Fall Gelb Grand Campaign. Game 2 of The Crossing of the Meuse. T...
Fall Gelb Grand Campaign. Game 2 of The Crossing of the Meuse. The German army won this exciting battle by the skin of its teeth. The Germans started aggressively, playing two consecutive Infantry Assault cards to cross the Meuse and move adjacent to the bunkered enemy, and then a Close Assault card to attack. But after being caught by surprise on Turn 1, the French hit back hard with a center Assault card on Turn 2 that claimed nine figures and two full units. Bleeding but determined, the Germans built a platoon bridge further south on the river that enabled them to establish a fragile bridgehead. From there, the two sides sparred for position as each army tried to gain the elusive upper hand. A combination of artillery and air support proved to be the difference maker in the German victory. Victory Point totals (including Panzer/Heavy Tank and Objective points): Germany 7, Allies 11. Destroyed German Panzers: 2, Destroyed Allied Heavy Tanks: 0.
FTF game / Note: French must reach 7 medals for win
I elim 18...
FTF game / Note: French must reach 7 medals for win
I elim 18 figs to 21 lost.
We both spend several turns before I test the waters of the river with a CENTER ASSAULT. My initial attacks do not go well and my infantry suffer in the river with me losing three units to the French two.
But then my BEL ordered Combat Eng infantry kills off the French arty which is a huge blow to the French defenses. We trade kills in the next few turns with mine coming from a RECON AIR STRIKE. A few turns after the French went ahead 5 to 4 I killed off a center infantry that had been weakened by BARRAGE the turn before and thus ended the game.
FTF game
I elim 31 figs to 17 lost.
Once again the river ...
FTF game
I elim 31 figs to 17 lost.
Once again the river crossing was tried and the French defenses were pressed but not broken before the French were able to kill off 7 units. A tough battle for the Germans and patient play may be the key.
FTF Game
I elim 28 figs to 13 lost.
Roger got onto the ri...
FTF Game
I elim 28 figs to 13 lost.
Roger got onto the river with his infantry but rolled poorly. He did have a good combo of CLOSE ASSAULT and FIREFIGHT but could not get that elusive 4th kill althoug my forces were pretty thin in the end.
Chacun d entre nous se décide à utiliser une unité de réserv...
Chacun d entre nous se décide à utiliser une unité de réserve.
Pour ma part, j engage une batterie d artillerie que je positionne au bout de la crête sur ma gauche.
Mon adversaire garde en réserve son unité blindée d élite.
L approche ennemie s effectue sur ma gauche dans la courbe de l enveloppe.
Plusieurs unités de fantassins s apprêtent à traverser la Meuse.
J attends que ma position soit dévoilée pour ouvrir un feu meurtrier à bout portant sur l infanterie ennemie qui tente de traverser la rivière. 2 unités sont détruites, les autres unités se replient tant bien que mal.
Alors que les Allemands s apprêtent à tenter un nouvel assaut, j avance mes canons sur la crête à gauche.
A l autre extrémité de l enveloppe l unité blindée de réserve allemande apparait et tente une approche pour détruire ma batterie.
J ouvre le feu à plusieurs reprises et la fait reculer, elle parvient tout de même à venir au contact de ma batterie.
Malgré l embuscade tendue à l ennemie, celle-ci succombe.
Dans la percée blindée qui suit, l unique tank de l unité détruit une de mes unités retranchées dans Monthermé.
Ce sera les 2 seules médailles allemandes.
Dans le tour qui suit, une carte fusillade me donne l embarras du choix pour conclure ma victoire.
Les allemands se déploient au centre et l'artillerie s'avance e...
Les allemands se déploient au centre et l'artillerie s'avance en bord de Meuse.
Les Français restent camouflés.
Les pionniers embarquent sur leurs canots et attaquent.
3 unités français ripostent et se révèlent. Une troupe du génie est éliminée mais les points de résistance sont neutralisées.
L'artillerie allemande et l'aviation mènent un harcèlement permanent et obligent la dernière unité du centre à évacuer vers la gauche.
Le dernier bunker à droite est obligé de se découvrir non s'en réussir à éliminer une infanterie mais subit immédiatement des tirs qui la détruisent pour terminer la partie.
I started off by moving some guys up toward the river, then I br...
I started off by moving some guys up toward the river, then I brought in my Me109 on Adam's side and pelted the artillery 2 turns in a row, each time scoring a star, thereby finishing it. 1 to 0.
Once I was crossing over to attack, Adam's bunker dudes used Close Assault to deal out pain, finishing my engineers. 1 to 1.
I came back with an Artillery Bombard and finished 1 bunkered unit in the center, and removed 1 fig from another. 2 to 1.
He replied with a 2-hit roll against my 2-fig infantry. 2 to 2.
I had my artillery and armor attack across the bridge on the ARF. I finished 1 inf unit and hurt another. 3 to 2.
He healed his damaged inf unit up to 4 figs.
I pulled an Infantry Assault in the middle and finished one bunker unit, taking ground from the river. 4 to 2.
Adam played All-in-the-Middle and finished my engineers with his mortar. He also weakened another inf from 4 to 1 figs. Ouch. 4 to 3.
I responded with BEL and took his inf down to 1 fig, then ran away to hide. =)
He attacked with Direct from HQ and hurt my inf a bit.
I responded with Counter-Attack and finished his 1-fig inf with my artillery. 5 to 3.
Adam got somewhat card hosed, so it was tough for him.
One thing that was huge for me is my lucky reserves roll (grenade) that allowed me to bring in an artillery unit on the ARF. That unit did lots of damage, and he couldn't hit it. Having taken out his artillery with my plane, he was hosed in the long-range battle. We were both hesitant to approach the river: him, because he wouldn't be able to attack on the turn he moved into a city, and me, because I didn't want to get hosed by his mortar and inf clustered in the city.
Ne poser aucune question. Les alliers ont essayé de rester camo...
Ne poser aucune question. Les alliers ont essayé de rester camouflés le plus longtemps possible. Les allemands se sont concentrés dans le centre, mais il y a eu une pénurie de carte du centre. Pendant ce temps, les alliers ont utilisé le mortier profusion et ont réussis a remporter la victoire avec une grande surprise. Le général allemand n'en revient pas encore !!!!!!!!!
Une offensive allemande au centre chasse 2 unités de bunker. Le...
Une offensive allemande au centre chasse 2 unités de bunker. Les troupes françaises se redéploient au centre sans pouvoir avancer car elles sont sous le feu de 2 artilleries allemandes (un renfort décisif).
L'attaque allemande est bloquée par manque de carte. S'ils avancent les Français se feront laminés car les allemands en attendant d'avoir un jeu plus offensif feront parler l'artillerie.
Les allemands traversent à la pointe et leur nombre submerge les défenseurs.
Even with center cards, this battle was very lopsided for the Ax...
Even with center cards, this battle was very lopsided for the Axis. Their advance really is halted by the terrain setup and they have trouble getting any sort of offensive going against the Allied positions.
This battle was not as close as the medals might indicate. The ...
This battle was not as close as the medals might indicate. The Axis bungled forward and spent most of the game unable to order the center. The Allies did not have any such problem, and that made all the difference on this map.
Les Allemands se positionnent petit à petit le long de la Meuse...
Les Allemands se positionnent petit à petit le long de la Meuse. Les Français ne se montrent pas tant qu'ils n'ont pas assez de cibles. Quand ils ouvrent le feu, ils se dévoilent et les Allemands ripostent par une fusillade puis un tir d'artillerie sur les casemates de rive. Les traversent commencent ensuite sous le feu des défenseurs survivants.Un soutien aérien détruit le mortier français. Une contre-attaque française anéantit les troupes qui ont traversé. Les Allemands installent le pont de bateaux et font traverser leurs panzers. Une deuxième intervention de la Luftwaffe ne donne aucun résultat, pendant que l'artillerie française continue à infliger des pertes. Enfin, une infiltration allemande permet d'approcher le dernier bunker sur la rive et de le détruire.