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[France 1944] Le combat de La Valbonne - 31 Août 1944

L'attaque du Kampfgruppe Kilp.
Front ouest Par : jdrommel - Mise à jour : 11/12/2013
Joueur de l'Axe : Joueur des Alliés :
x6 x6 x5 x6
first Joue en premier    


Contexte historique :
L'avancée de la 45th US Infantry Division sur les rives de l'Ain, fin août 1944, menaçait de couper la retraite allemande au nord de Lyon. La 11.Panzer Division mena une attaque puissante pour contrer l'avant-garde américaine et permettre le repli de la 19.Armee. Le "kampfgruppe Kilp" était chargé de dégager la route de Lyon à Méximieux en traversant le camp de La Valbonne. Du côté des Alliés, la compagnie Giraud des Maquis de l'Ain et la company F du 179th US Infantry Regiment avec l'appui de quelques Tanks destroyer M-10 du 645th TD Battalion tenaient les abords du camp militaire. Au matin du 31 août 1944, après une rapide préparation d'artillerie, le kampfgruppe Kilp passa à l'attaque. Le premier assaut allemand fut repoussé avec des pertes en blindés et en infanterie et le combat cessa dans la soirée. Mais le lendemain matin, le kampfgruppe Müller déborda le camp par le nord et encercla les unités alliées qui furent capturées.
Le théâtre des opérations est fixé, les troupes sont en position, l'Histoire est entre vos mains. A vous de jouer !

Briefing :
Joueur de l'Axe [Allemagne] : 6 cartes de commandement, vous jouez en premier.
Joueur des Alliés [Etats-Unis/Résistance française] : 5 cartes de commandement.

Conditions de victoire :
6 médailles.

Règles spéciales :
- Appliquer les règles "Résistance française" (Nations 1) aux unités avec badge FFI.
- Différenciez avec un badge les unités d'infanterie d'élite allemandes (Troupes 2), l'unité d'artillerie mobile allemande (Troupes 14) et l'unité de chasseurs de chars alliée (Troupes 24).
- Appliquer les règles "Matériel", "Arme antichar>1942" et "Mortier>1942" (Matériels 4, 5, 6) aux unités alliées avec leurs badges respectifs.
- Les Half-tracks (Troupes 18) peuvent renforcer les unités de l'Axe (Actions 24).
- Appliquer les règles "Raids aériens" (Actions 3) au joueur des Alliés.

Bibliographie et références :
- 39/45 Magazine n°303 - La bataille de Méximieux.

Avertissement :
Veuillez noter que ce scénario n'a pas été revu et approuvé par Richard Borg ou par Days of Wonder, donc il revient à vous d'en vérifier la jouabilité et l'équilibre.

Ordre de pose
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