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WWZ 3 : Offensive sur Bagan - May 05, 1941

Ananda Sakusen
By: Zivago - Last update: 11/12/2014
Axis Player: Allied Player:
x5 x8 x5 x8
first You play first    


There are problems with this scenario: it cannot be set-up using the standard terrain tiles of Memoir '44 and the selected extensions. There are too many terrains of one or more types. Please contact the author.

Historical Background:
Ce scénario fictif a été créé pour le tournoi Online WW44#9 (World War Z) :
il ne représente pas la réalité historique, mais une uchronie.

Les Japonais, après avoir contourné la région par le nord pour prendre à revers les Britanniques, ont pour objectif le nouveau quartier général de l'ABDA (American-British-Dutch-Australian Command) dans la Vallée des Temples de Bagan.
Reprenant sa stratégie habituelle d'attaque de nuit, qui lui avait réussi à Vladivostok et en Malaisie, l'Armée Impériale progresse dans la jungle, entre les temples voisins de l'Irrawaddy (en crue et infranchissable cette année-là).

Certaines unités britanniques sont composées de troupes d'élite (les Chindits) spécialisées dans le combat dans la jungle.
Une batterie d'artillerie retranchée située sur la rive droite est chargée de défendre à distance l'accès à la ville de Bagan.

Le théâtre des opérations est fixé, les troupes sont en position, et une nouvelle Histoire est entre vos mains. À vous de jouer !

Briefing:
Joueur de l'Axe (Japon)
Prenez 5 cartes de Commandement.
Vous jouez en premier.

Joueur des Alliés (Grande-Bretagne)
Prenez 5 cartes de Commandement.

Conditions of Victory:
8 médailles.

L'occupation du centre de Bagan (case marquée d'une médaille) rapporte une médaille-objectif temporaire au joueur de l'Axe.
L'occupation du Quartier Général Allié de l'ABDA rapporte une médaille-objectif temporaire au joueur de l'Axe.

Special Rules:
Terrain :
La rivière Irrawaddy est infranchissable.

Actions :
Appliquez les règles de capture du quartier général de campagne (Actions 17 - Règles de capture du quartier général de campagne).
Appliquez les règles de combat nocturne (Actions 19 - Attaques nocturnes).
La carte « Attaque Aérienne » est remplacée par « Tir d'Artillerie »

Troupes :
Différenciez avec un badge les unités de blindés d'élite (Troupes 2 - Unités spécialisées).
Différenciez avec un badge des Ghurkas les unités d'infanterie d'élite des Chindits (Troupes 2 - Unités spécialisées).

Nations :
Appliquez les règles de commandement de l'armée impériale japonaise au joueur de l'Axe (Nations 3 - Armée Impériale Japonaise).
Appliquez les règles de commandement du BCF au joueur des Alliés (Nations 5 - Forces Britanniques du Commonwealth).
Les Blindés britanniques se déplacent de 0-2 cases seulement.

Scenario Bibliography:
- "Expansionnisme du Japon Sh?wa" - Wikipedia
- «Campagne de Birmanie" - Wikipedia

Warning:
Please note that this scenario was not approved by Richard Borg or Days of Wonder, so you have to check yourself about playability, potential gaming issues, etc.

Set-up Order
1
1
1
4
9
3
6
3
5
6
4
2
4
2