3 Restrictions

Les joueurs ne peuvent pas faire plus de 4 révélations/accusations au cours d'une même partie. (Par exemple 2 révélations + 2 accusations, ou bien 3 révélations + 1 accusation).
Les joueurs ne peuvent pas faire une révélation déjà faite par un autre joueur.
Un joueur ne peut pas faire deux révélations contradictoires (par exemple gros et maigre).
Un joueur peut prendre connaissance des révélations écrites sans être obligé de faire une révélation ou accusation.

4 Accusation

L'accusation se fait oralement en présence de Bernardo Guy et de tous les moines qui se retrouvent dans le capitulum.



5 Comptabilisation

Révélation bonne : 2 points.
Révélations mauvaises : - 2 points.
Accusation bonne : + 5 points.
Accusation mauvaise : - 4 points.

On utilise la feuille de jeu (parchemin) pour faire le décompte final des points.





IV Dernières remarques


Les cartes piochées dans la bibliothèque, dans le scriptorium ou les cartes évènements sont toujours prioritaires sur l'ensemble des règles énoncées ci-dessus.

A six joueurs, on pourra utiliser un endroit libre pour représenter la cellule de Bernardo Guy (par exemple le pont) et une figurine quelconque.

Même si certains moines ont des particularités qui les distinguent des autres, ils font partie des 24 suspects parmi lesquels est choisit le coupable.

BON JEU ET QUE LA VERITE TRIOMPHE !

Famille VANAB

      
 Sujet: Remarque de vocabulaire
sonogu
Junior Member
Cadet

Messages: 3
Enregistré(e) en :
January 2008
Remarque de vocabulaire Sun, 28 December 2008 18:25
Ce jeu est vraiment sympa. Il reconstitue assez fidèlement le rythme de vie des moines et est sur ce sujet plutôt bien documenté.Dommage que l'on parle de messe alors qu'il ne s'agit en fait que d'office. On parle de messe uniquement quand il y a célébration eucharistique mais pas pour de simples temps de prière... cela n'empêche pas de s'amuser !
      
 Sujet: Réédition juin 2014
Jojo2712
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Réédition juin 2014 Sat, 21 June 2014 18:51
Bonjour

Je souhaiterai acheter le jeu Mystère à l'abbaye en version française.

Dans votre boutique en ligne, il est indiqué : La version en Français est indisponible jusqu'au 01/06/2014.

Nous sommes le 26 juin et toujours pas de disponibilité. Le réapprovisionnement est-il toujours prévu ? Confused

Cordialement

Jordan
      
 Sujet: cartes manquantes
laloeuf18
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cartes manquantes Sun, 08 November 2015 17:50
bonsoir , je suis nouveau sur ce forum !
Je viens vers vous propriétaires du jeu "Mystère à l'abbaye" car , ce matin, j'ai acheté le jeu sur une brocante mais il manque des cartes ! "scriptorium, bibliothèque et crypte" ... ! Les cartes suspect sont complètes !

Est-ce que quelqu'un pourrait ou aurait un scan des cartes du jeu en question ?
D'avance, un grand merci pour celui ou celle qui pourra me dépanner ! et aussi aux autres qui me donneront de bons conseils !

Cordialement.
Laloeuf18
      
 Sujet: Abbaye mystere integre modele
Angel meg
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Abbaye mystere integre modele Thu, 21 January 2016 10:43
https://youtu.be/9yDaXdMvFfw
      
Forum concerné: Das Geheimnis der Abtei - Deutsch
 Sujet: Frage zum Parlatorium (Sprechzimmer
Bruder Walter
Junior Member

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Frage zum Parlatorium (Sprechzimmer Tue, 23 December 2003 11:46
Hallo Maud!

Vielen Dank für Deine Antwort. Ich habe aber das Gefühl, dass Du bei Deiner Antwort das Parlatorium (Sprechzimmer) mit dem Kapitelsaal verwechselt hast. Sollte dies der Fall zein, so bitte ich um eine neue Antwort.

Liebe Grüße
Bruder Walter Smile

[Mis à jour le: Tue, 23 December 2003 11:46]

      
 Sujet: Verkauft evt. jemand sein "Geheimnis der Abtei"?
mbo0815
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Verkauft evt. jemand sein "Geheimnis der Abtei"? Wed, 25 August 2010 17:54
Hallo!
Da es das Spiel ja derzeit nicht zu kaufen gibt, einfach die Frage, ob es jemand hier aus dem Forum vielleicht schon über hat und verkaufen möchte Shocked ?
Info vielleicht per PN an mich.

Grüße und Danke
Marcus

[Mis à jour le: Wed, 25 August 2010 17:55]

      
 Sujet: Abbey Geheimnis errichtet Modell
Angel meg
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Abbey Geheimnis errichtet Modell Thu, 21 January 2016 10:50
https://youtu.be/9yDaXdMvFfw
      
 Sujet: Abbey Geheimnis errichtet Modell
Angel meg
Junior Member

Messages: 13
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Abbey Geheimnis errichtet Modell Thu, 21 January 2016 10:54
https://youtu.be/9yDaXdMvFfw
      
Forum concerné: Schatten über Camelot - Deutsch
 Sujet: Willkommen!
Franck
-= Crew =-
Captain

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Willkommen! Fri, 15 April 2005 17:54
Willkommen auf dem "Schatten über Camelot" Forum!

Hier können Sie über das nächte Spiel von Days of Wonder sprechen...

--
Das DoW Team

[Mis à jour le: Tue, 03 May 2005 12:25]

      
 Sujet: Die neuen Spielregeln sind da...
Franck
-= Crew =-
Captain

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Die neuen Spielregeln sind da... Fri, 27 May 2005 00:30
Direkt nach der Veröffentlichung von "Schatten über Camelot" in Europa kam es in den vergangenen zwei Wochen unter den Spielern zu einigen kritischen Anmerkungen über die offensichtlichen Schwierigkeiten, eine Partie zu dritt zu gewinnen - vor allem, wenn ein Verräter mitspielt.

Wir möchten auf dieses Problem eingehen und verhindern, dass Verräter eine effektive und schnelle Strategie entwickeln, die getreuen Ritter gnadenlos zu vernichten. Deshalb haben wir eine Zusatzregel für die Partie zu dritt erarbeitet.

Quote:


Drei tapfere Ritter

Wenn nur wenige Ritter teilnehmen, ist die Herausforderung umso größer. Sind nur drei Spieler beteiligt, raten wir dringend, die "Empfehlungen für die erste Partie" auf Seite 8 dieses Regelhefts zu beachten. Versuchen Sie zunächst, die Questen ohne einen potentiellen Verräter in Ihrer Mitte zu bestehen.

Erst wenn Sie mit Ihren Fähigkeiten und Optionen vertraut sind, sollten Sie die Treue-Karte des Verräters wieder untermischen. In einer so kleinen Gruppe wird nicht sehr häufig ein Verräter unter Ihnen sein, da von den acht Treue-Karten ja nur drei ins Spiel kommen. Sollte er jedoch mit von der Partie sein, kann er besonders großen Schaden anrichten.

Aus diesem Grunde sollte sich der Spieler, der die Verräter-Karte erhalten hat, nicht nur streng an die Regeln halten, sondern auch stets versuchen, dem Charakter des Spiels gerecht werden. In "Schatten über Camelot" besteht die Herausforderung des Verräters darin, die getreuen Ritter durch Täuschung und Irreführung zu besiegen. Seine Gegner einfach zu zerstören, indem der Verräter seine wahre Identität durch offensichtlich böse Aktionen preisgibt, macht keinen Spaß und ist unehrenhaft.

Damit diese Art des Spielens in der Partie zu dritt auch richtig funktioniert, sollten die Spieler die Treue-Karte, die sie zu Beginn der Partie ausgeteilt bekommen, nicht sofort ansehen. Erst wenn mindestens sechs Schwerter nach Camelot gelegt worden sind, sehen die Ritter nach, welche Treue-Karte sie haben.

Nun macht sich Misstrauen in Camelot breit, während die Anforderungen an die getreuen Ritter nach wie vor beachtlich sind - unabhängig davon, ob einer von ihnen inzwischen den Versuchungen der Mächte des Bösen erlegen ist, oder nicht.



Sie können auch die Regeln download

Diese sorgfältig getestete Änderung verhindert wirkungsvoll eventuelle rasche Vernichtungstaktiken und erleichtert das Spielen der einzelnen Rollen zu Beginn der Partie.

An dieser Stelle möchten wir uns bei den Spielergemeinden im Allgemeinen sowie für die zahlreichen Online-Beiträge eifriger Spieler bedanken, die in den Foren von daysofwonder.com, Spielbox.de, Boardgamegeek.com und Trictrac.net zu lesen waren. Sie haben uns angespornt und auf etwas aufmerksam gemacht, dass wir von Anfang an in den Regeln hätten erwähnen sollen. So wird aus "Schatten über Camelot" ein noch besseres Spiel. Wir wünschen weiterhin viel Spaß damit!

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die DoW Team
      
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