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L'attaque du pont de Bénouville - June 06, 1944

Western Front By: kawamot - Last update: 01/07/2020
Axis Player: Allied Player:
x5 x6 x6 x6
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There are problems with this scenario: it cannot be set-up using the standard terrain tiles of Memoir '44 and the selected extensions. There are too many terrains of one or more types. Please contact the author.

Historical Background:
Tard dans la nuit, 5 juin 1944... Menés par le major John Howard, les hommes de l'Infanterie Légère du Oxford & Buckinghamshire* montent à bord de six planeurs Horsa sur l'aérodrome secret de Dorset. Leur mission : lancer le premier assaut aéroporté du Jour J et capturer deux ponts, l'un sur le canal de Caen, l'autre sur la rivière de l'Orne, en Normandie.
Quelques minutes après minuit, le 6 juin 1944, les planeurs rasent les arbres et atterrissent dans un petit carré de champs entre un étang et le canal de Caen, à quelques dizaines de mètres seulement de leur objectif ! Le major Howard et ses troupes se ruent hors des avions, et prennent complètement par surprise les forces allemandes. Malgré l'opposition féroce d'un nid de mitrailleuse protégé par des sacs de sables en bout du pont, désormais devenu célèbre sous le nom de "Pegasus Bridge", les commandos capturent leur objectif en quelques instants. À l'est, le pont sur l'Orne est pris aussi rapidement, donnant aux troupes britanniques la première victoire du Jour J !

Le théâtre des opérations est fixé, les troupes sont en position, et l'Histoire est entre vos mains. À vous de jouer !

Briefing:
Joueur allemand :
-Prenez 4 cartes de Commandement

Joueur allié :
- Commandant : major John Howard de la 6ème Division Aéroportée Britannique
- Prenez 6 cartes de Commandement
- Vous jouez en premier

Conditions of Victory:
6 médailles
Une unité alliée qui capture le pont gagne une médaille de Victoire. Placer une médaille objectif sur le ponts. Tant que l'unité alliée occupe le pont, la médaille est acquise au joueur allié. Si l'unité quitte le pont ou est éliminée, la médaille est remise en jeu.
La rivière n'est pas franchissable.

Special Rules:
-Utiliser les règles de parachutage " belge" sur les positions marquées d'une étoile (1-6 au centre et 7, 8, 9, 10, 11, 12 pour les dés (exemple en bas à droite de la Map coté alliés)).
Si un parachutage a lieu sur une position amie, relancez les dés.
si une unité allié est au contact d'une unité allemande, appliquer la règle d'embuscade avant de commencer la partie.
-Toutes les troupes anglaises sont des parachutistes (Unités spécialisées,Troupes 2).
-Unité d'artillerie allemande (troupes 1), une seule figurine dans ce scénario.
-Différencier les troupes allemandes avec des mitrailleuses (Matériel 7), à partir de 1942.
-Appliquer les règles d'attaques nocturnes (Actions19, attaques nocturnes).

Warning:
Please note that this scenario was not approved by Richard Borg or Days of Wonder, so you have to check yourself about playability, potential gaming issues, etc.

Set-up Order
13
3
3
8
2
8
1
1
6
1
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