L'attaque musclée allemande porte ses fruits (artillerie à 2 dés, blindés en soutien, + inf). Une fois les défenseurs russes derrière la Jerma supprimés, l'axe joue assaut, assaut d'inf + embuscade et encore assaut d'inf. 1 exit. L'esprit troupier ! |
L'axe commence par tir de barrage sur l'artillerie russe sans recul (1 perte). Dès lors, les canons allemands vont cibler la fig d'artillerie jusqu'à sa destruction (2è médaille). La voie est libre pour franchir facilement la Jerma : 3 exit. |
L'inf allemande fonce sur le pont ferroviaire mais l'amoncellement des troupes lui est néfaste. La défense serrée et l'artillerie russe tirant à 2 dés font un carnage. |
L'artillerie allemande avance. La première ligne russe au centre retraite. L'artillerie russe se place en forêt (hex à cheval section centre et droit). Une infiltration permet un exit de l'axe. Sous les tirs de l'artillerie russes, les allemands sont sévèrement touchés (2 inf à 2 fig, et 2 à 1 fig). Une dernière attaque conjuguée (2 inf + char) permet aux allemands de l'emporter sur un score écrasant bien que les combats sur le terrain démentent un tel écart. |
Attaque au centre. Une unité blindée passe le pont routier au 2ème tour, le pont saute au 3ème. Attaque de tout le flanc gauche allemand vers le pont VF. Assaut d'infanterie pour le franchir. Pendant ce temps, les Yougoslaves sur la colline détruisent 2 unités allemandes. Combats intenses dans Ruzino Polje. Attaques d'infanterie yougoslave pour finir les unités allemandes entamées. |
Je fonce au centre et attaque l'unité ennemie près du pont, je n'arrive pas à l'éliminer et elle détruit le pont. Je déporte la plupart de mes unités vers le pont ferroviaire et une rude bataille s'engage pour sa possession. J'élimine aussi l'ennemi sur la colline pour être tranquille sur ce flanc-là. Une carte infiltration me permet de franchir le pont, attaquer une unité au centre et m'installer sur les arrières ennemies. Cette unité est sacrifiée mais elle permet d'immobiliser les troupes ennemies pendant que je passe le pont. Finalement, c'est un tir d'artillerie qui me donne la dernière médaille. 6 à 5. |