Contexte historique : En application du plan "Marita", la Panzer-Gruppe.1 du GeneralOberst von Kleist, déployée depuis peu en Bulgarie, franchit la frontière yougoslave au matin du 08 avril 1941 à Karibrod, en direction de la ville de Pirot. La 11.Panzer Division se trouve en tête et avance vite, seulement ralentie par des obstacles routiers et quelques points de résistance rapidement annihilés. Arrivée devant la rivière Jerma, l'avant-garde allemande voit le pont routier détruit, incendié par les Serbes. Il ne reste plus qu'à franchir la rivière par le pont ferroviaire encore intact mais sous le feu de l'artillerie serbe. Les chars du PzRgt.15 subiront des pertes durant le franchissement de ce pont mais l'avance pourra reprendre vers Pirot, Nis, puis enfin Belgrade. Le théâtre des opérations est fixé, les troupes sont en position, l'Histoire est entre vos mains. A vous de jouer !
Briefing : Joueur de l'Axe [Allemagne] : 6 cartes de commandement. Vous jouez en premier. Joueur des Alliés [Yougoslavie] : 5 cartes de commandement.
Conditions de victoire : 6 médailles. Pour le joueur de l'Axe, appliquer les règles des pions "Exit" à tout le bord du plateau côté allié.
Règles spéciales : - La rivière est infranchissable (Terrains 8). - Pour les Alliés, il est possible de faire sauter le pont routier. Appliquer la règle "Faire sauter un pont", option 1 (Actions 2). - La carte "Attaque aérienne" est interdite au joueur des Alliés. Activer une unité de votre choix à la place.
Bibliographie et références : - Magazine Historica hors-série n°15 - Guerre éclair en Yougoslavie. - Image Google Earth, région de Dimitrovgrad.
Avertissement : Veuillez noter que ce scénario n'a pas été revu et approuvé par Richard Borg ou par Days of Wonder, donc il revient à vous d'en vérifier la jouabilité et l'équilibre.
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