Mémoire 44 La bataille de Khalkhin-Gol Mémoire 44 La bataille de Khalkhin-Gol

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Forum concerné: Splendor - Français
 Sujet: Maaaa-ca-o, Ma-ca-o, Ma-ca-o : Mettez à jour Splendor et relevez de nouveaux Défis !
Franck
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Maaaa-ca-o, Ma-ca-o, Ma-ca-o : Mettez à jour Splendor et relevez de nouveaux Défis ! Mon, 07 December 2015 17:28
Splendor vient d'être mis à jour : Oserez-vous relever les Défis du Pack Macao ?

http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2015/12/macau_challenges_fr.jpg

[Mis à jour le: Mon, 07 December 2015 17:42]

      
 Sujet: Défi Népal "koh-i-noor"
cocodahu
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  Défi Népal "koh-i-noor" Sun, 12 June 2016 14:39
Hello, qui a réussi ce défi dans Népal "koh-i-noor"?
J'ai joué je sais pas combien de parties, avec des stratégies différentes sans succes. Qqun aurrait une piste à me donner?
      
Forum concerné: Hors sujet
 Sujet: A bientôt
isa4994
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  A bientôt Wed, 20 August 2003 13:40
Bonjour à tous,
un petit message simplement pour vous dire à bientôt. Je suis enfin en vacances Cool donc bon courage à tous et bisous.
Amusez-vous bien Laughing
Isa
      
 Sujet: Bon annif pats
DiLooL
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Bon annif pats Tue, 16 May 2006 00:30
Hop je lai dit moi!!!! Smile Very Happy Smile
      
 Sujet: Occupation
nico06 - Château Yquem
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Vainqueur Nation Cup AdR 2005

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Occupation Sat, 10 March 2007 18:50
Hello !

Voici un site qui vous permettra de tester votre anglais, tout en écrivant !
Le principe est simple : vous envoyez une lettre à quelqu'un dans le monde, et quand il reçoit votre carte, une autre personne choisie au hasard dans le monde vous envoie une lettre.

Principe intéressant, d'autant plus qu'il est toujours sympathique de recevoir du courrier, en dehors de notre anniv', des impôts ou des propositions de devis pour la toiture Very Happy

Voici l'adresse du site : www.postcrossing.com , ça coûte rien, mis à part les cartes postales et les timbres Wink

Essayez ! ça n'engage à rien.
      
 Sujet: Jeu fort très intéressant!
PatLaPatate
Senior Member

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Jeu fort très intéressant! Thu, 05 March 2009 14:53
Decipher Incorporated
FOR IMMEDIATE RELEASE

Warren Holland, CEO
Decipher Inc.
259 Granby Street
3rd Floor
Norfolk, VA
23510



Press Release:
Decipher Announces Launch of Fight Klub Trading Card Game

(Norfolk, VA – March 1st, 2009)
On February 21, 2009 Decipher Inc. (of Lord of the Rings: TCG, Star Trek CCG and Star Wars CCG fame), launched the Fight Klub Trading Card Game, and you will not be able to find a single card in your local game store. By developing a unique web site built specifically to be the home of the Fight Klub community, Decipher is re-inventing the trading card game through a viral marketing model that puts the power in the hands of the players and makes the entire Fight Klub experience accessible to anyone in the world through its website http://www.decipher.com. The game is centered around popular movie licenses and players are invited to pit the likes of Hannibal Lecter, John Rambo, Jigsaw (of the Saw film series), Scott McCoy (played by Chuck Norris in Delta Force) and Ash Williams (of the Evil Dead films) against each other in a fast paced brawl with unique game play mechanics never seen before.

Over the past year, Decipher has enlisted the help of their online forum members to assist them in developing the Fight Klub community and everything associated with it. In nearly every aspect, from designing the packaging for a special pack of cards known as the Black Beauty, to the editing of the Rules Document for the game, the online forums have been a workshop and testing ground where everyone has had the chance to be involved.

Those who joined the work from the beginning have been assigned the title Founding Mentor, and everyone who joins the Fight Klub community is known as a Player until they invite someone else to join, in which case they become a Mentor. In order to join Fight Klub, you need to enter the username, or handle, of a member of the community (i.e. ninja).

All the hard work has finally paid off as Decipher announced last week that the cards, packaged in boxes called Kilos, will start shipping this week. The team at Decipher has even taken the time to autograph some of the boxes for those members who have requested it; a tribute to them putting their heart and soul into this game.

The initial release includes the base set known as One, and the first expansion appropriately titled Two. One is the foundation set for Fight Klub; it contains 100 unique cards, including six character cards and a special card essential to game play called The Drop. A complete set of all 100 cards is included in every Kilo of One with a total of 121 cards in each Kilo of One. Also, every Kilo of One comes with energy tokens at no extra charge. Two is a set of 100 unique cards (30 rare, 30 uncommon and 40 uncommon) and a Kilo of two contains ten random rare cards, one copy of every uncommon card and two copies of every common card totaling 120 cards.

Decipher has even made the move of standardizing the shipping rate for every unit ordered. No matter where you live in the world, a Kilo will cost you the same shipping rate.

Fight Klub is shipping now, and is sold exclusively through Decipher’s website http://www.decipher.com

Tell them StreetFighter sent you!

***Désolé si le message est en anglais. Je peux le traduire si quelqu'un me le demande.
      
 Sujet: IQ Factory
player541031
Junior Member

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IQ Factory Wed, 10 June 2009 15:44
Salut à tous,
Je viens de télécharger une appli pour tester le QI. C'est assez chaud mais en réfléchissant ya moyen de s'en sortir!
Voici le lien : http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftwa re?id=315474317&mt=8
Ciao
      
 Sujet: [Pour les outre-Quiévrechain] Hôtel bruxellois
Monsieur B
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Mémoires de nos pères

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[Pour les outre-Quiévrechain] Hôtel bruxellois Thu, 28 January 2010 22:18
Ce message se destine aux joueurs belges de ces forums, dont certains dont j'ai pu faire la connaissance lors du premier open de France de Mémoire 44.

Je viens découvrir Bruxelles avec mon amoureuse pendant mes vacances d'hiver, du 15 au 18 février. Si nous avons pu trouver un vol pas cher pour nous mener jusqu'en Belgique, je n'ai encore aucune idée du logement que nous aurons sur place.

Connaissez-vous des hôtels bruxellois qui vaillent le coup ? Nous cherchons dans une gamme au rapport qualité-prix intéressant, bien sûr, sans tomber dans le miteux pas cher ou le grand luxe hors de prix : ce que nous voulons avant tout, c'est découvrir la ville...

Ceux qui connaissent et pourraient nous conseiller peuvent le faire ici ou à mon adresse privée : lbouy à free.fr

Merci à tous ceux qui me contacteront !
      
 Sujet: Cherche français pour me rejoindre à Carcassonne
MARILOU
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Cherche français pour me rejoindre à Carcassonne Sat, 20 February 2010 02:22
Je vous invite à visiter le site http://www.brettspielwelt.de/Spiele/Carcassonne/?nation=fr
on peut également jouer à plein de jeux intéressants gratuitement, mais je me sens seule. Il n'y a pas beaucoup de français ! A bientôt à Carcassone peut-être...
C'est un jeu de plateau aux possibilités infinies : le plateau se construit au fur et à mesure par les participants... à suivre
Lileen/Marilou
    
 Sujet: A vendre
caty
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Lieutenant-colonel

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A vendre Sat, 23 July 2016 15:59
      
Forum concerné: Mystery Express - Français
 Sujet: @days_of_wonder sur Twitter
Yann
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Maître de l'émeraude

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@days_of_wonder sur Twitter Fri, 29 January 2010 07:31
Pour être informé dès la sortie de la prochaine présentation, suivez-nous sur Twitter @days_of_wonder:

http://twitter-badges.s3.amazonaws.com/follow_me-a.png

[Mis à jour le: Fri, 29 January 2010 11:11]

      
 Sujet: Avatars...
Franck
-= Crew =-
Captain

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Avatars... Thu, 04 February 2010 16:14
Nous venons d'ajouter une série d'avatars Mystery Express au site.

Si vous voulez vous mettre dans l'ambiance en attendant la suite, rendez-vous sur la page de gestion de votre compte et changez votre avatar...

--
L'équipe DoW
      
 Sujet: Extension Prévue Mystery Express ?
NathanFarmer
Junior Member

Messages: 11
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Extension Prévue Mystery Express ? Mon, 26 July 2010 08:19
Bonjour je me demandais si par hazard une extension serait envisageable et prévue pour Mystery Express ?
      
 Sujet: Fond d'écran page d'accueil
franc3555
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Spécialiste des blindés

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Fond d'écran page d'accueil Wed, 17 November 2010 21:32
Bonjour, je vois sur la page d'accueil un super montage avec les personnages de DOW pour Noël et je me suis demander si vous pourriez sortir cette image en grande résolution ( genre 1920x1200) pour en faire des wallpaper dans la section goodie de mystery express.

Personnellemnet j'aimerais bien avoir ce fond d'écran !!!

Merci beaucoup de votre réponse !! Very Happy Very Happy
      
 Sujet: Dispo en Français ?
Laeticat
Junior Member

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Dispo en Français ? Mon, 28 November 2011 23:20
Bonjour,
Y a-t-il une date/prévision de remise à dispo de la version française de Mystery Express ?
Merci d'avance !
      
 Sujet: Mystery Express en vente sur Ebay
Lex-Talionis
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Capitano

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Mystery Express en vente sur Ebay Thu, 25 April 2013 13:42
Voici le lien :

http://www.ebay.fr/itm/Mystery-Express-/261206261256?pt=FR_Y O_Jeux_JeuxSociete_Jeux_de_Soci%C3%A9t%C3%A9&hash=item3c d11b3e08
      
 Sujet: Orient Express Tragedy - Variante Totale des Règles !
KrAkK
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Orient Express Tragedy - Variante Totale des Règles ! Wed, 24 August 2016 14:06
Bonjour,

J'ai tenté de concevoir une variante de Mystery Express dans le but de le rendre plus attractif.
Ma démarche part du constat que (selon moi) ce jeux est trop long, trop fastidieux dans sa mécanique de déduction et surtout beaucoup trop austère.
J'ai tenté de le simplifier tout ajoutant une possibilité d'interaction entre les joueurs.
Ne pouvant ajouter autant d'image pour illustrer mes propos sur ce Forum j'ai choisi de le faire sur celui de Tric Trac.
Vous pouvez consultez ma variante à cette adresse :

https://www.trictrac.net/forum/sujet/mystery-express-orient- express-tragedy-variante-totale-des-regles

Bon jeux! Razz
      
Forum concerné: Relic Runners - English
 Sujet: Relic Runners Avatars
Franck
-= Crew =-
Captain

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Relic Runners Avatars Wed, 19 June 2013 13:35
We just uploaded a few Relic Runners Avatars for you to use if you wish...
Just click on your login name on top right hand-corner of the screen and follow instructions...

[Mis à jour le: Wed, 19 June 2013 13:35]

      
 Sujet: Relic Runners - Available now for Pre-order!
Franck
-= Crew =-
Captain

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  Relic Runners - Available now for Pre-order! Wed, 31 July 2013 13:47
It's time to make a Relic Run!

Your expedition is about to start with the new Days of Wonder board game, Relic Runners. Coming in September, this large format board game takes you on a journey of jungle exploration in search of lost temples full of forgotten treasures and relics. In Relic Runners, you'll follow trails across the jungle board map, exploring stacks of temples and ruins, ultimately hoping to uncover precious relics and earn victory points.

http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2013/07/relic-runner-setup.jpg


Relic Runners features a richly-illustrated jungle board map and beautiful Temple and Ruins tiles, plus 20 highly-detailed Sculpted Relics. For 2-5 players, ages 10+, it takes approximately 40-80 minutes to play.

Relic Runners will be available from the Days of Wonder webstore and from better game stores throughout Europe and North America in September. Join the expedition and pre-order your copy now! need more info? You can also download the rules on the website...
      
 Sujet: Typo in Rules posted today.
*player1027737
Member
KS Backer - Orc

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Typo in Rules posted today. Wed, 31 July 2013 23:41
On Page 2 The skulls are called "Crystal Skulls" on Page 5 & 6 the Crystal prefix is now Ivory.
      
 Sujet: Humble, Texas
mrmattsavage
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Messages: 1
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Humble, Texas Fri, 18 July 2014 16:56
Relic Runners will be one of the featured games for our weekly game day, if you're in the area and would like to join us.

http://www.meetup.com/Kingwood-Tabletop-Gaming/events/187507 022/
      
 Sujet: Pathway Placement
thepworth
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Pathway Placement Sun, 04 January 2015 02:49
Are players required to place a pathway when they cross one, or is it optional?
      
Forum concerné: Small World - Deutsch
 Sujet: .
Lightsell
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. Sun, 24 May 2009 12:44
Jetzt gibts ja den Wettbewerb, also egal Very Happy .

[Mis à jour le: Thu, 04 June 2009 19:31]

      
 Sujet: Boardgames with Scott - Smallworld
DarkPadawan
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Boardgames with Scott - Smallworld Sat, 20 June 2009 19:04
Hallo Smallworlder,

ich sah neulich einen sehr toll gemachten Videoreview von Scott Nicholson, hier: http://www.boardgameswithscott.com/?p=206

Ist zwar nur auf Englisch, aber er versteht es, die grundsätzliche Spielmechanik anhand des Spielmaterials sehr eingänglich zu erklären. Am besten gefiel mir dabei sein kurzer Kommentar zum "Erobern".

Frei übersetzt: "... der Preis für die Eroberung eines neuen Gebietes sind immer zwei Rassenplättchen + zusätzlich so viele, wie Kartonstücke auf dem jeweiligen Feld liegen."

Kartonstücke... nicht Berge, Festungen, untergegangene Rassen, oder irgendwelche Aufzählungen. Kurz und prägnant.

Dieses kurze Video hat endgültig meine Entscheidung zum Kauf besiegelt.

Dark.
      
 Sujet: Neues im Blog
Captain Cool
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Neues im Blog Wed, 02 September 2009 18:14
Hier: http://blog.daysofwonder.com/?p=1083&language=de

Das hört sich nicht schlecht an. Ich freu mich schon darauf, wenn mehr bekannt gegeben wird.
Der Artikel macht einen echt neugierig(bin gespannt auf diese atemraubende Idee, die nichts mit einer Rasse oder Spezialfähigkeit zu tun hat).

Bis dahin heißts noch warten.

Übrigens: Ich hab nicht beim Wettbewerb mitgemacht. Ist eigentlich hier im Forum irgendein Teilnehmer aktiv?
      
 Sujet: Small World Mini-Erweiterungen!
Franck
-= Crew =-
Captain

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  Small World Mini-Erweiterungen! Mon, 14 September 2009 15:11
Die siegreichen Beiträge des Small World Ideenwettbewerbs wurden bekannt gegeben (siehe Wir öffnen den Umschlag...) und werden in einer Reihe von Small World Mini-Erweiterungen veröffentlicht.

Die Hauptpreisträger und Zweiten Plätze werden dieses Jahr in drei Small World Mini-Erweiterungen veröffentlicht.

[Mis à jour le: Mon, 14 September 2009 15:11]

      
 Sujet: Die Erweiterungen des Ideenwettbewerbs
Franck
-= Crew =-
Captain

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  Die Erweiterungen des Ideenwettbewerbs Mon, 19 October 2009 14:38
http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2009/10/packwb-dames-de.jpg http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2009/10/packwb-maudit-de.jpg


Für weitere Informationen sehen Sie daher auch bitte unseren Newsblog oder Small World Webseite.
      
 Sujet: Die Insel des Geisterbeschwörers
Franck
-= Crew =-
Captain

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Die Insel des Geisterbeschwörers Mon, 27 September 2010 16:23
Willkommen zu der Insel des Geisterbeschwörers, einem kleinen Spielszenario für Small World. In dieser Erweiterung übernimmt einer der Spiele die Rolle eines gefürchteten Geisterbeschwörers, der auf einer Insel in der zentralen Seenlandschaft von Small World lebt.

Der Geisterbeschwörer bringt die Seelen aller Rassenplättchen an sich, die bei Eroberungen verloren gehen, um sie nach und nach zu Geistern zu verwandeln, die dann in den Regionen der Umgebung Angst und Schrecken verbreiten. Seine Macht wächst, je weiter sein Einfluss reicht. Wenn es dem Geisterbeschwörer gelingt, alle seine Geister ins Spiel zu bringen, bevor die Partie endet, hat er gewonnen! Die anderen Spieler müssen nun nicht nur den Geisterbeschwörer in seine Schranken verweisen, sondern weiterhin Regionen erobern und Siegmünzen sammeln, um sich gegenseitig zu besiegen und in der Small World zu gewinnen. Diese Erweiterung für 3 bis 6 Spieler beinhaltet Spielregeln in Englisch, Französisch und Deutsch, die Plättchen "Insel des Geisterbeschwörers" und "Quelle der Seelen", sowie 14 Geister-Plättchen.

http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2010/09/Necromancer-Island-239x300.jpg


"Die Insel des Geisterbeschwörers" ist ein KOSTENLOSES Werbeszenario, das als Weihnachtsgeschenk für Small World Fans bei Händlern erhältlich ist. Die Erweiterung wird Ende Oktober bei der Spielemesse in Essen (Deutschland) und ab November bei BoardGameGeek.CON erhältlich sein. Schließlich wird im November und Dezember "Die Insel des Geisterbeschwörers" automatisch zu Ihrem Einkaufswagen hinzugefügt, wenn Sie die Erweiterung "Keine Panik" vorbestellen (oder für jede Bestellung, die ein Spiel oder eine Erweiterung der Small World-Reihe enthält).

"Die Insel des Geisterbeschwörers" ist eine limitierte Auflage. Das Angebot ist von November bis Dezember 2010 gültig, solange Vorrat reicht. Weitere Informationen auf der Webseite der Insel des Geisterbeschwörers.

[Mis à jour le: Mon, 27 September 2010 16:24]

      
 Sujet: Bestellen Sie Keine Panik! vor... und erhalten Sie Die Insel des Geisterbeschwörers!
Franck
-= Crew =-
Captain

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Bestellen Sie Keine Panik! vor... und erhalten Sie Die Insel des Geisterbeschwörers! Tue, 28 September 2010 19:46
http://static.daysofwonder.com/c/0051hkm/de/game2.jpg


Die Insel des Geisterbeschwörers ist ein KOSTENLOSES Werbeszenario, das als Weihnachtsgeschenk für Small World Fans bei Händlern erhältlich ist. Außerdem wird die Erweiterung automatisch zu Ihrem Einkaufswagen hinzugefügt, wenn Sie die Erweiterung Keine Panik! vorbestellen

http://static.daysofwonder.com/c/0051hkm/de/game1.jpg


Ab jetzt können Sie Keine Panik! in unserem Webshop vorbestellen...

[Mis à jour le: Tue, 28 September 2010 19:47]

      
 Sujet: Probleme mit Java?
Spieler698833
Junior Member

Messages: 1
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Probleme mit Java? Wed, 26 January 2011 20:46
Hallo,
hab mich heute neu angemeldet und wie es verlangt wurde auch die passende Java-Version nstalliert und dennoch startet das spiel nicht, sondern leitet mich immer wieder auf die Download-Seite von Java...
Woran kann es liegen?

Danke
Jirina
      
 Sujet: Wieso nur für das i Pad?
player1205634
Junior Member
Rikugun Chūi

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Wieso nur für das i Pad? Thu, 10 March 2011 17:15
Wieso gibt es SmallWorld nur für das i Pad?

Ich wette, dass es als Windows-PC-Spiel ebenfalls eine Schar von Käufern hätte.

Schade, schade...

[Mis à jour le: Sat, 19 March 2011 09:59]

      
 Sujet: Small World Underground ist erhältlich
Franck
-= Crew =-
Captain

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Small World Underground ist erhältlich Tue, 31 May 2011 16:31
Small World Underground kann jetzt in unserem Webshop bestellt werden!

Wenn Sie weitere Informationen über das Spiel brauchen, können Sie die Spielregeln herunterladen. Neue Avatars warten auch auf Sie im Forum!

http://www.daysofwonder.com/images/avatars/su-avatar-30.jpg http://www.daysofwonder.com/images/avatars/su-avatar-28.jpg

      
 Sujet: Meine Fragen zu den Regeln , SWU
3Wochen5Tage
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September 2011
Meine Fragen zu den Regeln , SWU Tue, 06 September 2011 06:52
Hallo Leute,

hab mir SMU gekauft weil mir die Tests von SW schon so gut gefallen haben. Gespielt habe ich SW nie, bin nach meinem Gefühl
gegangen und hab mir SWU geholt. Ich bereue diesen Schritt absolut nicht, das Spiel macht mega Spaß. Aber ich habe das Gefühl das die Anleitung in sehr schlechter deutscher Sprache geschrieben ist. Manche Regeln können oft falsch ausgelegt werden.

Werde aber noch die einzelnen Fragen stellen, wenn ich Zeit finde. Es ist aber schon mal richtig gut das es hier ein Forum gibt wo ich bestimmt Experten finde...

Schönen Tag euch allen...

EDIT/


... so,meine Fragen zu den Unklarheiten:

es bezieht sich auf 2Spieler, zB:

Diebisch: Sie erhalten 1 zusätliche Siegmünze von jedem Spieler, der am Ende des Zuges mindestens ein aktives Rassenplättchen in einer Nachbarregion ihrer diebischen Rasse besitzt.

Wenn ich nur einen Gegenspieler habe, dieser aber 2 Nachbarregionen besitzt, bekomme ich 2 oder nur 1 Siegmünze ?

Es gibt einige Fähigkeiten oder Achtbare Altertümer (z.b Der Ring der begierde),die besagt, "1 Siegmünze von jedem Spieler".Hier könnte man immer meinen , dass egal wieviel Nachbarregionen von einem einzelnen Gegenspieler besetzt ist, es immer nur 1 Siegmünze gibt. Es wäre aber Sinnvoller , wenn für jede besetzte Region 1 Siegmünze fällig wird. Es steht aber auch nicht, "pro Nachbarregion bekommen sie 1 Siegmünze".Daher verwirrt mich das ganze ein bisschen. Würde sehr gerne wissen wie die Regel gemeint ist, da sie in der Art ja öfters vorkommt.

Vielen Dank im Voraus

mfg
3W5T

[Mis à jour le: Wed, 07 September 2011 00:45]

      
 Sujet: Small World featured as first boardgame on series premiere of TableTop - Google TV's Geek & Sund
Franck
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Small World featured as first boardgame on series premiere of TableTop - Google TV's Geek & Sund Mon, 02 April 2012 20:51
http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2012/03/tabletop_logo.jpg

First episode, starring Wil Wheaton as host, debuts today!

More info on our blog (in English)
      
 Sujet: Small World Realms - Go East
Franck
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Small World Realms - Go East Thu, 12 April 2012 12:06
Während wir die letzten Arbeiten an unserer neusten Small World Erweiterung beenden, ist der richtige Zeitpunkt gekommen, über einen der wichtigsten Aspekte der darin enthaltenen Reiche zu berichten: die Szenarios.

Insgesamt gibt es zwölf, also genug sowohl für erfahrene Meister der Small World als auch für neue Spieler. Dank der puzzleartigen Form der Landschaftsmodule, kann jedes Szenario an die unterschiedliche Spielerzahl angepasst werden, so dass viele der Szenarios auch für bis zu 6 Spieler geeignet sind!


Wir haben Philippe Keyaerts, den Autoren des Spiels, gebeten, über seine Gedanken zur Entwicklung der verschiedenen Szenarios zu berichten. Hier folgt in einer kleinen Reihe der erste Bericht zu einem der diversen "Realms".

http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2012/04/SW-realms-scenario-goEast.jpg


Days of Wonder: Philippe, welche neuen Spielregeln hast du im Szenario Go East hinzugefügt?
Philippe Keyaerts: Der Spielplan dieses Reichs ist nahezu rechteckig, durch dessen Mitte von Nord nach Süd ein Fluss verläuft. Alle Rassen müssen dieses Reich von der westlichen Seite aus betreten. Jedes Mal, wenn sie eines der östlichsten Gebiete auf der gegenüberliegenden Seite des Spielplans besetzen, erhalten sie 1 Bonus-Siegmünze.

DoW: Das klingt nach einem heftigen Konkurrenzkampf, wenn alle in den kostbaren Osten rennen!
P.K.: Alle starten auf der westlichen Seite, also herrscht dort ein großer Druck auf die Spieler. Die östlichsten Gebiete sind die reichsten und sichersten (zumindest anfänglich, da man ja erst das ganze Reich und den Fluss durchqueren muss, um sie zu erreichen). Und natürlich ist es wie immer in der Small World, es wird nicht (genug) Platz für jeden geben...

DoW: Welchen Ratschlag würdest du den Spielern geben, wenn sie dieses Szenario in Angriff nehmen?
P.K.: Ich möchte gar keinen Ratschlag geben: Meiner Meinung nach ist es viel lustiger, auf eigene Faust nach Osten zu gehen (oder auch nicht!) und dabei einiges zu entdecken. Ich möchte nur auf zwei Sachen hinweisen, an die es sich zu erinnern lohnt: Nach einem Untergang wir die neue Rasse eines Spieler erneut im Westen beginnen. Also ist diese Seite des Spielplan niemals ruhig. Und wie auch auf anderen Spielplänen mit reichen Gegenden, wenn ein Spieler bei der Eroberung dsieser Gebiete alleine gelassen wird, ist er dem Sieg deutlich näher!

DoW: Vielen Dank für diesen ersten Spaziergang durch die "Realms", Philippe. Wir freuen uns auf das nächste Mal.

Die Erweiterung Small World Realms wird in gutsortierten Spieleläden in Europa im Juni und in Nordamerika im Juli erwartet. Der unverbindliche Verkaufspreis beträgt ¤33.
      
 Sujet: Small World Realms - Früchte der Macht
Franck
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February 2003
Small World Realms - Früchte der Macht Thu, 26 April 2012 12:07
Im Anschluss an unser Abenteuer im Osten, möchten wir nun ein etwas komplexeres Szenario anschauen - Früchte der Macht (Crops of Power). Dieses Szenario für 2-6 Spieler bietet eine neue Spielregel, mit der Spieler bei Betreten dieses Reichs manchmal nicht nur über 1 sondern 2 Spezialfähigkeiten verfügen! Aber lasst uns wieder den Spieleautoren von Small World, Philippe Keyaerts, über das Szenario befragen...

http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2012/04/SW-realms-scenario-power.jpg


Days of Wonder: Philippe, gibt es etwas Besonderes im Szenario Früchte der Macht?
Philippe Keyaerts: Einige Gebiete besitzen eine besondere Macht. Diese Gebiete sind unpassierbar und können nicht erobert werden. Aber die Rasse im Besitz der meisten Gebiete rund um dieses Gebiet (man muss mindestens 5 Gebiete kontrollieren) erhält sofort diese Spezialfähigkeit. Natürlich wird der Besitz dieser Spezialfähigkeiten während des Spiels nicht von langer Dauer sein und sehr umkämpft bleiben, so dass mehrere Spieler abwechselnd darüber verfügen können.

DoW: Mit diesem Angebot an Spezialfähigkeiten muss der Anblick dieser Gebiete recht blutig sein?
P.K.: Nicht notwendigerweise. Es hängt sehr von den Kombinationen und den im Spiel befindlichen Rassen ab. Aber ja, wenn die Drachenbändiger-, Kommando- und Plündern-Spezialfähigkeiten mit dabei sind, können die Spieler leicht zu Berserkern werden...

DoW: Hast du einen Tipp für die mutigen Helden, wenn sie dieses Reich betreten?
P.K.: Die Kombinationen bestimmen dieses Reich. Die ausliegenden Spezialfähigkeiten stehen allen Spielern zur Verfügung, im Gegensatz zu den Spezialfähigkeiten der einzelnen Rassen. Wenn ihr eine neue Rasse wählt, schaut euch die ausliegenden Spezialfähigkeiten auf dem Spielplan genau an, und nicht nur die zu den Rassen gehörenden Fähigkeiten.

DoW: Vielen Dank für diese Tipps, Philippe. Wir freuen uns auf das nächste Mal, wenn wir ein weiteres Szenario betrachten, dann aber im... Underground!

Die Erweiterung Small World Realms wird in gutsortierten Spieleläden in Europa im Juni und in Nordamerika im Juli erwartet. Der unverbindliche Verkaufspreis beträgt ¤33.
      
 Sujet: Small World Realms - Um erfolgreicher zu sein, müsst ihr weitergraben!
Franck
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February 2003
Small World Realms - Um erfolgreicher zu sein, müsst ihr weitergraben! Thu, 03 May 2012 18:01
Die Veröffentlichung von Small World Realms nähert sich mit großen Schritten, so dass wir diesmal gerne eines der komplexesten Szenarios der Erweiterung ausgraben möchten - Wer andern eine Grube gräbt ... (A Dig Too Far). Auch heute ist wieder Philippe Keyaerts mit dabei, der Spieleautor von Small World, um ein wenig Licht auf diese neue Untergrundreich werfen zu können.

http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2012/04/SW-realms-scenario-dig.jpg


Days of Wonder: Gibt es etwas Besonderes in diesem Szenario?
Philippe Keyaerts: Dieses Szenario ist mein Gruß an alle weltweiten Tolkien Fans. In einigen Gebieten dieses Reiches gibt es tief unter der Erde wertvolle Goldadern (kein Mithril). Diese Goldadern werden leider durch mächtige Monster verteidigt, in der wertvollsten sind auch noch einige Altertümer zu finden. Zu Spielbeginn sind diese Monster nicht wirklich furchteinflößend. Aber wenn die Spieler nicht aufhören, nach Reichtümern zu graben, wird die Macht der Monster stetig wachsen. Und wenn sie erstmal erwacht sind und provoziert werden, gibt es für die Monster kein Halten mehr und sie werden ihre Reichtümer nicht mehr nur bewachen - dann greifen sie auch an!

DoW: Sollten die Spieler dann nicht besser zurückhaltend (oder weise?) sein und auf das Graben verzichten?
P.K.: Schon, aber jede Goldader kann bis zu 10 Siegpunkte auf einmal wert sein, Dafür kann man auch mal mit einem Risiko aufnehmen und weitergraben. Nur sollte man dann auch für den Kampf bereit sein, und nicht nur Schaufel und Eimer mit dabei haben. Bis man mit dem Graben in den Goldadern begonnen hat, weiß man nicht so recht, wie viel Gold dort versteckt liegt und wie viele Monster die Goldader beschützen. Also sollte man mit dem ersten Spatenstich vorsichtig sein...

DoW: Welchen Rat kannst du den Abenteurern auf der Schaufel präsentieren, bevor sie wahnsinnig genug sind, um noch tiefer zu graben?
P.K.: Monster besitzen kein Gedächtnis - einmal erwacht, greifen sie jeden in ihrer Nähe an. Wenn ihr also mal ein wenig Spaß mit den Mitspielern haben wollt, grabt ihr ein Loch, nehmt euch das dort liegende Altertum und rennt schneller und weiter davon, als eure glücklosen Freunde. Aber ich übernehme keine Verantwortung über das Chaos, das anschließend folgen wird...

DoW: Philippe, vielen Dank für die Vorschau auf einige der Szenarios, die in der Erweiterung "Realms" zu finden sind.

Die Erweiterung Small World Realms wird in gutsortierten Spieleläden in Europa im Juni und in Nordamerika im Juli erwartet. Der unverbindliche Verkaufspreis beträgt ¤33.
      
 Sujet: Trick
Brisingr
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  Trick Sun, 12 August 2012 06:19
Ihr wolltet schon immer mal ,,Die Insel des Geisterbeschwörers" spielen oder kaufen, habt sie aber nicht oder wisst nicht wo?
Hier ein Trick:
Nehmt einfach die Hexenmeister raus. Sie sind jetzt sozusagen eure Geister. Die Regeln, die eigentlich alles verständlich machen sollten, findet ihr:
http://www.daysofwonder.com/smallworld/de/necromancer-island /

Dort könnt ihr euch auch die ganze Anleitung als Pdf runterladen.
Es gibt dann zwar eine Rasse weniger, aber das sollte nicht weiter stören.
Das restliche drum und dran braucht man auch nicht unbeding.

Nehmt von euren ,,Gespenstern" nur 14 (Da es ja laut Regeln 14 sind)und legt die Übrigen in die Schachtel - und schon kann die erste runde losgehen. Very Happy

Lg Brisngr

P.s. Noch besser sind die ,,Ausgestorbene Stämme"-Plättchen als Geister. Zu beginn des Spiel gibt es dann halt keine Ausgestorbene Stämme auf dem Feld. Viel Spaß Very Happy

[Mis à jour le: Tue, 14 August 2012 06:15]

      
 Sujet: Frage: Achtbare Alterümer und untergegange Rassen
Spieler1296900
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  Frage: Achtbare Alterümer und untergegange Rassen Sun, 31 March 2013 12:27
Ich finde keine schlüssige Aussage in den Regeln zur Benutzung der Achtbaren Altertümer, sobald die Rasse, die sie in Besitz hat, sich im Untergang befindet.

Die Regeln sprechen vom "Spieler" der die AA benutzt. Heißt das, dass er die AA einfach seiner neuen Rasse aushändigt, in dem er sie ein einem Gebiete einsetzt, wo sich seine neue Rasse befindet?

Oder muss er sie sich von einer eigenen untergehenden Rasse erst wieder erobern, wie jeder es der Gegner tun müsste, um sie wieder einsetzen zu können?
      
 Sujet: Underground "Balrog" - Bewegung
Spieler1386982
Junior Member

Messages: 1
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September 2013
  Underground "Balrog" - Bewegung Mon, 07 October 2013 10:24

Servus Forum,

es geht um den Balrog, den man mit dem Frevelhaften Pentagramm einsetzen kann. Ich hätte dazu zwei Fragen, die ich so aus der Anleitung nicht heraus lesen konnte.

Frage 1: Wenn ich das Frevelhafte Pentagramm erobert habe,
darf der Balrog dann nur zum angrenzenden Gebiet des Frevelhaften Pentagramm eingesetzt werden, oder gleich an eine Grenze, die von meiner Rasse besetzt ist? (die z.B. viel weiter entfernt ist)

Frage 2: Wie verhält sich das bei allen weiteren Zügen? Darf der Balrog immer nur "eine angrenzende" Region weiterziehen oder reicht es, wenn meine Rasse dort die Region besetzt hat?

Viele Grüße
TiTux
      
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