Les Aventuriers du Rail Europe 15<sup>e</sup> Anniversaire Les Aventuriers du Rail Europe 15<sup>e</sup> Anniversaire

Ponts de Moerdijk - 10 Mai 1940

Unternehmen Fall Gelb - Unternehmen Fall Gelb
Front ouest Par : jdrommel - Mise à jour : 07/04/2009
Joueur de l'Axe : Joueur des Alliés :
x5 x5 x5 x5
    first Joue en premier
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Contexte historique :
Les parachutistes du 1er Régiment de Fallschirmjäger furent largués à proximité de Moerdijk et de Dordrecht dans le but de s'emparer des ponts routiers et ferroviaires qui permettaient l'accès à Rotterdam et à la "Forteresse Hollande". À Moerdijk, ce fut un franc succès, les parachutistes s'emparèrent facilement des deux ponts. En revanche, à Dordrecht, les défenseurs hollandais eurent le temps de faire sauter le pont de la voie ferrée. Toutefois, malgré une forte résistance, ils ne purent empêcher les Allemands de s'emparer du pont routier. Pendant deux jours, les parachutistes allemands durent faire face à de nombreuses contre-attaques des Hollandais déterminés à reprendre les ponts ou à les faire sauter. Les Fallschirmjäger gardèrent le contrôle des ponts jusqu'à l'arrivée des véhicules de reconnaissance de la 9e Division blindée allemande : ils avaient accompli leur mission.

Le théâtre des opérations est fixé, les troupes sont en position, et l'Histoire est entre vos mains. À vous de jouer !

Briefing :
Joueur de l'Axe [Allemagne]
5 cartes de Commandement.

Joueur des Alliés [Pays-Bas]
5 cartes de Commandement.
Vous jouez en premier.

Conditions de victoire :
5 médailles.

Chaque pont marqué d'une étoile de bataille rapporte une Médaille-objectif définitive au joueur des Alliés s'il parvient à le détruire.

Règles spéciales :
Appliquez les règles de Blitz (Actions 15 - Règles de Blitz).

Les unités d'infanterie alliées adjacentes à un pont marqué d'une étoile peuvent tenter de le faire sauter (Actions 2 - Faire sauter un pont).

Toutes les unités d'infanterie allemandes sont des Fallschirmjäger (Troupes 2 - Unités spécialisées). Mettre un badge est inutile.

Dès que 3 unités alliées sont éliminées, le joueur de l'Axe peut faire appel à des renforts blindés (Actions 22 - Soutien blindé). Faites alors entrer une unité de blindés par l'hex "Vers Breda". Cela symbolise l'arrivée de l'unité de reconnaissance de la 9e Division blindée.

Les marécages (Terrains 28 - Marécages) représentent le Holland Diep, fleuve très large non franchissable sinon par les ponts.

Les règles aériennes sont en option : si utilisées, les deux cartes "Sortie aérienne" sont mélangées à la pioche avant la partie. Si le joueur des Alliés tire une de ces cartes (ou la carte "Attaque aérienne"), il la défausse et en tire une autre.

Bibliographie et références :
- 39-45 Magazine n°127 & 131.
- Militaria Magazine n°8 - Blitzkrieg à l'ouest.
- Les paras du matin rouge - Jean Mabire.