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[Italie] Les quatre journées de Naples - 27 Septembre 1943 - 30 Septembre 1943

L'insurrection napolitaine.
Théatre méditerranéen Par : jdrommel - Mise à jour : 31/07/2018
Joueur de l'Axe : Joueur des Alliés :
x4 x6 x6 x6
    first Joue en premier


Contexte historique :
Après l'armistice de Cassibile le 08 septembre 1943, les forces armées italiennes se démobilisèrent. A Naples, les affrontements commencèrent entre la population et les troupes allemandes. Le 12 septembre, le colonel Schöll décréta l'état de siège et imposa un couvre-feu. Le 27 septembre, l'arrestation par les Allemands de 8000 napolitains pour les envoyer au STO déclencha les premiers combats dans le quartier de Vomero. Les insurgés érigèrent des barricades et s'emparèrent des armes du chateau Sant'Elmo. Le 29 septembre, les Allemands attaquèrent les insurgés avec des chars "Tigre". Le 30 septembre, après de nombreuses exactions sur la population napolitaine, les Allemands commencèrent à quitter la ville. Le 1er octobre, les chars alliés entraient dans la ville : Naples était libre.
Le théâtre des opérations est fixé, les troupes sont en position, l'Histoire est entre vos mains. A vous de jouer !

Briefing :
Joueur de l'Axe [Allemagne] : 4 cartes de commandement.
Joueur des Alliés [Italie] : 6 cartes de commandement, vous jouez en premier.

Conditions de victoire :
6 médailles.
Pour le joueur de l'Axe, appliquer la règle des pions "Exit" (Actions 23) à l'hexagone indiqué, aux seules unités d'infanterie allemandes.
Le fort Sant'Elmo et l'aérodrome rapportent chacun une médaille objectif temporaire au joueur des Alliés.

Règles spéciales :
- Appliquer les règles "Résistance (Nations 1) à toutes les unités alliées à 3 figurines.
- Appliquer les règles "Tigre" (Troupes 16) à l'unité blindée de l'Axe.
- Les obstacles antichars représentent les barricades.
- Les règles de combat urbain sont en option si vous disposez de la Battlemap "l'épée de Staligrad".

Bibliographie et références :
- "Les quatre journées de Naples" sur Wikipedia.

Avertissement :
Veuillez noter que ce scénario n'a pas été revu et approuvé par Richard Borg ou par Days of Wonder, donc il revient à vous d'en vérifier la jouabilité et l'équilibre.

Ordre de pose
13
1
1
1
2
1
3
2
2
9
2
1
5
2
1