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[Extrême-Orient] Bataille d'Hailar - 10 Août 1945

Operation August Storm - L'attaque de la 205e Tank Brigade.
Guerre du Pacifique Par : jdrommel - Mise à jour : 22/12/2018
Joueur de l'Axe : Joueur des Alliés :
x6 x7 x6 x7
    first Joue en premier


Contexte historique :
Au début de l'opération "Tempête d'Août", la 36e armée soviétique du front de Transbaïkalie, franchit la frontière et fonça vers la ville d'Hailar. Au soir du 9 août, la 205e brigade blindée était arrivée au nord de la ville. Elle attaqua dans la nuit et réussit à s'emparer de la gare centrale au matin du 10 août. Par contre, à la périphérie de la ville, les soldats japonais de la 80e brigade mixte indépendante tenaient encore deux complexes de fortifications au nord-ouest et au sud-est de la cité. La résistance japonaise allait durer encore quelques jours à Hailar.
Le théâtre des opérations est fixé, les troupes sont en position, l'Histoire est entre vos mains. A vous de jouer !

Briefing :
Joueur de l'Axe [Japon] : 6 cartes de commandement.
Joueur des Alliés [Union soviétique] : 6 cartes de commandement, vous jouez en premier.

Conditions de victoire :
7 médailles.
La prise de la gare centrale rapporte une médaille objectif temporaire au joueur des Alliés.

Règles spéciales :
- Appliquer les règles "Armée impériale japonaise" (Nations 3).
- Appliquer les règles "Artillerie mobile" (Troupes 14) à l'unité d'artillerie soviétique.
- Appliquer les règles "Attaque nocturne" (Actions 19).
- Si vous disposez de l'extension "Khalkhin Gol", appliquer les règles "Cocktail Molotov" (Actions 36) aux six unités japonaises marquées d'une étoile de bataille.

Bibliographie et références :
- Magazine "Batailles & Blindés" n° 78 - "Tempête d'Août".
- "August Storm, The Soviet 1945 Strategic Offensive in Manchuria" - David Glantz.

Pour mémoire, découvrir sur Google Earth, les traces encore visibles des fortifications japonaises à Hailar.

Avertissement :
Veuillez noter que ce scénario n'a pas été revu et approuvé par Richard Borg ou par Days of Wonder, donc il revient à vous d'en vérifier la jouabilité et l'équilibre.

Ordre de pose
4
1
10
14
3
1
5
4
4
8
1
6