Aventuriers du Rail Berlin Aventuriers du Rail Berlin

[Guerre du désert] L'oued ZemZem - 15 Janvier 1943

Operation Fireeater - Les Highlanders attaquent la ligne de Bouerat.
Théatre méditerranéen Par : jdrommel - Mise à jour : 05/06/2021
Joueur de l'Axe : Joueur des Alliés :
x5 x6 x6 x6
    first Joue en premier


Contexte historique :
Au début janvier 1943, Rommel avait établi une nouvelle ligne de résistance à Bouerat pour permettre à ses troupes de se replier vers Tripoli puis la Tunisie afin d'échapper à la 8e armée britannique. Cette position défensive reposait sur la coupure qu'offre l'oued ZemZem du nord au sud. Elle était défendue par la 90.Leichte Division sur la route côtière et le long de l'oued, puis au sud par un kampfgruppe de la 15.Panzer Division, regroupant la plupart des blindés de l'Afrika Korps. Le 15 janvier, Montgomery déclencha l'Operation FireEater : la 51st Highland Division, soutenue par la 23rd Armoured Brigade équipée de chars Valentine, attaquait l'oued ZemZem tandis que la 7th Armoured Division et la 2nd New Zealand Division s'engageaient dans le désert pour contourner la position. Une bataille de chars eut lieu dans la zone de Sedada et les Britanniques y perdirent 32 blindés. Dans la soirée, prévoyant que ses faibles troupes ne pourraient contenir plus longtemps l'assaut des Britanniques, Rommel donna l'ordre de repli sur la position de Tarhouna.
Le théâtre des opérations est fixé, les troupes sont en position, l'Histoire est entre vos mains. A vous de jouer !

Briefing :
Joueur de l'Axe [Allemagne] : 5 cartes de commandement.
Joueur des Alliés [Royaume-Uni] : 6 cartes de commandement, vous jouez en premier.

Conditions de victoire :
6 médailles.
Pour le joueur des Alliés, appliquer la règle des pions Exit (Actions 23) à l'hexagone de route marqué "vers Tarhouna".

Règles spéciales :
- Appliquer les règles "Commandement du BCF" (Nations 5) à toutes les unités alliées.
- Appliquer les règles "Unités spécialisées" (Troupes 2) aux unités de l'Axe avec badge.
- Appliquer les règles "Troupes du Génie" (Troupes 4) aux unités du Génie britannique.
- Appliquer les règles "Canons antichars lourds"(Troupes 23) à l'unité d'artillerie avec badge "88mm".
- Appliquer les règles "Désert nord-africain" (Actions 9).
- Le joueur de l'Axe pose les champs de mines (Terrains 29).

Bibliographie et références :
- Magazine "Batailles & Blindés" Hors-série n°43 - Afrika Korps, la campagne de Tunisie.

Avertissement :
Veuillez noter que ce scénario n'a pas été revu et approuvé par Richard Borg ou par Days of Wonder, donc il revient à vous d'en vérifier la jouabilité et l'équilibre.

Ordre de pose
2
4
1
2
7
3
2
3
3
4
3
1
3
5
1
8