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Batterie de Merville - June 06, 1944

Opération TONGA
Western Front By: Duncan Team du Sud - Last update: 09/30/2014
Axis Player: Allied Player:
x5 x6 x6 x6
    first You play first


There are problems with this scenario: it cannot be set-up using the standard terrain tiles of Memoir '44 and the selected extensions. There are too many terrains of one or more types. Please contact the author.

Historical Background:
La batterie de Merville s'avérant dangereuse pour le débarquement des troupes sur Sword Beach doit être détruite.Malgré un bombardement intensif pendant les mois de mars,avril,mai 1944 par les alliés,elle est toujours opérationnelle.Seul une mission terrestre pourra la neutraliser.
Cette difficile opération est confiée au 9ème Bt parachutiste britannique commandé par le Lt Colonel Otway.
Dans la nuit du 5 au 6 juin 1944,550 paras britanniques sont largués.La dispersion des sticks est catastrophique.Seul 150 hommes dont le Lt Colonel Otway prennent d'assaut la batterie.Les combats sont terribles.Vers 5 heures du matin,les canons sont détruits.
5 officiers et 65 paras sont tués ou blessés pour ce fait d'armes.

Briefing:
Le joueur Allié reçoit 6 cartes de commandements . Commence en premier
Le joueur de l'Axe reçoit 5 cartes de commandements

Conditions of Victory:
6 médailles.
Les médailles objectif (C1,C2,C3,C4) sont permanentes.Elles représentent la destruction des canons.

Special Rules:
COMBATS DE NUITS.Portée de tir limité à deux hexagones pendant toute la partie.
Les cartes "Attaque aérienne" et "Tir de barrage" sont retirées du jeu de cartes.
Les mines sont posées par l'Axe
Règles "Forces britanniques du Commonwealth "(BCF) appliquées (Nation 5)
Placez un badge "Pégasus" sur les unités parachutistes britanniques désignées (Unités spécialisées -Troupes 2)
Placez un badge "génie" sur les unités britanniques désignées (Génie-Troupes 4)
Placez un badge "unités spécialisées-Troupes 2) sur l'unité Axe désignée.
Placez un badge "Mitrailleuse"(Matériel 7-à partir de 1942)sur les unités Axe désignées.
Jouer les tuiles comme cela:
Les bunkers (terrain 2)
Les tranchées (terrain 51)représentent les cratères des bombes alliées.
Les collines (terrain 6) protègent les bunkers.
Les dépôt de ravitaillement (terrain 43) représentent les réserves en munitions de la batterie.
Les routes (terrain 42)
La casemate (terrain 22)

Warning:
Please note that this scenario was not approved by Richard Borg or Days of Wonder, so you have to check yourself about playability, potential gaming issues, etc.

Set-up Order
2
1
8
3
13
7
6
4
8