Un nouveau jour se lève sur Azeroth. Un jour semblable à tous les autres, passés et à venir. Un jour de lutte sans merci pour le contrôle des terres de World of Warcraft. Non seulement ce monde est trop petit pour tout le monde, mais il constitue de surcroît le théâtre d’un conflit ancestral, sans fin, entre les factions de l’Alliance et de la Horde. Le jour s’est maintenant levé et l’heure est venue pour vous de monter au front.

Small World of Warcraft est un jeu complet se déroulant dans l’univers du célèbre jeu vidéo de Blizzard. De 2 à 5 joueurs se disputent le contrôle de plusieurs îles de ce monde hostile. Choisissez la meilleure combinaison de peuple et de pouvoir spécial, revendiquez une région, affrontez vos voisins et étendez votre territoire… Prenez le contrôle de lieux légendaires et emparez-vous de puissants artefacts magiques pour asseoir votre suprématie. Mais n’oubliez pas que même les empires les plus puissants finissent par s’effondrer. Tenez-vous donc prêts à provoquer le déclin de votre civilisation affaiblie et éparpillée pour pouvoir en conduire une toute nouvelle vers son glorieux destin, et ainsi régner sur Azeroth.

2-5
10+
40-80'
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Contenu de la boîte

  • 6 plateaux de jeu double-face
  • 16 Peuples de World of Warcraft, leurs tuiles et leurs pions
  • 20 tuiles de Pouvoirs Spéciaux
  • 7 Lieux Légendaires et 5 Artefacts
  • 10 Montagnes, 15 Murlocs, 9 Murs de feux follets, 4 jetons Harmonie, 12 Bombes, 1 Champion, 10 Forts, 2 Objectifs Militaires, 5 Bêtes & 6 Tours de Garde
  • 1 piste compte-tours & 1 compte-tour
  • 110 jetons de victoire
  • 5 aides de jeu
  • 1 dé de renforts
  • 1 livret de règles

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Notes de l'auteur

Nouvelle version, nouveaux défis !

Cette fois, il s’agissait de mêler intimement l’esprit Small World et l’univers Warcraft, afin que chacun des deux mondes rejaillisse sur l’autre.

L’idée d’objets et de lieux légendaires, tirée d’Underground, y a trouvé place naturellement. Et j’y ai introduit une mécanique qui me trottait en tête depuis un moment, celle de voyages entre des lieux éloignés.

Nouvelle façon de travailler également. L’équipe Univers de World of Warcraft a essayé chacune des versions successives. Leurs idées et commentaires ont permis d’affiner et d’enrichir considérablement le jeu.

Au final, tout ce que j’espère, c’est que les fans des deux univers s’y retrouvent et prennent plaisir à explorer ce nouveau (petit) monde.

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