The Americans made successful offensive on the right flank (smok...
The Americans made successful offensive on the right flank (smoke shells were very usefull). Also air forces had some luck, they destroyed German artillery with single air power card.
En mode campagne (2 unités du génie US en +). Les alliés mett...
En mode campagne (2 unités du génie US en +). Les alliés mettent la pression sur les 2 flancs de façon à perturber la défense de l'axe. Le génie fait des merveilles sur Acquadolci et Sant'Agata. Les alliés ont plus de mal sur San Fratello, mais un tir de barrage résout les problèmes. Avant le dernier scénario de la campagne US en Sicile, les allemands mènent quand même 32-29.
Game 1 of Audie Murphy’s Campaign. The Germans repulsed two c...
Game 1 of Audie Murphy’s Campaign. The Germans repulsed two concerted attempts to cross the Furiano River as the US 3rd Infantry Division learned just how determined its adversary can be. Following some early round maneuvering, the first crossing attempt began on Turn 5 behind a wall of smoke on the US right. But the advance stalled after the bunker was captured and then lost to a German counterattack. San Fratello, the prime objective, was never seriously threatened. The second attempt began on Turn 12 in the center section, again with the aid of a smoke screen. And again the American’s thrust only made it as far as the frontline bunker. The Germans skillfully plugged the holes in its thinning defense before finally eliminating an infantry unit on Turn 21 for the victory. By battle’s end, the 3rd Infantry suffered nearly twice as many casualties as its enemy and claimed no objectives. Victory Point totals (including medal objectives): US 3, Germany 7.
This ugly slog of a game saw the Germans beat back every U.S. at...
This ugly slog of a game saw the Germans beat back every U.S. attempt to establish a bridgehead across the Furiano River. The U.S. started with promise, using its first five cards to advance three units within one hex of the mountains under protection of a pair of successful smoke screens. But once the enemy was engaged, the U.S. fired only blanks and all momentum was lost. A German counterattack forced the Americans to retreat back behind the river by Turn 8. No other attempt to cross the river came close to succeeding, as every excursion was met with a bloody reprisal. The game mercifully ended on Turn 17 with a German barrage eliminating the sixth and final American unit.
J ai avancé mes deux batteries d artillerie pour appuyer l atta...
J ai avancé mes deux batteries d artillerie pour appuyer l attaque et déplacé des unités d infanterie du centre vers mon flanc droit pour un assaut général.
Alors que mon infanterie se bousculait dans la rivière pour traverser, les adversaires sortirent de leurs abris pour contre attaquer.
Evitant les champs de mines, je me frayais un passage dans les barbelés et subissais de lourdes pertes.
Au centre, je perdis un canon dans un duel avec l artillerie adverse.
A gauche, mon unité blindée déployée pour harceler la position avancée ennemi fut prise à partie par les blindés allemands, et fut détruite.
Mon adversaire profita alors de la situation dans ce secteur pour traverser la rivière et m attaquer en force.
Non sans mal et sans perte, je stabilisais la situation sur ce flanc et repoussais l attaque ennemie.
Je pu alors me recentrer sur les opérations engagées sur mon flanc droit. Détruire les trois unités d infanterie ennemie et prendre la ville de San Fratello.
It took an hour before the first unit was removed from the board...
It took an hour before the first unit was removed from the board. The Allied forces struggled to get beyond the shallow Furiano river and through the minefields - and while they didn't suffer many casualties, the movement delay (and the German refusal to move from their fortified positions, even at the cost of a wasted command card) - ultimately sank any hope of Allied victory.
The scenario played out very evenly for most of the battle, but once the American forces crossed the river, the superior German positions (and bad dice rolls) sealed the outcome.
The Allied assault was distributed on both the left and right fl...
The Allied assault was distributed on both the left and right flank. The fire from Germans unit was taking an heavy toll on the Allies. When I was 4/2 I tried a bold move with a counter-attack on my left flank, but it did not pay off. I lost one unit. Another unit was killed by the Allied artillery and finally, with a Behind Enemy Lines, my opponent won the game by eliminating one unit (3 hits on 3 dice roll) and conquering "San Fratello" medal.
Audie Murphy's Campaign, scenario 1: My initial hand of cards wa...
Audie Murphy's Campaign, scenario 1: My initial hand of cards was rather weak. I started by pushing a bit the artillery forward and then crossed the river on the right section with the support of the armor unit. Germans moved there trying to keep the position and this gave me a couple of medals more. Moreover I was able to assault also on the left section. I was pushed back by the German counter-attack led by the Panzer Grenadier, but at the end I was able to obtain the last medal by killing the German elite unit. No Medal Objectives.
Allied moved the artillery near the river on the right flank and...
Allied moved the artillery near the river on the right flank and in the wood on the left flank. From this position is possibly to bomb German positions with two dices. The allied offensive on the left, supported by the artillery, rapidly led to a 3-0. On the right, the artillery eliminated the infantry unit in the bunker and other unit that moved in to help, for a 5-0. The following assault crossed the river and with a "behind enemy lines" card San Fratello was finally conquered.
Audie Murphy Campaign #4, Scenario #1.
Allies scored medal ...
Audie Murphy Campaign #4, Scenario #1.
Allies scored medal town on last turn, then missed lone-fig inf with 1d artillery shot instead of shooting smoke to protect lone-fig inf in 1d range of artillery. Next, Axis played Artillery Bombard to shoot 1d x 2 and kill lone-fig inf.
Allies played no smoke the whole game. Axis rolled 13 misses on 2-fig tank before killing it.
Next scenario: Crossing the Volturno.
Axis reward: bonus Barrage card.
Score: Axis, 6+1(wins); Allies 4+1(medal sites)
Partie retour jouée dans les mêmes conditions qu'à l'aller, l...
Partie retour jouée dans les mêmes conditions qu'à l'aller, l'artillerie ne peut tirer à travers les écrans de fumée.
J'ai voulu lancer mes chars au centre, histoire de faire subir des pertes à l'ennemi, mais ils ont été détruits rapidement. L'artillerie bloquée, le reste n'a été que formalité pour les Alliés.
ERREUR de ma part, j'ai cru que les écrans de fumée bloquaient...
ERREUR de ma part, j'ai cru que les écrans de fumée bloquaient les tirs de l'artillerie !
La partie a été jouée ainsi, aussi les Allemands ont avancé leur artillerie. Un "Assaut d'infanterie" a permis de la détruire de manière chanceuse (2 grenades sur 2D, 1 chance sur 36 !).
Tournoi de Paris 2012 : les Alliés font une super attaque au ce...
Tournoi de Paris 2012 : les Alliés font une super attaque au centre, la rivière, les mines 1 de 4, 1 de 3, puis au contact combat rapproché, et même embuscade, et pourtant rien de marche pour ce valeureux Général !
Tournoi de Paris 2012 - retour.
Le blindé allemand fait beauco...
Tournoi de Paris 2012 - retour.
Le blindé allemand fait beaucoup de mal en patrouillant le long du Furiano, avant de devoir se taire définitivement.
La percée à droite est efficace, mais pas suffisante.
Tournoi de Paris - Aller
Bataille non terminée (limite des 3/4...
Tournoi de Paris - Aller
Bataille non terminée (limite des 3/4 d'heure en tournoi).
Plusieurs unités affaiblies côté Alliés et mises à l'abri... en échange de pertes fermes côté Axe.
Que se serait-il passé si la partie avait duré ?
Grosse attaque alliée sur son aile droite. La défense allemand...
Grosse attaque alliée sur son aile droite. La défense allemande est héroïque mais si l'attaque est arrêtée dans son élan, toute l'aile allemande y est passée malgré un retranchement efficace en montagne.
Là encore, le Génie américain (option campagne de Sicile) a été efficace.
Attaque ensuite sur la gauche alliée, écrasée dans l'oeuf.
Les allemands ont épuisé les américains, mais ils ont su prendre San Fratello.
Martha gagne l'aller-retour (comme d'habitude...) d'une médaille.
Approche par les ailes des Alliés. A l'abri des écrans de fumée. 2 unités de génie (option "Campagne de Sicile") pourraient aider. Les deux objectifs sont atteints tour à tour, mais doivent être abandonnés.
Les allemands finissent avec 9 figurines, mais ont parfaitement défendu leur position.
First scenario in the Audie Murphy campaign.
The daring America...
First scenario in the Audie Murphy campaign.
The daring American charge across the Furiano was stalled as our entrenched defenders forced them to retreat time after time. Finally, they broke through our right flank but by that time we had them cut down and we wiped them from the field on the right and in the center. Our defenses remain intact.
Ce fut infernal pour les Alliés. Ils ont eu beau prendre des pr...
Ce fut infernal pour les Alliés. Ils ont eu beau prendre des précautions, tâter le terrain, progresser par vague, à peine le Furiano franchi, les projectiles se sont abattus en tous sens sur eux. La fumée était une protection précaire, et la rivière guéable un piège cruel.