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LANDSBERG - April 23, 1945 - April 28, 1945

le camps IV du complexe Kaufering
Western Front By: jostaline - Last update: 09/20/2011
Axis Player: Allied Player:
x7 x9 x10 x15
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Historical Background:
Durant que la 101eme aéroportée pénétraient au sud de l'Allemagne, ils firent la découverte de Kaufering IV, un des 11 camps du complexe dans la région du Landsgerg. le complexe était sous l'administration du camp de concentration de Dachau. Le camp comptait plus de 3600 prisonniers, mais avant que l'armée américaine arrive, les SS avaient évacué la majeur partie des prisonnier dans une marche de la mort vers le sud en direction de Dashau. des centaines de détenus, trop faible pour faire le voyage furent éliminés par les gardiens SS jusqu'a l'épuisement des munitions, pour prévenir leur libération par les Américains. Quand la 12eme division blindé et la 101eme aéroportée arriverent a Kaufering IV le 27-28 avril 1945, les soldats ne découvrirent que 500 survivants dans des conditions de vie indescriptible. Dans les jours qui suivirent, l'armée Américaine décréta la loi martiale et firent enterrer les corps des prisonniers morts par la population locale.

Briefing:
l'étoile sur les troupes aéroportée représente le Major Richard Dick Winters ( regle de commandant héroique, action 8)
le joueur alliée doit détenir l'ex du camp de prisonnier pour gagner
pour le sabotage du four crématoire marqué par 3 étoiles. l'AXE remporte 1 médaille d'objectif.
L'artillerie de l'AXE ne comporte que 1 unitée et ne remporte aucune médaille de victoire si éliminé.
le train, est un train d'évacuation pour 2 unités et ne peut etre embarqué que par la gare et est retiré du jeux apres évacuation, 1 médaille pour chaque unité.
tout unité d'infanterie que rejoint l'EX ( EXIT ) remporte une médaille d'objectif
le joueur de l'AXE place 2 pions Avions au sol est placé sur l'aéroport mais ne pourra plus lancer de carte sortie aériene s'il perd possession de l'aéroport
le phare, l'aéroport, le camp de prisonnier donne au joueur Alliée chacune une médaille d'objectif.
le four s'il n'est pas dédruit par l'AXE (qui représente les prisonniers abattu) donne 2 médailles au joueur Alliée
l'unitée Panzer marqué d'un 1 est un tigre

Conditions of Victory:
axe- 9 médailles
alliés- 15 médailles + le camp de prisonnier

Special Rules:
pour le joueur Alliée,
appliquez la regle de blitz (Actions15 )
appliquez la regle de Raids Aériens (actions 3 )
Lockheed p-38 ou le Curtiss p-40 (avions 1 et 2 )
appliquez la regle de Mortier ( Matériel 3 )
appliquez la regle de Troupe Du Génie (Troupes 4 )
appliquez la regle de l'Artillerie Mobile ( Troupes 14 )
appliquez la regle de Blindés Lance Flammes ( Troupes 13 )

pour le joueur de l'AXE,
appliquez la regle de l'alerte Radar ( Actions 11 )
appliquez la regle de Sabotage ( Actions 6 )
appliquez la regle d'Arme Antichar ( Matériel 2 )
appliquez la regle de l'artillerie lourde ( Troupes 3 )
appliquez la regle du tireur d'élite ( Troupes 10)
utilisez l'avion Messershmitt ( Avions 6 )

Scenario Bibliography:
D-Day et la bataille de Normandie
Antony Beevor (Broché - May 27, 2009)

Warning:
Please note that this scenario was not approved by Richard Borg or Days of Wonder, so you have to check yourself about playability, potential gaming issues, etc.

Set-up Order
12
1
1
20
1
1
1
2
2
1
1
1
25
9
3
3
3
1
1
9
4
1
1
1
7
2
1
1
1
1
5
8
15
1
4
2
2
2
11