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[France 1940] Tenir la ligne Weygand - 05 Juin 1940 - 06 Juin 1940

Unternehmen Fall Rot - La 19e DI en Santerre.
Front ouest Par : jdrommel - Mise à jour : 24/10/2016
Joueur de l'Axe : Joueur des Alliés :
x10 x12 x8 x12
first Joue en premier    


Contexte historique :
Marquée par les combats de la 1ère Guerre mondiale, la région du Santerre fut de nouveau le théâtre de féroces combats en juin 1940. Selon la directive du général Weygand de tenir le front de la Somme, la 19e DI française se retrancha dans les villages et les bois avec ordre de tenir sur place, le 41e RI dans la zone Foucaucourt-Soyécourt et le 22e RMVE (régiment de marche de volontaires étrangers) autour de Marchélepot. L'attaque allemande survint le le 05 juin avec le déclenchement de l'opération "Fall Rot", mais ce coup-ci, les soldats français ne furent pas surpris par le choc des stukas et des panzers. Ils rendirent coup pour coup et infligèrent de lourdes pertes à un ennemi déconcerté par une telle résistance. L'héroïsme des troupes françaises ne put cependant pas compenser une infériorité numérique et matérielle criante, l'absence de chars français pour contre-attaquer impliqua la destruction inexorable des points d'appui isolés. Une fois la mince ligne Weygand franchie, la bataille de France était définitivement perdue. Il restait trois semaines de combats pour l'honneur dans une lutte impossible sinon inutile.
Le théâtre des opérations est fixé, les troupes sont en position, l'Histoire est entre vos mains. A vous de jouer !

Briefing :
Joueur de l'Axe [Allemagne] : 10 cartes de commandement, vous jouez en premier.
Joueur des Alliés [France] : 8 cartes de commandement.

Conditions de victoire :
14 médailles.
La prise de l'église de Marchélepot rapporte une médaille-objectif temporaire au joueur de l'Axe.
Pour le joueur de l'Axe, appliquer la règle des pions "Exit" (Action 23) à l'hexagone de route marqué "vers Paris".

Règles spéciales :
- Appliquer les règles "Armée française" (Nations 7).
- Appliquer les règles "Unités spécialisées" (Troupes 2) à l'unité d'infanterie avec badge français, il s'agit du GRD 21.
- Appliquer les règles "Artillerie lourde" (Troupes 3) à la batterie d'artillerie française.
- Appliquer les règles "Matériel antichar" (Matériel 1 & 2) aux unités françaises avec badge antichar. Elles sont équipées de canons de 25mm antichar.
- Appliquer les règles "Blitz" (Actions 15).
- Les champs de mines sont posés par le joueur français (Terrains 29).
- La carte "Attaque aérienne" est retirée du jeu avant le début de la partie.

Bibliographie et références :
- "Tous des Lions" - Dominique Lormier.
- Militaria Magazine hors-série n°98 - Tonnerre sur la Ligne Weygand.
- Plusieurs forums à propos du 22e RMVE sur Internet.
- 41emeri.eklablog.

Avertissement :
Veuillez noter que ce scénario n'a pas été revu et approuvé par Richard Borg ou par Days of Wonder, donc il revient à vous d'en vérifier la jouabilité et l'équilibre.

Ordre de pose
1
1
13
28
15
20
1
1
6