1230A  Valkenswaard
17 Septembre 1944
Front ouest
Market Garden
Par : RBorg - Mise à jour : 08/01/2011

Contexte historique :
Le 17 septembre, à 02h35, le Lieutenant Keith Heathcote, commandant l'avant-garde blindée, ordonna à ses chars de faire mouvement. L'objectif à atteindre, après une courte avance de trois heures sur la portion sud de l'axe d'attaque, qui serait bientôt connu comme la "Route de l'enfer", était Eindhoven.
L'escadron de tête n'avait parcouru que quelques kilomètres depuis le "Pont de Joe", son point de départ, lorsque de l'infanterie allemande et des canons antichars ouvrirent le feu sur les Gardes Irlandais. Le Groupe de combat Wather avait installé un puissant réseau de résistance sur la frontière hollandaise. En riposte, les chars prirent pour cible chaque haie et chaque bosquet, mais l'ennemi, combattant aguerri, était expert en embuscade.
Le mouvement des chars était limité à la route surélevée en raison de la présence de nombreux fossés et de terrain marécageux. Pourtant, avec l'aide de l'infanterie, par une série de petites actions, un passage étroit fut ouvert. Le XXXe Corps accéléra alors sa progression et atteignit Valkenswaard à la nuit tombée, après une avance d'une dizaine de kilomètres seulement. Non loin de l'objectif à atteindre, les troupes reçurent l'ordre de se reposer, car il était devenu clair que sur un front aussi étroit, face à un ennemi déterminé, Eindhoven ne pourrait être atteinte.
Le théâtre des opérations est fixé, les troupes sont en position, et l'Histoire est entre vos mains. A vous de jouer !

Briefing :
Joueur allemand :
- Prenez 4 cartes de Commandement.

Joueur allié :
- Prenez 6 cartes de Commandement.
- Vous jouez en premier.

Conditions de victoire :
6 médailles.

Une unité alliée qui capture l'un des hexagones de route, notés par une médaille, remporte cette médaille de Victoire. Placez une médaille de Victoire sur chacun de ces hexagones, comme indiqué. Aussi longtemps que l'unité occupe cet hexagone, la médaille reste acquise au joueur. Si l'unité quitte l'hexagone ou est éliminée, la médaille est remise en jeu.

Règles spéciales :
- Voyez p. 5 (Terrain) pour en savoir plus sur les routes.
- Appliquez les règles des Hauteurs et champs inondés (voir p. 4 Terrain).

Bibliographie et références :
* Version française réalisée par 1CC Stan.

Ordre de pose
5
8
4
16
2
5
6
2