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[DO2020] SC02 Attack on Hill B&C - 25 Octobre 1944

Return to Leyte
Guerre du Pacifique Par : Jeronimon - Mise à jour : 17/02/2020
Joueur de l'Axe : Joueur des Alliés :
x5 x6 x5 x6
    first Joue en premier


Il y a des problèmes avec ce scénario : it ne peut pas être mis en place avec la boîte de base de Mémoire 44 et les extensions sélectionnées. Il y a trop de terrains d'un ou plusieurs types. Contactez l'auteur.

Contexte historique :
25 oct. 1944 : Après la prise de Palo, les Américains souhaitèrent entrer dans la vallée de Leyte par l'autoroute 2. Deux collines surplombant celle-ci, les collines B et C, furent fermement dans les mains des Japonais. Après une première escarmouche autour de Hill Nan par l'infanterie américaine, appuyée par des chars, les Américains réussirent à la prendre. Le 24, ils avancèrent vers Hill Mike et le long de la rive nord de la rivière Palo. De l'autre côté de la rivière, les Américains eurent plus de peine. Ils crurent d'abord avoir pris la colline B, mais découvrirent vite que le sommet qu'ils occupèrent n'était pas véritablement le sommet. Le vrai sommet était défendu par des Japonais bien cachés qui offrirent une résistance farouche. Le matin du 25, les Américains se préparèrent à prendre la colline B et la colline C.

Briefing :
Axis Player (Japan): Take 5 command cards

Allied Player (USA): Take 5 command cards.
You move first.

Conditions de victoire :
Hill B is a temporary medal objective for the Us player

Hill C is a temporary medal objective for both players (Japan starts with one medal.)

Règles spéciales :
Dutch Open specific:
The winter forests on hills are used to depict Jungle on Hills. They play the same as Jungle hexes but if you fire at a hill you are at the same level.
If playing Combat cards that ignore Jungle, you ignore the Jungle effects but the Hill effects stay the same.

Combat Cards:
To incorporate Combat cards into a tournament setting we played with these rules:
Each player gets three specific Combat cards to put in front of him, open on the table.
Japan: Spider Hole, Jungle Fighters, Camouflage
US: Heat of Battle, Armor Bulldozer, Return to Duty
To play a combat card (timing is on the Combat card itself) you play any one Tactic Card and place that on the desired Combat Card.
The Tactic cards stays on top of the Combat card and you draw a replacement card at the end of YOUR turn.
If Their Finest Hour is played reshuffle the covering Tactic Cards also.

Air Power is only 1 die for both players.


Regular Memoir'44 Rules
Use the Imperial Japanese Army rules (Nations 3)
Use the Camouflage rule, but only with the Camouflage Combat Card and Camouflage tokens are limited to 3 per scenario.
Use late War SWA rules for Mortar (SWA 6) and Machine Gun (SWA 7)
US troops marked with Ranger Badges are special forces (Troops 2)
US Troops marked with Engineer Badges are Engineers (Troops 4)

Hills (Terrain 6)
Sandbags (Terrain 10)
Towns and Villages (Terrain 14)
Field Bunkers (Terrain 22)
Fods and Fordable Rivers (Terrain 41)
Roads (Terrain 42)
Jungle (and Jungle on Hills) (Terrain 57)

Bibliographie et références :
LEYTE: THE RETURN TO THE PHILIPPINES: M. Hamlin Cannon

Avertissement :
Veuillez noter que ce scénario n'a pas été revu et approuvé par Richard Borg ou par Days of Wonder, donc il revient à vous d'en vérifier la jouabilité et l'équilibre.

Ordre de pose
2
19
3
2
7
5
11
2
1
1
2
3