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20571U  [France 1944] Le Réseau Shelburn
November 19, 1943 - August 08, 1944
Western Front
"Bonjour tout le monde à la maison d'Alphonse"
By: Matt-EasyCompany - Last update: 12/03/2018

There are problems with this scenario: it cannot be set-up using the standard terrain tiles of Memoir '44 and the selected extensions. There are too many terrains of one or more types. Please contact the author.

Historical Background:
Le réseau Shelburn fut créé en novembre 1943 par deux agents des services secrets britanniques, Lucien DUMAIS et Raymond LABROSSE, pour permettre l’évasion des pilotes dont les avions avaient été abattus par la DCA allemande à travers la France et la Belgique.
Les aviateurs étaient pris en charge dans la France entière et arrivaient par train, en gares de Saint-Brieuc, Guingamp ou Châtelaudren. Ils étaient ensuite confiés aux habitants en attendant le jour de leur évasion.
Lorsque Radio Londres émettait le message « Bonjour à tous dans la maison d’Alphonse », les pilotes étaient rassemblés au domicile de Jean et Marie GICQUEL, surnommé la Maison d’Alphonse, et le transfert se mettait en place.
Plus d’un kilomètre à pied, sur un chemin sinueux, miné, emprunté les soirs de nuit sans lune, à marée basse, au nez et à la barbe des Allemands en faction le long du littoral, pour finir par la descente de la falaise « sur les fesses » jusque sur la plage de l’Anse de Cochat.
Des barques les récupéraient pour les amener vers une vedette de la Royal Navy, cachée à 3 km au large de la pointe de la Tour
Les passeurs repartaient pour effacer les traces et remontaient de lourdes valises, chargées d’armes, de matériel radio, d’argent ou de vêtements, nécessaires au bon fonctionnement de l’organisation.
De janvier à août 1944, 8 évacuations ont pu ainsi avoir lieu, permettant à 142 pilotes (135 aviateurs et 7 agents) d’être rapatriés en Grande-Bretagne.
Ce réseau d’évasion fut l’un des rares qui n’ait pas été démantelé par la Gestapo.
Le 24 juillet, les Allemands, ayant des soupçons, ont détruit au lance-flamme la Maison d’Alphonse. La famille GICQUEL s’était heureusement enfuie et cachée.
La dernière évacuation a eu lieu dans la nuit du 8 au 9 août 1944.
En mémoire de ces incroyables opérations, l’Anse Cochat a été rebaptisée après la guerre, la Plage Bonaparte, nom de code utilisé par les Anglais et les résistants à l’époque.

Briefing:
Joueur des Alliés [FFI]: 5 cartes de commandement, vous jouez en premier.
Joueur de l'Axe [Allemagne]: 5 cartes de commandements.

Conditions of Victory:
Joueur des Alliés (FFI) : 5 médailles dont la réalisation d'une des deux conditions suivantes : l'évacuation d'un aviateur Anglais, ou ramener à la maison Alphonse le matériel débarqué sur la plage.
Joueur de l'Axe (Allemagne) : 5 médailles dont la réalisation d'une des deux conditions suivantes : la capture d'un aviateur Anglais, ou destruction de "La Maison d'Alphonse".
Si les Alliés ou l'Axe réussissent à réaliser les deux conditions de victoires, cela se traduit par une mort subite, il remporte immédiatement la partie.

Special Rules:
- Appliquez les règles de Sabotage (Actions 6) à l'Axe, la destruction de "La Maison d'Alphonse" nécessite l'obtention de 2 étoiles.
- Appliquer les règles "Trains" (Troupes 5).
- Appliquez les règles évasion de prisonniers (Actions 7) pour la récupération des Aviateurs britannique par les résistants; toutefois si l'unité de résistant est éliminée, les allemands capture l'aviateur, si elle est adjacente, le britannique est considéré comme une médaille.
Dès que le train arrive en gare l'unité britannique est directement prise en charge par l'unité de résistant adjacente. De même, pour l'unité britannique arrivant de Guingamp, dès qu'une unité de résistants lui est adjacente, elle l'a prend en charge: placer l'unité et son badge avec les résistants. L'unité britannique ne se joue pas, il s'agit d'un "marqueur".
- Appliquez les règles de capture d'équipement (Actions 12) pour la prise en charge du matériel livré sur la plage représenté par une étoile de bataille.
- Appliquez les règles visibilité réduite (Actions 27), l'évacuation s'effectuant de nuit.
- Les champs de mines sont posés par le joueur de l'Axe (Terrains 29), mine présentes 0,1,1,2,3,4.
- Tous les Alliés sont des résistant (Nation 1) les identifier par un badge est inutile.
L'évacuation des Anglais doit obligatoirement s'effectuer en passant par "La Maison d'Alphonse".
Retirez du jeu les cartes Attaque aérienne et Tir de barrage.

Warning:
Please note that this scenario was not approved by Richard Borg or Days of Wonder, so you have to check yourself about playability, potential gaming issues, etc.

Set-up Order
15 
1
1
8
14
5
7
4
3
1
1
1
1
1
1
1
6