Les russes jouent : accrochage centre, à l'assaut, assaut d'inf...
Les russes jouent : accrochage centre, à l'assaut, assaut d'inf, ordre du QG, assaut d'inf, action héro, attaque : 1-4. Le centre de l'axe est totalement percé. L'artillerie allemande s'est déplacée à Selischevo pour contrer la cavalerie, qui n'a pas bougé. Mais les russes fatiguent et les médecins allemands font des prouesses. L'axe l'emporte à l'usure !
Artillerie allemande positionnée à Selischevo : 4-1. les russe...
Artillerie allemande positionnée à Selischevo : 4-1. les russes arrivent en masse : 4-3. Les allemands bien retranchés dans les forêts résistent à assaut d'inf, action héro, assaut, combat rapp et gagnent.
Tir de barrage russe dès le 1è tour : destruction des canons a...
Tir de barrage russe dès le 1è tour : destruction des canons allemands. L'axe concentre ses forces pour contrer la cavalerie (1-2). Les russes jouent action héro (4 inf et 2 chars) et font un carnage. Les troupes russes se déplacent vers le centre et les canons et les chars à droite capturent la dernière médaille.
Harcèlement des allemands aux abords de Maslovo (destruction de...
Harcèlement des allemands aux abords de Maslovo (destruction des canons russes). Dès lors, l'axe empêchera toute progression russe dans le secteur. Devant Sverchkovo, les inf allemandes retiennent la cavalerie. l'artillerie est redoutable. Un Tir de barrage sur un T34 sans recul conclut.
Poussée de la cavalerie aidée de 1 ARM et de 2 inf sur Sverchk...
Poussée de la cavalerie aidée de 1 ARM et de 2 inf sur Sverchkovo et prise des forêts. L'artillerie russe s'est avancée en forêt au delà de l'Istra. Peu de chance pour l'axe.
Attaque russe à droite, le front allemand est enfoncé. La cava...
Attaque russe à droite, le front allemand est enfoncé. La cavalerie russe charge à gauche. Puis, à l'assaut, action héro, combat rapp. 3 tours de jeu pour gagner de 3-2 à 6-3.
1. Allies: Assault-L
Axis: Barrage 1h/4d vs arm.
2. Al: General Advance for 4h/5d. Armor got 2 stars on R-River crossing!
Ax: Direct from HQ for 5h/9d.
3. Al: Close Assault.
Ax: Attack-R for first kill.
4. Al: Medics(1 arm).
Ax: Recon-C to pull back wounded inf just retreated from Ermolino to forest, no shots.
5. Al: Attack-C, no shots.
Ax: Recon-L, no shots.
6. Al: Assault-C.
Ax: Assault-C for kill.
7. Al: Infantry Assault-R for kill.
Ax: Probe-C.
8. Al: Probe-R to take forest and town of Krivtsovo, no shots.
Ax: Probe-L.
9. Al: Recon-in-Force.
Ax: Pincer Move for kill, came out forest on R. Axis leads 3-1.
10. Al: Assault-L for kill in town, plus 2 hits.
Ax: Assault-R for 1h/3d.
11. Al: Armor Assault.
Ax: Probe-C for 0 hits.
12. Al: TFH(1 sta, 1 arm) for 1 kill at Sverchkovo, but 2 flags sent lone-fig inf behind forest in L corner!
I chose not to Counter-Attack TFH.
Ax: Attack-C brought armor out of L/C forest (and inf took its place) for lone-fig armor kill. Axis led 4-3.
13. Al: Attack-C & Armor Overrun for 1 hit.
Ax: Counter-Attack, brought 2-fig inf out of forest, but 2 flags sent armor behind town.
14. Al: Attack-C & Armor Overrun for 1 hit (missed lone-fig inf in forest).
Ax: Armor Assault & Armor Overrun to kill C tank.
15. Al: Firefight to kill tank 2h/4d, and 3h/4d knocked inf to 1 fig in forest and retreated it. Axis 5-4.
Ax: Air Power (1 target) missed lone-fig cavalry.
16. Al: Probe-R.
Ax: Infantry Assault-L for 1h/3d vs inf in open, then a hit and retreat vs inf in forest and Took Ground.
17. Al: Pincer Move pulled back lone-fig cavalry out of artillery range on L, and pulled back lone-fig inf to forest behind Krivtsovo, then killed lone-fig inf on R.
Ax: TFH(2 inf, 1 sta). Advanced inf on L and got a kill on 2 dice.
Frozen River hits (on Allies): 2 inf, 3 arm / 26 dice = 19%
Allies: 23/44=52% vs inf, 3/10=30% vs arm, 26/54=48% total.
Axis: 21/52= 40% vs inf, 4/20 vs arm, 25/72=34% total.
13 Rounds.
I discovered fairly quickly that cavalry sucks. C...
13 Rounds.
I discovered fairly quickly that cavalry sucks. Commissar hurt me at least 3x.
1. Allies: Recon-in-Force.
Axis: Probe-R sent first inf into forest.
2. Al: Recon-L.
Ax: Recon-R.
3. Al: Attack-L for 3 cavalry to shoot 2h/4d.
Ax: Direct from HQ to kill cavalry.
4. Al: Recon-L, flag for cavalry overrun but only 1 hit.
Ax: Probe-R.
5. Al: Probe-R.
Ax: Assault-R, but Ambush by cavalry killed 2-fig inf before killed 2nd cavalry.
6. Al: Assault-C for 1h/1d.
Ax: Assault-C for 1h/6d.
7. Al: Pincer Move for tank kill.
Ax: Firefight for 2 flags so 2h/7d.
8. Al: Armor Assault.
Ax: Attack-C for tank kill. Axis lead 3-2.
9. Al: General Adv for 1h/2d.
Ax: Counter-Attack for a kill.
10. Al: Recon-in-Force.
Ax: Artillery Bombard for a kill.
11. Al: Recon-R to bypass Commissar for 2h/2d.
Ax: Probe-C
12. Al: Close Assault for no units!
Ax: Move Out! pulled back lone-fig inf on R.
13. Al: BEL for 1h/4d vs 2-fig inf on R.
Ax: Attack-L to kill 2-fig inf in open.
Frozen River: 2 stars / 12 dice (Allies)
Allies: 15/34=44% vs inf, 3/8=37% vs arm, 18/42=43% total.
Axis: 21/39= 53% vs inf, 4/16= 25% vs arm, 25/55= 45% total.
Les russes ont attaqué par le flanc droit et en plaçant leur i...
Les russes ont attaqué par le flanc droit et en plaçant leur infanterie dans l'hexagone situé entre le centre et le droit afin d'avoir plus de pouvoir d'attaque. L’unité de blindé allemande a été éliminée dès le début de la partie. Les trois unités d'infanterie accessible par le flanc droit ont aussi été décimées. Les médailles allemandes ont été acquises en attaquant les unités de cavaleries russes. La dernière médaille russe a été acquise avec un terrible tir de barrage, un tir d'artillerie et une dernière attaque dans la droite.
A live Vassal game.
The Sov Cav advanced and attacked the Ger...
A live Vassal game.
The Sov Cav advanced and attacked the German right but could do little damage with their 1 shot attacks vs the Germans in cover. Some Cav then shifted to the center but suffered heavy losses there. Early on, the center Sov tank moved onto the river and was lost to 1 river die hit and 2 for 2 shooting from my Inf (from the play of the FIREFIGHT card).
A Sov Inf advanced into the woods on the Ger left but was hit twice. Soon I had a 4 to 2 lead (I lost an Inf in the center and one on my left).
In the end game the Soviets had three 1 fig units on the board – a Cav in the woods on my right, an Inf in the town in the center and a tank on my left. The Soviets launched a last gasp offensive but made little headway. I then killed off the Cav with 5 shots and the center Inf with 2 shots after playing MOVE OUT.
Match retour et globalement très nette victoire de ma part (6-3...
Match retour et globalement très nette victoire de ma part (6-3 et 6-4). Le frangin oublie ma cavalerie qui déboule devant Selishchevo (1-0), il réplique 1-1. Je rapatrie la cavalerie dans les bois et fais avancer mes 2 chars mon artillerie pour préparer une fusillade efficace (3 droite un au centre). Mon char dans les bois devant Maslovo se fait éclater par son dernier char...alors que j'allais le ranger. (1-2). Tout à gauche j'éclate son infanterie restante dans les bois et 1/2 sur son artillerie qui recule.2-2. Son char survie à infiltration et contourne son artillerie pour frapper sur ma gauche (2-3). Contre attaque sur assault infanterie au centre mes cavaliers deboulent et finissent la prise de Ermolino (4-3). puis 4-4. Enfin 6-4 près de Shapkinoalors qu'il n'a presque plus rien...
Très bonne utilisation des cavaliers...
Bonne mission avec la cavalerie...un peu à double tranchant. Le...
Bonne mission avec la cavalerie...un peu à double tranchant. Les russes font un bon assault d'infanterie sur Ermolino (1-0) et une bonne avancée avec des chars sur Krivtsovo. Réplique sur Ermolino avec mes chars qui déboulent (1-1) puis au lieu de replier mes infanterie du bois, je pars sur Ermelino et sur une attaque suicide sur ses chars restés en vrac à coté de Kritsovo par assault d'infanterie. Ca paye car il ne joue plus sur sa droite => j'élimine ses chars (1-2). Il réplique sur cette unité (2-2). Violent combat entre les 2 villages avec de bons mouvements de mes blindés et des tirs réussis... (2-3 2-4 et 2-5). Il réduit en éclatant mon infanterie dans les bois avec sa cavalerie sur sa gauche (3-5) puis 6-3 pour les allemands...
Russian assault in the center and right made some good progress,...
Russian assault in the center and right made some good progress, destroying the Panzers, and killing two Infantry units,but losing it's own armor. Then Russian cavalrymen rushed the German positions on the right, but German counter-moves and attacks were so powerful, that they've lost 3/4 of their cavalry.
Match officiel Open de France 2009
Match aller: les russes at...
Match officiel Open de France 2009
Match aller: les russes attaquent à droite, puis préparent un assaut massif de cavalerie à gauche. Selishvhevo tombe, puis Krivtsovo in extremis. Tout se passe bien. 6-2
Coverage de l'Open de France ici (avec photo de la partie)
http://praxeo-fr.blogspot.com/2009/04/news-open-de-france-memoire-44-11-12.html