Corinth Corinth

1718U  [Stalingrad] - La traversé de la Volga
January 01, 1943 - January 30, 1943

By: Deslaure - Last update: 01/08/2006

Briefing:
Joueur Allemand : Prenez 4 cartes de commandement

Joueur Allié : Prenez 5 cartes de commandement. Vous jouez en premier.

Conditions of Victory:
8 Médailles.

Une unité alliée qui atteint l'un des hexagones de villes de Stalingrad remporte une médaille de Victoire supplémentaire. Placez une pièce médaille sur chaque hexagone de ville. La médaille est remise en place si l'unité alliée quitte la ville ou est détruite.

Special Rules:
La Volga est représentée par une rivière gelée. Pour simuler les pertes dues aux attaques aériennes pendant le transport des troupes Russes d'une berge à l'autre, brassez deux dés de combats au moment où les unités passent ou s'arrêtent sur la volga. Tout drapeau de retraite envers une troupe sur la Volga entraîne une perte supplémentaire. Une fois traversé du côté de Stalingrad, les unités ne peuvent en aucun cas traverser une seconde fois ou battre en retraite de l'autre côté de la volga.

Les unités de chars des forces spéciales allemandes comptent 4 figurines. Placez un badge des forces spéciales dans le même hexagone que ces unités pour les distinguer des autres unités.

Les forces spéciales allemandes sont des unités "Grenadier" d'élite. Placez un badge de force spéciale sur l'hexagone de cette unité pour la distinguer des unités régulières. Celles-ci peuvent se déplacer de deux haxagones et comattre ou se déplacer de trois hexagones.

Les règles de commadement russe sont actives (voyez p. 3).

Les tireurs d'élite sont décrits à la p. 5.

Warning:
Please note that this scenario was not approved by Richard Borg or Days of Wonder, so you have to check yourself about playability, potential gaming issues, etc.

Set-up Order
8
4
16
1
8
2
4
6
5