E la fine del XIX secolo e l’America è in piena espansione. Nuove compagnie ferroviarie competono per soddisfare le esigenze di una popolazione in crescita. Commercianti, funzionari, scorte alimentari e merci di ogni genere devono viaggiare ogni giorno da un luogo all’altro, e un ‘intricata rete di linee ferroviarie sta facendo la sua comparsa. Thaddeus Reeves fu uno dei primi giovani imprenditori a sognare di collegare l’intera nazione, e la sua compagnia ebbe un successo esplosivo. Le ferrovie Reeves Rails costruirono in breve fruttuose linee ferroviarie che andavano dall’Atlantico al Mississippi e il futuro della compagnia sembrava luminoso. Ma gli avidi baroni delle ferrovie, vedendo l’impero di Thaddeus crescere, cercarono un modo per impossessarsene. Anni dopo, avete fondato la vostra compagnia ferroviaria personale e siete pronti a entrare a far parte di questa fiorente industria. Certo, avete ancora molto da imparare, ma le potenzialità e la fortuna brillano sulla vernice delle locomotive nuove di zecca che avete appena acquistato. La vostra nuova rete ferroviaria dovrebbe fare la differenza tra voi e le altre compagnie appena nate. Soddisfatti, aprite il giornale e leggete i titoli delle ultime notizie in arrivo dall’ovest…

Ticket to Ride Legacy: Leggende del Vecchio West vi offre l’opportunità di entrare nella storia del vostro gioco ferroviario preferito ed esplorare l’immaginazione di Rob Daviau, Matt Leacock e Alan R. Moon. Partirete per un viaggio attraverso dodici partite in cui gestirete la vostra compagnia ferroviaria personale alla ricerca di ricchezza e fortuna, in una campagna piena di avventure ambientata nel Nord America.

Completare i Biglietti rimarrà il vostro obiettivo primario, ma dovrete sviluppare altre abilità se volete sperare di superare eventi inaspettati e i vostri intraprendenti rivali. Partita dopo partita, linea dopo linea, i vostri guadagni andranno a riempire sempre di più il vostro caveau. Man mano che la storia va avanti, aprirete i box

Frontiera che sbloccheranno nuove regole, nuovi contenuti e molte sorprese.

Come i titoli precedenti della serie Ticket to Ride, questo gioco è facile da imparare, ma vi fornirà un’esperienza narrativa molto più immersiva che sarà apprezzata da ogni appassionato e non solo.

Alla fine delle 12 partite di questa campagna Legacy, avrete trasformato il vostro gioco in una copia unica con cui potrete continuare a giocare per sempre.

2-5
10+
20-90'
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Contenuto

  • 13 plance Frontiera
  • 280 vagoni
  • 1 scatola della campagna
  • 84 carte Treno
  • 33 Biglietti
  • 7 carte Evento
  • 6 carte Giornale
  • 77 cartoline
  • 1 mazzo Storia
  • 5 box Compagnia
  • 8 box Frontiera
  • box Attrezzi del Capotreno
  • 1 regolamento

E molto altro da scoprire!

Dai un'occhiata al gioco tramite il video

Incontra i designer del gioco

Alan R. Moon

Dopo una precoce introduzione ai classici giochi da tavolo americani e ai tradizionali giochi di carte durante la gioventù, non sorprende che Alan abbia avuto una lunga e illustre carriera nel mondo dei giochi da tavolo.

La sua vita professionale ha incluso periodi che lo hanno visto vestire i panni di assistente redattore per la rivista di Avalon Hill, The General; è stato sviluppatore presso Parker Brothers; ha fondato la sua società di giochi da tavolo, la White Wind; è stato direttore presso FX Schmid USA; ha, infine, ricoperto il ruolo di vicepresidente di Ravensburger.

Alan ha progettato e co-progettato decine di giochi pubblicati tra cui Elfenland, Union Pacific e San Marco.

Rob Daviau

Veterano del settore da 25 anni, Rob ha lavorato a oltre 100 giochi pubblicati. Per 14 anni, Rob ha fatto parte di Hasbro Games, dove ha avuto modo di lavorare su Risk 2210 AD, Axis & Allies Pacific, Betrayal at House on the Hill, Star Wars Epic Duels, Heroscape, Cluedo DVD, Cluedo Harry Potter, Risiko Star Wars, Risiko Il Signore degli Anelli e molti altri titoli. È stato, inoltre, editor di Trivial Pursuit per 8 anni. Il suo ultimo gioco con Hasbro è stato Risk Legacy, il quale lo ha condotto a una carriera “solista” che include titoli come Pandemic Legacy (stagioni 1, 2 e 0), Seafall, Mountains of Madness, Cthulhu: Death May Die, Return to Dark Tower, la linea Unmatched e Betrayal Legacy.

Matt Leacock

Matt è arrivato alla progettazione di giochi da tavolo a tempo pieno nel luglio del 2014, lavoro che faceva parte dei suoi sogni fin da quando era piccolo. In precedenza, ha lavorato come user experience designer per aziende come Apple, Netscape, AOL, Yahoo! e Sococo. Durante tutta questa parte della sua carriera, ha progettato anche giochi durante il suo tempo libero.

Ha ideato oltre due dozzine di giochi per il mercato internazionale diventando molto noto per quanto riguarda i giochi collaborativi dopo il successo di Pandemic (2008), Pandemic Legacy (2015) e Forbidden Island (2010). Il suo gioco collaborativo più recente, Daybreak, vede i giocatori impegnati ad affrontare la crisi climatica.

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