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Forum concerné: Relic Runners - English
 Sujet: Relic Runners Avatars
Franck
-= Crew =-
Captain

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Relic Runners Avatars Wed, 19 June 2013 13:35
We just uploaded a few Relic Runners Avatars for you to use if you wish...
Just click on your login name on top right hand-corner of the screen and follow instructions...

[Mis à jour le: Wed, 19 June 2013 13:35]

      
 Sujet: Relic Runners - Available now for Pre-order!
Franck
-= Crew =-
Captain

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  Relic Runners - Available now for Pre-order! Wed, 31 July 2013 13:47
It's time to make a Relic Run!

Your expedition is about to start with the new Days of Wonder board game, Relic Runners. Coming in September, this large format board game takes you on a journey of jungle exploration in search of lost temples full of forgotten treasures and relics. In Relic Runners, you'll follow trails across the jungle board map, exploring stacks of temples and ruins, ultimately hoping to uncover precious relics and earn victory points.

http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2013/07/relic-runner-setup.jpg


Relic Runners features a richly-illustrated jungle board map and beautiful Temple and Ruins tiles, plus 20 highly-detailed Sculpted Relics. For 2-5 players, ages 10+, it takes approximately 40-80 minutes to play.

Relic Runners will be available from the Days of Wonder webstore and from better game stores throughout Europe and North America in September. Join the expedition and pre-order your copy now! need more info? You can also download the rules on the website...
      
 Sujet: Typo in Rules posted today.
*player1027737
Member
KS Backer - Orc

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Typo in Rules posted today. Wed, 31 July 2013 23:41
On Page 2 The skulls are called "Crystal Skulls" on Page 5 & 6 the Crystal prefix is now Ivory.
      
 Sujet: Humble, Texas
mrmattsavage
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Humble, Texas Fri, 18 July 2014 16:56
Relic Runners will be one of the featured games for our weekly game day, if you're in the area and would like to join us.

http://www.meetup.com/Kingwood-Tabletop-Gaming/events/187507 022/
      
 Sujet: Pathway Placement
thepworth
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Pathway Placement Sun, 04 January 2015 02:49
Are players required to place a pathway when they cross one, or is it optional?
      
Forum concerné: Mystery Express - English
 Sujet: Follow us on Twitter
Yann
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Maître de l'émeraude

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Follow us on Twitter Fri, 29 January 2010 07:29
To be informed as soon as the next slide show comes up, you can follow us on Twitter @days_of_wonder:

http://twitter-badges.s3.amazonaws.com/follow_me-a.png

[Mis à jour le: Fri, 29 January 2010 11:12]

      
 Sujet: Avatars...
Franck
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Captain

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Avatars... Thu, 04 February 2010 16:19
We just uploaded some avatars for Mystery Express

If you're in the mood for an avatar change? Head to your account's page and go ahead for your new avatar...

--
The DoW Team

[Mis à jour le: Thu, 04 February 2010 16:20]

      
 Sujet: New web site and preorders!
Franck
-= Crew =-
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  New web site and preorders! Mon, 08 February 2010 14:55

http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2010/02/im_reading_the-rules.jpg
- Doctor Strauss ? Did you see? There's a new web site for Mystery Express!
- Shh! I know, I know! Can't you see I'm studying the rules already?

Mystery Express is now available for preorder... Book your copy on our online store!

[Mis à jour le: Mon, 08 February 2010 15:02]

      
 Sujet: Discard Pile
player1696135
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Discard Pile Sat, 27 December 2014 07:40
Do we need to look at the discard pile when we put them back into our hand?
      
 Sujet: please delete
BladeBrown
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please delete Wed, 30 September 2015 14:21
Le message n'a pas de contenu

[Mis à jour le: Wed, 30 September 2015 14:24]

      
Forum concerné: Schatten über Camelot - Deutsch
 Sujet: Willkommen!
Franck
-= Crew =-
Captain

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Willkommen! Fri, 15 April 2005 17:54
Willkommen auf dem "Schatten über Camelot" Forum!

Hier können Sie über das nächte Spiel von Days of Wonder sprechen...

--
Das DoW Team

[Mis à jour le: Tue, 03 May 2005 12:25]

      
 Sujet: Die neuen Spielregeln sind da...
Franck
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Captain

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Die neuen Spielregeln sind da... Fri, 27 May 2005 00:30
Direkt nach der Veröffentlichung von "Schatten über Camelot" in Europa kam es in den vergangenen zwei Wochen unter den Spielern zu einigen kritischen Anmerkungen über die offensichtlichen Schwierigkeiten, eine Partie zu dritt zu gewinnen - vor allem, wenn ein Verräter mitspielt.

Wir möchten auf dieses Problem eingehen und verhindern, dass Verräter eine effektive und schnelle Strategie entwickeln, die getreuen Ritter gnadenlos zu vernichten. Deshalb haben wir eine Zusatzregel für die Partie zu dritt erarbeitet.

Quote:


Drei tapfere Ritter

Wenn nur wenige Ritter teilnehmen, ist die Herausforderung umso größer. Sind nur drei Spieler beteiligt, raten wir dringend, die "Empfehlungen für die erste Partie" auf Seite 8 dieses Regelhefts zu beachten. Versuchen Sie zunächst, die Questen ohne einen potentiellen Verräter in Ihrer Mitte zu bestehen.

Erst wenn Sie mit Ihren Fähigkeiten und Optionen vertraut sind, sollten Sie die Treue-Karte des Verräters wieder untermischen. In einer so kleinen Gruppe wird nicht sehr häufig ein Verräter unter Ihnen sein, da von den acht Treue-Karten ja nur drei ins Spiel kommen. Sollte er jedoch mit von der Partie sein, kann er besonders großen Schaden anrichten.

Aus diesem Grunde sollte sich der Spieler, der die Verräter-Karte erhalten hat, nicht nur streng an die Regeln halten, sondern auch stets versuchen, dem Charakter des Spiels gerecht werden. In "Schatten über Camelot" besteht die Herausforderung des Verräters darin, die getreuen Ritter durch Täuschung und Irreführung zu besiegen. Seine Gegner einfach zu zerstören, indem der Verräter seine wahre Identität durch offensichtlich böse Aktionen preisgibt, macht keinen Spaß und ist unehrenhaft.

Damit diese Art des Spielens in der Partie zu dritt auch richtig funktioniert, sollten die Spieler die Treue-Karte, die sie zu Beginn der Partie ausgeteilt bekommen, nicht sofort ansehen. Erst wenn mindestens sechs Schwerter nach Camelot gelegt worden sind, sehen die Ritter nach, welche Treue-Karte sie haben.

Nun macht sich Misstrauen in Camelot breit, während die Anforderungen an die getreuen Ritter nach wie vor beachtlich sind - unabhängig davon, ob einer von ihnen inzwischen den Versuchungen der Mächte des Bösen erlegen ist, oder nicht.



Sie können auch die Regeln download

Diese sorgfältig getestete Änderung verhindert wirkungsvoll eventuelle rasche Vernichtungstaktiken und erleichtert das Spielen der einzelnen Rollen zu Beginn der Partie.

An dieser Stelle möchten wir uns bei den Spielergemeinden im Allgemeinen sowie für die zahlreichen Online-Beiträge eifriger Spieler bedanken, die in den Foren von daysofwonder.com, Spielbox.de, Boardgamegeek.com und Trictrac.net zu lesen waren. Sie haben uns angespornt und auf etwas aufmerksam gemacht, dass wir von Anfang an in den Regeln hätten erwähnen sollen. So wird aus "Schatten über Camelot" ein noch besseres Spiel. Wir wünschen weiterhin viel Spaß damit!

--
die DoW Team
      
 Sujet: Die Ritter auf der Bühne - heißer Tipp für alle Spiele- und Musik-Fans!
Claudia
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Die Ritter auf der Bühne - heißer Tipp für alle Spiele- und Musik-Fans! Wed, 13 July 2005 11:07
Ein heißer Tipp für alle, die Ritter nicht nur auf dem Spielbrett, sondern auch mal auf der Bühne erleben wollen:

"Camelot" - Das King Arthur-Musical auf den Bad Hersfelder Festspielen. Aufführungen noch bis zum 1. August. Termine und Ticket-Service: http://www.bad-hersfelder-festspiele.de

Und: "Schatten über Camelot", das neue Topspiel von Days of Wonder, ist mit dabei!
      
 Sujet: "Drachen-Quest muß zu Ende gespielt werden" Idee
Spieler642330
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"Drachen-Quest muß zu Ende gespielt werden" Idee Sun, 27 June 2010 06:55
Hallo erst mal

wie findet ihr die Idee das die Drachen Quest beendet werden muß
auch wenn schon 12 Schwerter in Camelot liegen
da die Gefahr nicht so einfach gebannt werden kann vom roten Drachen und wenn man gegen ihn verliert auch Camelot verloren ist weil der Drache sein Verderben verbreitet

natürlich kann man den Drachen schon vorher töten man muß nicht warten bis das 12 Schwert fällt

dazu is mir was eingefallen
mann kann einen kleinen Drachen Miniatur Kopf in die mitte von Camelot legen wo die Schwerter liegen wen die Quest gewonnen ist
als zeichen eines erfolgreichen Sieges

weil sonst wird die Quest nicht so beachtet und mann im Camelot nur noch gegen die Belagerungsmaschienen verteidigt bis die letzten (schwarze) Schwerter fallen

ps.:wen die Lanzelot-Quest beendet ist egal ob verloren oder gewonnen
wird der schlafende Drache geweckt!!
bis dahin muß man es nicht mache da es gar nicht möglich ist ;o)
aber das ist eher unwahrscheinlich das die Lanzelot-Quest bist zum Ende nie vollendet wird

mfg
      
 Sujet: SüC als Geländespiel
Uzi125
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SüC als Geländespiel Tue, 10 August 2010 14:19
Ja das gib es, genau genommen gibt es
nicht SüC als Geländespiel, nur der Mechanismus wurde daraus entnommen. Man könnte es aber auch schnell umrüsten zu einem SüC.

Das Geländespiel was ich mit 15 Mitarbeitern und 80 Kindern gespielt habe könnt hier finden.

http://3bis3.jimdo.com/unsere-spiele/gel%C3%A4ndespiele/

und dann "Manuskript"


Bei fragen einfach melden.
Ich wünsch euch wiederhin viel Spaß und
danke Days of Wonder für das wundervolle Spiel welches uns viele
Ideen für unser Geländespiel gebracht hat.
      
 Sujet: Schatten über Camelot - Das Kartenspiel
Topolino60
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Schatten über Camelot - Das Kartenspiel Mon, 05 November 2012 09:13
Folgende Frage ist bei unserem ersten Spiel aufgekommen:

Wie werden die Merlin-Karten bei einer Quest ausgewertet?
Gibt es eine bestimmte Reihenfolge, wenn mehrere ausliegen?

Folgender Fall:
Merlin #5 und Merlin #3 (Plättchen für die Drachenquest) liegen aus.
Drachenquest wird ausgelöst - es liegen genau 5 Drachenkarten im Gefahrenstapel.

Ist die Quest nun sofort gewonnen, da Merlin #5 besagt, dass eine Quest gewonnen ist, wenn genau 5 Karten dieser Quest ausliegen?
Oder muss zuerst Merlin #3 aufgelöst werden, dann gibt es nur mehr 4 Drachenkarten und die Quest ist nicht automatisch gewonnen, sondern muss - wie üblich - ausgewertet werden?

Hoffe, meine Frage ist verständlich ...

Besten Dank im voraus
      
 Sujet: Regelfragen für Schatten über Camelot/Kartenspiel
player1828
Member

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Regelfragen für Schatten über Camelot/Kartenspiel Sat, 10 November 2012 13:23
Hallo, hier ein paar Regelfragen zum Kartenspiel.

1. Kommt die Vivian Karte, wenn sie einmal gezogen wurde, wieder in den Ablagestapel, und könnte dann praktisch öfters auftauchen. Was ist dann mit einem Spieler der verdächtigt wurde, zwar loyal ist, aber seine Getreuekarte offen ausliegen hat. Könnte er dann auch nochmal seine Gesinnung ändern?

2. Kommen alle Morgana, Merlin, und Mordred - Karten auch wieder in den Ablagestapel, und könnten so auch wieder ein zweites mal ins Spiel kommen.

3.Eine Frage zur Merlin#4 Karte. Macht der Spieler die Aktion komplett geheim, sodass die anderen Spieler nicht wissen um welches Plättchen es sich handelt.Müssen am Anfang alle Questplättchen verdeckt auf dem Tisch liegen, und der Spieler muss suchen, bis er das Plättchen seiner Wahl findet, oder liegen alle Plätchen offen aus, die Spieler sehen welches Plättchen ausgesucht wurde, und dieses Plättchen wird dann verdeckt neben den Stapel gelegt.

Vielen Dank fürs Helfen

player1828

[Mis à jour le: Sat, 10 November 2012 13:24]

      
Forum concerné: Quadropolis - Deutsch
 Sujet: Sei der Bürgermeister deiner eigenen Stadt mit Quadropolis
Franck
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Captain

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  Sei der Bürgermeister deiner eigenen Stadt mit Quadropolis Tue, 12 January 2016 15:22
Nach einem harten Arbeitstag bewunderst du deine Stadt mit einem Blick aus dem Fenster deines Büros.

Die meisten Bürger sind zu dieser Zeit auf dem Weg nach Hause, zu den Hochhäusern, die du direkt gegenüber siehst. Manche schlendern hingegen mit ihren Kindern durch die Parks, während andere das neu eröffnete Einkaufszentrum besuchen.

Neben dem Hafen in der Ferne siehst du Rauch aus den Schornsteinen der Fabriken emporsteigen. Es scheint, als würde deine Stadt niemals schlafen …


http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2016/01/Quadropolis-Box-en.jpg


In Quadropolis übernimmt jeder von euch das Amt des Bürgermeisters einer modernen Stadt. Dabei gilt es mit der richtigen Planung und Strategie die Bedürfnisse der Einwohner zu berücksichtigen und so die Konkurrenz auszustechen. Nutzt eure Architekten, um die verschiedenen Gebäude zu errichten. Der Clou: Am Spielende wird jeder Gebäudetyp unterschiedlich gewertet.

Wer von euch wird die Herausforderung meistern und der erfolgreichste Bürgermeister in der Geschichte von Quadropolis werden?

http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2016/01/Quadropolis-setup.jpg


Quadropolis ist für 2 bis 4 Spieler ab 8 Jahren und dauert ungefähr 30 bis 60 Minuten.

Es enthält 142 Gebäudeplättchen, 1 Baustellen-Tableau, 4 doppelseitige Stadt-Tableaus, 4 Spielübersichten, 20 Architekten, 65 Einwohner (blaue Meeples), 50 Energiemarker (rote Holzsteine), 1 Stadtplaner, 1 Bürgermeister (Startspielerfigur), 1 Wertungsblock, 1 Stoffbeutel und 1 Spielregel.

Quadropolis soll weltweit ab März verfügbar sein und wird eine UVP von 45 Euro haben. Weitere Informationen finden sich auf der Quadropolis-Homepage unter:
www.daysofwonder.com/quadropolis
      
 Sujet: Die Spielregeln von Quadropolis sind erhältlich
Franck
-= Crew =-
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  Die Spielregeln von Quadropolis sind erhältlich Wed, 10 February 2016 17:11
Die Spielregeln von Quadropolis sind zum Herunterladen verfügbar!

Die Regeln können Sie auf der Quadropolis Seite finden.

http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2016/02/Rules-DE-DL.png

[Mis à jour le: Wed, 10 February 2016 17:12]

      
 Sujet: Quadropolis ist nun weltweit verfügbar!
Franck
-= Crew =-
Captain

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  Quadropolis ist nun weltweit verfügbar! Tue, 26 April 2016 16:03
Nach einem harten Arbeitstag bewunderst du deine Stadt mit einem Blick aus dem Fenster deines Büros. Die meisten Bürger sind zu dieser Zeit auf dem Weg nach Hause, zu den Hochhäusern, die du direkt gegenüber siehst. Manche schlendern hingegen mit ihren Kindern durch die Parks, während andere das neu eröffnete Einkaufszentrum besuchen. Neben dem Hafen in der Ferne siehst du Rauch aus den Schornsteinen der Fabriken emporsteigen. Es scheint, als würde deine Stadt niemals schlafen …

Quadropolis ist jetzt weltweit erhältlich – Die ersten Presserezensionen sind da, und alle sind begeistert!

http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2016/04/Quadropolis-2.jpg


„Ich ziehe meinen Hut vor Days of Wonder und auch vor François Gandon [...] sie haben da ein ganz ganz besonderes Spiel. Ich werde es auf jeden Fall behalten.“



„Es ist in der Tat schwierig, etwas an Quadropolis zu bemängeln. Es ist für eine Familie leicht zugänglich und bietet dennoch genug Tiefgang für erfahrene und ambitionierte Spieler. [...] Es genau die Art von Spiel, für die Days of Wonder seit Jahren bekannt ist: ansprechend, zugänglich und spannend – und es empfiehlt sich definitiv für mehr.“



Quadropolis hat auch das Dice Tower Seal of Excellence erhalten! Video anschauen!

http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2016/04/Quadropolis-1.jpg


Quadropolis von François Gandon hat den internationalen Spieleautorenwettbewerb von Boulogne-Billancourt gewonnen. Es ist für 2 bis 4 Spieler ab 8 Jahren und dauert ca. 30-60 Minuten pro Partie.

Es enthält 142 Gebäudeplättchen, 1 Baustellen-Tableau, 4 doppelseitige Stadt-Tableaus, 4 Spielübersichten, 20 Architekten, 65 Einwohner (blaue Meeples), 50 Energiemarker (rote Holzsteine), 1 Stadtplaner, 1 Bürgermeister (Startspielerfigur), 1 Wertungsblock, 1 Stoffbeutel und 1 Spielregel.

Weitere Informationen finden sich auf der Quadropolis-Homepage unter: www.daysofwonder.com/quadropolis/

[Mis à jour le: Tue, 26 April 2016 16:04]

      
Forum concerné: Five Tribes - English
 Sujet: First Play Through
frtharp
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  First Play Through Thu, 01 January 2015 00:16
Very Happy
Hokey Smokes! I was so intimidated by this game but I shouldn't have been. What a great game. Thanks to DOW for putting out a beautiful, thinky game. Other than messing up one rule, it played well and I don't care that I didn't win. Can't wait to break this sucker out again.
      
 Sujet: Five Tribes available again in North America stores!
Franck
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  Five Tribes available again in North America stores! Tue, 20 January 2015 15:19
Now is the perfect time to go wander in the Sultanate of Naqala and why not become its next ruler!

When you pickup your copy of the game, you can add a little touch of magic to Five Tribes by asking your store for the Dhenim Djinn Promo Card.

http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2014/10/5tribes-essen.jpg


And don't worry if your Friendly Local Game Store is out of the promo cards, we have you covered: you can also get the Dhenim Djinn card by ordering it from our webstore (you will only be charged for Handling and Shipping) or even download it if you prefer to print it yourself.

Head to the Goodies section of Five Tribes website to read the exact rule for this Djinn. While you're there, if you missed it, why not give Bruno Cathala's Guilds' Guide a go? This tactical guide to Five Tribes is available for download there as well.

http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2014/11/5tribes-guide-en.jpg
      
 Sujet: Does Wil Wheaton have what it takes to rule Naqala?
Franck
-= Crew =-
Captain

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  Does Wil Wheaton have what it takes to rule Naqala? Thu, 09 April 2015 21:59
Are the oracles in Wheaton's favor? Can he actually gain control of the Sultanate of Naqala for his first Tabletop win of season three?

Watch as Wil competes alongside Satine Phoenix (comic book illustrator extraordinaire), Richard Garriott (video game developer, AKA Lord British in Ultima), and Jenna Busch (host and writer of all things geek) - who you might remember from her appearance on the show's first episode featuring another Days of Wonder favorite: Small World.

http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2012/03/tabletop_logo.jpg


If you haven't had a chance to see Five Tribes in action yet, TableTop is your most entertaining option as Wil and his friends bring the fun to the table in this widely-popular web series.

http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2015/04/FiveTribes-on-TableTop.jpg


Designed by Bruno Cathala, Five Tribes builds on a long tradition of German-style games with wooden meeples. In a unique twist on the now-standard "worker placement" genre, the game begins with the meeples already in place - and players must cleverly maneuver them over the villages, markets, oasis and sacred places tiles that make up Naqala. How, when, and where you displace these Five Tribes of Assassins, Elders, Builders, Merchants, and Viziers determine your victory or failure.

[Mis à jour le: Thu, 09 April 2015 22:02]

      
 Sujet: Request: New Expansion to come with slave stickers.
Straddllw
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Request: New Expansion to come with slave stickers. Wed, 06 May 2015 13:25
I just can't bear to look at the new tiles with Fak'ir symbols which look awkward and incompatible with my Five Tribes first edition.

I would like to have something to cover it up so that it is consistent with first edition art. Would it be possible to have small stickers that you can stick on the new tiles?

If you can't do that, can I ask whether or not the European version is going to come out with fakir art or not? It seemed to me that the slave card backlash started from American reviewers. If it's not a big deal in Europe and that you're printing a slave version that is compatible with first edition, I'd prefer to purchase that.

[Mis à jour le: Wed, 06 May 2015 13:28]

      
 Sujet: Scoring App
roblaw
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Scoring App Sun, 17 May 2015 21:39
Hello...

Are there any plans to create a scoring app for Five Tribes? I have an android device, and it would be most helpful.

Thanks.
      
 Sujet: Scoring Viziers
SilentKnight
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Scoring Viziers Mon, 15 June 2015 03:54
Just got the game and love it.

My wife and I have been playing 2 player games and are not exactly sure how to score viziers in this case.

I understand 3 player and 4 player vizier scoring, but am confused with 2 player scoring as there are only 2 players but you are each playing 2 markers. So far we have scored viziers as the player with the most gets 10 plus number of viziers and the 2nd player only gets the number of viziers.

We count it this way as we tend to combine all the points from each marker into 1 (it seems like a lot of work to keep track and keep all the items separate for each player marker). However, if you score this way than viziers seem weakened and do not provide much of a strategy or advantage.

Are we doing it incorrectly?

If we are doing it correctly then maybe we might change the rules in a 2 player version of the game and score 20 points plus the number of viziers for the person with the majority.

Thanks Pete
      
 Sujet: Query re The Flying Carpet in Artisans
PaulAntO
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Query re The Flying Carpet in Artisans Thu, 23 July 2015 14:37
There is a little ambiguity in the way a Flying Carpet ignores Mountains during movement. Does this apply to all the movement (i.e. movement to orthgonal, contiguous tiles and the final "any tile" move), or just the final "any tile" move (as this seems to be the only point at which the player is "flying")?

Love the game!

Cheers,

Paul

[Mis à jour le: Thu, 23 July 2015 14:40]

      
 Sujet: Flying Carpet - end of game
Bic667
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Flying Carpet - end of game Sat, 05 March 2016 16:33
My question is does using the flying carpet constitute a 'legal move' for the purpose of starting a new round.

For example, if player 4 makes the last move in a round and there are no more legal moves visable on the board, instead of the game ending, can player 1 announce they have the flying carpet and cause 1 more round to be played?
      
 Sujet: Thieves of Naqala. Spanish
funkypetarda
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  Thieves of Naqala. Spanish Tue, 11 October 2016 14:15
I have all the games of "Five Tribes" and easily find the rules in Spanish on the Web. But it has not happened with Thieves of naqala. I do not understand why the rules are not in Spanish in the game. There is a lot of countries in which Spanish is spoken.

thanks a lot!

Maria Confused
      
Forum concerné: T2R World Championship - Multilingual
 Sujet: Extra Countries still possible?
player1423380
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Extra Countries still possible? Wed, 30 October 2013 17:53
Hi, the rules pdf for the championship says that "This list may be updated at any time to include additional Qualifying Tournaments."

Can anyone tell me if it's still possible to add countries to the championship? Who can do such a thing? Days of Wonder alone?

I really wanted to help organize one in Portugal, but I don't know where to begin, or even if it's still possible.
      
 Sujet: Ukraine Championship 2014
Morientes ZL
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Ukraine Championship 2014 Thu, 13 November 2014 17:46
Usa map 2er
First player (home) had 6 starts in a row .
3rd place = Best Of Seven Match (3rd player in round robin had 1 more start)
Final game = Best of Nine Match (1rd player in round robin had 1 more start)
http://imageshack.com/i/p4MdTwytp
      
 Sujet: NC2015 Ci sono
Giuseppe_Milo
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NC2015 Ci sono Mon, 24 August 2015 21:30
Eccomi. Nessun problema in nessun ruolo in nessuna squadra! E che nessuno mi faccia notare che troppe negazioni confermano... Very Happy
Vedo di sollecitare Stefano e Federica a dare una veloce risposta.
Giuseppe
      
Forum concerné: Gang of Four - Français
 Sujet: Gang of Four en ligne - Nouvelle version
Yann
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Maître de l'émeraude

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Gang of Four en ligne - Nouvelle version Fri, 06 December 2002 17:56
Bonjour à tous:

Nouvelle version de Gang of Four en ligne aujourd'hui.

Quand vous êtes dans l'écran de création des jeux, vous voyez maintenant les autres parties en cours. Elles sont marquées "In progress", avec un pourcentage. Plus c'est près de 100%, plus la partie est proche de sa fin (note: cela reflète simplement le score le plus haut, puisque la partie s'arrête dès que quelqu'un atteint 100).

Nous travaillons sur les bugs (refresh, lancement, etc.).

Yann
      
 Sujet: Free chat
kurbyh
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Free chat Tue, 10 December 2002 11:58
Bonjour,

Serait-il possible d'activer le Free Chat directement ?

Bye
      
 Sujet: Barre de scroll dans le Chat
kurbyh
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Barre de scroll dans le Chat Tue, 10 December 2002 12:00
Hello,

Je ne sais pas si c'est le cas de tout le monde mais sous Mozilla pour Mac OS X, il n'y a pas de barre de scroll pour le Chat.

C'est un peu genant de ne voir que les 3 ou 4 lignes dernieres lignes.

Bye
      
 Sujet: Version du 10 décembre
Yann
-= Crew =-
Maître de l'émeraude

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  Version du 10 décembre Tue, 10 December 2002 20:10
Dans la version livrée aujourd'hui:

- Des corrections dans le déroulement du jeu, en particulier quand le joueur suivant n'a plus qu'une carte.
- Le serveur écrit un log des évènements de tous les jeux. Cela sera utilisé pour les statistiques, le Ranking et les tournois.
- Les crashes du Free chat sous MacOS 9 sont corrigés.
- L'administrateur (c.a.d. nous) peut envoyer des messages via le chat à tous les joueurs, qu'ils soient en attente dans le Lobby ou en cours de jeu. Utile pour annoncer un problème, un arrêt serveur imminent, etc.
- Améliorations dans le monitoring du serveur (mémoire, temps des requêtes, etc.).

Brice & Yann
      
 Sujet: Bug Leave Game
kurbyh
Junior Member

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Bug Leave Game Tue, 10 December 2002 21:52
Lorsque j'ai quitté la partie jouée avec Eric vers 21h40 ce mardi 11/12, Eric a du quitter en meme tout, du coup je me suis retrouvé avec 2 boites de dialogue :"Game End" en premier plan et "Leave Game" en arriere plan.
Impossible d'en valider une des 2.

Mon browser etait bloqué, j'ai du killer le process.

Ma conf :
MAC OS X 10.1.5
MOZILLA 1.2.1

Bye
      
 Sujet: Nouveaux PDFs de règles
Yann
-= Crew =-
Maître de l'émeraude

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  Nouveaux PDFs de règles Wed, 11 December 2002 01:23
Vous trouverez des nouvelles versions des règles françaises et anglaises dans la partie Règles & Fichiers. Ces règles comportent des corrections mineures.

Les germanophones ont aussi droit à des versions allemandes !

Bons téléchargements,

Yann
      
 Sujet: Version du 12 Decembre
eric
-= Crew =-
Entraînement au combat niveau avancé

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Version du 12 Decembre Thu, 12 December 2002 21:27
Dans la version d'aujourd'hui:
- des boutons de scroll (egalement accessibles via fleche haut/fleche bas) dans la fenetre de Chat
- le score des quatre joueurs (pas juste le dernier) dans l'affichage des parties en cours
- la bug des fenetres d'alerte qui se bloquent mutuellement resolue
- les noms des joueurs sont desormais limites a 15 caracteres, mais acceptent apostrophes et guillemets

ze Gang team (enfin, surtout Brice Razz )
      
 Sujet: Version du 17 décembre
Yann
-= Crew =-
Maître de l'émeraude

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  Version du 17 décembre Tue, 17 December 2002 22:57
Dans la version d'aujourd'hui:

- Beaucoup de travail de fond côté serveur (logs, etc.) pour déterminer l'origine des derniers bugs
- Plusieurs bugs corrigés quand on quitte le jeu avec la Machine Virtuelle de Sun sous Windows
- Correction en aveugle du bug d'affichage de Hadoken
- Correction en aveugle des "clones" (utilisateurs qui se multiplient quand ils se connectent)

Ze Gang Team


      
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